Catatan Patch 25.18

Rayakan patch 25.18 bersama Juara World’s ‘24, T1!

Saatnya merayakan patch 25.18 dan Juara Worlds 2024, T1!

Pembaruan keseimbangan live di patch ini tidak memasukkan role champion baru, melainkan hanya sejumlah penyesuaian lanjutan dan penyempurnaan. Beberapa yang jadi sorotan di antaranya buff Bami's Cinder untuk jungler, perubahan QoL Illaoi, patch nerf besar pertama untuk Yunara, Qiyana, dan Sylas jungle.

Selain itu, kami juga melakukan pembaruan pada ARAM, Doom Bots, dan Arena di patch ini. Jika kamu penggemar mode game, maka inilah saatnya! Kami juga merilis skin Worlds Winners 2024 (ayo, T1!), menghadirkan kembali Your Shop, memperbarui perubahan pada pelacakan informasi game yang diluncurkan di patch lalu, dan Clash SR. Yang tidak kalah penting, kami akan mulai menjatuhkan ban dan sanksi untuk akun bot dan akun hasil beli, serta pemain yang terlibat boosting.

Seperti biasa, terima kasih sudah membaca. Sampai jumpa di Rift!

Mau tahu lebih banyak tentang seluk-beluk League of Legends? Lihat wiki yang dikelola komunitas kami di sini!

Bukan ini catatan patch yang kamu cari? Temukan catatan patch TFT di sini!
Lilu "Riot Riru" Cabreros
Caden "Riot Sakaar" House


Pembaruan Tengah Patch

11 September 2025 - Buff Yunara

Yunara

Stat Dasar

  • Health dasar: 575 ⇒ 590
  • Attack Damage: 53 ⇒ 55

Perbaikan Bug

  • Perbaikan bug yang menyebabkan Ignite menghasilkan lebih banyak damage dari yang seharusnya.

Highlight Patch

T1 Gnar, T1 Vi, T1 Yone, T1 Varus, T1 Pyke, dan Prestige T1 Sylas akan tersedia pada 11 September 2025 pukul 02.00 WIB.

Selebrasi Juara Worlds T1

Di patch ini, kami merayakan perjalanan T1 di World Championship 2024 dengan skin Worlds Winners! Dibuat dalam kemitraan dengan sang juara, kami menghadirkan lima skin untuk mengapresiasi penampilan hebat Zeus, Oner, Faker, Gumayusi, dan Keria tahun lalu. Nantikan juga recall custom, termasuk easter egg yang terinspirasi dari pemain-pemain ini, seperti insiden trofi Zeus dan croissant lezat Gumayusi!

Semua skin tadi akan tersedia di sepanjang patch 25.18 dan 25.19, baik tersendiri maupun dalam bundel Signature dan Mega.
  • Edisi Signature: Berisi skin champion, border dan icon signature pemain, chroma elite, ward T1, dan champion-nya (jika belum punya).
  • Bundel Mega: Berisi semua skin champion, semua border dan icon signature pemain, semua chroma elite, ward T1, icon golden T1 World Champions, dan semua champion (jika belum punya).
  • Catatan: Ward dan champion T1 mendapatkan diskon 50% jika dibeli melalui bundel.

Di patch ini juga akan ada skin 2024 World Championship Sylas Prestige yang merayakan penampilan MVP Faker! Prestige T1 Sylas, beserta border dan icon yang serasi, akan ada di bagian pilihan Mythic Shop seharga 150 ME selama dua patch (25.18 dan 25.19). Setelah itu, Sylas akan keluar dari shop dan masuk ke rotasi dua minggu sekali, namun tanpa icon dan border.

Beberapa tahun terakhir ini, kami memperbarui border skin dengan tingkat kelangkaan yang lebih tinggi agar lebih sesuai dengan temanya, dengan pengecualian skin Prestige Mythic Shop. Ke depannya, kami akan coba memasukkan border tematik ke skin Prestige Mythic Shop juga, dimulai dengan Sylas.

Bot, Booster, dan Ban

League adalah game yang mencapai kualitas terbaiknya ketika kedua tim punya peluang yang adil untuk menang. Itulah pengalaman yang ingin kami hadirkan setiap kali kamu masuk ke dalam game. Namun, hal itu sulit tercapai ketika ada pemain yang dengan sengaja merusak kualitas game melalui perilaku seperti griefing, inting, smurfing, atau pelecehan secara verbal, dan banyak lagi perilaku mengganggu lainnya.

Sebagaimana yang pernah kami sampaikan pada Agustus lalu, perilaku semacam ini tidak pernah, dan tidak akan pernah, diterima di League dan akan ditindak tegas.

Beberapa hari yang lalu, kami mulai memberlakukan ban untuk akun hasil beli dan akun bot. Mulai patch ini, kami akan menjatuhkan ban dan sanksi lain untuk akun yang ditandai oleh sistem telah digunakan untuk boosting dan hitchhiking, bentuk smurfing yang umum. Namun, pelaksanaannya tidak akan langsung sekaligus. Kami akan memberlakukan sanksi ini secara bertahap agar tim Player Support bisa menangani banding dengan tepat waktu.

Kami sangat yakin dengan akurasi sistem deteksi kami. Tetapi jika kamu merasa telah di-ban secara tidak adil, hubungi tim player support di sini!

Penyempurnaan Pelacakan Info Game

Kami terus memantau masukanmu soal timer jungle dan pembaruan death recap yang diluncurkan di patch sebelumnya. Kali ini kami kembali melakukan beberapa penyesuaian lagi. Terima kasih atas semua masukanmu dan teruslah sampaikan agar kami bisa terus menyempurnakan League dengan sebaik-baiknya!
  • Penyempurnaan visual Death Recap.
  • Death Recap sekarang bisa dipindahkan ke mana saja di layar atau dikembalikan ke pojok.
  • Memasukkan kembali diagram lingkaran jenis damage yang menampilkan proporsi physical, magical, dan true damage yang diterima. Arahkan kursor untuk melihat perincian jenis damage selengkapnya.
  • Tidak lama setelah 25.17 diluncurkan, kami memberikan hotfix pada timer jungle yang langsung memberikan informasi lengkap tentang waktu respawn camp begitu kamu melihatnya. Sekarang, kamu akan mendapatkan informasi timer 10 detik sebelum respawn untuk camp dasar atau 60 detik untuk camp buff. Hal ini konsisten dengan cara kerjanya sebelumnya.

Shop Kamu

Shop Kamu hadir kembali di patch ini, tetapi dengan kejutan spesial! Kali ini, kamu akan berkesempatan untuk melihat skin Legendary muncul di penawaran diskon, jadi pastikan kamu membukanya!

Shop Kamu akan tersedia hingga 7 Oktober, jangan sampai ketinggalan.

Champion

Amumu

Cooldown dan biaya Mana Q berkurang.

Amumu sudah lama bersedih sebagai support, dan kami ingin menambah kekuatannya lagi agar dia lebih bersemangat. Dia pasti akan senang jika bisa mulai memaksimalkan Q terlebih dahulu, jadi kami mengarah ke sana dengan memperpendek cooldown per rank sekaligus mengurangi biaya Mana, sehingga dia bisa cast dua charge dengan relatif murah.

Q - Bandage Toss

  • Cooldown: 16/15,5/15/14,5/14 detik ⇒ 16/15/14/13/12 detik
  • Biaya Mana: 45/50/55/60/65 ⇒ 50 di semua rank

Annie

Damage W berkurang. Magic Pen R berkurang.

Annie sudah lama tampil dominan di laga pro dan sangat kuat di laga reguler dengan urutan skill yang tepat. Teknik W maksimum pertama lebih kuat dibandingkan Q maksimum, meski jarang digunakan di luar kancah pro. Oleh karena itu, kami akan mengurangi kekuatan teknik yang luput dari perhatian ini.

W - Incinerate

  • Damage dasar: 70/115/160/205/250 ⇒ 70/110/150/190/230

R - Summon Tibbers

  • Magic Penetration: 15/17,5/20% ⇒ 10/15/20%

Ashe

AD Growth meningkat.

Ashe lagi-lagi berada di posisi bawah dalam daftar ADC. Kami cukup senang dengan kemampuannya saat ini, dengan crit dan item on-hit yang jadi pilihan solid untuknya. Jadi, kali ini kami hanya menaikkan sedikit tingkat keberhasilannya.

Stat Dasar

  • AD Growth: 2,95 ⇒ 3,45

Aurora

Damage pasif disesuaikan.

Seperti beberapa mage lain di patch ini, Aurora mengungguli dan mendominasi meta mid di kancah pro. Kami berupaya mengurangi keunggulan khususnya di level pro itu (kemampuannya efektif melawan semua target), tanpa membuatnya bergantung pada AP tinggi. Kami juga sedikit melemahkannya di fase laning agar dia tidak terlalu membantu timnya di pertempuran early game.

Pasif - Spirit Abjuration

  • Persentase Dasar Damage Health Maksimum: 2,5% ⇒ 1%
  • Persentase Rasio AP Damage Health Maksimum: 2% per 100 AP ⇒ 2,7% per 100 AP

Azir

Attack Speed Growth berkurang. Damage W berkurang.

Performa Azir sedang dalam puncaknya, terutama di kancah pro. Dia selalu bisa mencapai kekuatan tertinggi, jadi kami mengurangi efektivitasnya saat itu terjadi dengan menurunkan Attack Speed Growth dan damage W-nya di late game.

Stat Dasar

  • Attack Speed Growth: 5,5% ⇒ 5,0%

W - Arise!

  • Rasio AP: + 45/50/55/60/65% AP ⇒ + 40/45/50/55/60% AP

Briar

Damage Q berkurang, sekarang menghasilkan physical damage. Perbaikan bug W. Suara peringatan R sekarang diputar setelah beberapa saat, range meningkat, dan damage berkurang.

Ultima Briar agak terlalu sulit mengenai target, terutama jika pemain lawan waspada. Meski spell-nya memang dirancang memiliki counterplay yang tinggi, kami ingin memastikan agar pemain Briar cerdik bisa menemukan situasi yang membuat spell-nya jauh lebih berpeluang mengenai target. Untuk itu, kami memundurkan suara peringatan global hingga setelah waktu casting 1 detik. Dengan begitu, R seharusnya akan lebih mudah mengenai target ketika di-cast ke musuh di sekitar dari luar jarak pandang. Untuk mengimbanginya, kami akan memberi sedikit nerf pada damage-nya karena saat ini dia sudah cukup kuat dan tidak memiliki ruang untuk buff langsung.

Kami juga memanfaatkan kesempatan ini untuk mengembalikan Q ke physical damage bagi pemain yang suka lethality.

Q - Head Rush

  • Damage dasar: 60/90/120/150/180 ⇒ 60/85/110/135/160
  • Jenis damage: Magic ⇒ Physical

W - Blood Frenzy

  • Perbaikan bug: Perbaikan bug yang menyebabkan Briar terkadang berhenti bergerak dan kehilangan perintah serangnya saat Frenzy berakhir.

R - Certain Death

  • Suara global: Diputar saat cast ⇒ Diputar setelah cast
  • Damage: 150/250/350 (+ 50% AD bonus) (+ 120% AP) ⇒ 150/250/350 (+130% AP) (Catatan: 50% rasio AD bonus dihapuskan.)
  • Range: 10.000 ⇒ 12.000

Cassiopeia

Mana meningkat. Damage E terhadap target yang terkena poison meningkat.

Cassiopeia sudah lama mengalami stagnasi sejak beberapa patch pertama Noxus pada awal tahun ini. Untuk membantunya, kami menambahkan sedikit buff pada kekuatan serang dan pembersihan jalurnya di early game dengan agak memperkuat daya gigit taring kembarnya.

Stat Dasar

  • Mana dasar: 400 ⇒ 450

E - Twin Fang

  • Damage dasar vs target yang kena poison: 20/40/60/80/100 ⇒ 20/43/66/89/112

Galio

Damage pasif dan Q berkurang.

Galio sudah menjadi salah satu pilihan mid lane paling dominan selama beberapa patch terakhir. Kekuatan tertingginya ada di mid game, sehingga dia jauh mengungguli pilihan lain, jadi kami coba menurunkannya ke level yang lebih wajar. Dengan perubahan ini, kami menyasar build tank dan full damage agar penggunaan item di antara keduanya tetap seimbang.

Pasif - Colossal Smash

  • Rasio AP: 45% ⇒ 40%

Q - Winds of War

  • Persentase Damage Health Maksimum per Tick: 2,5% ⇒ 2%

Garen

Damage E meningkat.

Jumlah pemain unik yang memainkan Garen sedang berada di titik terendah, dan kami ingin fighter top lane andalan yang mudah dimainkan ini lebih menarik bagi lebih banyak pemain. Kami akan memberinya buff dengan meningkatkan Rasio AD ability E, yang mestinya bisa makin mendorong penggunaan rune dan item khas fighter.

E - Judgment

  • Rasio AD per Spin: 36/39/42/45/48% AD ⇒ 38/41/44/47/50% AD

Hwei

Damage ability pasif dan E meningkat. Movement Speed WQ meningkat.

Hwei telah menciptakan karya seni yang indah, tetapi menurut masukan sebagian pemain, dia kesulitan menemukan pijakan, sebagian karena kekuatannya menurun seiring jalannya game, dan kami sependapat dengan itu. Untuk mengatasinya, kami memberi buff pada rasio AP agar seninya jadi lebih berdampak saat dia mengumpulkan gold, dan memberinya buff ke arah mastery yang lebih tinggi agar WQ-nya terasa lebih lancar saat digunakan.

Pasif - Signature of the Visionary

  • Rasio AP: 30% ⇒ 35%

WQ - Serenity: Fleeting Current

  • Movement Speed Bonus Dasar: 20/22,5/25/27,5/30% ⇒ 30/32,5/35/37,5/40%
  • Rasio AP Movement Speed Bonus: +2% per 100 AP ⇒ +3% per 100 AP

E - Subject: Torment

  • EQ - Rasio AP Grim Visage: 60% ⇒ 65%
  • EW - Rasio AP Gaze of the Abyss: 60% ⇒ 65%
  • EE - Rasio AP Crushing Maw: 60% ⇒ 65%

Jayce

Damage Q meningkat.

Andalan Piltover ini belum tampil optimal dalam melindungi masa depan dan jarang tampil di kancah pro, padahal dia seharusnya bisa bersinar di meta top lane saat ini. Untuk sedikit membantunya, kami akan memberinya buff ke arah skill tingkat tinggi agar ledakan kejutnya jadi lebih … mengejutkan.

Q - Shock Blast (Cannon Stance)

  • Damage: 60/110/160/210/260/310 ⇒ 80/126/172/218/264/310

Illaoi

Perubahan QoL pasif. Damage W berkurang. Durasi kapal E berkurang.

Ketika memberi nerf pada durasi kapal Illaoi, dia kadang jadi gagal melancarkan serangan tentakel lanjutan pada kapal yang baru dibuat di early game. Kami sedikit memperpanjang durasi debuff-nya agar dia lebih berpeluang melakukan serangan lanjutan yang sepantasnya, tetapi karena dampak pada kekuatannya akan signifikan, kami juga memberinya nerf kecil sebagai penyeimbang. Kami juga memberikan buff QoL yang diminta para pemain Illaoi: dia tidak akan lagi membuang-buang cooldown pasifnya saat melakukan channeling atau bergerak dengan Summoner Teleport.

Pasif - Prophet of an Elder God

  • Perubahan QoL: Tidak lagi memunculkan tentakel selama Summoner Teleport. Pasifnya sekarang akan menunggu hingga dia selesai teleport.

W - Harsh Lesson

  • Damage Health Maksimum Target: 4% per 100 AD total ⇒ 3,5% per 100 AD total

E - Test of Spirit

  • Durasi kapal: 3 detik ⇒ 4 detik

Qiyana

AD Dasar dan Armor Growth berkurang. Damage pasif berkurang.

Buff Qiyana baru-baru ini lumayan signifikan, membuatnya jadi sorotan sebagai salah satu champion terkuat di game sehingga ban rate-nya pun meningkat drastis. Ratu ini memang bersinar terlalu terang, baik di mid lane dan jungle. Untuk mengalihkan perhatian darinya (dan agar penggemarnya bisa memainkannya), kami mengurangi kekuatannya secara keseluruhan.

Stat Dasar

  • AD Dasar: 66 ⇒ 64
  • Armor Growth: 4,7 ⇒ 4,5

Pasif - Royal Privilege

  • Damage Bonus: 30% AD Bonus ⇒ 25% AD Bonus

Sylas

Damage pasif pada monster berkurang.

Setelah para pemain makin mahir memainkannya, jungle Sylas terus melejit di rank dan performanya sudah melebihi ekspektasi kami. Karena sudah senang dengan tingkat kekuatannya di mid lane, kami hanya mengurangi sebagian buff jungle yang sebelumnya dia terima.

Pasif - Petricite Burst

  • Damage Bonus pada Monster: 150% ⇒ 130%

Taliyah

Biaya Mana Q dan Q2 berkurang, damage berkurang. Biaya Mana E berkurang, damage berkurang.

Taliyah sudah tidak asing di permainan tingkat tinggi, dan menurut kami penyebabnya adalah gabungan antara keandalan dan ketahanannya dalam beberapa build paling umum. Kami ingin agar dia tidak terlalu terbebani oleh biaya Mana yang tinggi supaya tidak terlalu bergantung pada Tear of the Goddess. Selain itu, kami juga ingin agar build-nya lebih agresif. Untuk itu, kami mengurangi damage dasarnya agar AP jadi bagian lebih besar dari anggaran kekuatannya. Kami meningkatkan modifier jungle-nya untuk menyeimbangkan penyesuaian di mid lane ini.

Q - Threaded Volley

  • Biaya Mana: 65/70/75/80/85 ⇒ 55/60/65/70/75
  • Biaya Mana Q2: 20 ⇒ 10
  • Damage dasar: 56/74,5/93/111,5/130 ⇒ 55/72,5/90/107,5/125
  • Flat Damage per Rock pada Monster: 10 ⇒ 20

E - Unraveled Earth

  • Biaya Mana: 90/95/100/105/110 ⇒ 90 di semua rank
  • Damage dasar ledakan: 25/45/65/85/105 ⇒ 25/40/55/70/85'
  • Modifier Damage Monster: 175% ⇒ 190%

Vel'Koz

Cooldown E berkurang. Damage R meningkat.

Kami ingin memberikan sedikit perhatian lebih pada Vel'Koz yang terlihat agak lemah di kedua role utamanya, dengan penekanan lebih pada mid lane.

E - Tectonic Disruption

  • Cooldown: 14/13,5/13/12,5/12 ⇒ 12/11,5/11/10,5/10 detik

R - Life Form Disintegration Ray

  • Total Damage Dasar: 450/625/800 ⇒ 450/700/925

Volibear

Rasio AP pasif berkurang.

Volibear berhasil merangkak naik ke puncak rank jungler sementara jungler lainnya berjatuhan akibat nerf di pembaruan terakhir. Meski dewa petir ini memang wajar memiliki kekuatan besar, dampaknya saat ini terlalu dominan. Karena itu, kami mengurangi Rasio AP pasifnya, sehingga lonjakan kekuatan item pertamanya seharusnya tidak terlalu mencolok.

Pasif - The Relentless Storm

  • Rasio AP Attack Speed: 4% (hingga 20%) per 100 AP ⇒ 3 (hingga 17,5%) per 100 AP

Yunara

Health Dasar dan AD berkurang. Movement Speed dan durasi bonus E berkurang.

Yunara seketika naik jadi marksman terkuat di game berkat mastery, dengan prioritas pick/ban dalam laga pro yang juga tinggi (terutama di Cina dan Korea). Di patch ini, kami memberinya nerf secara keseluruhan, yang idealnya bisa menurunkan prioritasnya dalam laga pro, sekaligus menurunkan juga ban rate-nya dalam permainan tingkat tinggi.

Stat Dasar

  • Health Dasar: 600 ⇒ 575
  • AD Dasar: 56 ⇒ 53

E - Kanmei's Steps

  • Movement Speed Bonus: 50/55/60/65/70% ⇒ 30/35/40/45/50%
  • Durasi Movement Speed: 1,5/1,75/2/2,25/2,5 ⇒ 1,5 detik di semua rank

Zac

R sekarang jadi Ghost.

Zac jarang tersangkut pada unit saat menggunakan ultimanya. Ultima Zac yang dulu memungkinkan dia melewati unit untuk mencegah hal ini, jadi kami mengembalikan fungsi tersebut!

R - Let's Bounce!

  • Jadi Ghost: Sekarang memberikan efek Ghosting selama penggunaan ultima.

Item

Bami's Cinder

Kami melakukan penyesuaian pada Bami's di patch ini agar berimbang dengan Fated Ashes, yang jelas dominan di antara kedua opsi ini. Kami ingin agar perbedaan antara kedua komponen ini tidak terlalu bertumpu pada kekuatan jungle clear, jadi buff ini ditujukan ke arah itu.
  • Persentase Amp pada Monster: 50% ⇒ 100%

Sunfire Cape

Sunfire Cape jelas menjadi pilihan yang lebih buruk bagi tank jungler jika dibandingkan dengan Liandry's. Meski perbedaan tersebut sebagian besar muncul dari dampak early clear Bami's vs. Fated Ashes, tetap ada sebagian kekuatan dan keseruan yang hilang dari Sunfire setelah lengkap. Hal itulah yang ingin kami tambahkan ke item ini.
  • Persentase Amp pada Minion dan Monster: 50% ⇒ 60%

Mercurial Scimitar

Ketika kamu terpaksa mempercepat QSS untuk menahan serangan Malzahar, Warwick, atau tim yang mengandalkan CC, biasanya item ini selalu jadi yang paling terakhir dilengkapi. Setelah itu pun, kamu masih merasa seperti belum memperoleh kekuatan yang optimal karena minimnya stat yang diberikan item ini setelah lengkap. Kami berupaya memastikan item ini tetap terasa seimbang dengan wajar sambil tetap berfokus pada aktifnya sebagai kekuatan utamanya.
  • Attack Damage: 40 ⇒ 50
  • Magic Resistance: 40 ⇒ 35
  • Durasi Movement Speed Aktif: 1,5 detik ⇒ 2 detik

ARAM

Rotasi Map

Karena tingginya permintaan, kami akan mempertahankan rotasi ARAM dari pembaruan ARAM Season 2. Jadi, selama beberapa waktu ke depan, Butcher's Bridge dan Koeshin's Crossing akan tetap ada! Setiap map kini memiliki peluang yang sama untuk muncul setiap kali kamu masuk ke game ARAM.

Pool Gratis

Kami memperbarui daftar gratis di ARAM agar mencakup 5 rotasi terakhir (4 rotasi sebelumnya ditambah rotasi minggu ini) dari rotasi Summoner's Rift.
  • Daftar ARAM gratis tidak lagi berupa daftar statis berisi 65 champion, melainkan gabungan rotasi champion gratis Summoner's Rift dari 5 minggu terakhir. Dengan begitu, umumnya akan ada 95 champion yang tersedia per game dari sekarang.
  • CATATAN: Peluang mendapatkan kartu ketiga dalam pemilihan champion tetap tidak berubah, dan tetap hanya menghitung champion yang sudah dimiliki.

Doom Bots

Jika kamu melewatkan infonya, tiga patch pertama selama Doom Bots beroperasi akan mengaktifkan Trial of Doom yang berbeda-beda. Di patch terakhir, ketiga Trial tersebut akan diaktifkan kembali sehingga kamu punya kesempatan terakhir untuk mengumpulkan kemenangan. Jika bisa mengalahkan semua Veigar's Trials, kamu akan mendapatkan gelar "Definitely Not a Bot", yang jadi incaran kami juga. Jadi, sampai jumpa di sana! Trial pertama adalah Veigar's Evil ketika setiap bot mendapatkan pasif Phenomenal Evil Veigar. Trial kedua adalah … jreng jreng …

Trials of Doom - Veigar's Curse!

Dalam Veigar's Curse, Bot diberi buff hingga hampir setara dengan level mode Hard, dan batasan level untuk pemain dan Doom Bots naik menjadi 30. Bot akan mendapatkan 100% bonus XP dari semua sumber. Pemain juga bisa seperti itu … jika membeli Veigar's Talisman of Ascension! Item ini menawarkan 100% peningkatan XP, tetapi tanpa stat tambahan. Jika kamu mencapai level 30, Veigar's Talisman akan berubah menjadi jauh lebih kuat!

Selain itu, minion juga akan muncul lebih banyak di semua lane dari pertengahan game. Terakhir, serangan Veigar bisa menerapkan burn agak lebih besar di Trial ini, karena kami memberinya Liandry's Torment.

Jadi, atur strategimu, dan pilih Champion-mu. Bagaimana cara mencapai level 30? Bisakah kamu bertahan, dengan hanya satu item?

Veigar's Curse akan dirilis pada 10 September pukul 22.00 WIB.

Perubahan Keseimbangan

  • Misi Sang Raja Bukit: Pengurangan jumlah Doom Bots yang diperintahkan untuk mempertahankan area.
  • Misi Sang Raja Bukit: Teleport di Doom Bots dinonaktifkan selama event.
  • Misi Sang Raja Bukit: Peningkatan nilai poin yang diperoleh pemain.
  • Misi Sang Raja Bukit: Pengurangan penalti maksimum saat kalah dalam misi.
  • Misi Kalahkan Karthus: Doom Bot ditugaskan untuk melindungi Karthus dan Crystal-nya.
  • Veigar: Batas pengurangan damage-nya diturunkan, tetapi ambang batas saat dia mulai menargetkan sendiri pemain yang menghasilkan damage tinggi juga dikurangi.
  • Aurelion Sol: Peningkatan Cooldown E - Singularity dihapus.

Perbaikan Bug

  • Perbaikan masalah yang menyebabkan pemain bisa mendapatkan reward tiga kali lipat jika membunuh semua Super Evil Pumpkin sekaligus dalam Misi Doom Bot Power Up.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan pemain atau Veigar jadi tidak bisa ditargetkan/kebal selama pertarungan boss akhir.
  • Perbaikan perhitungan damage maksimum untuk Item On-Hit agar diperbarui sepanjang game.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan Voidling Doom Bot Malzahar bisa membunuh Nexus dari Death Realm Moredekaiser, atau selama cutscene.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan damage burn Smolder tidak berlaku pada Veigar (eksekusinya akan tetap tidak diterapkan).
  • Perbaikan bug pada spell Charm yang bisa mengganggu navigasi Mini-Singed dan Mega-Ziggs secara permanen dalam misinya.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan Target Dummy dalam Target Dummy Duel bisa terbunuh oleh Curse tertentu.

Penyesuaian Bot Doom Bots


Doom Bot Lee Sin

Perubahan ini memang sudah dinantikan, tetapi kami senang melihat Lee Sin menjadi musuh nomor satu dalam mode ini. Kami akan menyesuaikannya agar sedikit lebih sesuai dengan ekspektasi kami, sehingga dia tidak terlalu jadi seperti “LPL Lee Sin”.
Q - Sonic Wave
  • Cooldown: 10/9/8/7/6 ⇒ 14/13/12/11/10
  • Damage: 55/80/105/130/155 ⇒ 25/50/75/100/125

Q - Resonating Strike
  • Resonating Strike sekarang hanya akan berpindah ke target baru jika Lee Sin tidak sedang terkena CC keras.

W - Safeguard
  • Cooldown: 12 ⇒ 22

W - Iron Will
  • Lifesteal: 16/26/36/46/56% ⇒ 8/10/12/14/16%

E - Tempest
  • Range: 500 ⇒ 515
  • Damage: 35/60/85/110/135 ⇒ 25/40/55/70/85

R - Dragon's Rage
  • Damage: 175/400/625 ⇒ 150/350/550
  • Cooldown: 110/85/60 ⇒ 120/95/70
  • Damage HP Maksimum Benturan: 50% HP Maks ⇒ 20% HP Maks

Doom Bot Caitlyn

Stat Dasar
  • Attack Range: 750 ⇒ 700
  • AD Growth: 3,7 ⇒ 3,5

Pasif - Headshot
  • Jumlah stack yang diperlukan untuk Headshot 5 ⇒ 8

Q - Piltover Peacemaker
  • Damage: 50/90/130/170/210 (+ 125/145/165/185/205% AD) ⇒ 45/80/115/150/185 (+ 120/135/150/165/180% AD)
  • Kecepatan Misil Pantulan: 2.400 ⇒ 2.200

R - Ace in the Hole
  • Damage: 450/650/850 ⇒ 375/500/625
  • Damage Ditahan: 2,5 kali pengganda damage ⇒ 1,5 kali pengganda damage

Doom Bot Corki

R - Missile Barrage
  • Damage Big One: 350% peningkatan damage ⇒ 300%
  • Lebar Misil Big One: 85 ⇒ 75

Doom Bot Soraka

Q - Starcall
  • Damage: 100/150/200/250/300 (+ 50% AP) ⇒ 70/115/160/205/250 (+ 45% AP)

E - Equinox
  • Damage: 95/145/195/245/295 (+ 60% AP) ⇒ 85/125/165/205/245 (+ 45% AP)
  • Cooldown: 20/19/18/17/16 ⇒ 24/23/22/21/20

Doom Bot Jinx

Pasif - Get Excited
  • Attack Speed: 10% ⇒ 7,5%

W - Zap!
  • Damage: 10/60/110/160/210 (+ 140% AD) ⇒ 10/50/90/130/170 (+ 75% AD)
  • Cooldown: 8/7/6/5/4 ⇒ 10/9/8/7/6

Doom Bot Lux

E - Lucent Singularity
  • Damage: 40/90/140/190/240 ⇒ 40/70/100/130/160

R - Final Spark
  • Damage: 300/400/500 ⇒ 225/300/375
  • Cooldown: 60/50/40 ⇒ 60

Doom Bot Malzahar

E - Malefic Visions
  • Durasi Charm 0,5 ⇒ 0,25

W - Void Swarm
  • Damage: 12/13/14/15/16 (+ 10% AP) ⇒ 11/12/13/14/15/16 (+ 2,5% AP)

Doom Bot Amumu

Pasif - Cursed Touch
  • True Damage Bonus: 10% ⇒ 15%

W - Despair
  • Damage: 1/1,25/1,5/1,75/2% Health ⇒ 1,05/1,35/1,65/1,95/2,25% Health

Doom Bot Nautilus

E - Riptide
  • Damage: 55/90/125/160/195 (+ 55/60/65/70/75% AP) ⇒ 60/100/140/190/220 (+ 60/65/70/75/80% AP)

Arena

Setelah Arena diperpanjang, kami berupaya mengatasi beberapa masalah yang muncul akibat pemain yang AFK, serta melakukan penyempurnaan pada sistem game. Perubahan keseimbangannya sebagian besar berfokus pada augment dan item, tetapi kami juga mengurangi beberapa movement speed pada champion ranged agar kekuatannya secara keseluruhan sedikit berkurang.

Deteksi AFK

Arena menghadapi serangkaian tantangan karena aturan khasnya, jadi kami menyesuaikan beberapa aturan agar lebih sesuai dengan mode game ini. Pemain yang AFK di Arena sekarang akan ditandai dan dikenai sanksi yang sesuai. Rekan timnya yang terjebak dalam situasi 1v2 di setiap pertarungan juga akan bisa keluar game lebih cepat.

Meski begitu, kami tidak memberlakukan "early forfeit" di Arena seperti di Summoner's Rift atau ARAM, karena kami tidak bisa begitu saja me-remake game sebab hal itu tidak adil bagi 7 tim lainnya yang masih bermain. Target kami dalam hal ini adalah agar kamu tidak terjebak lama seperti sebelumnya, dan agar pemain yang sering AFK mendapatkan sanksi yang sepantasnya sehingga kejadian AFK bisa berkurang. Seperti biasa, kami akan memantau masukan tentang hal ini, jadi sampaikanlah pendapatmu.
Aturan Deteksi AFK
  • Peringatan AFK akan muncul setelah 70 detik tidak ada aktivitas.
  • Bergerak, menyerang, casting spell, berbelanja, memilih augment atau anvil, dan mengklik untuk menonton pertandingan yang sedang berlangsung semuanya dianggap sebagai aktivitas.
  • Menerima damage, teleport ke combat, dan mati tidak dihitung sebagai aktivitas.
  • Setelah 180 detik tidak ada aktivitas, voting-mu tidak lagi dihitung untuk forfeit.
  • Setelah 300 detik tidak ada aktivitas, klienmu akan terputus.
  • Deteksi dinonaktifkan untuk pemain yang sedang dalam ronde bye atau sudah tereliminasi.

Aturan Menyerah
  • Waktu minimum untuk FF tetap tidak berubah, yaitu 6 menit.
  • [BARU] Waktu minimum game berjalan (untuk mode game yang memenuhi syarat) yang dihitung untuk game remedial: 10 menit.

Umum (Arena)

Awalnya, di Arena, champion ranged memerlukan banyak support tambahan agar terasa andal. Dengan masuknya Hexgate dan augment/item tambahan, hal ini sudah tidak berlaku lagi. Jadi, kami akan menghapuskan sebagian kekuatan tambahan yang sudah tidak mereka butuhkan.
  • Paket stat Arena: Champion ranged tidak lagi memperoleh +20 MS.
Nantinya, kami akan menyertakan champion gratis untuk minggu berjalan di mode game lainnya, selain daftar statis berisi 31 champion di Arena!
  • Champion yang bisa dimainkan gratis di Summoner's Rift untuk minggu berjalan juga kini tersedia di Arena.

Champion (Arena)

Xin Zhao

Setelah mendapatkan pembaruan, Xin Zhao kehilangan beberapa penyesuaian Arena, jadi kami mengembalikannya lagi.
  • Rasio AP Pasif meningkat: 65% ⇒ 85%
  • Rasio AP E meningkat: 60% ⇒ 90%

Katarina

Katarina mengalami kesulitan dalam mode game yang hanya berisi 2 lawan, jadi kami menyesuaikan pasifnya agar ultimanya bisa direset sepenuhnya, sambil memperkuat ability dasarnya.
  • Refund Pasif: 30 detik ⇒ 75 detik
  • Damage Q: 80–220 (+ 40% AP) ⇒ 80–300 (+ 65% AP)
  • Damage E: 20–60 (+ 0,25% AP) (+ 0,40% tAD) ⇒ 40–120 (+ 0,40% AP) (+ 0,40% tAD)

Leona

Performa Leona agak kurang belakangan ini, jadi kami mengembalikan beberapa perubahan khusus Arena yang dulu dia terima.
  • Cooldown Q: 5 detik ⇒ 6 detik
  • Rasio AP W: 70% ⇒ 40%
  • Cooldown W: 14–10 ⇒ 10 detik

Kled

Perubahan sebelumnya untuk Kled bisa membantunya, tetapi masih kurang, jadi kami melakukan penyesuaian lanjutan.
  • Sekarang memberikan mod HP Arena kepada Kled, dan bukan Skaarld.
  • Health Growth meningkat: 142/level ⇒ 153/level
  • Cooldown Q berkurang: 11–7 ⇒ 9–5 detik

Soraka

Soraka sudah lama menjadi enchanter tingkat atas, jadi kami sedikit menurunkan kekuatannya.
  • Heal dasar Q: 120–240 ⇒ 80–200
  • Cooldown: 6–4 ⇒ 5 detik di semua rank

Kog'Maw

Kog'Maw AP selalu menjadi build alternatif, tetapi agak kurang andal jika dibandingkan dengan bayangan kami untuk filosofi build Arena.
  • Rasio AP R meningkat: 55% ⇒ 55%/60%/65%

Guest of Honor (Arena)

Guest of Honor yang ada saat ini dirancang dengan anggapan hanya akan aktif selama beberapa bulan. Karena Arena diperpanjang, kami coba memperbarui beberapa yang telah kehilangan daya tariknya.
Kled
  • Waktu mendarat berkurang dari 2 detik ⇒ 1,5 detik

Elise
  • Sekarang memberikan 1 revive tambahan di samping efeknya yang sebelumnya.
  • Ukuran Cocoon meningkat.

Mordekaiser
  • Durasi meningkat dari 10 detik ⇒ 28 detik (sesaat sebelum Ring of Fire muncul.)

Sion
  • Ring of Fire bergerak agak lebih cepat dalam jarak yang lebih jauh.

Samira
  • Syarat pemicu berubah dari hit pertama ⇒ pertama kali kamu mengurangi HP lawan hingga di bawah 50%.

Trundle
  • Memberikan +1 Reroll setiap 3 ronde di samping efeknya yang sebelumnya.

Item (Arena)

Hullbreaker
  • Range Isolation: 1.000 ⇒ 1.500

Kraken Slayer
  • Attack Damage: 30 ⇒ 40
  • Hit ketiga meningkat berdasarkan Health yang hilang: 50% ⇒ 75%

Statikk Shiv
  • Serangan: 3 ⇒ 5
  • Damage: 60 (+ 0,15% AP) (+ 0,33% bAD) ⇒ 80 (+ 0,45% AP) (+ 0,66% bAD)
  • Durasi: 8 detik ⇒ 10 detik
  • Range: 500 ⇒ 1.500

Sunfire Cape
  • Bonus scaling HP: 4% bonus ⇒ 5% bonus

Hollow Radiance
  • Bonus scaling HP: 4% bonus ⇒ 5% bonus

Fimbulwinter
  • Cooldown: 8 detik ⇒ 6 detik
  • Mana shield: 4,5% ⇒ 10%

Imperial Mandate
  • Damage HP saat ini: 10% ⇒ 20%

Riftmaker
  • Omnivamp: 10%/6% ⇒ 15%/8%

Experimental Hexplate
  • Movement Speed: 15% ⇒ 20%
  • Attack Speed: 30% ⇒ 50%

Ravenous Hydra
  • Attack Damage: 55 ⇒ 70

Spear of Shojin
  • Health: 200 ⇒ 350

Horizon Focus
  • Ability Power: 80 ⇒ 90
  • Damage Amp: Dihapus

Bloodletter's Veil
  • Stack maksimum: 6 ⇒ 4
  • Shred MR per stack: 5% ⇒ 7,5%

Seraph's Embrace
  • Jenis Shield: Saat ini ⇒ Maksimum
  • Kekuatan Shield: 25% ⇒ 20%

Stormsurge
  • Ability Power: 80 ⇒ 90
  • Reward Gold: 125 g ⇒ Dihapus
  • Damage Squall: 180 (+ 0,1% AP) ⇒ 180 (+ 0,3% AP)

Augment (Arena)

Demon's Dance
  • Heal Fleet Footwork: 10–100 ⇒ 20–150
  • Heal Grasp: 1,2% ⇒ 5%

Searing Dawn
  • Damage: 40–200 ⇒ 40–200(+ 3% HP maksimum)

Slow and Steady
  • Rasio Statis: 0,625 ⇒ 1

Extendo-Arm
  • Stun: 0,6 detik ⇒ 1 detik

Feel the Burn
  • Cooldown: 30 ⇒ 20

Gamba Anvil
  • Pengurangan Anvil Prismatic: 1.000 ⇒ 1.500
  • Pengurangan Anvil Stat: 100 ⇒ 250

Bodyguard
  • Shield minimum berkurang dari 50–200 ⇒ 25–200 per level
  • Shield maksimum berkurang dari 200–500 ⇒ 100–400 per level

Anvil Stat (Arena)

Anvil Omnivamp Prismatic
  • Sekarang memiliki pembagian Melee/Ranged.
  • Melee: 25% Omnivamp
  • Ranged: 12,5% Omnivamp

Shard Magic Pen
  • Silver Magic Pen: 10 ⇒ 8
  • Gold Magic Pen: 22 ⇒ 18

Perbaikan Bug Arena

  • Perbaikan masalah pada topi Madhatter (yang biasa dipakai pemilik tempat berbentuk kubah) yang hilang saat pemain terhubung kembali.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan topi Madhatter berkurang lebih dari yang seharusnya setelah tiap kali kalah ronde.
  • Penentuan ukuran champion minimum sebagai jaminan keamanan jika pemain mendapatkan terlalu banyak efek pengurangan ukuran.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan Darius tidak heal/memberikan gold saat mengeliminasi tim.

Clash - Summoner's Rift Cup

Summoner's Rift Cup akan berlangsung di patch ini! Kumpulkan timmu, dan bersiaplah untuk beraksi!
  • Pendaftaran dibuka: 9 September pukul 11.00 (waktu setempat)
  • Tanggal turnamen: 13–14 September (~16.00–19.00 waktu setempat, berbeda-beda tergantung regional)
Jika ada pertanyaan atau ingin mengetahui jadwal lengkap Clash 2025, pastikan untuk membuka halaman support FAQ Clash.

Perbaikan Bug & Perubahan Performa Game

Perbaikan Bug dan Peningkatan Kualitas Game Custom

  • Perbaikan masalah yang menyebabkan Game Custom muncul sebagai game publik.
  • Menghapus peringatan hitung mundur lima detik saat meninggalkan Game Custom atau Practice Tool.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan Game Custom bisa memberikan kredit misi.
  • Perbaikan masalah pada pengurutan pemain di lobby Game Custom yang membuat pemain tidak bisa mengatur ulang urutannya dengan bertukar tim.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan Finisher Nexus tidak bisa berfungsi di Practice Tool.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan sebagian pemain tidak bisa membuat game Practice Tool.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan pemain bisa berupaya mem-ban champion bot di Game Custom.

Perbaikan Bug

  • Perbaikan bug yang menyebabkan Briar berhenti bergerak saat keluar dari kondisi frenzy.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan tombol tampilan detail death recap harus ditekan dua kali jika di tampilan death recap sebelumnya ditinggalkan dalam keadaan terbuka.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan E Gangplank bisa mereset serangan yang sedang dilakukan olehnya dan musuhnya. Kami pikir bug ini sudah diperbaiki di patch lalu, tetapi E Gangplank mengacaukannya. Ini sudah teratasi sekarang.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan W Xin Zhao terkadang bisa menghasilkan damage tambahan dengan bagian pertama ability-nya jika langsung digunakan setelah Flash.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan SFX proyektil hook Lunar Emperor Thresh tetap berada di lokasi Thresh, bukannya di lokasi hook.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan SFX kemunculan soul pasif Thresh hilang dari sudut pandang sekutu dan musuh.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan beberapa skin Thresh tidak memiliki SFX penyerapan soul pada akhir emote taunt-nya.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan VFX wall W Karthus terpotong di area yang memiliki perubahan ketinggian.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan serangan pasif Milio yang diperkuat membuat blob Zac tidak bisa hidup lagi melalui pasifnya.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan VFX ultima Xin Zhao tidak bisa terlihat saat bergerak masuk ke atau keluar dari Realm of Death Morderkaiser.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan VFX Q+E Xin Zhao tetap ada setelah terkena efek cc ke champion lain melalui salah satu ability-nya.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan timer minimap dan papan skor untuk Red buff dan Blue buff tidak konsisten antara satu sama lain.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan Font of Life terkadang memasuki cooldown jika dipicu saat sekutu di sekitar memiliki health penuh.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan durasi buff R Aurora berlangsung lebih lama daripada durasi rift-nya.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan beberapa masalah terjadi saat Yunara menggunakan item berbasis Tiamat.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan prop recall LeBlanc muncul selama W dan RW-nya aktif.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan VFX on-hit R Teemo tidak muncul jika jebakan ditempatkan di Fog of War dan kemudian diaktifkan.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan VFX R Diana terjadi di area yang lebih kecil daripada area damage ability yang sebenarnya.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan VFX W Nilah di-render di atas medan, bangunan, dan unit di sekitar yang tidak bisa dilalui.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan VFX orb Syndra menghilang setelah 20 detik.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan bangunan seperti Turret Nexus tidak bisa ditargetkan oleh sekutu setelah inhibitor-nya muncul kembali.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan VFX asap kerucut R Graves muncul agak lebih awal sebelum proyektilnya mengenai musuh.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan Camp Jungle Merah dan Biru terkadang tidak memutar SFX serangannya.

Skin & Chroma yang Akan Datang

Skin-skin berikut akan dirilis di patch ini: