Изменения обновления 25.15
Насладитесь атмосферой горячих источников и почитайте, что интересного появится в обновлении 25.15! Вас ждут изменения баланса в Ущелье призывателей и ARAM и исправления ошибок! Кроме того, мы добавили функцию просмотра умений – благодаря ей можно будет просматривать умения чемпионов до и после того, как вы определитесь с выбором. Если вы давно за кого-то не играли, она точно пригодится. Опробуйте ее и поделитесь своими отзывами!
В плане баланса основные изменения коснутся Иллаой – механика вместилища теперь будет не такой надоедливой для ее противников – и Рек'Сай, [E] которой вновь станет наносить чистый урон. Кроме того, Барон Нашор больше не будет восстанавливать здоровье в бою, чтобы его стало проще убивать Карой. Также мы ослабим трех лучших танков поддержки и подправим чемпионов, которые стали гораздо сильнее после изменений, затронувших Убийцу кракенов и Клинок Падшего короля.
Хотите больше узнать о League of Legends? Тогда заходите на фанатскую вики League of Legends (на англ.)! Здесь можно почитать описание обновления для TFT!
Кейден Riot Sakaar Хаус
Главные особенности обновления
Просмотр умений при выборе чемпиона
Начиная с этого обновления можно будет просматривать умения чемпионов во всех очередях с режимом выбора и в ARAM. Мы хотим дать игрокам возможность ознакомиться с новыми чемпионами Лиги и теми, кого коснулись изменения, не сворачивая клиент игры. Неважно, хотите ли вы взглянуть на нового чемпиона, вспомнить умения того, за кого давно не играли, или изучить чемпионов во вражеской команде, – достаточно на несколько секунд навести курсор на портрет чемпиона – и отобразится краткая сводка по нему. Когда вы подтвердите выбор чемпиона, можно будет ознакомиться с его умениями, чтобы получше подготовиться к грядущей игре. У опытных игроков, которые не хотят ни на что отвлекаться во время выбора чемпионов, будет возможность отключить эту функцию в настройках игры.
Битва при Кесине/Двор Кесина
Теперь во Двор Кесина можно будет попасть вне зависимости от того, сколько времени вы провели за мини-игрой "Битва при Кесине"! Соответствующая кнопка появится в меню "Битвы при Кесине".ИЗВЕСТНЫЕ ОШИБКИ
Нам пришло несколько отзывов о том, что доступ ко Двору не стоило ограничивать прохождением всех уровней "Битвы при Кесине", так что мы убрали это требование. Мы прекрасно понимаем, что некоторым из вас романтика милее сражений.
- Модели персонажей могут пропадать. (Мы исправили несколько случаев появления данной ошибки, но она может происходить при определенных условиях).
Системы
Барон Нашор пассивно восстанавливает здоровье, из-за чего внезапно может оказаться, что Кара, "Поглощение", "Пожирание" и т. п., время использования которых вы хорошо подгадали, не убьют его. Так что мы решили убрать его восстановление здоровья в бою. Взамен у Барона будет на 100 здоровья больше, благодаря чему битвы за него будут идти примерно столько же, сколько и сейчас.
Основные показатели
- Восстановление здоровья за 5: 75 ⇒ 0
- Запас здоровья: 11400 ⇒ 11500
- Восстановление здоровья вне боя: не изменилось
Чемпионы
Алистар
Броня уменьшена.
Алистар уже довольно долго был одним из лучших танков поддержки – как на профессиональном уровне, так и в обычных играх. Мы решили ослабить его, чтобы игроки чаще выбирали других чемпионов поддержки. Может показаться, что уменьшение брони на 7 – довольно серьезное изменение, но когда похожие ослабления коснулись Браума и Леоны, они по-прежнему показывали себя достаточно хорошо. Разумеется, мы будем следить за Алистаром, чтобы удостовериться, что он не слишком потеряет в силе.
Основные показатели
- Броня: 47 ⇒ 40
Бел'Вет
Скорость атаки от Лиловой смерти (пассивное умение) увеличена на уровнях со 2 по 18. Урон от Неотвратимой Бездны [Q] против чемпионов уменьшен.
Изменения, которые коснулись Убийцы кракенов и Клинка Падшего короля в предыдущем обновлении, сильно повысили эффективность Бел'Вет. Так что мы решили уменьшить ее мощь в стычках на ранних стадиях игры, но увеличить скорость атаки, которую она получает за заряд, чтобы она превращалась в настоящее чудовище на поздних этапах.
Лиловая смерть (пассивное умение)
- Скорость атаки за заряд: 0,28–1% (уровни 1–17) ⇒ 0,28–1,1% (уровни 1–18)
Неотвратимая Бездна [Q]
- Урон чемпионам: 10/15/20/25/30 (+100% от общей силы атаки) ⇒ 0/5/10/15/20 (+100% от общей силы атаки)
- Общий урон монстрам: 55/70/85/100/115 (+100% от общей силы атаки) (без изменений)
Браум
Броня и прирост брони уменьшены.
Уменьшение брони Браума в предыдущем обновлении не так уж и сильно повлияло на его эффективность – он так и остался лучшим танком в одиночной очереди. Мы уменьшим броню Браума еще раз, чтобы его уровень силы соответствовал ожидаемому.
Основные показатели
- Броня: 42 ⇒ 35
- Прирост брони: 5,2 ⇒ 5
Корки
Формула урона Фосфорной бомбы [Q] скорректирована. Урон Ракетного обстрела [R] увеличен.
Мы внесем ряд изменений в умения Корки, чтобы побудить игроков чаще рассматривать сборки с высокой силой атаки и меньшим упором на выживаемость. Также мы хотим удостовериться, что его всплеск мощи на поздних этапах игры на линии будет менее резким, при этом не лишая его силы на линии в целом.
Фосфорная бомба [Q]
- Урон: 70/120/170/220/270 (+120% от дополнительной силы атаки) (+100% от силы умений) ⇒ 70/115/160/205/250 (+130% от дополнительной силы атаки) (+100% от силы умений)
Ракетный обстрел [R]
- Урон: 90/170/250 (+80% от дополнительной силы атаки) ⇒ 90/170/250 (+85% от дополнительной силы атаки)
Иллаой
Урон от Вестницы древнего божества (пассивное умение) увеличен. Испытание духа [E] изменено.
Мы внесем ряд изменений в умения Иллаой, чтобы игра против нее вызывала меньше неприятных ощущений. Вам больше не придется уклоняться от новых щупалец целых десять секунд! Взамен мы немного усилим ее – теперь ее [E] будет более отзывчивым, и она станет наносить больше урона в целом. И, наконец, теперь во время первого этапа Испытания духа щупальца начнут бить дважды даже до 7-го уровня. В этом обновлении мы хотим удостовериться, что Иллаой станет немного сильнее в целом, и продолжим следить за тем, как она будет проявлять себя.
Вестница древнего божества (пассивное умение)
- Урон: 9–162 (зависит от уровня) (+100% от силы атаки) (+40% от силы умений) ⇒ 9–162 (зависит от уровня) (+105% от силы атаки) (+40% от силы умений)
- В описании пассивного умения будет показано, как уровень [Q] влияет на урон.
Удар щупальцем [Q]
- В описании [Q] будет полностью показан урон и то, как на него влияет уровень умения.
Испытание духа [E]
- Промежуток между атаками щупалец: 5/4/3 секунды (уровень 1/7/13) ⇒ 4/3,5/3 секунды (уровень 1/7/13)
- Длительность эффекта вместилища: 10 секунд ⇒ 3 секунды
- Щупальца, которые появляются из-за эффекта вместилища, теперь атакуют вместилище на 1 секунду раньше.
Ирелия
Восстановление здоровья уменьшено.
После недавних усилений и изменений, которые коснулись Клинка Падшего короля в предыдущем обновлении, Ирелия ожидаемо стала сильнее. Мы вновь уменьшим ее восстановление здоровья на ранних стадиях игры – этот показатель намного сильнее влияет на ее игру на средней линии, где ее не помешает ослабить.
Основные показатели
- Восстановление здоровья: 6 ⇒ 3,5
Клед
Защитные показатели от Трусливой ящерицы Скарл (пассивное умение) для спешенного Кледа повышены.
После обновления 25.14 популярные сборки Кледа и его эффективность почти соответствуют нашим ожиданиям, но он оказался немного слабее, чем мы предполагали. Мы решили сделать спешенного Кледа более живучим – особенно на ранних стадиях игры и в командных боях на поздних этапах, чтобы он успевал вновь садиться в седло.
Трусливая ящерица Скарл (пассивное умение)
- Защитные показатели (пешком): 1–2% от дополнительного здоровья (зависит от количества вражеских чемпионов поблизости) ⇒ 4 (+1% от дополнительного здоровья) – 10 (+2,5% от дополнительного здоровья) (зависит от количества вражеских чемпионов поблизости)
Мастер Йи
Урон Первого удара [Q] уменьшен для сборок с низкой силой атаки.
Как и в случае с Бел'Вет, изменения Клинка Падшего короля и Убийцы кракенов сыграли на руку Мастеру Йи, так что мы решили немного ослабить его, чтобы он не стал чересчур сильным. Мы уменьшим "взрывной" урон его Первого удара в сборках с низкой силой атаки, чтобы сборки через высокую силу атаки и критический урон больше соответствовали по силе сборкам через эффекты при попадании и высокую скорость атаки.
Первый удар [Q]
- Урон: 30/60/90/120/150 (+50% от общей силы атаки) ⇒ 15/35/55/75/95 (+70% от общей силы атаки)
- Урон монстрам: 95/150/205/260/315 (+50% от общей силы атаки) ⇒ 80/125/170/215/260 (+70% от общей силы атаки)
Нила
Сила атаки увеличена, прирост скорости атаки уменьшен.
Нила опережает всех чемпионов нижней линии по частоте побед. Мы понимаем, что кто-то должен занимать тут первое место, но она все же несколько сильнее ожидаемого. Мы немного ослабим ее в целом, но дадим ей возможность лучше проявлять себя на ранних стадиях игры.
Основные показатели
- Сила атаки: 58 ⇒ 60
- Прирост скорости атаки: 3% ⇒ 2,25%
Пантеон
Урон Копья воина [Q] против монстров уменьшен.
Уже несколько обновлений подряд Пантеону больше всего подходила роль лесника. Мы хотим немного ослабить его на этой позиции, чтобы он начал чаще появляться на верхней линии.
Копье воина [Q]
- Урон монстрам: 105% ⇒ 90%
Квинн
Урон Слепящего удара [Q] уменьшен.
Самые эффективные сборки Квинн (через Заточку Статикка и Живые сапоги) начали пользоваться популярностью, и она показывает себя несколько лучше ожидаемого. Мы решили ослабить ее на позднем этапе игры на линии – теперь ей придется подождать немного дольше, прежде чем она сможет быстро зачищать миньонов, но урон от ее автоатак останется прежним.
Слепящий удар [Q]
- Урон: 20/40/60/80/100 (+80/90/100/110/120% от общей силы атаки) ⇒ 65/100/135/170/205 (+80/90/100/110/120% от дополнительной силы атаки)
Рек'Сай
Броня и прирост брони уменьшены. Интервал между возможностями подбросить цель Выходом на поверхность [W] уменьшен на высоких уровнях умения. Формула чистого урона Яростного укуса [E] скорректирована. Натиск Бездны [R] скорректирован.
Мы вернем Рек'Сай чистый урон, которого ей так не хватало, чтобы при игре за нее можно было вновь любоваться числами трех цветов. Мы пытаемся сделать ее сборки воина более эффективными – теперь ей станет сложнее устранять цели с помощью абсолютного умения, Яростный укус можно будет применять чаще, а на поздних стадиях игры ее эффекты контроля станут более действенными. Кроме того, мы внесем ряд изменений, благодаря которым абсолютное умение Рек'Сай станет проще применять, а неудачные применения Яростного укуса будут меньше влиять на ее эффективность. Рек'Сай ждут не только усиления, но и несколько ослаблений, однако ее общий уровень силы должен возрасти.
Основные показатели
- Броня: 36 ⇒ 35
- Прирост брони: 4,95 ⇒ 4,5
Выход на поверхность [W]
- Интервал между подбрасываниями: 10 секунд ⇒ 10/9/8/7/6 секунд
Яростный укус [E]
- Урон усиленного умения: 100% от общей силы атаки (+8/9,5/11/12,5/14% от максимального запаса здоровья цели) ⇒ 100/135/170/205/240 (+80% от дополнительной силы атаки)
- Урон неусиленного умения: 100% от общей силы атаки ⇒ 80/108/136/164/192 (+64% от дополнительной силы атаки) (80% от урона усиленного умения)
- Перезарядка: 10 секунд ⇒ 6 секунд
Натиск Бездны [R]
- Урон: 150/300/450 (+100% от дополнительной силы атаки) (+25/30/35% от недостающего здоровья) ⇒ 150/250/350 (+100% от дополнительной силы атаки) (+15/20/25% от максимального запаса здоровья цели)
- Перезарядка: 100/90/80 секунд ⇒ 120/100/80 секунд
- Перезарядка после прерывания умения из-за гибели цели: 10 секунд ⇒ 5 секунд
- При использовании сбрасывает перезарядку [W].
Релл
Прочность щита от Жесткой посадки [W] уменьшена.
Релл входит в число лучших танков поддержки в игре, наряду с Алистаром и Браумом, и мы решили ослабить ее, как и этих двоих, чтобы дать другим чемпионам поддержки возможность проявить себя. Если точнее, мы хотим сделать ее немного менее живучей.
Жесткая посадка [W]
- Щит: 25/50/75/100/125 (+13% от максимального запаса здоровья) ⇒ 20/40/60/80/100 (+13% от максимального запаса здоровья)
Изменения баланса в ARAM
Эффект экрана смерти
Нам поступило немало обратной связи по поводу экрана смерти в ARAM, так что в этом обновлении мы внесли кое-какие изменения. Мы снизили и интенсивность цветов, и уровень искажения эффекта, поэтому визуальный контраст при гибели будет не столь разительным.
Системы
- Удален бонус к скорости передвижения рядом с порталами Духов цветения.
- Время действия и прочность щита от билджвотерских плодов увеличены на 50%.
Чемпионы
Акали
- Наносимый урон: -5% ⇒ 0%
- Получаемый урон: 10% ⇒ 5%
- Коэффициент урона пассивного умения от силы умений: 55% ⇒ 65%
- Урон [Q] от силы умений: 60% ⇒ 70%
- Урон первого применения [R] от силы умений: 30% ⇒ 40%
- Урон повторного применения [R] от силы умений: 30% ⇒ 40%
Брайер
- Дополнительное лечение: 5% ⇒ 15%
- Уменьшение урона от [E] 35% ⇒ 55%
Кейтлин
- Урон [Q] от общей силы атаки: 125/145/165/185/205% ⇒ 125/140/155/170/185%
Гекарим
- Перезарядка [E]: 20/19/18/17/16 секунд ⇒ 16/15/14/13/12 секунд
Кассадин
- Урон [E]: 70/100/130/160/190 (+65% от силы умений) ⇒ 80/115/150/185/220 (+75% от силы умений)
Нуну
- Лечение от [Q] от силы умений (против монстров): 90% ⇒ 110%
- Лечение от [Q] от силы умений (против чемпионов): 54% ⇒ 66%
- Урон [W] от силы умений: 30–150% ⇒ 67–200%
Квинн
- Теперь [R] корректно действует на карте "Праздник цветения".
- Теперь автоматически активирует [R] после возрождения, когда абсолютное умение получено.
Сенна
- Наносимый урон: -3% ⇒ -8%
Сетт
- Преобразование Выдержки для [W]: 25% ⇒ 20%
Талон
- Урон [Q] от дополнительной силы атаки: 100% ⇒ 115%
- Урон [W] от дополнительной силы атаки: 40%/90% (бросок/возврат) ⇒ 50%/100% (бросок/возврат)
- Перезарядка [E] для элемента ландшафта: 160/135/110/85/60 секунд ⇒ 10/9/8/7/6 секунд
- Перезарядка [R]: 100/80/60 секунд ⇒ 80/70/60 секунд
Тимо
- Ускорение умений: -10 ⇒ -15
- Продолжительность [R]: 5 минут ⇒ 3 минуты
Зиггс
- Урон по площади миньонам: 100% ⇒ 80%
Предметы
Призрачная сабля
- Стоимость: 3000 золота ⇒ 2800 золота
- С ее помощью больше нельзя телепортировать врагов на вашу базу.
А.Р. У.Р.Ф.
А.Р. У.Р.Ф. возвращается! Место действия – карта "Праздник цветения" со всеми ее изменениями и нововведениями. Кроме того, в режиме будет доступна система карточек из ARAM!Катарина
Правки баланса чемпионов, внесенные в ходе прошлых включений У.Р.Ф., скорректированы. Мы будем следить, чтобы все это работало как надо.
- Наносимый урон: 105% ⇒ 110%
- Наносимый урон: 105% ⇒ 110%
- Наносимый урон: 100% ⇒ 110%
- Наносимый урон: 100% ⇒ 110%
- Прочность щита: 100% ⇒ 110%
- Получаемый урон: 105% ⇒ 110%
- Прочность щита: 100% ⇒ 90%
Святилище и мифический магазин
В святилище некоторое время будет доступна новая мифическая разновидность – Вечерний дух цветения на водах Ари!
Подробнее о святилище можно прочитать в соответствующей статье.
С обновлением 25.15 в мифическом магазине появится образ Дух цветения на водах Афелий (престижный), который можно будет приобрести за 150 ед. мифической эссенции! Он будет доступен до обновления 25.17 – не упустите возможность купить его!
Престижное издание Кианы из Боевой академии покинет магазин – у вас есть еще пара часов, чтобы купить этот образ, если вы еще не успели!
Подробнее о мифическом магазине и мифической эссенции можно прочитать в соответствующей статье.
Исправление ошибок и полезные изменения
- Длительность голосования за капитуляцию и пересоздание игры уменьшена с 60 секунд до 25 секунд.
- Для обмена ролями добавлен новый визуальный эффект, чтобы его было проще отличить от обмена очередностью выбора.
Общие исправления ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой турели Хеймердингера не начинали атаковать цели, пораженные его гранатами и находящиеся на самой границе зоны обстрела турелей.
- Исправлена ошибка, из-за которой Шакрам Аксиом сокращал перезарядку [R] Юнары вдвое быстрее.
- Исправлена ошибка, из-за которой после нажатия кнопки "Отмена" для Кледа верхом выбирались некорректные заклинания.
- Исправлена ошибка, из-за которой Амбесса не получала заряды Завоевателя при использовании [R].
- Исправлена ошибка, из-за которой текст при выборе чемпиона мог отображаться некорректно для игроков с ограничением чата.
- Исправлена ошибка, из-за которой Юнара не обновляла Град клинков, если отменяла автоатаку при использовании [Q] или [R] + [E].
- Исправлена ошибка, из-за которой Сумрачное пламя не учитывало повышение критического урона от пассивного умения Юнары.
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальный эффект Ангела-хранителя продолжал отображаться после его продажи.
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании Скачка во время применения [E] Вейн поворачивалась не в том направлении.
- Исправлена ошибка, из-за которой руна "Легенда: ускорение" не уменьшала интервал, через который Фиддлстикс мог повторно напугать цель.
- Исправлена ошибка, из-за которой [E] Зои продолжало отображаться на мини-карте после срабатывания.
- Исправлена ошибка, из-за которой Смолдер после использования [Q] атаковал с задержкой.
- Исправлена ошибка, из-за которой в китайской локализации расширенного описания [W] Юнары показатели были указаны некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой при попадании по лесному плоду с эффектом Чародейского клинка его визуальный эффект и значок усиления пропадали.
- Исправлен ряд ошибок, связанных с ситуациями, в которых Мэл отражала [R] Ургота при помощи своего [W], в то же время применяя свое [R].
- Исправлена ошибка, из-за которой связь Тарика с союзником от [W] сохранялась, даже когда союзник выходил за пределы дальности ее действия, если Тарик выживал после [R] Мордекайзера.
- Исправлена ошибка, из-за которой первое и второе применения [Q] Ёнэ наносили всем целям критический урон, если наносили критический урон первой пораженной цели. Теперь шанс критического удара корректно подсчитывается для каждой цели.
- Исправлена ошибка, из-за которой урон от [R] Виктора и [E] Смолдера снимал щиты от магии, хотя не блокировался ими.
- Исправлена ошибка, из-за которой [R] Сиона можно было прервать с помощью [R] Сетта без столкновения.
- Исправлена ошибка, из-за которой Олаф не мог отбросить себя с помощью взрывной шишки, которую атаковал сам, во время действия его [R].
- Исправлена ошибка, из-за которой [W] Мэл не отражало [E] Зои, если Мэл получала от Зои урон от автоатаки или пассивного умения.
- Исправлена ошибка, из-за которой [W] Серафины действовало тем слабее, чем больше союзников было поблизости.
- Исправлена ошибка, из-за которой при атаке цели с Шипованным доспехом или Терновым жилетом с помощью своих солдат Азир не получал урон и эффект Страшных ран.
Исправление ошибок образов
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты Лиллии отображались поверх стен.
- Исправлена ошибка, из-за которой для некоторых образов Ле Блан плащ не исчезал после смерти.
- Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты Серафины воспроизводились дважды для нее и не воспроизводились для союзников.
- Исправлена ошибка, из-за которой музыку Диджея Соны могла заменять музыка Ущелья призывателей.
- Исправлена ошибка, из-за которой музыка Диджея Соны воспроизводилась не в полном объеме.
- Исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводилась анимация быстрого бега Галантного Зеда, когда его скорость передвижения была повышена, а также во время действия Ополчения!
Будущие образы и цветовые схемы
Следующие цветовые схемы появятся в этом обновлении:










