Σημειώσεις Ενημέρωσης 25.18
Έφτασε η Ενημέρωση 25.18 και είναι αφιερωμένη στους Τ1, τους Παγκόσμιους Πρωταθλητές 2024!
Αυτή η Ενημέρωση δεν περιλαμβάνει αλλαγές που θα προσθέσουν νέους ρόλους στο ρεπερτόριο των Ηρώων, αλλά έχει πολλές διορθώσεις και βελτιστοποιήσεις. Οι πιο αξιοσημείωτες αλλαγές περιλαμβάνουν μια ενίσχυση της Στάχτης του Μπάμι για Ήρωες Ζούγκλας, κάποιες ποιοτικές βελτιώσεις για την Ιλλαόη, την πρώτη μεγάλη αποδυνάμωση της Γιουνάρα και σημαντικές αποδυναμώσεις για την Κιάνα και τον Σάιλας στη Ζούγκλα.
Σε άλλα νέα, έχουμε επίσης ενημερώσεις για το ARAM, τα Bot του Ολέθρου και την Αρένα, χαράς ευαγγέλια για όσους απολαμβάνουν τις εναλλακτικές λειτουργίες παιχνιδιού! Έχουμε επίσης τις αμφιέσεις Νικητών Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2024 (φόρτσα T1!), την επιστροφή του Δικού σας Καταστήματος, ενημερώσεις για τις αλλαγές στην παρακολούθηση πληροφοριών της προηγούμενης Ενημέρωσης και ένα Clash στο Φαράγγι. Τέλος, αλλά εξίσου σημαντικό, θα ξεκινήσουμε να επιβάλλουμε αποκλεισμούς και άλλες ποινές για αγορασμένους λογαριασμούς, λογαριασμούς που χειρίζονται bot, αλλά και στους παίκτες που εμπλέκονται σε παράτυπη άνοδο στην Κατάταξη (boosting).
Όπως πάντα, σας ευχαριστούμε για τον χρόνο σας και τα λέμε στο Φαράγγι!
Θέλετε περισσότερες πληροφορίες για ό,τι αφορά το League of Legends; Δείτε το wiki της κοινότητάς μας εδώ!
Δεν είναι αυτές οι Σημειώσεις Ενημέρωσης που γυρεύατε; Μπορείτε να βρείτε τις Σημειώσεις Ενημέρωσης του TFT εδώ!
Lilu «Riot Riru» Cabreros
Caden «Riot Sakaar» House
Ενδιάμεσες Ενημερώσεις
11 Σεπτεμβρίου 2025 - Ενίσχυση Γιουνάρα
Γιουνάρα
Βασικά στατιστικά
- Βασική Ζωή: 575 ⇒ 590
- Ζημιά Επίθεσης: 53 ⇒ 55
Διορθώσεις σφαλμάτων
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την Ανάφλεξη να προκαλεί περισσότερη ζημιά από όση θα έπρεπε.
Στοιχεία Ενημέρωσης
Αφιέρωμα στους Παγκόσμιους Πρωταθλητές T1
Σε αυτή την Ενημέρωση υποδεχόμαστε τις αμφιέσεις Νικητών Παγκόσμιου Πρωταθλήματος των T1, αφιερωμένες στην κατάκτηση του Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2024! Σε συνεργασία με τους πρωταθλητές, δημιουργήσαμε πέντε αμφιέσεις που απαθανατίζουν τις εκπληκτικές επιδόσεις των Zeus, Oner, Faker, Gumayusi και Keria στο Παγκόσμιο του 2024. Προσέξτε ιδιαίτερα τις προσαρμοσμένες Επαναφορές, με αναφορές σε ιδιαίτερες στιγμές των παικτών, όπως την αναποδιά που έτυχε στον Zeus με το τρόπαιο και το ωραίο κρουασάν του Gumayusi!
Οι αμφιέσεις θα παραμείνουν διαθέσιμες σε όλη τη διάρκεια των Ενημερώσεων 25.18 και 25.19, είτε μεμονωμένα είτε σε πακέτα Signature και Μεγάλα Πακέτα.
- Signature Edition: Περιλαμβάνει την αμφίεση Ήρωα, το περίγραμμα και το εικονίδιο με την υπογραφή του παίκτη, την Απόχρωση Ελίτ, το Μάτι T1 και τον Ήρωα (αν δεν τον έχετε ήδη).
- Μεγάλο Πακέτο: Περιλαμβάνει όλες τις αμφιέσεις Ηρώων, όλα τα περιγράμματα και τα εικονίδια με τις υπογραφές των παικτών, όλες τις Αποχρώσεις Ελίτ, το Μάτι T1, το εικονίδιο Παγκόσμιων Πρωταθλητών T1 και όλους τους Ήρωες (αν δεν τους έχετε ήδη).
- Σημείωση: Αν επιλέξετε κάποιο πακέτο, μπορείτε να αποκτήσετε το Μάτι T1 και τους Ήρωες στο 50% της κανονικής τιμής τους.
Σε αυτή την Ενημέρωση θα κυκλοφορήσει και η Αμφίεση Κύρους του Σάιλας για το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2024, αφιερωμένη στην εκπληκτική απόδοση του MVP Faker! Ο T1 Σάιλας - Έκδοση Κύρους, μαζί με το αντίστοιχο περίγραμμα και εικονίδιο, θα είναι διαθέσιμος στην ενότητα Προβεβλημένα του Μυθικού Καταστήματος με κόστος 150 ΜΟ για δύο Ενημερώσεις (25.18 και 25.19). Μετά από αυτό το χρονικό διάστημα, ο Σάιλας θα αποσυρθεί από το Κατάστημα και θα προστεθεί στην ανανέωση του Εναλλασσόμενου Καταστήματος κάθε δύο εβδομάδες, χωρίς όμως το εικονίδιο και το περίγραμμα.
Τα τελευταία χρόνια, ενημερώσαμε τα περιγράμματα στις αμφιέσεις υψηλότερης σπανιότητας ώστε να ταιριάζουν καλύτερα με τις θεματικές τους, με εξαίρεση τις αμφιέσεις Κύρους του Μυθικού Καταστήματος. Στο εξής, θα δοκιμάσουμε να κυκλοφορήσουμε και θεματικά περιγράμματα στις αμφιέσεις Έκδοσης Κύρους στο Μυθικό Κατάστημα, ξεκινώντας με τον Σάιλας.
Bot, boosting και αποκλεισμοί
Το League είναι ένα παιχνίδι που ξεδιπλώνει τις αρετές του και προσφέρει την πιο ποιοτική εμπειρία όταν και οι δύο ομάδες μπορούν να διεκδικήσουν δίκαια τη νίκη και θέλουμε αυτό να συμβαίνει κάθε φορά που ξεκινάτε ένα παιχνίδι. Όμως αυτό δεν συμβαίνει όταν υπάρχουν άνθρωποι που εσκεμμένα κάνουν χειρότερα τα παιχνίδια στα οποία παίζουν με αρνητικές συμπεριφορές όπως είναι η παρεμπόδιση, το feeding, το smurfing και η λεκτική βία.
Όπως αναφέραμε τον Αύγουστο, αυτή η συμπεριφορά δεν είναι (και ποτέ δεν ήταν) αποδεκτή στο League και είμαστε αποφασισμένοι να την αντιμετωπίσουμε.
Πριν από μερικές ημέρες ξεκίνησε η επιβολή αποκλεισμών για αγορασμένους λογαριασμούς και λογαριασμούς που χειρίζονται bot και, από αυτήν την Ενημέρωση, θα ξεκινήσουν οι αποκλεισμοί και η επιβολή άλλων ποινών για λογαριασμούς που τα συστήματά μας επισημαίνουν ότι έχουν χρησιμοποιηθεί για boosting και hitchhiking, που είναι οι πιο συνηθισμένες μορφές του smurfing, δηλαδή της χειραγώγησης της κατάταξης αποκρύπτοντας το πραγματικό επίπεδο του παίκτη. Όλα αυτά δεν πρόκειται να συμβούν αμέσως και ταυτόχρονα. Οι ποινές θα επιβληθούν σταδιακά σε βάθος χρόνου, για να διασφαλίσουμε ότι η Υποστήριξη Παικτών θα έχει τη δυνατότητα να ανταποκριθεί εγκαίρως σε πιθανές ενστάσεις.
Αν και είμαστε ιδιαίτερα βέβαιοι για την ακρίβεια των συστημάτων εντοπισμού μας, αν πιστεύετε ότι αποκλειστήκατε άδικα μπορείτε να επικοινωνήσετε με την ομάδα Υποστήριξης Παικτών μας εδώ!
Βελτιώσεις στην παρακολούθηση πληροφοριών του παιχνιδιού
Παρακολουθήσαμε τα σχόλια που μας στείλατε σχετικά με τα χρονόμετρα της Ζούγκλας, ενημερώσαμε την νέα Ανακεφαλαίωση Θανάτου που προσθέσαμε στην προηγούμενη Ενημέρωση και τώρα επιστρέφουμε για μερικές επιπλέον ρυθμίσεις. Σας ευχαριστούμε πολύ για τα σχόλια και σας παρακαλούμε να συνεχίσετε να μας στέλνετε τις παρατηρήσεις για να μας βοηθήσετε να σας προσφέρουμε την καλύτερη δυνατή εμπειρία στο League!
- Βελτιώθηκαν τα γραφικά της Ανακεφαλαίωσης Θανάτου.
- Μπορείτε πλέον να μετακινήσετε την Ανακεφαλαίωση Θανάτου σε οποιοδήποτε σημείο της οθόνης ή να τη στερεώσετε ξανά στη γωνία.
- Προσθέσαμε ξανά το γράφημα πίτας τύπων ζημιάς που εμφανίζει την αναλογία Σωματικής, Μαγικής και Πραγματικής Ζημιάς που δεχτήκατε. Τοποθετήστε τον δείκτη το ποντικιού στο γράφημα για να δείτε μια πλήρη ανάλυση των τύπων ζημιάς.
- Λίγο μετά την κυκλοφορία της Ενημέρωσης 25.17, κάναμε μια άμεση επιδιόρθωση των χρονομέτρων Ζούγκλας τα οποία έδιναν αναλυτικές πληροφορίες για τον χρόνο επανεμφάνισης μιας φωλιάς αμέσως μόλις γινόταν ορατή στον παίκτη. Πλέον, οι πληροφορίες των χρονομέτρων εμφανίζονται 10 δευτερόλεπτα πριν από την επανεμφάνιση των βασικών φωλιών ή 60 δευτερόλεπτα πριν από την επανεμφάνιση των φωλιών ενισχύσεων, ώστε να λειτουργούν περίπου όπως και πριν.
Το Δικό σας Κατάστημα
Το Δικό σας Κατάστημα επιστρέφει σε αυτήν την Ενημέρωση, αλλά με μια ευχάριστη έκπληξη! Σε αυτήν την εμφάνιση του Δικού σας Καταστήματος, ενδέχεται να εμφανιστεί μια Θρυλική Αμφίεση στο περιεχόμενο που σας προσφέρεται σε μειωμένη τιμή, οπότε ρίξτε μια ματιά γιατί μπορεί να είστε τυχεροί!
Το Κατάστημα θα παραμείνει μέχρι τις 07 Οκτωβρίου, οπότε περάστε μια βόλτα μέχρι τότε.
Ήρωες
Αμούμου
Μειώθηκαν το κόστος Μάνα και ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Q.
Ο Αμούμου είναι πολύ δυστυχισμένος στη θέση του Υποστηρικτή εδώ και καιρό και θέλουμε να του επιστρέψουμε λίγη ισχύ για να του ανεβάσουμε λίγο τη διάθεση. Γνώμη μας είναι ότι θα του έφτιαχνε γρήγορα το κέφι, αν μπορούσε να αναβαθμίσει πρώτα το Q του, οπότε τον ρυθμίσαμε προς αυτή την κατεύθυνση και παράλληλα μειώσαμε το κόστος Μάνα, ώστε να μπορεί να χρησιμοποιήσει δύο φορτίσεις σχετικά ανέξοδα.
Q - Πέταγμα Επιδέσμου
- Χρόνος Επαναφόρτισης: 16/15,5/15/14,5/14 ⇒ 16/15/14/13/12 δευτερόλεπτα
- Κόστος Μάνα: 45/50/55/60/65 ⇒ 50 σε όλα τα επίπεδα ικανότητας
Άνι
Μειώθηκε η ζημιά του W. Μειώθηκε η Διείσδυση Μαγείας του R.
Η Άνι τσουρουφλίζει εδώ και καιρό τους επαγγελματικούς αγώνες και μπορεί να γίνει υπερβολικά ισχυρή στα κανονικά παιχνίδια, όταν οι παίκτες χρησιμοποιούν τις ικανότητές της με τη σωστή σειρά. Η στρατηγική της αναβάθμισης του W σε πρώτο χρόνο είναι ισχυρότερη από την αναβάθμιση του Q, παρόλο που δεν χρησιμοποιείται ιδιαίτερα εκτός των επαγγελματικών αγώνων, οπότε ελαττώσαμε την ισχύ αυτής της λιγότερο διαδεδομένης στρατηγικής.
W - Απανθράκωση
- Βασική ζημιά: 70/115/160/205/250 ⇒ 70/110/150/190/230
R - Επίκληση: Τίμπερζ
- Διείσδυση Μαγείας: 15/17,5/20% ⇒ 10/15/20%
Ας
Αυξήθηκε η Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης.
Η Ας βρίσκεται και πάλι στις τελευταίες θέσεις της κατάταξης των ADC. Είμαστε πολύ ικανοποιημένοι με την τρέχουσα κατάσταση των Καίριων Χτυπημάτων της και έχει και ορισμένες καλές επιλογές σε αντικείμενα με επιδράσεις κατά το χτύπημα, οπότε προσπαθούμε απλώς να ανεβάσουμε λίγο τις πιθανότητες επιτυχίας της.
Βασικά στατιστικά
- Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 2,95 ⇒ 3,45
Ωρόρα
Ρυθμίστηκε η ζημιά της Παθητικής.
Όπως και κάποιοι άλλοι Μάγοι σε αυτή την Ενημερωση, η Ωρόρα ισοπεδώνει τον ανταγωνισμό στο meta της Μεσαίας Λωρίδας στους επαγγελματικούς αγώνες. Προσπαθήσαμε να αφαιρέσουμε λίγη ισχύ από την ικανότητά της να πλήττει όποιον στόχο θέλει, χωρίς να επενδύει σοβαρά στην Ισχύ Ικανότητας, κάτι που είναι ιδιαίτερα χρήσιμο στους επαγγελματικούς αγώνες, και να τη δυσκολέψουμε ελαφρώς στη φάση λωρίδων, ώστε να μην μπορεί να υποστηρίζει την ομάδα της τόσο αποτελεσματικά στις αρχικές αψιμαχίες.
Παθητική - Αποκήρυξη Πνευμάτων
- Βασική ζημιά επί ποσοστού Μέγιστης Ζωής: 2,5% ⇒ 1%
- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας ζημιάς επί ποσοστού Μέγιστης Ζωής: 2% ανά 100 Ισχύ Ικανότητας ⇒ 2,7% ανά 100 Ισχύ Ικανότητας
Αζίρ
Μειώθηκε η Ανάπτυξη Ταχύτητας Επίθεσης. Μειώθηκε η ζημιά του W.
Ο Αζίρ βρίσκεται στο αποκορύφωμα της ηγεμονίας του, ιδιαίτερα στους επαγγελματικούς αγώνες. Μπορεί να επιτυγχάνει υψηλά επίπεδα ισχύος με μεγάλη αξιοπιστία, συνεπώς θέλουμε να περιορίσουμε την αποτελεσματικότητά του όταν φτάνει σε αυτό το επίπεδο ισχύος μειώνοντας την Ανάπτυξη της Ταχύτητας Επίθεσής του και τη ζημιά του W στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού.
Βασικά στατιστικά
- Ανάπτυξη Ταχύτητας Επίθεσης: 5,5% ⇒ 5,0%
W - Έγερση!
- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας: + 45 / 50 / 55 / 60 / 65% Ισχύος Ικανότητας ⇒ + 40 / 45 / 50 / 55 / 60% Ισχύος Ικανότητας
Μπράιαρ
Μειώθηκε η ζημιά του Q και προκαλεί πλέον Σωματική Ζημιά. Διόρθωση σφάλματος για το W. Ο ήχος ειδοποίησης του R ακούγεται πλέον μετά από καθυστέρηση, η εμβέλεια αυξήθηκε, η ζημιά μειώθηκε.
Είναι κάπως πιο δύσκολο από όσο θα έπρεπε να πετύχετε τον στόχο σας με την Υπέρτατη της Μπράιαρ, ιδιαίτερα ενάντια σε υποψιασμένους παίκτες. Αν και η ικανότητα είναι σχεδιασμένη ώστε να αφήνει μεγάλα περιθώρια αντίδρασης, θέλουμε να διασφαλίσουμε ότι οι παίκτες που παίζουν έξυπνα θα έχουν τις πιθανότητες με το μέρος τους να τη χρησιμοποιήσουν επιτυχημένα σε ορισμένες καταστάσεις. Για να το πετύχουμε αυτό, προσθέσαμε μια καθυστέρηση στον ήχο προειδοποίησης που ακούγεται σε όλο τον χάρτη, ώστε να ενεργοποιείται όταν ολοκληρωθεί ο χρόνος χρήσης 1 δευτερολέπτου. Με αυτόν τον τρόπο, θα είναι πολύ πιο εύκολο να πετύχετε τους στόχους όταν χρησιμοποιείτε το R σε κοντινούς εχθρούς εκτός του οπτικού πεδίου τους. Για να αντισταθμίσουμε αυτή τη διευκόλυνση, αποδυναμώσαμε λίγο τη ζημιά της, καθώς είναι αρκετά ισχυρή αυτή την στιγμή και δεν υπάρχουν περιθώρια για άμεσες ενισχύσεις.
Επίσης, αλλάξαμε ξανά τη ζημιά του Q σε Σωματική Ζημιά για όλους εσάς που προτιμάτε να επενδύετε στη Θνησιμότητα.
Q - Κουτουλίδι
- Βασική ζημιά: 60/90/120/150/180 ⇒ 60/85/110/135/160
- Τύπος ζημιάς: Μαγική ⇒ Σωματική
W - Μανία για Αίμα
- Διόρθωση σφάλματος: Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε μερικές φορές την Μπράιαρ να σταματά να κινείται και να χάνει την εντολή επίθεσης κατά τη λήξη της Μανίας
R - Βέβαιος Θάνατος
- Ήχος σε όλο τον χάρτη: Ακούγεται κατά τη χρήση ⇒ Ακούγεται μετά τη χρήση
- Ζημιά: 150 / 250 / 350 (+ 50% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+ 120% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 150 / 250 / 350 (+130% Ισχύος Ικανότητας) (Σημείωση: καταργήθηκε η αναλογία 50% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης.)
- Εμβέλεια: 10000 ⇒ 12000
Κασσιόπη
Αυξήθηκε το Μάνα. Αυξήθηκε η ζημιά του E σε δηλητηριασμένους στόχους.
Η Κασσιόπη έχει μείνει στάσιμη από τις πρώτες Ενημερώσεις της Νόξους στην αρχή της χρονιάς. Για να τη βοηθήσουμε, της δώσαμε λίγη επιπλέον επιθετική ισχύ και την ενισχύσαμε στην αρχή της φάσης των λωρίδων για να πονάει λίγο περισσότερο το (διπλό) δάγκωμά της.
Βασικά στατιστικά
- Βασικό Μάνα: 400 ⇒ 450
E - Διπλά Δόντια
- Βασική ζημιά σε δηλητηριασμένους στόχους: 20/40/60/80/100 ⇒ 20/43/66/89/112
Γκάλιο
Μειώθηκε η ζημιά της Παθητικής και του Q.
Ο Γκάλιο είναι μια από τις ισχυρότερες επιλογές στη Μεσαία Λωρίδα αυτή τη στιγμή και αυτή η κατάσταση έχει διατηρηθεί εδώ και αρκετές Ενημερώσεις. Το ισχυρότερο σημείο του είναι με διαφορά η παρουσία του στη μέση του παιχνιδιού, η οποία έχει συμβάλει σε μεγάλο βαθμό στην επικράτησή του έναντι άλλων επιλογών, οπότε θέλουμε να τον φέρουμε σε ένα πιο λογικό επίπεδο. Αυτές οι αλλαγές στοχεύουν τόσο στα build Τανκ όσο και στα build πλήρους ζημιάς, ώστε να μην υπάρξουν μεγάλες διαφορές στην επιλογή αντικειμένων μεταξύ των δύο.
Παθητική - Κολοσσιαίο Χτύπημα
- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας: 45% ⇒ 40%
Q - Άνεμοι Πολέμου
- Ζημιά επί ποσοστού μέγιστης Ζωής ανά ενεργοποίηση: 2,5% ⇒ 2%
Γκάρεν
Αυξήθηκε η ζημιά του Ε.
Ο Γκάρεν βρίσκεται σε ιστορικά χαμηλά επίπεδα όσον αφορά το εύρος των παικτών που τον επιλέγουν και θέλουμε ο πιο προσιτός Μαχητής μας στην Πάνω Λωρίδα να γίνει πιο ελκυστικός για περισσότερους παίκτες. Ενισχύσαμε την αναλογία Ζημιάς Επίθεσης του E του, για να παρακινήσουμε τους παίκτες να επιλέγουν συχνότερα Ρούνους και αντικείμενα κατάλληλα για Μαχητές.
E - Κρίση
- Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης ανά περιστροφή: 36/39/42/45/48% Ζημιάς Επίθεσης ⇒ 38/41/44/47/50% Ζημιάς Επίθεσης
Χουέι
Αυξήθηκε η ζημιά της Παθητικής και του E. Αυξήθηκε η Ταχύτητα Κίνησης του WQ.
Ο Χουέι ζωγραφίζει γενικά, αλλά λάβαμε πολλά σχόλια από τους παίκτες ότι δυσκολεύεται να βρει τη θέση του, κυρίως επειδή η ισχύς του μειώνεται κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού και αυτό είναι κάτι που έχουμε διαπιστώσει και εμείς. Για να διορθώσουμε το πρόβλημα, αυξήσαμε τις αναλογίες Ισχύος Ικανότητάς του, για να γίνει πιο εντυπωσιακή η τέχνη του όσο μαζεύει Χρυσό και τον ενισχύσαμε με τρόπο που θα εκτιμήσουν περισσότερο οι παίκτες που τον γνωρίζουν καλά, για να κάνουμε πιο ομαλή τη χρήση του WQ.
Παθητική - Υπογραφή του Οραματιστή
- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας: 30% ⇒ 35%
WQ - Γαλήνη: Εφήμερο Ρεύμα
- Βασική μπόνους Ταχύτητα Κίνησης: 20/22,5/25/27,5/30% ⇒ 30/32,5/35/37,5/40%
- Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης από αναλογία Ισχύος Ικανότητας: +2% ανά 100 Ισχύ Ικανότητας ⇒ +3% ανά 100 Ισχύ Ικανότητας
E - Θέμα: Βασανιστήριο
- EQ - Βλοσυρό Βλέμμα - Αναλογία Ισχύος Ικανότητας: 60% ⇒ 65%
- EW - Μάτι της Αβύσσου - Αναλογία Ισχύος Ικανότητας: 60% ⇒ 65%
- EE - Ολέθριο Στόμα - Αναλογία Ισχύος Ικανότητας: 60% ⇒ 65%
Τζέις
Αυξήθηκε η ζημιά του Q.
Το καμάρι του Πιλτόβερ δεν υπερασπίζεται πολύ αποτελεσματικά το αύριο τον τελευταίο καιρό και εμφανίζεται σπάνια στους επαγγελματικούς αγώνες, παρόλο που οι συνθήκες του meta στην Πάνω Λωρίδα θα έπρεπε κανονικά να τον ευνοούν. Για να τον βοηθήσουμε λίγο, τον ενισχύσαμε με τρόπο που θα γίνει αισθητός περισσότερο στους παίκτες υψηλού επιπέδου και κάναμε τα Ηλεκτροφόρα Πλήγματά του πιο... ηλεκτροφόρα.
Q - Ηλεκτροφόρο Πλήγμα (Στάση Κανονιού)
- Ζημιά: 60/110/160/210/260/310 ⇒ 80/126/172/218/264/310
Ιλλαόη
Ποιοτική αλλαγή στην Παθητική της. Μειώθηκε η ζημιά του W. Μειώθηκε η διάρκεια των Σκευών του E.
Όταν μειώσαμε τη διάρκεια των Σκευών της Ιλλαόη, βρέθηκε σε μια κατάσταση όπου μερικές φορές δεν μπορούσε να πετύχει καθόλου το νέο Σκεύος με τα Πλοκάμια της στην αρχή του παιχνιδιού. Παρατείναμε ελαφρώς τη διάρκεια της ικανότητας για να έχει περισσότερες πιθανότητες να πετύχει το Κοπάνημα που τόσο της αξίζει, αλλά επειδή αυτή η αλλαγή επηρεάζει σημαντικά το επίπεδο ισχύος της, έπρεπε να την αποδυναμώσουμε λίγο για να αποκαταστήσουμε την ισορροπία. Επίσης κάναμε μια ποιοτική βελτίωση που μας ζητούσαν οι παίκτες της Ιλλαόη: δεν θα πηγαίνει πλέον χαμένος ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Παθητικής της όταν διοχετεύει ενέργεια ή όταν μετακινείται με το Ξόρκι Επικαλεστή Τηλεμεταφορά.
Παθητική - Προφήτης του Αρχαίου Θεού
- Ποιοτική αλλαγή: Δεν δημιουργεί πλέον Πλοκάμια κατά τη διάρκεια της Τηλεμεταφοράς Επικαλεστή. Η Παθητική της συνεχίζεται κανονικά όταν ολοκληρωθεί η Τηλεμεταφορά.
W - Σκληρό Μάθημα
- Ζημιά βάσει μέγιστης Ζωής του στόχου: 4% ανά 100 συνολική Ζημιά Επίθεσης ⇒ 3,5% ανά 100 συνολική Ζημιά Επίθεσης
E - Δοκιμασία του Πνεύματος
- Διάρκεια Σκεύους: 3 ⇒ 4 δευτερόλεπτα
Κιάνα
Μειώθηκε η βασική Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης και Θωράκισης. Μειώθηκε η ζημιά της Παθητικής.
Οι πρόσφατες ενισχύσεις της Κιάνα αποδείχθηκαν ιδιαίτερα αποτελεσματικές, καθώς έχει γίνει ίσως η ισχυρότερη Ηρωίδα στο παιχνίδι, ανεβάζοντας σημαντικά το ποσοστό αποκλεισμού της. Η αλήθεια είναι ότι η βασίλισσα λάμπει πιο δυνατά από όσο θα έπρεπε, τόσο στη Μεσαία Λωρίδα όσο και στη Ζούγκλα, οπότε την αποδυναμώσαμε σε όλους τους τομείς για να στραφούν αλλού τα φώτα της δημοσιότητας (και να μπορέσουν επιτέλους να την επιλέξουν οι παίκτες της).
Βασικά στατιστικά
- Βασική Ζημιά Επίθεσης: 66 ⇒ 64
- Ανάπτυξη Θωράκισης: 4,7 ⇒ 4,5
Παθητική - Βασιλικό Προνόμιο
- Μπόνους ζημιά: 30% Μπόνους Ζημιά Επίθεσης ⇒ 25% Μπόνους Ζημιά Επίθεσης
Σάιλας
Μειώθηκε η ζημιά της Παθητικής σε τέρατα.
Καθώς οι παίκτες μαθαίνουν να τον χρησιμοποιούν καλύτερα, ο Σάιλας στη Ζούγκλα ανεβαίνει διαρκώς στην κατάταξη και πλέον η απόδοσή του έχει φτάσει σε σημείο που μας έχει ανησυχήσει. Ωστόσο, επειδή είμαστε ικανοποιημένοι με το επίπεδο ισχύος του στη Μεσαία Λωρίδα, αφαιρέσαμε απλώς ένα μέρος των ενισχύσεων που του είχαμε δώσει για τη Ζούγκλα.
Παθητική - Έκρηξη Πετρικίτη
- Μπόνους ζημιά σε τέρατα: 150% ⇒ 130%
Τάλια
Μειώθηκε το κόστος Μάνα των Q και Q2, όπως και η ζημιά τους. Μειώθηκαν το κόστος Μάνα και η ζημιά του Ε.
Δεν είναι η πρώτη φορά που μας απασχολεί η Τάλια στους αγώνες υψηλότερου επιπέδου και πιστεύουμε ότι ο λόγος είναι η αξιοπιστία της, σε συνδυασμό με την ανθεκτικότητα των πιο διαδεδομένων build της. Θέλουμε να απελευθερωθεί λίγο από το υψηλό κόστος των ικανοτήτων της σε Μάνα, ώστε να μη βασίζεται τόσο πολύ στο Δάκρυ της Θεάς. Επιπλέον, θέλουμε να στραφούν οι παίκτες σε πιο επιθετικά build, οπότε μειώσαμε τη βασική ζημιά της, ώστε να χρειάζεται περισσότερη Ισχύ Ικανότητας για να ανεβάσει την ισχύ της στα επίπεδα που μπορεί να φτάσει. Επίσης, βελτιώσαμε τους συντελεστές της στη Ζούγκλα, για να αντισταθμίσουμε αυτές τις ρυθμίσεις στη Μεσαία Λωρίδα.
Q - Πλεκτό Θραύσμα
- Κόστος Μάνα: 65/70/75/80/85 ⇒ 55/60/65/70/75
- Κόστος Μάνα Q2: 20 ⇒ 10
- Βασική ζημιά: 56/74,5/93/111,5/130 ⇒ 55/72,5/90/107,5/125
- Σταθερή ζημιά ανά Βράχο σε τέρατα: 10 ⇒ 20
E - Ξεφτισμένη Γη
- Κόστος Μάνα: 90/95/100/105/110 ⇒ 90 σε όλα τα επίπεδα ικανότητας
- Βασική ζημιά ανατίναξης: 25 / 45 / 65 / 85 / 105 ⇒ 25 / 40 / 55 / 70 / 85
- Συντελεστής ζημιάς σε τέρατα: 175% ⇒ 190%
Βελ'Κοζ
Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του E. Αυξήθηκε η ζημιά του R.
Προσπαθούμε να βοηθήσουμε τον Βελ'Κοζ, ο οποίος είναι λίγο αδύναμος στους δύο κύριους ρόλους του, με μια μικρή έμφαση στη Μεσαία Λωρίδα.
E - Τεκτονική Διάρρηξη
- Χρόνος Επαναφόρτισης: 14/13,5/13/12,5/12 ⇒ 12/11,5/11/10,5/10 δευτερόλεπτα
R - Ακτίνα Αποσύνθεσης Όντος
- Συνολική βασική ζημιά: 450/625/800 ⇒ 450/700/925
Βόλιμπεαρ
Μειώθηκε η αναλογία Ισχύος Ικανότητας της Παθητικής.
Ο Βόλιμπεαρ εκμεταλλεύτηκε το γεγονός ότι οι Ήρωες Ζούγκλας λαβώθηκαν σοβαρά στο προηγούμενο κυνήγι και σκαρφάλωσε γρήγορα στην κορυφή. Αν και είναι λογικό να είναι ισχυρός ένας θεός του κεραυνού, το τρέχον επίπεδο ισχύος του είναι μάλλον υπερβολικό. Κατά συνέπεια, μειώσαμε την αναλογία Ισχύος Ικανότητας της Παθητικής του, ώστε να μην είναι τόσο τρομακτική η απότομη αύξηση της ισχύος του όταν αποκτά το πρώτο αντικείμενο.
Παθητική - Η Ανελέητη Καταιγίδα
- Αναλογία Ταχύτητας Επίθεσης και Ισχύος Ικανότητας: 4% (έως 20%) ανά 100 Ισχύ Ικανότητας ⇒ 3 (έως 17,5%) ανά 100 Ισχύ Ικανότητας
Γιουνάρα
Μειώθηκαν η βασική Ζωή και η Ζημιά Επίθεσης. Μειώθηκαν η μπόνους Ταχύτητα Κίνησης και η διάρκεια του E.
Η Γιουνάρα εξελίχθηκε γρήγορα στην καλύτερη Σκοπεύτρια στο παιχνίδι, ανάλογα με το επίπεδο ικανότητας των παικτών, και έχει επίσης υψηλή προτεραιότητα επιλογής/αποκλεισμού στους επαγγελματικούς αγώνες (ιδιαίτερα στην Κίνα και την Κορέα). Σε αυτή την Ενημέρωση θέλουμε να την αποδυναμώσουμε σε όλους τους τομείς με την ελπίδα ότι θα πέσει σε προτεραιότητα στους επαγγελματικούς αγώνες, μειώνοντας κατά συνέπεια το ποσοστό αποκλεισμού της και στους αγώνες υψηλότερου επιπέδου.
Βασικά στατιστικά
- Βασική Ζωή: 600 ⇒ 575
- Βασική Ζημιά Επίθεσης: 56 ⇒ 53
E - Βήματα Κανμέι
- Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης: 50/55/60/65/70% ⇒ 30/35/40/45/50%
- Διάρκεια Ταχύτητας Κίνησης: 1,5/1,75/2/2,25/2,5 ⇒ 1,5 δευτερόλεπτα σε όλα τα επίπεδα ικανότητας
Ζακ
Το R δίνει πλέον την επίδραση Φάντασμα.
Ο Ζακ κολλάει μερικές φορές στις μονάδες εντός της Υπέρτατης Ικανότητάς του. Η αρχική Υπέρτατη του Ζακ τού επέτρεπε να περνά μέσα από μονάδες για να μη συμβαίνει αυτό, οπότε επαναφέραμε αυτό το χαρακτηριστικό!
R - Ας Αναπηδήσουμε!
- Αιθέρια Παρουσία: Τώρα γίνεται Φάντασμα κατά τη διάρκεια της Υπέρτατης Ικανότητας.
Αντικείμενα
Στάχτη του Μπάμι
Επιστρέφουμε στη Στάχτη σε αυτή την Ενημέρωση για να την ευθυγραμμίσουμε με τις Μοιραίες Στάχτες, οι οποίες είναι με μεγάλη διαφορά η πιο δημοφιλής επιλογή μεταξύ των δύο. Δεν θέλουμε να κρίνεται τόσο πολύ η επιλογή από την αποτελεσματικότητα της εκκαθάρισης στη Ζούγκλα, οπότε ενισχύσαμε τη Στάχτη για να το πετύχουμε αυτό.
- Ποσοστό Ενίσχυσης ενάντια σε τέρατα: 50% ⇒ 100%
Μανδύας του Ήλιου
Ο Μανδύας του Ήλιου είναι με διαφορά η χειρότερη επιλογή για Τανκ Ζούγκλας σε σύγκριση με τη Λιάντρι. Αν και μεγάλο μέρος αυτής της διαφοράς οφείλεται στην αποτελεσματικότητα στην εκκαθάριση που προσφέρουν οι Μοιραίες Στάχτες σε σύγκριση με τη Στάχτη του Μπάμι στην αρχή του παιχνιδιού, η αλήθεια είναι ότι ο Μανδύας του Ήλιου δεν είναι τόσο ελκυστικός και δεν προσφέρει την αίσθηση ισχύος που θέλουμε να έχει το αντικείμενο όταν ολοκληρωθεί.
- Ποσοστό ενίσχυσης ενάντια σε υπηρέτες και τέρατα: 50% ⇒ 60%
Γιαταγάνι από Υδράργυρο
Αν οι συνθήκες του παιχνιδιού σάς αναγκάσουν να αποκτήσετε γρήγορα το Μαντήλι Υδραργύρου για να αντέξετε στις επιθέσεις ενός Μάλζαχαρ ή Γουόργουικ ή επειδή η αντίπαλη ομάδα έχει ισχυρές επιδράσεις Καταστολής Πλήθους, συνήθως σας συμφέρει να ολοκληρώσετε τελευταίο αυτό το αντικείμενο. Ακόμα και σε αυτή την περίπτωση, πολλές φορές έχετε την αίσθηση ότι χάνετε μεγάλο μέρος της πιθανής ισχύος σας με αυτή την κίνηση, λόγω των φτωχών στατιστικών που δίνει το ολοκληρωμένο αντικείμενο. Προσπαθούμε να διασφαλίσουμε ότι το αντικείμενο συμβαδίζει με τις ανάγκες του παιχνιδιού, διατηρώντας την έμφαση στην Ενεργή του.
- Ζημιά Επίθεσης: 40 ⇒ 50
- Αντίσταση Μαγείας: 40 ⇒ 35
- Διάρκεια Ταχύτητας Κίνησης Ενεργής: 1,5 ⇒ 2 δευτερόλεπτα
ARAM
Εναλλαγή Χαρτών
Λόγω μεγάλης ζήτησης, θα συνεχίσουμε τις εναλλαγές στο ARAM από τις ενημερώσεις του ARAM στη 2η Σεζόν. Αυτό σημαίνει πως για το άμεσο μέλλον η Γέφυρα της Σφαγής και το Πέρασμα του Κοεσίν δεν θα πάνε πουθενά! Κάθε χάρτης θα έχει πλέον ίσες πιθανότητες εμφάνισης κάθε φορά που μπαίνετε σε ένα παιχνίδι ARAM.
Δωρεάν Ήρωες
Ενημερώσαμε τη λίστα με τους δωρεάν Ήρωες στο ARAM ώστε να περιέχει τους Ήρωες από τις προηγούμενες 5 αλλαγές του Φαραγγιού των Επικαλεστών (από τις 4 προηγούμενες και την τρέχουσα εβδομάδα).
- Η λίστα δωρεάν Ηρώων του ARAM δεν είναι πλέον μια στατική λίστα 65 Ηρώων, αλλά θα περιέχει τους δωρεάν Ήρωες των τελευταίων 5 εβδομάδων του Φαραγγιού των Επικαλεστών. Αυτό σημαίνει ότι πλέον θα έχετε στη διάθεσή σας πάνω από 95 Ήρωες ανά παιχνίδι.
- ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Η πιθανότητα να σας τύχει μια τρίτη κάρτα στην Επιλογή Ήρωα δεν έχει αλλάξει, καθώς εξακολουθεί να υπολογίζει μόνο τους Ήρωες που έχετε στην κατοχή σας.
Bot του Ολέθρου
Σε περίπτωση που σας ξέφυγε, οι πρώτες τρεις Ενημερώσεις αυτής της έκδοσης των Bot του Ολέθρου ενεργοποιούν μια διαφορετική Δοκιμασία του Ολέθρου. Στην τελευταία Ενημέρωση θα ενεργοποιηθούν ξανά και οι τρεις Δοκιμασίες, ώστε να έχετε μια τελευταία ευκαιρία για να πάρετε τις νίκες που χρειάζεστε. Αν καταφέρετε να περάσετε όλες τις Δοκιμασίες του Βέιγκαρ, θα κερδίσετε τον τίτλο «Δεν Είναι Bot», τον οποίο ποθούμε και εμείς, οπότε θα τα πούμε εκεί! Η πρώτη δοκιμασία ήταν το Κακό του Βέιγκαρ όπου όλα τα bot είχαν την Παθητική Ανυπέρβλητη Δύναμη Του Κακού του Βέιγκαρ. Ο τίτλος της δεύτερης δοκιμασίας είναι... τυμπανοκρουσία, παρακαλώ...
Δοκιμασίες του Ολέθρου - Η Κατάρα του Βέιγκαρ!
Στην Κατάρα του Βέιγκαρ, τα Bot ενισχύονται και γίνονται ελαφρώς πιο εύκολα από τη Δύσκολη ουρά αναμονής, ενώ οι παίκτες και τα Bot του Ολέθρου μπορούν να φτάσουν μέχρι το επίπεδο 30. Τα Bot αποκτούν 100% μπόνους Εμπειρία από όλες τις πηγές. Και οι παίκτες μπορούν να επωφεληθούν από το ίδιο μπόνους, αν αγοράσουν το Φυλαχτό της Εξύψωσης του Βέιγκαρ! Αυτό το αντικείμενο δίνει 100% αυξημένη Εμπειρία, αλλά καθόλου στατιστικά. Αν φτάσετε στο επίπεδο 30, το Φυλαχτό του Βέιγκαρ θα μεταμορφωθεί σε κάτι πολύ πιο ισχυρό!
Επιπλέον, από ένα σημείο της διάρκειας του παιχνιδιού, θα εμφανίζονται περισσότεροι υπηρέτες σε όλες τις λωρίδες. Τέλος, οι επιθέσεις του Βέιγκαρ ίσως τσούζουν λίγο περισσότερο σε αυτή τη Δοκιμασία, γιατί του δώσαμε το Μαρτύριο της Λιάντρι.
Καταστρώστε, λοιπόν, τη στρατηγική σας και επιλέξτε τον Ήρωά σας. Πώς θα φτάσετε στο επίπεδο 30; Μπορείτε να επιβιώσετε με ένα αντικείμενο λιγότερο;
Η Κατάρα του Βέιγκαρ θα κυκλοφορήσει στις 10 Σεπτεμβρίου στις 18:00 ώρα Ελλάδας.
Αλλαγές ισορροπίας
- Αποστολή Βασιλιάς του Λόφου: Μειώθηκε ο αριθμός των Bot του Ολέθρου που καλούνται να υπερασπιστούν την περιοχή
- Αποστολή Βασιλιάς του Λόφου: Απενεργοποιήθηκε η Τηλεμεταφορά των Bot του Ολέθρου κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης.
- Αποστολή Βασιλιάς του Λόφου: Αυξήθηκαν οι πόντοι που πετυχαίνουν οι παίκτες.
- Αποστολή Βασιλιάς του Λόφου: Ελαττώθηκε η μέγιστη ποινή αν αποτύχετε στην αποστολή.
- Αποστολή Νικήστε τον Κάρθους: Προστέθηκε ένα Bot του Ολέθρου που υπερασπίζεται τον Κάρθους και τον Κρύσταλλό του.
- Βέιγκαρ: Ελαττώθηκε το όριο Μείωσης Ζημιάς του, αλλά ελαττώθηκε και το όριο στο οποίο θα αρχίσει να στοχεύει μεμονωμένα τους παίκτες που προκαλούν υψηλή ζημιά.
- Ωρέλιον Σολ: Καταργήθηκε η αύξηση του Χρόνου Επαναφόρτισης του E - Συνένωση.
Διορθώσεις σφαλμάτων
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που επέτρεπε στους παίκτες να κερδίζουν τριπλάσιες ανταμοιβές, αν σκότωναν ταυτόχρονα όλες τις Σούπερ Διαβολικές Κολοκύθες στην Αποστολή Ενεργοποίηση των Bot του Ολέθρου.
- Διορθώθηκαν κάποια θέματα που επέτρεπαν στους παίκτες ή τον Βέιγκαρ να γίνουν άτρωτοι ή να μην μπορούν να γίνουν στόχοι στη μάχη με τον τελικό αρχηγό.
- Διορθώθηκαν οι υπολογισμοί μέγιστης ζημιάς στα αντικείμενα με επιδράσεις κατά το χτύπημα, ώστε να ενημερώνονται σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που επέτρεπε στα Πλάσματα του Κενού του Μάλζαχαρ Bot του Ολέθρου να καταστρέφουν το Νέξους από το Βασίλειο του Θανάτου του Μορντεκάιζερ ή κατά τη διάρκεια των κινηματογραφικών σκηνών.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που δεν επέτρεπε την εφαρμογή της ζημιάς Εγκαύματος του Σμόλντερ στον Βέιγκαρ (η επίδραση εκτέλεσης εξακολουθεί να μην εφαρμόζεται).
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τις ικανότητες Γοητείας να χαλάνε μόνιμα την εύρεση διαδρομής των Μίνι-Σιντζντ και Μέγα-Ζιγκζ στις αποστολές τους.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε σε συγκεκριμένες Κατάρες να σκοτώνουν την Κούκλα Στόχευσης στη Μονομαχία Κούκλας Στόχευσης.
Ρυθμίσεις στα Bot του Ολέθρου
Λι Σιν Bot του Ολέθρου
Όλοι την περιμέναμε αυτή τη διόρθωση, αλλά μας άρεσε πολύ που ο Λι Σιν έγινε από το πουθενά ο χειρότερος κακός της λειτουργίας. Θα τον φέρουμε πιο κοντά στο επιθυμητό επίπεδο, γιατί τώρα βρίσκεται στο επίπεδο των επαγγελματιών του LPL.Q - Ηχητικό Κύμα
- Χρόνος Επαναφόρτισης: 10/9/8/7/6 ⇒ 14/13/12/11/10
- Ζημιά: 55/80/105/130/155 ⇒ 25/50/75/100/125
Q - Χτύπημα Αντήχησης
- Το Χτύπημα Αντήχησης μεταβαίνει πλέον σε νέο στόχο, αν ο Λι Σιν δεν επηρεάζεται από ισχυρή επίδραση Καταστολής Πλήθους
W - Περιφρούρηση
- Χρόνος Επαναφόρτισης: 12 ⇒ 22
W - Σιδερένια Θέληση
- Αρπαγή Ζωής: 16/26/36/46/56% ⇒ 8/10/12/14/16%
E - Καταιγίδα
- Εμβέλεια: 500 ⇒ 515
- Ζημιά: 35/60/85/110/135 ⇒ 25/40/55/70/85
R - Οργή του Δράκου
- Ζημιά: 175/400/625 ⇒ 150/350/550
- Χρόνος Επαναφόρτισης: 110/85/60 ⇒ 120/95/70
- Ζημιά Σύγκρουσης βάσει μέγιστης Ζωής: 50% της μέγιστης Ζωής ⇒ 20% της μέγιστης Ζωής
Κέιτλιν Bot του Ολέθρου
Βασικά στατιστικά- Εμβέλεια Επίθεσης: 750 ⇒ 700
- Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 3,7 ⇒ 3,5
Παθητική - Βολή στο Κεφάλι
- Στοίβες που απαιτούνται για Βολή στο Κεφάλι 5 ⇒ 8
Q - Ειρηνοποιός του Πιλτόβερ
- Ζημιά: 50/90/130/170/210 (+ 125/145/165/185/205% Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 45/80/115/150/185 (+ 120/135/150/165/180% Ζημιάς Επίθεσης)
- Αποστρακισμός - Ταχύτητα Βλήματος: 2400 ⇒ 2200
R - Άσος στο Μανίκι
- Ζημιά: 450/650/850 ⇒ 375/500/625
- Ζημιά που αποτρέπεται: 2,5 φορές τον πολλαπλασιαστή ζημιάς ⇒ 1,5 φορά τον πολλαπλασιαστή ζημιάς
Κόρκι Bot του Ολέθρου
R - Ομοβροντία Πυραύλων- Ο Τεράστιος - Ζημιά: αυξημένη ζημιά κατά 350% ⇒ 300%
- Ο Τεράστιος - Πλάτος Βλήματος 85 ⇒ 75
Σοράκα Bot του Ολέθρου
Q - Πεφταστέρι- Ζημιά: 100/150/200/250/300 (+ 50% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 70/115/160/205/250 (+ 45% Ισχύος Ικανότητας)
E - Η Σιωπή των Άστρων
- Ζημιά: 95/145/195/245/295 (+ 60% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 85/125/165/205/245 (+45% Ισχύος Ικανότητας)
- Χρόνος Επαναφόρτισης: 20/19/18/17/16 ⇒ 24/23/22/21/20
Τζινξ Bot του Ολέθρου
Παθητική - Τρελός Ενθουσιασμός- Ταχύτητα Επίθεσης: 10% ⇒ 7,5%
W - Ζαπ!
- Ζημιά: 10/60/110/160/210 (+140% Ζημιά Επίθεσης) ⇒ 10/50/90//170 (+75% Ζημιά Επίθεσης)
- Χρόνος Επαναφόρτισης: 8/7/6/5/4 ⇒ 10/9/8/7/6
Λουξ Bot του Ολέθρου
E - Λαμπρό Σημείο- Ζημιά: 40/90/140/190/240 ⇒ 40/70/100/130/160
R - Έσχατη Λάμψη
- Ζημιά: 300/400/500 ⇒ 225/300/375
- Χρόνος Επαναφόρτισης: 60/50/40 ⇒ 60
Μάλζαχαρ Bot του Ολέθρου
E - Εφιαλτικά Οράματα- Διάρκεια Γοητείας 0,5 ⇒ 0,25
W - Σμήνος του Κενού
- Ζημιά: 12 / 13 / 14 / 15 / 16 (+ 10% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 11 /12 /13 /14 /15 / 16 (+ 2,5% Ισχύος Ικανότητας)
Αμούμου Bot του Ολέθρου
Παθητική - Καταραμένο Άγγιγμα- Μπόνους Πραγματική Ζημιά: 10% ⇒ 15%
W - Απόγνωση
- Ζημιά: 1 / 1,25 / 1,5 / 1,75 / 2 % της Ζωής ⇒ 1,05 / 1,35 / 1,65 / 1,95 / 2,25% της Ζωής
Νότιλους Bot του Ολέθρου
E - Παλιρροϊκό Ρεύμα- Ζημιά: 55 / 90 / 125 / 160 / 195 (+ 55 / 60 / 65 / 70 / 75% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 60 / 100 / 140 / 190 / 220 (+ 60 / 65 / 70 / 75 / 80% Ισχύος Ικανότητας)
Αρένα
Με την ευκαιρία της διευρυμένης διάρκειας της Αρένας, προσπαθούμε να λύσουμε ορισμένα προβλήματα που έχουμε εντοπίσει με παίκτες που βγαίνουν AFK και να βελτιώσουμε τα συστήματα του παιχνιδιού. Οι αλλαγές ισορροπίας μας εστιάζουν περισσότερο σε Ενισχύσεις και αντικείμενα, αλλά ψαλιδίσαμε λίγο την Ταχύτητα Κίνησης των Ηρώων που μάχονται από απόσταση για να μειώσουμε ελαφρώς το συνολικό επίπεδο ισχύος τους.
Εντοπισμός AFK
Η Αρένα έχει τις δικές της δυσκολίες λόγω των ιδιαίτερων κανόνων της, οπότε προσαρμόσαμε ορισμένους κανόνες ώστε να λειτουργούν καλύτερα με τη συγκεκριμένη λειτουργία παιχνιδιού. Οι παίκτες που βγαίνουν AFK στην Αρένα θα επισημαίνονται και θα τιμωρούνται κανονικά πλέον και οι συμπαίκτες τους που καλούνται να τα βάλουν με 2 αντιπάλους σε κάθε μάχη θα μπορούν να βγαίνουν νωρίτερα από το παιχνίδι.Κανόνες Εντοπισμού AFK
Ωστόσο, δεν πρόκειται να προσθέσουμε μια επιλογή «πρόωρης παραίτησης» στην Αρένα όπως αυτή που υπάρχει στο Φαράγγι των Επικαλεστών ή στο ARAM, επειδή συμμετέχουν άλλες 7 ομάδες στο παιχνίδι και δεν είναι δίκαιο για εκείνες. Στόχος μας είναι να μην αισθάνεστε τόσο παγιδευμένοι όσο στο παρελθόν και να τιμωρούμε καταλλήλως τους παίκτες που βγαίνουν συχνά AFK ώστε να μειωθεί το φαινόμενο. Όπως πάντα, θα παρακολουθούμε τα σχόλιά σας για αυτό το θέμα, οπότε πείτε μας τη γνώμη σας.
- Η Προειδοποίηση AFK θα εμφανίζεται μετά από 70 δευτερόλεπτα χωρίς δραστηριότητα
- Η κίνηση, η επίθεση, η χρήση ικανοτήτων, οι αγορές στο Κατάστημα, η επιλογή Ενισχύσεων ή Αμονιών και τα κλικ για την παρακολούθηση ενός αγώνα υπολογίζονται ως δραστηριότητα
- Η εισερχόμενη ζημιά, η τηλεμεταφορά στη μάχη και ο θάνατος δεν υπολογίζονται ως δραστηριότητα
- Μετά από 180 δευτερόλεπτα χωρίς δραστηριότητα, δεν υπολογίζεται πλέον η ψήφος σας στην ψηφοφορία παράδοσης
- Μετά από 300 δευτερόλεπτα χωρίς δραστηριότητα, η εφαρμογή σας αποσυνδέεται
- Ο εντοπισμός απενεργοποιείται για παίκτες που προκρίνονται χωρίς αγώνα ή που έχουν αποκλειστεί
Κανόνες Παράδοσης
- Ο ελάχιστος χρόνος για ψηφοφορία παράδοσης παραμένει στα 6 λεπτά
- ΝΕΟ Ελάχιστος χρόνος παιχνιδιού (στις αντίστοιχες λειτουργίες παιχνιδιού) για παιχνίδια επανόρθωσης: 10 λεπτά
Γενικά (Αρένα)
Στις απαρχές της Αρένας, οι Ήρωες που μάχονται από απόσταση χρειάστηκαν πολλή υποστήριξη για να γίνουν βιώσιμοι. Με την προσθήκη των Μαγοτεχνικών Πυλών και νέων Ενισχύσεων/αντικειμένων, αυτό δεν ισχύει εδώ και καιρό, οπότε πρέπει να πάρουμε πίσω την επιπλέον ισχύ που δεν χρειάζονται πλέον.
- Πακέτο στατιστικών Αρένας: Οι Ήρωες που μάχονται από απόσταση δεν αποκτούν πλέον +20 Ταχύτητα Κίνησης.
Στο εξής θα προστίθενται και οι δωρεάν Ήρωες των άλλων λειτουργιών στη στατική λίστα 31 Ηρώων της Αρένας!
- Οι δωρεάν Ήρωες του Φαραγγιού των Επικαλεστών της τρέχουσας εβδομάδας είναι διαθέσιμοι πλέον και στην Αρένα.
Ήρωες (Αρένα)
Ζιν Ζάο
Με την ενημέρωση του Ζιν Ζάο χάθηκαν κάποιες προσαρμογές που είχαν γίνει για την Αρένα και πρέπει να τις επαναφέρουμε.
- Αυξήθηκε η αναλογία Ισχύος Ικανότητας της Παθητικής: 65% ⇒ 85%
- Αυξήθηκε η αναλογία Ισχύος Ικανότητας του E: 60% ⇒ 90%
Καταρίνα
Η Καταρίνα δυσκολεύεται σε μια λειτουργία παιχνιδιού με μόνο 2 αντιπάλους, οπότε προσαρμόσαμε την Παθητική της ώστε να επαναφέρει πλήρως την Υπέρτατη Ικανότητά της και ενισχύσαμε τις βασικές ικανότητές της.
- Επιστροφή Παθητικής: 30 δευτ. ⇒ 75 δευτ.
- Q - Ζημιά: 80-220 (+40% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 80-300 (+65% Ισχύος Ικανότητας)
- E - Ζημιά: 20-60 (+ 0,25 Ισχύος Ικανότητας) (+ 0,40 συνολικής Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 40-120 (+ 0,40 Ισχύος Ικανότητας) (+ 0,40 συνολικής Ζημιάς Επίθεσης)
Λεόνα
Η Λεόνα είναι κάπως απογοητευτική εδώ και αρκετό καιρό, οπότε χαλαρώσαμε λίγο τις αλλαγές που κάναμε στο παρελθόν ειδικά για την Αρένα.
- Q - Χρόνος Επαναφόρτισης: 5 δευτ. ⇒ 6 δευτ.
- W - Αναλογία Ισχύος Ικανότητας: 70% ⇒ 40%
- W - Χρόνος Επαναφόρτισης: 14 / 13.5 / 13 / 12.5 / 12 ⇒ 14 / 13 / 12 / 11 / 10 δευτερόλεπτα
Κλεντ
Οι προηγούμενες αλλαγές στον Κλεντ τον βοήθησαν, αλλά όχι αρκετά, οπότε χρειάζονται κάποιες διορθώσεις.
- Η τροποποίηση Ζωής από την Αρένα δίνεται πλέον στον Κλεντ αντί για την Σκάαρλ
- Αυξήθηκε η Ανάπτυξη Ζωής: 142/επ. ⇒ 153/επ.
- Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Q: 11-7 ⇒ 9-5 δευτερόλεπτα
Σοράκα
Η Σοράκα παραμένει στην κορυφή των Πλανευτών εδώ και αρκετό καιρό, οπότε την αποδυναμώσαμε λίγο.
- Q - Βασική Θεραπεία: 120-240 ⇒ 80-200
- Χρόνος Επαναφόρτισης: 6-4 ⇒ 5 δευτερόλεπτα σε όλα τα επίπεδα ικανότητας
Κογκ'Μο
Ο Κογκ'Μο Ισχύος Ικανότητας δεν ήταν ποτέ το πιο αποτελεσματικό του build, αλλά πιστεύουμε ότι θα έπρεπε να είναι περισσότερο βιώσιμο για τα δεδομένα της Αρένας.
- Αυξήθηκε η αναλογία Ισχύος Ικανότητας του R: 55% ⇒ 55%/60%/65%
Τιμώμενος Επισκέπτης (Αρένα)
Οι υπάρχοντες Τιμώμενοι Επισκέπτες σχεδιάστηκαν με το δεδομένο ότι θα παρέμεναν ενεργοί για λίγους μήνες, αλλά με την παρατεταμένη διάρκεια της Αρένας, προσπαθήσαμε να κάνουμε πιο ενδιαφέροντες κάποιους που έχουν γίνει λίγο κουραστικοί.Κλεντ
- Μειώθηκε ο χρόνος προσγείωσης: 2 δευτ. ⇒ 1,5 δευτ.
Ελίζ
- Δίνει πλέον 1 επιπλέον Ανάσταση, εκτός από τις προηγούμενες επιδράσεις.
- Αυξήθηκε το μέγεθος του Κουκουλιού.
Μορντεκάιζερ
- Η διάρκεια αυξήθηκε από 10 ⇒ 28 δευτ. (μέχρι λίγο πριν από την εμφάνιση του Δακτυλίου της Φωτιάς).
Σάιον
- Ο Δακτύλιος της Φωτιάς κινείται ελαφρώς πιο γρήγορα σε μεγαλύτερη απόσταση.
Σαμίρα
- Η συνθήκη ενεργοποίησης άλλαξε από το 1ο χτύπημα ⇒ 1η φορά που ρίχνετε τη Ζωή ενός αντιπάλου κάτω από το 50%.
Τραντλ
- Δίνει +1 Ανανέωση κάθε 3 γύρους επιπλέον από τις προηγούμενες επιδράσεις.
Αντικείμενα (Αρένα)
Διεμβολισμός- Εμβέλεια Απομόνωσης: 1000 ⇒ 1500
Σφαγέας Κράκεν
- Ζημιά Επίθεσης: 30 ⇒ 40
- Αύξηση στο τρίτο χτύπημα ανάλογα με τη Ζωή που λείπει: 50% ⇒ 75%
Στιλέτο Στατικού Ηλεκτρισμού
- Επιθέσεις: 3 ⇒ 5
- Ζημιά: 60 (+ 0,15 Ισχύος Ικανότητας) (+ 0,33 βασικής Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 80 (+ 0,45 Ισχύος Ικανότητας) (+ 0,66 βασικής Ζημιάς Επίθεσης)
- Διάρκεια: 8 δευτ. ⇒ 10 δευτ.
- Εμβέλεια: 500 ⇒ 1500
Μανδύας του Ήλιου
- Αναλογική ενίσχυση βάσει μπόνους Ζωής: 4% μπόνους ⇒ 5% μπόνους
Κενή Λαμπρότητα
- Αναλογική ενίσχυση βάσει μπόνους Ζωής: 4% μπόνους ⇒ 5% μπόνους
Τελευταίος Χειμώνας
- Χρόνος Επαναφόρτισης: 8 δευτ. ⇒ 6 δευτ.
- Ασπίδα Μάνα: 4,5% ⇒ 10%
Αυτοκρατορική Διαταγή
- Ζημιά βάσει τρέχουσας Ζωής: 10% ⇒ 20%
Διχαστής
- Ολική Αρπαγή Ζωής: 10%/6% ⇒ 15%/8%
Πειραματική Μαγοτεχνική Πανοπλία
- Ταχύτητα Κίνησης: 15% ⇒ 20%
- Ταχύτητα Επίθεσης: 30% ⇒ 50%
Αδηφάγος Ύδρα
- Ζημιά Επίθεσης: 55 ⇒ 70
Δόρυ του Σοτζίν
- Ζωή: 200 ⇒ 350
Συγκέντρωση στον Ορίζοντα
- Ισχύς Ικανότητας: 80 ⇒ 90
- Ενίσχυση Ζημιάς: Καταργήθηκε
Πέπλο του Μακελάρη
- Μέγιστος αριθμός στοιβών: 6 ⇒ 4
- Μείωση Αντίστασης Μαγείας ανά στοίβα: 5% ⇒ 7,5%
Προστασία των Σεραφείμ
- Τύπος Ασπίδας: Τρέχουσα ⇒ Μέγιστη
- Αντοχή Ασπίδας: 25% ⇒ 20%
Ξέσπασμα Καταιγίδας
- Ισχύς Ικανότητας: 80 ⇒ 90
- Ανταμοιβή σε Χρυσό: 125 Χρυσός ⇒ Καταργήθηκε
- Ζημιά Μπουρινιού: 180 (+0,1 Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 180 (+0,3 Ισχύος Ικανότητας)
Ενισχύσεις (Αρένα)
Χορός του Δαίμονα- Γρήγοροι Ελιγμοί - Θεραπεία: 10-100 ⇒ 20-150
- Αρπαγή - Θεραπεία: 1,2% ⇒ 5%
Πύρινη Αυγή
- Ζημιά: 40-200 ⇒ 40-200 (+3% μέγιστης Ζωής)
Αργά και Σταθερά
- Στατική αναλογία: 0,625 ⇒ 1
Επεκτεινόμενος Βραχίονας
- Ακινητοποίηση: 0,6 δευτ. ⇒ 1 δευτ.
Ρίξτε Λάδι στη Φωτιά
- Χρόνος Επαναφόρτισης: 30 ⇒ 20
Αμόνι Κοντραμπάσο
- Μείωση Πρισματικού Αμονιού: 1000 ⇒ 1500
- Μείωση Αμονιού Στατιστικών: 100 ⇒ 250
Σωματοφύλακας
- Η ελάχιστη Ασπίδα μειώθηκε από 50-200 ⇒ 25-200 ανά επίπεδο
- Η μέγιστη Ασπίδα μειώθηκε από 200-500 ⇒ 100-400 ανά επίπεδο
Αμόνια Στατιστικών (Αρένα)
Πρισματικό Αμόνι Ολικής Αρπαγής Ζωής- Έχει πλέον διαφορά για Ήρωες που μάχονται από κοντά/από απόσταση
- Από κοντά: 25% Ολική Αρπαγή Ζωής
- Από απόσταση: 12,5% Ολική Αρπαγή Ζωής
Θραύσματα Διείσδυσης Μαγείας
- Ασημένια Διείσδυση Μαγείας: 10 ⇒ 8
- Χρυσή Διείσδυση Μαγείας: 22 ⇒ 18
Διορθώσεις σφαλμάτων Αρένας
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που εξαφάνιζε το καπέλο του Τρελοκαπελά (και όπως καταλαβαίνετε αυτό δεν έχει νόημα) κατά την επανασύνδεση του παίκτη.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που έκανε το καπέλο του Τρελοκαπελά να μειώνεται περισσότερο από το αναμενόμενο μετά από κάθε χαμένο γύρο.
- Προστέθηκε ένα ελάχιστο μέγεθος Ήρωα για λόγους ασφαλείας, σε περίπτωση που κάποιος παίκτης επηρεαστεί ταυτόχρονα από πάρα πολλές επιδράσεις που μειώνουν το μέγεθός του.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που δεν επέτρεπε στον Ντάριους να θεραπεύει και να δίνει Χρυσό κατά τον αποκλεισμό ομάδων.
Clash - Κύπελλο Φαραγγιού των Επικαλεστών
Το Κύπελλο Φαραγγιού των Επικαλεστών θα πραγματοποιηθεί κατά τη διάρκεια αυτής της Ενημέρωσης! Διαλέξτε την 5άδα σας και ετοιμαστείτε για μάχη!️
- Οι εγγραφές αρχίζουν: 09 Σεπτεμβρίου στις 11:00 (τοπική ώρα)
- Ημερομηνίες τουρνουά: 13 και 14 Σεπτεμβρίου (~16:00-19:00 τοπική ώρα, διαφέρει ανά περιοχή)
Αν έχετε απορίες ή αν θέλετε να ενημερωθείτε για το πλήρες πρόγραμμα του Clash για το 2025, μην ξεχάσετε να επισκεφτείτε τη σελίδα υποστήριξης με τις συχνές ερωτήσεις για το Clash.
Διορθώσεις σφαλμάτων και ποιοτικές αλλαγές
Διορθώσεις σφαλμάτων και βελτιώσεις στα Προσαρμοσμένα παιχνίδια
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που έκανε τα Προσαρμοσμένα παιχνίδια να εμφανίζονται ως δημόσια παιχνίδια.
- Καταργήθηκε η προειδοποίηση με την αντίστροφη μέτρηση πέντε δευτερολέπτων κατά την έξοδο από ένα Προσαρμοσμένο παιχνίδι ή από το Εργαλείο Εξάσκησης.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που επέτρεπε στα Προσαρμοσμένα παιχνίδια να συνεισφέρουν στην ολοκλήρωση αποστολών.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με την οργάνωση των παικτών στα λόμπι Προσαρμοσμένων παιχνιδιών που δεν επέτρεπε στους παίκτες να αλλάξουν σειρά αλλάζοντας ομάδα.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που δεν επέτρεπε τη λειτουργία των Εκτελέσεων Νέξους στο Εργαλείο Εξάσκησης.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που δεν επέτρεπε σε ορισμένους παίκτες να δημιουργούν παιχνίδια στο Εργαλείο Εξάσκησης.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που επέτρεπε στους παίκτες να προσπαθούν να αποκλείσουν τον Ήρωα ενός bot στα Προσαρμοσμένα παιχνίδια.
Διορθώσεις σφαλμάτων
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που διέκοπτε την κίνηση της Μπράιαρ όταν έληγε η κατάσταση Μανίας.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το κουμπί αναλυτικής προβολής της Ανακεφαλαίωσης Θανάτου να πρέπει να πατηθεί δύο φορές, αν είχε μείνει σε διευρυμένη μορφή από την προηγούμενη Ανακεφαλαίωση Θανάτου.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στο E του Γκάνγκπλανκ να επαναφέρει τις επιθέσεις που βρίσκονταν σε εξέλιξη, τόσο τις δικές του όσο και του εχθρού του. Νομίζαμε ότι το είχαμε διορθώσει στην προηγούμενη Ενημέρωση, αλλά φαίνεται ότι δεν μάσησε ο Γκάνγκπλανκ. Αυτήν τη φορά τα καταφέραμε, πάντως.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου το W του Ζιν Ζάο προκαλούσε περισσότερη ζημιά μερικές φορές με το πρώτο μέρος της ικανότητας, αν χρησιμοποιούσε την ικανότητα αμέσως μετά από Φλας.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα ηχητικά εφέ του βλήματος του γάντζου του Θρες Αυτοκράτορα της Σελήνης να ακούγονται στη θέση του Θρες, αντί για τη θέση του γάντζου.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που δεν επέτρεπε την αναπαραγωγή των ηχητικών εφέ κατά τη δημιουργία ψυχών από την Παθητική του Θρες για συμμάχους και εχθρούς.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου δεν ακούγονταν τα ηχητικά εφέ απορρόφησης ψυχών σε ορισμένες αμφιέσεις του Θρες, στο τέλος του animation πρόκλησής του.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκοβε τα οπτικά εφέ του W του Κάρθους σε τοίχους, σε περιοχές με υψομετρικές διαφορές.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τις ενισχυμένες επιθέσεις από την Παθητική του Μίλιο να μην επιτρέπουν την Ανάσταση των κομματιών του Ζακ μέσω της Παθητικής του.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που δεν επέτρεπε την εμφάνιση των οπτικών εφέ της Υπέρτατης του Ζιν Ζάο όταν έμπαινε ή έβγαινε από το Βασίλειο του Θανάτου του Μορντεκάιζερ.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα οπτικά εφέ του Q+E του Ζιν Ζάο να παραμένουν στην οθόνη όταν τον τραβούσε κάποιος άλλος Ήρωας προς το μέρος του με κάποια από τις ικανότητές του.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα χρονόμετρα στον μίνι χάρτη και στον Πίνακα Βαθμολογίας για την Κόκκινη και Μπλε Ενίσχυση να μην συμφωνούν μεταξύ τους.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που ενεργοποιούσε τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Πηγής της Ζωής αν είχε ενεργοποιηθεί ενώ οι κοντινοί σύμμαχοι είχαν όλη τη Ζωή τους.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τη διάρκεια της ενίσχυσης του R της Ωρόρα να διαρκεί περισσότερο από το ρήγμα της.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκαλούσε διάφορα προβλήματα όταν η Γιουνάρα χρησιμοποιούσε ένα αντικείμενο βασισμένο στο Τιάματ.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα εφέ της Επαναφοράς της ΛεΜπλάν να εμφανίζονται κατά τη διάρκεια του W και του RW της.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα ηχητικά εφέ κατά το χτύπημα του R του Τίμο να μην ακούγονται, αν η παγίδα είχε τοποθετηθεί στην Ομίχλη Πολέμου προτού ενεργοποιηθεί.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα οπτικά εφέ του R της Ντιάνα να καλύπτουν μικρότερη περιοχή από την πραγματική περιοχή όπου προκαλούσε ζημιά η ικανότητα.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα οπτικά εφέ του W της Νάιλα να εμφανίζονται πάνω από κοντινά αδιάβατα εμπόδια, κτίρια και μονάδες.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα οπτικά εφέ της σφαίρας της Σίντρα να εξαφανίζονται μετά από 20 δευτερόλεπτα.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που δεν επέτρεπε στους συμμάχους να στοχεύουν διάφορα κτίρια, όπως τους Πύργους Νέξους, μετά την επανεμφάνιση του αντίστοιχου Ινχίμπιτορ.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα οπτικά εφέ καπνού στην κωνική περιοχή του R του Γκρέιβς να εμφανίζονται λίγο πριν χτυπήσει το βλήμα έναν εχθρό
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου δεν ακούγονταν μερικές φορές τα ηχητικά εφέ επίθεσης στις Κόκκινες και Μπλε φωλιές της Ζούγκλας.
Επερχόμενες αμφιέσεις και αποχρώσεις
Οι παρακάτω αμφιέσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτή την Ενημέρωση:
Οι παρακάτω αποχρώσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτή την Ενημέρωση:










