معلومات التحديث 25.18
حان وقت الاحتفال بالتحديث 25.18 والفريق الفائز ببطولة العالم 2024، فريق T1!
لا توجد في مستجدات التوازن هذا التحديث أي جرعة خاصة بأدوار الأبطال الجديدة، بل مجموعة من المتابعة على ما سبق وتحسين الضبط. أبرز التغييرات تشمل تعزيز رماد بامي للاعبي الأدغال، وبعض تغييرات الجودة على إيلاوي، وأول إضعافات كبيرة على يونارا وكيانا وسايلاس في الأدغال.
في أنباء أخرى، لدينا بعض المستجدات في آرام وروبوتات الهلاك والحلبة هذا التحديث، لذا إن كنت من المستمتعين بلعب الأنماط فهذه فرصتكم! كما أن لدينا مظاهر الفريق الفائز ببطولة العالم 2024 (فريق T1!)، وعودة "متجرك" وتحديثات على تغييرات نظام تعقب المعلومات في اللعبة الذي قدمناه في التحديث الماضي، وكأس كلاش في سامنرز ريفت، وأخيرًا وليس آخرًا بالتأكيد، سنبدأ في تنفيذ بعض العقوبات وتطبيق الحظر على الحسابات الآلية والمشتراة كذلك وعلى اللاعبين المنخرطين في تعزيز الحسابات غير الشرعي.
كالعادة، نشكركم على القراءة وإلى اللقاء في الريفت!
أتبحثون عن كل المعلومات المتعلقة بلعبة League of Legends؟ اطلعوا على صفحة ويكي بإدارة مجتمع لاعبينا هنا!
أليست هذه معلومات التحديث التي تبحثون عنها؟ يمكنكم العثور على معلومات تحديث TFT هنا!
ليلو "Riot Riru" كابريروس
كادن "Riot Sakaar" هاوس
إضافات على التحديث
11 سبتمبر 2025 - تعزيز يونارا
يونارا
الإحصاءات الأساسية
- الصحة الأساسية: 575 ⇐ 590
- ضرر الهجوم: 53 ⇐ 55
إصلاح عيب
- تم إصلاح عيب كان يتسبب بإلحاق تعويذة الإشعال لضرر أكبر من اللازم.
أبرز نقاط التحديث
الاحتفال بفريق T1 الفائز ببطولة العالم
في هذا التحديث سنحتفي بمسيرة فريق T1 الفائز بلقب بطولة العالم لعام 2024 عبر مظاهر الفريق الفائز ببطل العالم الخاصة بهم! وهي مظاهر تم تصميمها بالتعاون مع أبطالنا، حيث صممنا خمسة مظاهر لتكريم الأداء المذهل للّاعبين Zeus و Oner و Faker و Gumayusi و Keria في العام الماضي. ترقبوا حركات الاستدعاء المخصصة والتي تتضمن تلميحات خفية مستلهمة من هؤلاء اللاعبين مثل إصابة Zeus لنفسه بالكأس وهدية الكرواسان التي أحبها Gumayusi!
ستتوفر هذه المظاهر خلال التحديثين 25.18 و 25.19، ويمكن الحصول عليها بمفردها أو ضمن باقاتنا المميزة الكبرى.
- الإصدارات المميزة: تشمل مظهر البطل وإطار وأيقونة اللاعب المميزين ولون نخبة وكاشف T1 والبطل (إذا لم تكونوا تملكونه مسبقًا).
- الباقة الكبرى: تشمل جميع مظاهر الأبطال وجميع أيقونات وإطارات اللاعبين المميزة وكافة ألوان النخبة وكاشف T1 وأيقونة فريق T1 الفائز ببطولة العالم الذهبية وكافة الأبطال (إذا لم تملكوهم مسبقًا).
- ملاحظة: سيتوفر حسم بنسبة 50% على كاشف T1 والأبطال إذا تم الحصول عليها من خلال الباقات.
كما سيأتيكم في هذا التحديث مظهر سايلاس بطل العالم 2024 برستيج للاحتفاء بأداء Faker الذي جعله يحصل على لقب أفضل لاعب. سيتوفر مظهر سايلاس T1 برستيج مع إطاره وأيقونته في القسم المميز من المتجر الخرافي لقاء 150 جوهر خرافي لمدة تحديثين (25.18 و 25.19). بعد هذه الدورة سيغادر سايلاس المتجر وسيدخل في المداورة التي تتم كل أسبوعين، لكن دون أن يشمل ذلك الأيقونة والإطار.
في الأعوام الأخيرة، قمنا بتحديث الإطارات للمظاهر ذات الندرة الأعلى كي تطابق مواضيعها بشكلٍ أفضل، وكان الاستثناء هو مظاهر برستيج في المظهر الخرافي. ومن الآن فصاعدًا، سنستكشف جلب الإطارات المرتبطة بالمواضيع إلى مظاهر برستيج في المتجر الخرافي كذلك، بدءًا من مظهر سايلاس.
الحسابات الآلية وعمليات التعزيز غير الشرعية والحظر
تبلغ League أفضل حالاتها وأكثرها جودة حين يمتلك كلا الفريقين فرصةً معقولةً في الفوز، ونود جعل ذلك حقيقةً في كل مباراةٍ تدخلونها. لكن ذلك لا يحصل عندما يكون هناك لاعبون يتعمدون جعل المباريات أسوأ عبر التخريب واللعب السيئ المتعمد واستخدام حساباتٍ بديلة، أو الإساءة اللفظية للآخرين.. وهذا غيضٌ من فيض.
كما ذكرنا سابقًا في شهر أغسطس ،فنحن لا نرحب ولم نرحب أبدًا بهذا النوع من السلوك في League، وسنقوم بمضاعفة جهودنا لإيقافه.
منذ بضعة أيام بدأنا بتطبيق الحظر على الحسابات المشتراة والآلية، وبدءًا من هذا التحديث سنطبق الحظر وعقوباتٍ أخرى على الحسابات التي ترصدها أنظمتنا كحسابات قامت باستخدام التعزيز غير الشرعي والمرافقة، والأساليب الشائعة من استخدام حسابات "السميرف" البديلة. لكن لن يتم تطبيق كل شيءٍ في نفس الوقت مباشرةً، حيث سنطبق هذه العقوبات بمرور الوقت حرصًا على قدرة فريق دعم اللاعبين على تولي أي عمليات استئنافٍ في الوقت المناسب.
نحن واثقون جدًا من دقة أنظمة الرصد لدينا، وإذا كنتم تعتقدون أن حظركم قد تم بطريق الخطأ نرجو منكم التواصل مع فريق دعم اللاعبين هنا!
تحسينات تعقب المعلومات في اللعبة
تابعنا آراءكم واقتراحاتكم بخصوص مؤقتات الأدغال وتحديثات شاشة استعراض الموت التي قدمناها لكم في التحديث الماضي، وعدنا الآن لإجراء بعض التعديلات. نشكركم جميعًا على ملاحظاتكم ونرجو أن تتابعوا تزويدنا بها كي نواصل جعل League بأفضل حالٍ ممكن!
- تم وضع لمسات مرئية على شاشة استعراض الموت.
- يمكن الآن نقل شاشة استعراض الموت إلى أي موضع على الشاشة أو وضعها في الزاوية.
- أعدنا إضافة نوع المخطط على شكل الكعكة لنوع الضرر والذي يظهر تقسيمات الضرر بأنواعه (مادي، سحر، حقيقي) التي تلقيتموها. بإمكانكم التمرير بالفأرة للحصول على تفصيلٍ كامل لنوع الضرر.
- بعد إصدار التحديث 25.17 بفترة قصيرة، قمنا بإصلاح مؤقتات الأدغال لتزويدكم بكامل المعلومات عن وقت إعادة تولد المعسكر لدى كسب رؤية له مباشرةً. ستحصلون الآن على معلومات المؤقت قبل 10 ثوانٍ من عودة التولد للمعسكرات الأساسية أو 60 ثانية لمعسكرات التعزيزات بشكل يتماشى مع كيفية عملها مسبقًا.
متجرك
سيعود "متجرك" من جديد هذا التحديث، لكن مع مفاجأة خاصة! في هذا الظهور لـ "متجرك" ستتاح لكم فرصة ظهور مظهر أسطوري في عروض الحسومات، لذا لا تفوتوها!
سيبقى مستمرًا حتى 7 أكتوبر لذا احرصوا على الاطلاع عليه قبل ذلك التاريخ.
الأبطال
أمومو
Q - تم تخفيض فترة التبريد وتكلفة المانا.
بات أمومو شديد الحزن في دور الدعم منذ مدة، ونود إعادة بعض القوة إليه للشد من أزره. نعتقد أنه سيكون في غاية السعادة إذا بدأ بترقية قدرة Q أولًا، لذا سنتخذ ذلك الاتجاه عبر خفض فترة تبريدها لكل تصنيف مع خفض تكلفة المانا اللازمة للإلقاء كي يكون قادرًا على إلقاء التعويذة مرتين بتكاليف منخفضة نسبيًا.
Q - رمي اللفافة
- فترة التبريد: 16\15.5\15\14.5\14 ⇐ 16\15\14\13\12 ثانية
- تكلفة المانا: 45\50\55\60\65 ⇐ 50 في كل التصنيفات
آني
W - تم تخفيض الضرر. R - تم تخفيض اختراق السحر.
أصبحت آني متقدةً بالنيران في اللعب الاحترافي منذ مدة، كما أنها مفرطة القوة في اللعب العادي إذا تمت ترقية قدراتها بالترتيب الصحيح. إن ترقية W إلى أقصى حدٍ أولًا قويةٌ للغاية بالمقارنة مع ترقية Q إلى حدها الأقصى، رغم أن ذلك غير شائع خارج أوساط المحترفين، لذا سنخفض قوة هذا التكتيك الخفي.
W - الحرق
- الضرر الأساسي: 70\115\160\205\250 ⇐ 70\110\150\190\230
R - استدعاء تيبرز
- اختراق السحر: 15\17.5\20% ⇐ 10\15\20%
آش
تمت زيادة نمو ضرر الهجوم.
وجدت آش نفسها مجددًا تقترب من قاع قائمة أبطال كاري ضرر الهجوم. نحن راضون عن وضعها الحالي مع عناصر الضربة الحرجة وبعض عناصر الإصابة كخيارات متينةٍ لها، لذا فكل ما سنفعله هو رفع معدل نجاحها قليلًا.
الإحصاءات الأساسية
- نمو ضرر الهجوم 2.95 ⇐ 3.45
أورورا
التأثير الكامن - تم تعديل الضرر.
كما هو حال بعض السحرة الآخرين في هذا التحديث، أصبحت أورورا تتفوق على منافسيها وتهيمن عليهم في المسار الأوسط في تشكيلات اللعب الشائعة لدى المحترفين. نتطلع إلى تخفيض بعض قوتها التي تمنح المحترفين تحديدًا أفضلية الاستهداف بغض النظر عن الهدف دون شراء ما يمنحها قوة قدرة مرتفعة، بالإضافة إلى جعلها أسوأ قليلًا في مرحلة المسارات كي تقل قدرتها على دعم فريقها في المناوشات المبكرة.
التأثير الكامن - نداء الروح
- النسبة المئوية لضرر الصحة الأساسية: 2.5% ⇐ 1%
- النسبة المئوية لضرر الصحة القصوى بحسب قوة القدرة: 2% لكل 100 قوة قدرة ⇐ 2.7% لكل 100 قوة قدرة
أزير
تم تخفيض نمو سرعة الهجوم. W - تم تخفيض الضرر.
بات أزير في قمة سطوته، خصوصًا في اللعب الاحترافي. فهو قادر على بلوغ قوةٍ كبيرة بشكلٍ موثوق، لذا نود خفض كفاءته عند حدوث ذلك عبر تخفيض نمو سرعة هجومه وضرر W أواخر الجولة.
الإحصاءات الأساسية
- نمو سرعة الهجوم: 5.5% ⇐ 5.0%
W - انهضوا!
- نسبة قوة القدرة: +45\50\55\60\65% من قوة القدرة ⇐ +40\45\50\55\60% من قوة القدرة
براير
Q - تم تخفيض الضرر، تلحق الآن ضررًا ماديًا. W - تم إصلاح عيب. R - سيشتغل صوت التحذير بعد مهلة، تمت زيادة النطاق، تم تخفيض الضرر.
من الصعب قليلًا النجاح في تنفيذ قدرة براير الخارقة، خصوصًا ضد اللاعبين الحذرين. رغم أن وجود لعبٍ مضاد قوي لهذه التعويذة أمرٌ مقصود، رغبنا في ضمان أن يستطيع لاعبو براير الأذكياء العثور على مواقف يصبح فيها نجاحها في صالحهم بشكلٍ أكبر بكثير. من أجل القيام بذلك، سنؤخر صوت التحذير العام إلى ما بعد الإلقاء بثانية واحدة، مما سيجعل إصابة R أكثر سهولةً بكثير حين الإلقاء على الأعداء في الجوار من خارج نطاق الرؤية. لموازنة ذلك، سنضعف ضررها قليلًا بما أنها بالغة القوة حاليًا ولا يوجد مجال لتعزيزها بشكلٍ مباشر.
كما انتهزنا الفرصة لإعادة ضرر Q إلى الضرر المادي لجميع محبي تشكيلات قوة الفتك.
Q - هبوط الضغط
- الضرر الأساسي: 60\90\120\150\180 ⇐ 60\85\110\135\160
- نوع الضرر: سحر ⇐ مادي
W - السعار الدموي
- إصلاح عيب: تم إصلاح عيب كان يجعل براير تتوقف عن الحركة أحيانًا وتفقد أمر الهجوم حين نفاد فترة السعار
R - الموت الحتمي
- الصوت العام: يتم تشغيله عند الإلقاء ⇐ يتم تشغيله بعد الإلقاء
- الضرر: 150\250\350 (+50% من ضرر الهجوم الإضافي) (+ 120% من قوة القدرة) ⇐ 150\250\350 (+130% من قوة القدرة) (ملاحظة: تمت إزالة نسبة ضرر الهجوم الإضافي البالغة 50%).
- المدى: 10000 ⇐ 12000
كاسيوبيا
تمت زيادة المانا. E - تمت زيادة الضرر ضد الأهداف المسمومة.
بات وضع كاسيوبيا سيئًا منذ التحديثات القليلة الأولى لموسم نوكسوس في مطلع العام. سنمنحها تعزيزًا بسيطًا لقوتها الهجومية ومطلع مرحلة المسارات لمساعدتها عبر منح أنيابها (المزدوجة) المزيد من القوة.
الإحصاءات الأساسية
- المانا الأساسية: 400 ⇐ 450
E - الناب المزدوج
- الضرر الأساسي ضد الأهداف المسمومة: 20\40\60\80\100 ⇐ 20\43\66\89\112
غاليو
التأثير الكامن و Q - تم تخفيض الضرر.
يمثل غاليو في الوقت الراهن أحد أكثر الخيارات هيمنةً في المسار الأوسط وقد مر عليه عدة تحديثات على هذه الحال. أقوى نقاط تميزه بلا منازع هي منتصف الجولة، والتي ساهمت بشكلٍ مؤثر في تفوقه على الخيارات المنافسة، لذا نتطلع لخفض قوته فيها لتصبح أكثر منطقية. مع هذه التغييرات نتطلع إلى استهداف كلا تشكيلي التانك والضرر الكامل للمحافظة على وضع عناصره سليمًا لكلا التشكيلين.
التأثير الكامن - التحطيم الهائل
- نسبة قوة القدرة: 45% ⇐ 40%
Q - رياح الحرب
- النسبة المئوية لضرر الصحة القصوى لكل تكة: 2.5% ⇐ 2%
غارين
E - تمت زيادة الضرر.
بلغ غارين أدنى شعبيةٍ له تاريخيًا، (حيث انخفض عدد لاعبيه المختلفين)، ونود جعل مقاتلنا المشهور وسهل اللعب في المسار العلوي أكثر إثارةً للمزيد من اللاعبين. سنقوم بتعزيزه عبر دعم نسبة ضرر الهجوم لقدرة E لديه، مما سيحفز اللاعبين على استخدام المزيد من رونز وعناصر المقاتل.
E - الحساب
- نسبة ضرر الهجوم لكل دوران: 36\39\42\45\48% من ضرر الهجوم ⇐ 38\41\44\47\50% من ضرر الهجوم
هواي
التأثير الكامن وقدرات E - تمت زيادة الضرر. WQ - تمت زيادة سرعة الحركة.
كان هواي ينتج تحفًا فنية، لكن بلغنا من بعض اللاعبين أنه يعاني في العثور على موطئٍ لقدميه، ويعود ذلك جزئيًا إلى تداعي قوته مع مرور الوقت في المباراة، وهو أمرٌ نوافقهم الرأي فيه. لإصلاح هذا الأمر سنعزز نسب قوة القدرة لجعل أعماله الفنية أكبر تأثيرًا حين يحصل على الذهب، وسنمنحه بعض التعزيزات الموجهة للاعبي المستويات العليا من الإتقان لجعل تركيبة WQ أسلس استخدامًا.
التأثير الكامن - بصمة صاحب الرؤية
- نسبة قوة القدرة: 30% ⇐ 35%
WQ - السكينة: التيار العابر
- سرعة الحركة الإضافية الأساسية: 20\22.5\25\27.5\30% ⇐ 30\32.5\35\37.5\40%
- سرعة الحركة الإضافية بحسب نسبة قوة القدرة: +2% لكل 100 قوة قدرة ⇐ +3% لكل 100 قوة قدرة
E - موضوع الرسم: العذاب
- EQ - وجه الرعب - نسبة قوة القدرة: 60% ⇐ 65%
- EW - نظرة الهاوية - نسبة قوة القدرة: 60% ⇐ 65%
- EE - الفك المفترس - نسبة قوة القدرة: 60% ⇐ 65%
جايس
Q - تمت زيادة الضرر.
لم يعد فتى بيلتوفر المشهور قادرًا على الدفاع عن الغد بشكلٍ جيدٍ مؤخرًا، وأصبح حضوره بالغ الضآلة في اللعب الاحترافي رغم أن تكتيكات اللعب الشائعة يسود فيها أبطال المسار العلوي ويفترض أن يتألق فيها. ولمساعدته قليلًا سنمنحه تعزيزًا موجهًا للّاعبين الأكثر مهارةً لجعل انفجاراته الصاعقة أكثر... صعقًا.
Q - الانفجار الصاعق (وضعية المدفع)
- الضرر: 60\110\160\210\260\310 ⇐ 80\126\172\218\264\310
إيلاوي
التأثير الكامن - تغيير جودة. W - تم تخفيض الضرر. E - تمت زيادة مدة الوعاء.
عندما أضعفنا مدة وعاء إيلاوي، باتت في حالةٍ تجعلها تفشل أحيانًا في الحصول على أي هجمات مجسات لاحقة على وعاءٍ جديدٍ مطلع الجولة. سنمدد مدة التثبيط قليلًا لزيادة إمكانية حصولها على لطمةٍ لاحقةٍ مستحقة، لكن بما أن ذلك سيكون له أثرٌ كبير على قوتها، سنضعفها قليلًا للتعويض عن ذلك. كما سنمنحها تعزيز جودة بناءً على طلب لاعبي إيلاوي: فلن تهدر فترة تبريد تأثيرها الكامن أثناء التحضير أو الانتقال باستخدام تعويذة مستدعي الانتقال السريع.
التأثير الكامن - مبعوثة الزعيم القديم
- تغيير جودة: لن تولد المجسات بعد الآن أثناء الانتقال السريع للمستدعي. سينتظر تأثيرها الكامن الآن حتى تفرغ من الانتقال السريع.
W - الدرس القاسي
- ضرر الصحة القصوى للهدف: 4% لكل 100 ضرر هجوم إجمالي ⇐ 3.5% لكل 100 ضرر هجوم إجمالي
E - اختبار الروح
- مدة الوعاء: 3 ⇐ 4 ثوان
كيانا
تم تخفيض ضرر الهجوم الأساسي ونمو الدروع. التأثير الكامن - تم تخفيض الضرر.
أدت تعزيزات كيانا مؤخرًا إلى جعلها شديدة الفتك، ووضعتها تحت الأضواء كأقوى بطلةٍ في اللعبة ربما وقادت معدل استبعادها للارتفاع بشكلٍ واضح. أصبح تألق هذه الملكة أكبر مما ينبغي، في المسار الأوسط وفي الأدغال كذلك، لذا سنبعد الأنظار عنها (كي يتمكن اللاعبون من لعبها) وسنخفض قوتها بصورةٍ عامة.
الإحصاءات الأساسية
- ضرر الهجوم الأساسي: 66 ⇐ 64
- نمو الدروع: 4.7 ⇐ 4.5
التأثير الكامن - الامتياز الملكي
- الضرر الإضافي: 30% من ضرر الهجوم الإضافي ⇐ 25% من ضرر الهجوم الإضافي
سايلاس
التأثير الكامن - تم تخفيض الضرر المُلحق بالوحوش.
مع تحسن أداء اللاعبين بشخصية سايلاس في الأدغال، تابع صعود الصفوف وأصبح أداؤه الآن أفضل مما يجب في رأينا. بما أننا راضون عن مستوى قوته في المسار الأوسط، سنتراجع ببساطة عن بعض تعزيزاته الخاصة بالأدغال.
التأثير الكامن: الدفقة المتحجرة
- الضرر الإضافي الملحق بالوحوش 150% ⇐ 130%
تاليا
Q و Q2 - تم تخفيض تكلفة المانا، تم تخفيض الضرر. E - تم تخفيض تكلفة المانا، تم تخفيض الضرر.
تعد تاليا وجهًا مألوفًا في أعلى مستويات اللعب ونعتقد أن السبب يعود إلى مزيجٍ من الموثوقية والديمومة في تشكيلاتها الأكثر شيوعًا. نود التخفيف من تكلفة المانا المرتفعة لديها للتقليل من اعتمادها على دمعة الزعيمة. بالإضافة إلى ذلك، نود أيضًا أن نراها تعتمد على تشكيلات أكثر هجومية، لذا سنخفض ضررها الأساسي من أجل جعل قوة القدرة تشغل حيزًا كبيرًا من مخصصات قوتها. سنحسن معدلات قوتها في الأدغال كوسيلة للتعويض عن التعديلات عليها في المسار الأوسط.
Q - الوابل اللولبي
- تكلفة المانا: 65\70\75\80\85 ⇐ 55\60\65\70\75
- Q2 - تكلفة المانا: 20 ⇐ 10
- الضرر الأساسي: 56\74.5\93\111.5\130 ⇐ 55\72.5\90\107.5\125
- الضرر الثابت لكل صخرة ضد الوحوش: 10 ⇐ 20
E - الأرض المفككة
- تكلفة المانا: 90\95\100\105\110 ⇐ 90 في كل التصنيفات
- ضرر التفجير الأساسي: 25\45\65\85\105 ⇐ 25\40\55\70\85
- معدِّل الضرر ضد الوحوش: 175% ⇐ 190%
فيلكوز
E - تم تخفيض فترة التبريد. R - تمت زيادة الضرر.
نتطلع إلى دعم فيلكوز بعض الشيء بما أنه يبدو ضعيفًا قليلًا في كلا دوريه الرئيسيين، مع بعض التركيز على المسار الأوسط.
E - الاضطراب التكتوني
- فترة التبريد: 14\13.5\13\12.5\12 ⇐ 12\11.5\11\10.5\10 ثانية
R - شعاع تفكيك الحياة
- الضرر الأساسي الإجمالي: 450\625\800 ⇐ 450\700\925
فوليبير
التأثير الكامن - تم تخفيض نسبة قوة القدرة.
أنشب فوليبير مخالبه صعودًا إلى قمة الصفوف بين لاعبي الأدغال مع الجراح الشديدة التي لحقت بالعديد منهم نتيجة إضعافهم في آخر تحديث. رغم أنه من المقبول أن يكون زعيم الرعد فتاكًا، لكن قوته الحالية ترعد وتزبد أكثر مما ينبغي. لذا سنخفض نسبة الاستفادة من قوة القدرة في تأثيره الكامن، مما سيخفف من القوة الصاعقة الناجمة عن الحصول على عنصره الأول.
التأثير الكامن - عاصفة بلا هوادة
- سرعة الهجوم حسب نسبة قوة القدرة: 4% (بحد أقصاه 20%) لكل 100 قوة قدرة ⇐ 3 (بحد أقصاه 17.5%) لكل 100 قوة قدرة
يونارا
تم تخفيض الصحة الأساسية وضرر الهجوم. E - تم تخفيض سرعة الحركة الإضافية والمدة.
صعد نجم يونارا بسرعة لتصبح أقوى قناصة في اللعبة عند إتقانها مع شهودها معدلات اختيار واستبعاد مرتفعة في اللعب الاحترافي (خصوصًا في الصين وكوريا). في هذا التحديث نتطلع إلى إضعافها بصورةٍ عامة، آملين في خفض أولوية لعبها في اللعب الاحترافي، مما سيخفض كذلك من معدل استبعادها في المستويات الأعلى من اللعب كذلك.
الإحصاءات الأساسية
- الصحة الأساسية: 600 ⇐ 575
- ضرر الهجوم الأساسي: 56 ⇐ 53
E - خطوات كانمي
- سرعة الحركة الإضافية: 50\55\60\65\70% ⇐ 30\35\40\45\50%
- مدة سرعة الحركة: 1.5\1.75\2\2.25\2.5 ⇐ 1.5 ثانية في كل التصنيفات
زاك
R - تمنح الآن تأثيرًا شبحيًا.
نادرًا ما يستطيع زاك الالتصاق بالوحدات أثناء قدرته الخارقة. كانت قدرة زاك الخارقة الأصلية تسمح له بالعبور من الوحدات لمنع ذلك، لذا سنعيد لها هذه الوظيفة!
R - هيا نتقافز!
- سيدخل في الطور الشبحي: ستمنح الآن تأثيرًا شبحيًا أثناء القدرة الخارقة.
العناصر
رماد بامي
سنعدل رماد بامي هذا التحديث لجعله يقترب أكثر من رماد الأقدار، والذي شهد هيمنةً واضحة بين الخيارين. نود أن يكون الفارق أقل وضوحًا بين المكونين للحصول على قوة في تطهير الأدغال، لذا ستساعد هذه التعزيزات في ذلك.
- النسبة المئوية لتضخيم الضرر ضد الوحوش: 50% ⇐ 100%
قلنسوة لهب الشمس
كان عنصر قلنسوة لهب الشمس خيارًا أسوأ بوضوح لأبطال التانك في الأدغال عند مقارنته بعنصر لياندري، ومع أن قدرًا مؤثرًا من ذلك الاختلاف يعود إلى آثار التطهير المبكر لرماد بامي مقابل رماد الأقدار، لكن ما زال هناك نقص في القوة والإثارة في عنصر قلنسوة لهب الشمس عند اكتماله، ونود زيادة ذلك لهذا العنصر.
- النسبة المئوية لتضخيم الضرر ضد الأتباع والوحوش: 50% ⇐ 60%
السيف الزئبقي المعقوف
حين تجدون أنكم مضطرون إلى استعجال الحصول على الحزام الزئبقي للنجاة من مالزاهار أو وارويك من فريق العدو، أو تتحالفون مع بطلٍ يمتلك إعاقة تحكم كبيرة، فسيكون أفضل ما تفعلون عادةً هو إكمال هذا العنصر في المقام الأخير. وحتى حينها، فقد تشعرون أنكم تتخلون عن قوةٍ تفوق ما تستطيعون التنازل عنه بسبب الإحصاءات الضئيلة التي يمنحها هذا العنصر عند إكماله. نتطلع إلى ضمان أن يكون هذا العنصر مضبوطًا بشكلٍ مناسب مع الحفاظ على التركيز على جعل نقطة قوته تتمثل في تأثيره النشط.
- ضرر الهجوم: 40 ⇐ 50
- مقاومة السحر: 40 ⇐ 35
- مدة سرعة الحركة من التأثير النشط: 1.5 ⇐ 2 ثانية
آرام
مداورة الخرائط
نزولًا عند رغبتكم وتلبية لطلباتكم، سنحافظ على مداورة الخرائط من تحديثات آرام في الموسم 2. يعني هذا في المستقبل المنظور أن جسر الجزار و معبر كوشين باقيان! ستوجد فرصة متساوية الآن لظهور أيٍ من الخرائط في كل مرةٍ تلعبون فيها مباراة في آرام.
مجموعة أبطال اللعب المجاني
سنقوم بتحديث قائمة الأبطال المتوفرين للعب مجانًا في آرام كي تشمل آخر 5 عمليات مداورة (تتم إضافة العمليات الأربعة السابقة مع الأسبوع الحالي) في مداورة سامنرز ريفت.
- لن تكون قائمة أبطال اللعب المجاني في آرام قائمةً ثابتة تتألف من 65 بطلًا، بل ستضم بدل ذلك الأبطال الذين تمت مداورتهم في آخر خمسة أسابيع من أبطال اللعب المجاني في سامنرز ريفت. سيعني هذا توفر ما يفوق 95 بطلًا عادةً في كل مباراة من الآن فصاعدًا.
- ملاحظة: لن تتغير فرص الحصول على بطاقة ثالثة في شاشة اختيار البطل، حيث ستستمر في احتساب الأبطال الذين تمتلكونهم فقط.
روبوتات الهلاك
في حال لم تكونوا على اطلاع، سيتم تفعيل اختبار هلاك مختلف في كلٍ من أول ثلاثة تحديثات تضم روبوتات الهلاك. وفي التحديث الأخير، ستتم إعادة تفعيل جميع الاختبارات الثلاثة كي تتاح لكم فرصةٌ أخيرةٌ للفوز بها. إذا استطعتم هزيمة فيغار في جميع اختباراته، ستكسبون لقب "ليس روبوتًا بالتأكيد"، وهو ما نريده حقًا، لذا إلى اللقاء في الاختبارات! كان أول اختبار هو شر فيغار، حيث حصلت جميع الروبوتات على تأثير فيغار الكامن، الشر الهائل. أما الاختبار الثاني فسيكون...
اختبارات الهلاك - لعنة فيغار!
في لعنة فيغار، سيتم تعزيز الروبوتات ليصبح مستواها أدنى بشكلٍ بسيط من المستوى الصعب، وسيتم رفع المستوى الأعلى للّاعبين وروبوتات الهلاك إلى 30. ستكسب الروبوتات زيادة في الخبرة بنسبة 100% من كافة المصادر. ويستطيع اللاعبون الحصول على الأمر ذاته... إذا اشتروا تميمة ارتقاء فيغار! حيث يمنح هذا العنصر زيادة في الخبرة بنسبة 100%، لكنه لا يمنح إحصاءات. وإذا بلغتم المستوى 30، سيتحول عنصر تميمة ارتقاء فيغار إلى عنصر أكثر قوة!
بالإضافة إلى ذلك، سيتولد المزيد من الأتباع في جميع المسارات بعد مرور زمنٍ يسير في المباراة. وأخيرًا، ستتسبب هجمات فيغار في إلحاق تأثير الحرق بصورة أكبر قليلًا في هذا الاختبار، لأننا منحناه عذاب لياندري.
لذا، حددوا استراتيجيتكم، واختاروا بطلكم. كيف ستبلغون المستوى 30؟ هل ستتمكنون من الصمود منقوصين عنصرًا؟
سيتوفر اختبار لعنة فيغار في اللعبة يوم 10 سبتمبر الساعة الثالثة عصرًا بتوقيت غرينتش.
تغييرات التوازن
- مهمة ملك التل: تم تخفيض عدد روبوتات الهلاك الذين يتلقون الأمر بالدفاع عن المنطقة.
- مهمة ملك التل: تم تعطيل الانتقال السريع لدى روبوتات الهلاك أثناء الفعالية.
- مهمة ملك التل: تمت زيادة قيمة النقاط التي يحرزها اللاعبون.
- مهمة ملك التل: تم تخفيض العقوبة القصوى عند خسارة المهمة.
- مهمة هزم كارثوس: تم تعيين روبوت هلاك ليدافع عن كارثوس وقطعة الكريستال الخاصة به.
- فيغار: تم تخفيض الحد الأقصى لتقليص الضرر، لكن تم كذلك خفض العتبة التي يبدأ عندها بالاستهداف الفردي للّاعبين الذين يلحقون ضررًا كبيرًا.
- أوريليون سول: تمت إزالة زيادة فترة تبريد قدرة E - نقطة التفرد.
إصلاحات العيوب
- تم إصلاح مشكلة كانت تمكّن اللاعبين من الحصول على ثلاثة أضعاف الجوائز إذا قتلوا كل يقطينات الشر الخارق في نفس الوقت في مهمة تدعيم القوة الخاصة بنمط روبوتات الهلاك.
- تم إصلاح مشاكل كانت تتسبب في جعل اللاعبين أو فيغار غير قابلين للاستهداف ومنيعين أثناء قتال الزعيم الأخير.
- تم تصحيح حسابات الضرر الأقصى لعناصر الإصابة كي يتم تحديثها أثناء المباراة.
- تم إصلاح مشكلة كانت تجعل مخلوقات فويد مالزاهار روبوت الهلاك قادرةً على قتل النكسوس من مملكة الموت لدى مورديكايزر، أو أثناء عرض مقاطع الفيديو.
- تم إصلاح عيبٍ كان يتسبب في عدم تطبيق ضرر حرق سمولدر على فيغار (سيستمر عدم تطبيق الإجهاز).
- تم إصلاح عيبٍ كان يتسبب في جعل تعويذات الفتنة تتسبب في كسر العثور على الدرب لكلٍ من سينجد المصغّر وزيغز الضخم في مهامهما.
- تم إصلاح عيبٍ كان يتسبب في إمكانية قتل دمية التدريب في نزال دمية التدريب باستخدام لعنات معينة.
تعديلات روبوتات الهلاك
لي سين روبوت الهلاك
جميعنا كان ينتظر التعديل، لكننا أحببنا رؤية لي سين يصبح الشرير الأول في هذا النمط. سنخفض قوته قليلًا كي تتماشى مع رغبتنا، لئلا يبدو لي سين مفرط القوة كلاعبي دوري LPL.Q - الموجة الصوتية
- فترة التبريد: 10\9\8\7\6 ⇐ 14\13\12\11\10
- الضرر: 55\80\105\130\155 ⇐ 25\50\75\100\125
Q - الضربة الرنانة
- ستتسبب الضربة الرنانة الآن في القفز نحو هدف جديد فقط إذا لم يتم تطبيق إعاقة التحكم المباشرة على لي سين.
W - الحماية
- فترة التبريد: 12 ⇐ 22
W - الإرادة الحديدية
- سرقة الصحة: 16\26\36\46\56% ⇐ 8\10\12\14\16%
E - العاصفة
- المدى: 500 ⇐ 515
- الضرر: 35\60\85\110\135 ⇐ 25\40\55\70\85
R - غضب التنين
- الضرر: 175\400\625 ⇐ 150\350\550
- فترة التبريد: 110\85\60 ⇐ 120\95\70
- ضرر الصحة القصوى عند الاصطدام: 50% من الصحة القصوى ⇐ 20% من الصحة القصوى
كايتلين روبوت الهلاك
الإحصاءات الأساسية- مدى الهجوم: 750 ⇐ 700
- نمو ضرر الهجوم 3.7 ⇐ 3.5
التأثير الكامن - إصابة في الرأس
- التكدسات اللازمة لتنفيذ إصابة في الرأس: 5 ⇐ 8
Q - صانعة سلام بيلتوفر
- الضرر: 50\90\130\170\210 (+125\145\165\185\205% من ضرر الهجوم) ⇐ 45\80\115\150\185 (+120\135\150\165\180% من ضرر الهجوم)
- سرعة القذيفة عند الارتداد: 2400 ⇐ 2200
R - الإبادة الحتمية
- الضرر: 450\650\850 ⇐ 375\500\625
- الضرر المصدود: 2.5 ضعف مضاعف الضرر ⇐ 1.5 ضعف مضاعف الضرر
كوركي روبوت الهلاك
R - وابل الصواريخ- ضرر الصاروخ الضخم: 350% زيادة ضرر ⇐ 300%
- عرض الصاروخ الضخم: 85 ⇐ 75
سوراكا روبوت الهلاك
Q - نداء النجوم- الضرر: 100\150\200\250\300 (+50 % من قوة القدرة) ⇐ 70\115\160\205\250 (+45% من قوة القدرة)
E - الاعتدال الفصلي
- الضرر: 95\145\195\245\295 (+60% من قوة القدرة) ⇐ 85\125\165\205\245 (+45% من قوة القدرة)
- فترة التبريد: 20\19\18\17\16 ⇐ 24\23\22\21\20
جينكس روبوت الهلاك
التأثير الكامن - ليشتعل حماسك!- سرعة الهجوم: 10% ⇐ 7.5%
W - الصاعق!
- الضرر: 10\60\110\160\210 (+140% من ضرر الهجوم) ⇐ 10\50\90\130\170 (+75% من ضرر الهجوم)
- فترة التبريد: 8\7\6\5\4 ⇐ 10\9\8\7\6
لكس روبوت الهلاك
E - نقطة التفرد المشرقة- الضرر: 40\90\140\190\240 ⇐ 40\70\100\130\160
R - الشرارة الأخيرة
- الضرر: 300\400\500 ⇐ 225\300\375
- فترة التبريد: 60\50\40 ⇐ 60
مالزاهار روبوت الهلاك
E - رؤى سيئة- مدة السحر: 0.5 ⇐ 0.25
W - أفواج الفويد
- الضرر: 12\13\14\15\16 (+10% من قوة القدرة) ⇐ 11\12\13\14\15\16 (+2.5% من قوة القدرة)
أمومو روبوت الهلاك
التأثير الكامن - اللمسة الملعونة- الضرر الحقيقي الإضافي: 10% ⇐ 15%
W - اليأس
- الضرر: 1\1.25\1.5\1.75\2% من الصحة ⇐ 1.05\1.35\1.65\1.95\2.25% من الصحة
نوتيلوس روبوت الهلاك
E - عكس التيار- الضرر: 55\90\125\160\195 (+55\60\65\70\75% من قوة القدرة) ⇐ 60\100\140\190\220 (+60\65\70\75\80% من قوة القدرة)
الحلبة
مع تمديد مدة توفر الحلبة، نتطلع إلى معالجة بعض المشاكل التي رأيناها تظهر مع تغيب اللاعبين عن اللعب، بالإضافة إلى وضع لمسات على أنظمة اللعب. تركز تغييرات الموازنة بصورة كبيرة على التحسينات والعناصر، لكننا سنختصر كذلك بعضًا من سرعة الحركة لدى أبطال المدى البعيد، لخفض قوتهم عمومًا بعض الشيء.
رصد التغيب عن اللعب
هناك مجموعةٌ من التحديات الخاصة بالحلبة بفضل مجموعة قواعدها الفريدة، لذا قمنا بتخصيص بعض القواعد كي تتلاءم أكثر مع نمط اللعب هذا. سيتم الآن رصد ومعاقبة اللاعبين الذين يتغيبون عن اللعب في الحلبة كما ينبغي، وسيتمكن زملاؤهم في الفريق الذين سيعلقون في حالة 1 ضد اثنين في كل معركة من مغادرة المباراة في وقتٍ أبكر.قواعد رصد التغيب عن اللعب
ورغم ذلك، فلن نقدم ميزة "الانسحاب المبكر" في الحلبة كما هو الحال في سامنرز ريفت أو آرام، لأننا لا يمكن أن ننهي المباراة ببساطة بما أن الأمر لن يكون عادلًا للفرق السبعة الأخرى التي تواصل لعب المباراة. هدفنا هو ألّا يعلق اللاعب لفترةٍ طويلةٍ كما كان الأمر سابقًا، وأن تتم معاقبة اللاعب الذي يتغيب عن اللعب كثيرًا كما ينبغي كي تنخفض حالات التغيب عن اللعب. كما هي العادة سنتابع آراءكم لذا نرجو أن تخبرونا بما يجول في خواطركم.
- سيظهر تحذير التغيب عن اللعب بعد 70 ثانية من عدم النشاط
- تعتبر الحركة والهجوم وإلقاء التعويذات والشراء واختيار تحسين أو سندان والنقر لمشاهدة مباراة جارية جميعها كأنشطة
- لا يعد تلقي الضرر أو الخضوع لانتقال سريعٍ إلى القتال والموت كنشاط
- بعد 180 ثانية من عدم النشاط، لن يحتسب صوتكم في عملية الانسحاب
- بعد 300 ثانية من عدم النشاط، سيتم فصل اتصال برنامج العميل لديكم
- يتم تعطيل الرصد للّاعبين الموجودين في جولةٍ إضافية أو تم إقصاؤهم
قواعد الاستسلام
- سيبقى الوقت الأدنى للانسحاب عند مرور 6 دقائق دون تغيير
- وقت اللعب الأدنى الجديد في المباريات (لأنماط اللعب المقبولة) المحتسب للمباريات التعويضية: 10 دقائق
تغييرات عامة (الحلبة)
عند بدايات الحلبة، كان أبطال المدى البعيد يحتاجون إلى الكثير من الدعم كي يكون لعبهم مجديًا. مع إضافة بوابات الهيكس والتحسينات والعناصر الإضافية لم يعد الأمر هكذا منذ مدة، لذا نتطلع إلى سحب بعض القوة الإضافية التي لم يعودوا بحاجتها.
- جعبة إحصاءات الحلبة: لم يعد أبطال المدى البعيد يكسبون +20 سرعة حركة.
من الآن فصاعدًا، سنقدم الأبطال الموجودين في الأسبوع الحالي من أبطال اللعب المجاني إلى باقي أنماط اللعب بالإضافة إلى القائمة الثابتة التي تضم 31 بطلًا في الحلبة!
- كما سيكون أبطال اللعب المجاني في سامنرز ريفت في الأسبوع الحالي متوفرين أيضًا في الحلبة الآن.
الأبطال (الحلبة)
شين جاو
مع تحديث شين جاو، أصيب ضبطه بشيءٍ من الاختلال في الحلبة، ونود تصحيح ذلك.
- التأثير الكامن - تمت زيادة نسبة قوة القدرة: 65% ⇐ 85%
- E - تمت زيادة نسبة قوة القدرة: 60% ⇐ 90%
كاتارينا
تعاني كاتارينا في نمط لعبٍ لا يحتوي سوى على خصمين، لذا سنعدل تأثيرها الكامن كي يعيد ضبط قدرتها الخارقة بالكامل مع منحها بعض القوة عدا عن قدراتها الأساسية.
- التأثير الكامن - التعويض: 30 ث ⇐ 75 ث
- Q - الضرر: 80-220 (+40% من قوة القدرة) ⇐ 80-300 (+65% من قوة القدرة)
- E - الضرر: 20-60 (+0.25% من قوة القدرة) (+40% من ضرر الهجوم) ⇐ 40-120 (+0.40% من قوة القدرة) (+40% من ضرر الهجوم)
ليونا
كان أداء ليونا محبطًا منذ مدة، لذا سنعيد بعض التغييرات الخاصة بالحلبة من التغييرات السابقة الخاصة بالحلبة التي حصلت عليها في الماضي.
- Q - فترة التبريد: 6 ث ⇐ 5 ث
- W - نسبة قوة القدرة: 70% ⇐ 40%
- W - فترة التبريد: 12/12.5/13/13.5/14 ⇐ 10/11/12/13/14 ثوان
كليد
أدت التغييرات السابقة على كليد إلى مساعدته، لكنها لم تكن كافية، لذا سنتابع العمل عليه.
- سنمنح كليد معدّل الصحة في الحلبة بدل منحه لسكارل
- تمت زيادة نمو الصحة: 142 لكل مستوى ⇐ 153 لكل مستوى
- Q - تم تخفيض فترة التبريد: 11-7 ⇐ 9-5 ثانية
سوراكا
باتت سوراكا مشعوذة من أعلى طراز منذ مدة، لذا سنخفض قوتها قليلًا.
- Q - العلاج الأساسي: 120-240 ⇐ 80-200
- فترة التبريد: 6-4 ⇐ 5 ثوان في كل التصنيفات
كوغ ماو
لطالما كان كوغ ماو في تشكيل قوة القدرة خارجًا عن المألوف، لكنه أصبح أقل جدوى مما نعتقد أنه ينبغي لسياسات التشكيل في الحلبة.
- R - تمت زيادة نسبة قوة القدرة: 55% ⇐ 55%/60%/65%
ضيوف الشرف (الحلبة)
تم تصميم ضيوف الشرف الموجودين حاليًا بناءً على فكرة تفعيلهم لبضعة أشهر، ومع تمديد مدة الحلبة، أردنا إضافة نكهة خاصة بعد أن فقدها بعضهم.كليد
- تم تخفيض مدة الهبوط من 2 ثانية إلى 1.5 ثانية
إليز
- تمنح الآن إنعاشًا إضافيًا بالإضافة إلى تأثيراتها السابقة.
- تمت زيادة حجم الشرنقة.
مورديكايزر
- تمت زيادة المدة من 10 ⇐ 28 ثانية (تمامًا قبل تولد حلقة النار).
سايون
- ستتحرك حلقة النار أسرع قليلًا لمسافةٍ أعظم.
سميرة
- تم تغيير شرط التفعيل من أول إصابة ⇐ أول مرة تنخفض فيها صحة أحد الخصوم إلى ما دون 50%.
ترندل
- يمنح استبدالًا إضافيًا كل 3 جولات بالإضافة إلى تأثيراته السابقة.
العناصر (الحلبة)
كاسر الهياكل- مدى العزل: 1000 ⇐ 1500
قاتل الكراكن
- ضرر الهجوم: 30 ⇐ 40
- زيادة الإصابة الثالثة بناءً على الصحة الناقصة: 50% ⇐ 75%
السيف الصاعق
- الهجمات: 3 ⇐ 5
- الضرر: 60 (+0.15 من قوة القدرة) (+0.33 من ضرر الهجوم) ⇐ 80 (+0.45 من قوة القدرة) (+0.66 من ضرر الهجوم)
- المدة: 8 ث ⇐ 10 ث
- نطاق القدرة: 500 ⇐ 1500
قلنسوة لهب الشمس
- تزايد الصحة الإضافية: 4% إضافية ⇐ 5% إضافية
التألق الأجوف
- تزايد الصحة الإضافية: 4% إضافية ⇐ 5% إضافية
الشتاء الأعظم
- فترة التبريد: 8 ث ⇐ 6 ث
- درع المانا: 4.5% ⇐ 10%
الوصاية الإمبراطورية
- ضرر الصحة الحالية: 10% ⇐ 20%
صانع الصدوع
- العلاج الكامن: 10%\6% ⇐ 15%\8%
صفيحة الهيكستيك التجريبية
- سرعة الحركة: 15% ⇐ 20%
- سرعة الهجوم: 30% ⇐ 50%
الهيدرا المفترسة
- ضرر الهجوم: 55 ⇐ 70
رمح شوجين
- الصحة: 200 ⇐ 350
تركيز الأفق
- قوة القدرة: 80 ⇐ 90
- تضخيم الضرر: محذوف
حجاب رسالة الدم
- التكدسات القصوى: 6 ⇐ 4
- تفتيت مقاومة السحر لكل تكدس: 5% ⇐ 7.5%
عناق سيراف
- نوع الدرع: حالية ⇐ قصوى
- قوة الدرع: 25% ⇐ 20%
المد العاصف
- قوة القدرة: 80 ⇐ 90
- جائزة الذهب: 125 ذهب ⇐ محذوفة
- ضرر الطقس العاصف: 180 (+0.1 من قوة القدرة) ⇐ 180 (+0.3 من قوة القدرة)
التحسينات (الحلبة)
رقصة الشيطان- حركة الأقدام الرشيقة - العلاج: 10-100 ⇐ 20-150
- علاج القبضة: 1.2% ⇐ 5%
الفجر الحارق
- الضرر: 40-200 ⇐ 40-200 (+3% من الصحة القصوى)
التريث والثبات
- نسبة سرعة الهجوم الثابتة: 0.625 ⇐ 1
الذراع الممتدة
- مدة الصعق: 0.6 ثانية ⇐ 1 ثانية
حرارة اللهب
- فترة التبريد: 30 ⇐ 20
سندان جامبا
- تقليص سعر السندان الموشوري: 1000 ⇐ 1500
- تقليص سعر سندان الإحصاءات: 100 ⇐ 250
الحارس الشخصي
- تم تقليص الحد الأدنى للدرع من 50-200 ⇐ 25-200 لكل مستوى
- تم تقليص الحد الأقصى للدرع من 200-500 ⇐ 100-400 لكل مستوى
سنادين الإحصاءات (الحلبة)
سندان العلاج الكامن الموشوري- ينقسم الآن بحسب أبطال القتال القريب والبعيد
- القتال القريب: 25% علاج كامن
- القتال البعيد: 12.5% علاج كامن
شظايا اختراق السحر
- اختراق السحر الفضي: 10 ⇐ 8
- اختراق السحر الذهبي: 22 ⇐ 18
إصلاحات عيوب الحلبة
- تم إصلاح مشكلةٍ كانت تتسبب في اختفاء قبعة صانع القبعات المجنون (وهو المتوقع من مالك مؤسسةٍ معروفة مغطاة بالقباب) عند إعادة اتصال اللاعب.
- تم إصلاح مشكلةٍ كانت تتسبب في خفض قيمة قبعة صانع القبعات المجنون بقدر أكبر من المتوقع بعد كل خسارةٍ لجولة.
- تم وضع حجم أدنى للبطل كصمام أمان في حال تراكم تأثيرات تخفيض حجم أكثر مما ينبغي.
- تم إصلاح مشكلةٍ كانت تتسبب في عدم علاج داريوس ومنحه للذهب عند إقصاء الفرق.
كلاش - كأس سامنرز ريفت
ستقام كأس سامنرز ريفت في هذا التحديث! نادوا أصحابكم لتشكيل فريق خماسي واستعدوا للقتال!
- بدء التسجيل: 9 سبتمبر، الساعة 11 صباحًا (بالتوقيت المحلي)
- أيام اللعب: 13 و 14 سبتمبر (بين 4 و 7 مساء بالتوقيت المحلي، يختلف هذا حسب المنطقة)
إذا كانت لديكم أي أسئلة أو كنتم تريدون الاطلاع على جدول مواعيد كلاش الكامل لعام 2025، نوصيكم بالاطلاع على صفحة الدعم للأسئلة الشائعة عن كلاش.
إصلاحات العيوب وتغييرات الجودة
إصلاحات عيوب المباريات المخصصة وتحسيناتها
- تم إصلاح مشكلةٍ كانت تتسبب في ظهور المباريات المخصصة كمباريات عامة.
- تمت إزالة العد التنازلي البالغ 5 ثوانٍ للتحذير من مغادرة مباراة مخصصة أو أداة التدريب.
- تم إصلاح مشكلةٍ كانت تسمح بمنح نقاط مهام من المباريات المخصصة.
- تم إصلاح مشكلةٍ في ترتيب اللاعبين في صالات المباريات المخصصة كانت تمنع اللاعبين من إعادة ترتيب أنفسهم عبر تبديل الفرق.
- تم إصلاح مشكلةٍ كانت تمنع حركات الإجهاز على النكسوس من العمل في أداة التدريب.
- تم إصلاح مشكلةٍ كانت تمنع بعض اللاعبين من إنشاء مباريات في أداة التدريب.
- تم إصلاح مشكلةٍ كانت تسمح للّاعبين بمحاولة حظر بطلٍ من شخصيات الحاسب في المباريات المخصصة.
إصلاحات العيوب
- تم إصلاح عيبٍ كان يتسبب في توقف براير عن الحركة عند انتهاء حالة السعار.
- تم إصلاح عيبٍ كانت يتسبب في الاضطرار إلى الضغط مرتين على زر العرض المفصل في شاشة استعراض الموت إذا كان قد ترك موسعًا في شاشة استعراض الموت السابقة.
- تم إصلاح عيبٍ كان يتسبب في جعل قدرة E لدى غانغ بلانك قادرةً على إعادة ضبط الهجمات الجارية له ولخصمه. كنا قد ظننا أننا أصلحنا ذلك في التحديث الماضي، لكن غانغ بلانك استخدم قدرة E للتصدي لذلك الإصلاح. لكننا سننجح هذه المرة.
- تم إصلاح عيبٍ كان يتسبب في جعل قدرة W لدى شين جاو قادرةً أحيانًا على إلحاق ضرر إضافي باستخدام أول جزءٍ من القدرة إذا تم استخدامها مباشرةً بعد الانتقال الخاطف.
- تم إصلاح عيبٍ كان يتسبب في بقاء المؤثرات الصوتية لمقذوف خطاف ثريش الإمبراطور القمري في موضع ثريش بدل أن تكون في موضع الخطاف.
- تم إصلاح عيبٍ كان يتسبب في فقد المؤثرات الصوتية الخاصة بتولد الروح من تأثير ثريش الكامن بالنسبة للحلفاء والأعداء.
- تم إصلاح عيبٍ كان يتسبب في جعل بعض مظاهر ثريش تفتقر إلى المؤثرات الصوتية لامتصاص روح عند نهاية الشكل التعبيري للاستفزاز لديه.
- تم إصلاح عيبٍ كان يتسبب في جعل المؤثرات المرئية الخاصة بجدار قدرة W لدى كارثوس تتوقف في المناطق التي تحتوي على تغيرات في الارتفاع.
- تم إصلاح عيبٍ كان يتسبب في جعل الهجمات المعززة من تأثير ميلو الكامن توقف فقاعات زاك من الإنعاش عبر تأثيره الكامن.
- تم إصلاح عيبٍ كان يتسبب في جعل المؤثرات المرئية لقدرة شين جاو الخارقة غير مرئية عند دخول أو خروج مملكة الموت لدى مورديكايزر.
- تم إصلاح عيب كان يتسبب في بقاء المؤثرات المرئية الخاصة بقدرتي Q+E بعد خضوعه لإعاقة التحكم من قبل بطلٍ آخر عبر إحدى قدراته.
- تم إصلاح عيبٍ كان يتسبب في جعل مؤقتات الخريطة المصغرة ولوحة النتائج للتعزيزين الأحمر والأزرق غير متسقة بينهما.
- تم إصلاح عيب كان يتسبب في وضع بئر الحياة في فترة التبريد أحيانًا إذا تم تفعيله أثناء امتلاك الحلفاء المجاورين لصحة كاملة.
- تم إصلاح عيب كان يتسبب في جعل مدة تعزيز قدرة R لدى أورورا تدوم أطول من مدة صدعها.
- تم إصلاح عيب كان يتسبب في حدوث عدة مشاكل عند استخدام يونارا لعنصر يحتوي على تعامة.
- تم إصلاح عيبٍ كان يتسبب في جعل بعض عناصر حركة استدعاء لوبلانك تظهر أثناء استخدام قدرتي W و RW.
- تم إصلاح عيبٍ كان يتسبب في عدم ظهور المؤثرات المرئية لدى إصابة قدرة R لدى تيمو إذا كان الفخ منصوبًا في المنطقة المحجوبة (ضباب الحرب) وتم تفعيله.
- تم إصلاح عيبٍ كان يتسبب في جعل المؤثرات المرئية لقدرة R لدى ديانا تحدث في منطقة أصغر من المنطقة الفعلية لضرر القدرة.
- تم إصلاح عيبٍ كان يتسبب في عرض المؤثرات المرئية لقدرة W لدى نيلا فوق تضاريس وأبنية ووحدات لا يمكن عبورها.
- تم إصلاح عيبٍ كان يتسبب في اختفاء المؤثرات المرئية لكرة سيندرا بعد 20 ثانية.
- تم إصلاح عيب كان يتسبب في عدم إمكانية استهداف أبنية مثل أبراج حماية النكسوس بالنسبة للحلفاء بعد عودة تولد برجهم الكابح.
- تم إصلاح عيب كان يتسبب في ظهور المؤثرات المرئية الخاصة بدخان مخروط قدرة R لدى غرايفز قبل إصابة المقذوف لعدوٍ بفترة بسيطة.
- تم إصلاح عيب كان يتسبب في عدم تشغيل المؤثرات الصوتية الخاصة بهجوم وحوش معسكري الأدغال الأحمر والأزرق.
المظاهر والألوان القادمة
سيتم إصدار المظاهر التالية في هذا التحديث:
سيتم إصدار الألوان التالية في هذا التحديث:










