Изменения обновления 25.18
Пришло время встречать обновление 25.18 и чествовать T1, победителей Чемпионата мира 2024!
На этот раз обновление баланса не раскроет для чемпионов новые роли – мы внесем ряд изменений, связанных с предыдущими обновлениями, и кое-что немного подправим. Из важных изменений стоит выделить усиление Пепла Бами для лесников и первые существенные ослабления Юнары и Кианы, а также Сайласа в роли лесника.
Кроме того, мы подготовили несколько изменений, которые коснутся ARAM, "Кошмарных ботов" и "Арены" – если вам нравятся эти режимы, самое время в них вернуться! Также вас ждут образы, посвященные победителям Чемпионата мира 2024 (вперед, T1!), возвращение "Вашего магазина", доработка систем отслеживания информации, для которых мы вносили изменения в предыдущем обновлении, и Clash в Ущелье призывателей. И, наконец, мы начнем более активно наказывать нарушителей, уличенных в покупке учетных записей и использовании ботов, а также тех, которые занимаются искусственным повышением рейтинга.
Спасибо за внимание и до встречи в Ущелье!
Хотите больше узнать о League of Legends? Тогда заходите на фанатскую вики League of Legends (на англ.)!
Ищете описание обновления для TFT? Тогда вам
сюда!
Лилу Riot Riru Кабрерос
Кейден Riot Sakaar Хаус
Дополнительные изменения обновления
11 сентября 2025 года – усиление Юнары
Юнара
Основные показатели
- Запас здоровья: 575 ⇒ 590
- Сила атаки: 53 ⇒ 55
Исправление ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой Воспламенение наносило больше урона, чем должно было.
Главные особенности обновления
Празднование победы T1 на Чемпионате мира
В этом обновлении мы выпустим образы T1 в честь победы команды на Чемпионате мира 2024! Они создавались при участии самих чемпионов мира – всего мы подготовили пять образов в честь Zeus, Oner, Faker, Gumayusi и Keria, которые просто поразительно сыграли в предыдущем году. У этих образов особые анимации Возвращения. В некоторые добавлены отсылки – например, казус Zeus с трофеем и любимый круассан Gumayusi!
Эти образы будут доступны в обновлениях 25.18 и 25.19, и их можно приобрести как отдельно, так и в составе коллекционных изданий и меганабора.
- Коллекционные издания: включают в себя образ чемпиона, коллекционную рамку и иконку, элитную цветовую схему, тотем T1 и чемпиона (если того у вас еще нет).
- Меганабор: включает в себя все соответствующие образы, коллекционные рамки и иконки всех игроков из T1, все элитные цветовые схемы для образов, тотем T1, золотую иконку "Чемпионы мира T1" и всех соответствующих чемпионов (если тех у вас еще нет).
- Примечание: тотем T1 и чемпионы стоят на 50% меньше в составе наборов.
Кроме того, в этом обновлении вас ждет престижный образ для Сайласа, созданный в честь безупречной игры Faker на Чемпионате мира 2024! T1 Сайласа (престижный), а также соответствующую рамку и иконку можно будет приобрести в особом разделе мифического магазина за 150 ед. мифической эссенции в обновлениях 25.18 и 25.19. После этого данный образ Сайласа будет убран из магазина и попадет в двухнедельную ротацию, но без иконки и рамки.
Последние несколько лет мы изменяли рамки для образов более высокой редкости, чтобы они лучше соответствовали тематике образа, но это не распространялось на престижные образы из мифического магазина. Впредь мы собираемся добавлять подобные рамки и для таких образов, начиная с Сайласа.
Боты, бустеры и баны
League of Legends – это игра, в которую приятнее всего играть, когда команды имеют равные шансы на победу, и мы хотим, чтобы в каждом матче все было именно так. Однако этому мешают люди, специально ухудшающие качество матчей, в которых участвуют, занимаясь вредительством, раскармливанием, смурфингом или словесно оскорбляя других – и это только некоторые примеры возможных нарушений.
Как уже упоминалось в августе, такое поведение недопустимо и никогда не было допустимо в League of Legends, и мы будем строго его пресекать.
Несколько дней назад мы заблокировали ряд нарушителей, уличенных в покупке учетных записей и использовании ботов, а с этого обновления мы будем более активно блокировать и штрафовать тех, кто занимается распространенными видами смурфинга – искусственным повышением рейтинга и содействием мошенникам. Разумеется, мы не планируем сделать все это за день. Мы будем выносить эти наказания постепенно, чтобы наша служба поддержки игроков могла своевременно ответить на все запросы о повторной проверке.
Мы уверены, что наши системы обнаружения мошенничества работают крайне точно, но если вы считаете, что вас заблокировали несправедливо, обратитесь в нашу службу поддержки игроков здесь!
Улучшенное отслеживание информации о матче
Мы следили за вашими отзывами о таймерах лесных лагерей и изменениях сводки по полученному урону, которые добавили в предыдущем обновлении, и готовы внести для них ряд исправлений. Спасибо за отзывы – продолжайте присылать их, чтобы мы могли и дальше развивать Лигу!
- Внешний вид сводки по полученному урону изменен.
- Сводку по полученному урону теперь можно перемещать в любую точку экрана и возвращать в угол.
- Возвращена круговая диаграмма с типами полученного урона, в которой показаны пропорции физического, магического и чистого урона. На нее можно навести курсор, чтобы отобразить подробности о типах полученного урона.
- Вскоре после выхода обновления 25.17 мы изменили таймеры лесных лагерей, для которых время возрождения монстров в лагере отображалось сразу после того, как игрок получал на него обзор. Теперь таймер будет отображаться за 10 секунд до возрождения монстров в базовых лагерях и за 60 секунд в лагерях с усилениями, как было ранее.
Ваш магазин
В этом обновлении "Ваш магазин" вернется, и вас ждет особый сюрприз! На этот раз среди образов со скидкой может появиться легендарный, так что не забудьте проверить!
"Ваш магазин" будет доступен до 7 октября – не упустите возможность заглянуть в него.
Чемпионы
Амуму
Время перезарядки и затраты маны Броска бинта [Q] уменьшены.
На роли поддержки Амуму уже давно плакал горькими слезами, так что мы хотим приободрить его и немного усилить на этой позиции. Мы считаем, что ему было бы приятнее первым повышать уровень [Q], так что изменения коснутся этого умения – с каждым уровнем его перезарядка будет сокращаться сильнее, а затраты маны на него уменьшатся в целом, чтобы оба заряда можно было использовать, не переживая о мане.
Бросок бинта [Q]
- Перезарядка: 16/15,5/15/14,5/14 секунд ⇒ 16/15/14/13/12 секунд
- Затраты маны: 45/50/55/60/65 ⇒ 50 на всех уровнях умения
Энни
Урон Испепеления [W] уменьшен. Магическое пробивание Призыва Тибберса [R] уменьшено.
На профессиональном уровне Энни уже давно отжигает, а если повышать уровни умений в правильном порядке, то и в обычных играх она испепеляет все на своем пути. Повышать уровень ее [W] намного выгоднее, чем [Q], хотя первым редко пользуются за пределами матчей на высшем уровне, так что мы уменьшим мощь этого умения.
Испепеление [W]
- Базовый урон: 70/115/160/205/250 ⇒ 70/110/150/190/230
Призыв Тибберса [R]
- Магическое пробивание: 15/17,5/20% ⇒ 10/15/20%
Эш
Прирост силы атаки увеличен.
Эш опять очутилась почти в самом низу списка популярных стрелков. Мы довольны тем, как она проявляет себя со сборками через критические удары, да и некоторые предметы с эффектами при попадании отлично ей подходят, так что мы решили лишь немного прибавить ей сил.
Основные показатели
- Прирост силы атаки: 2,95 ⇒ 3,45
Аврора
Урон Изгнания духа (пассивное умение) изменен.
Как и ряд других магов, о которых мы поговорим в этом описании обновления, Аврора слишком хорошо показывает себя на средней линии в матчах на профессиональном уровне. Мы ослабим умение, которое позволяет Авроре наносить стабильный урон любой цели, не слишком сильно вкладываясь в силу умений, из-за чего она так полюбилась профи, а также слегка затрудним ей игру на линии, чтобы ей стало сложнее помогать союзникам в ранних командных боях.
Изгнание духа (пассивное умение)
- Базовый урон от максимального запаса здоровья: 2,5% ⇒ 1%
- Коэффициент урона от макс. запаса здоровья от силы умений: 2% за каждые 100 силы умений ⇒ 2,7% за каждые 100 силы умений
Азир
Прирост скорости атаки уменьшен. Урон Восстань! [W] уменьшен.
Азир силен как никогда, особенно на профессиональном уровне. Его легко довести до пика мощи, так что мы хотим понизить его эффективность на этом моменте, уменьшив прирост скорости атаки и урон [W] на поздних стадиях игры.
Основные показатели
- Прирост скорости атаки: 5,5% ⇒ 5,0%
Восстань! [W]
- Урон от силы умений: +45/50/55/60/65% от силы умений ⇒ +40/45/50/55/60% от силы умений
Брайер
Урон Наскока [Q] уменьшен, умение теперь наносит физический урон. Исправлена ошибка, связанная с Кровавым бешенством [W]. Звуковой эффект уведомления о Верной смерти [R] теперь воспроизводится с задержкой, дальность увеличена, урон уменьшен.
Абсолютным умением Брайер довольно сложно попасть, особенно когда противники достаточно внимательные. Разумеется, изначально предполагалась, что этому умению можно будет эффективно противостоять, но мы хотим удостовериться, что у вдумчивых любителей Брайер будет больше возможностей применять его. Теперь звуковой эффект, уведомляющий о его использовании, будет воспроизводиться с задержкой в 1 секунду. Брайер будет проще попасть своим [R], если применять его против врагов поблизости, которые ее не видят. С учетом вышеописанного, а также того, что на данный момент Брайер достаточно сильна, мы слегка уменьшим наносимый ею урон.
Кроме того, мы решили сделать урон от [Q] Брайер физическим – на радость всем любителям ее сборок через смертоносность.
Наскок [Q]
- Базовый урон: 60/90/120/150/180 ⇒ 60/85/110/135/160
- Тип урона: магический ⇒ физический
Кровавое бешенство [W]
- Исправление ошибок: исправлена ошибка, из-за которой Брайер могла перестать двигаться и атаковать цели, когда Кровавое бешенство подходило к концу.
Верная смерть [R]
- Глобальный звуковой эффект: воспроизводится при применении ⇒ воспроизводится после применения
- Урон: 150/250/350 (+50% от дополнительной силы атаки) (+120% от силы умений) ⇒ 150/250/350 (+130% от силы умений) (Примечание: коэффициент в 50% от дополнительной силы атаки удален.)
- Дальность: 10000 ⇒ 12000
Кассиопея
Запас маны увеличен. Урон от Двух клыков [E] против отравленных целей увеличен.
Ближе к началу года, после выхода нескольких ранних обновлений, посвященных Ноксусу, Кассиопея затаилась в траве, боясь нападать на свою добычу. Чтобы помочь ей, мы немного повысим наносимый ею урон и ее эффективность на ранних этапах игры на линии, заострив ее клыки (2 шт.).
Основные показатели
- Запас маны: 400 ⇒ 450
Два клыка [E]
- Базовый урон против отравленных целей: 20/40/60/80/100 ⇒ 20/43/66/89/112
Галио
Урон от Колоссального удара (пассивное умение) и Ветров войны [Q] уменьшен.
На данный момент Галио входит в число самых успешных чемпионов на средней линии, и он оставался таковым несколько последних обновлений. Галио сильнее всего на средних стадиях игры, благодаря чему и превосходит многих своих конкурентов, так что мы решили немного ослабить его на этом этапе. Изменения ниже затронут его сборки как для танка, так и с упором исключительно на урон, чтобы сохранить баланс между ними по предметам.
Колоссальный удар (пассивное умение)
- Урон от силы умений: 45% ⇒ 40%
Ветра войны [Q]
- Урон от максимального запаса здоровья за срабатывание: 2,5% ⇒ 2%
Гарен
Урон Вердикта [E] увеличен.
Гарена сейчас выбирают с рекордно низкой частотой (при рассмотрении количества уникальных игроков), и мы хотим, чтобы этот легкий в освоении воин на верхней линии интересовал игроков почаще. Мы повысим коэффициент урона его [E] от силы атаки, благодаря чему для него должны начать чаще выбирать руны и предметы для воинов.
Вердикт [E]
- Урон от силы атаки за вращение: 36/39/42/45/48% от силы атаки ⇒ 38/41/44/47/50% от силы атаки
Хвэй
Урон от силы умений от Подписи творца (пассивное умение) и Темы: Мучение [E] увеличен. Скорость передвижения от Быстрого течения [WQ] увеличена.
Хвэй пишет отличные работы, однако мы получили ряд сообщений о том, что ему сложно закрепить преимущество, особенно из-за того, что с определенного момента он становится слабее. И тут мы полностью согласны. Исправляя это, мы повысим его урон от силы умений, чтобы золотые росчерки его кисти сильнее действовали на врагов, а также усилим его [WQ], что больше пригодится опытным игрокам.
Подпись творца (пассивное умение)
- Урон от силы умений: 30% ⇒ 35%
Быстрое течение [WQ]
- Базовое увеличение скорости передвижения: 20/22,5/25/27,5/30% ⇒ 30/32,5/35/37,5/40%
- Увеличение скорости передвижения от силы умений: +2% за каждые 100 силы умений ⇒ +3% за каждые 100 силы умений
Тема: Мучение [E]
- Урон Мрачного лика [EQ] от силы умений: 60% ⇒ 65%
- Урон Взора бездны [EW] от силы умений: 60% ⇒ 65%
- Урон Челюстей смерти [EE] от силы умений: 60% ⇒ 65%
Джейс
Урон Шокового заряда [Q] увеличен.
В последнее время любимчик Пилтовера не слишком хорошо защищает завтрашний день, и в профессиональных играх его выбирают крайне редко, хотя он должен хорошо проявлять себя на верхней линии. Мы решили помочь ему, усилив его самое непростое в использовании умение. Теперь его шоковые заряды станут еще более... шокирующими.
Шоковый заряд [Q] (стойка с пушкой)
- Урон: 60/110/160/210/260/310 ⇒ 80/126/172/218/264/310
Иллаой
Полезное изменение Вестницы древнего божества (пассивное умение). Урон Жестокого урока [W] уменьшен. Длительность эффекта вместилища от Испытания духа [E] увеличена.
Когда мы уменьшали длительность эффекта вместилища ранее, щупальца, созданные Иллаой, порой не успевали атаковать вместилище на ранних стадиях игры. Мы слегка увеличим длительность ослабления, чтобы щупальца успевали поразить цель, но так как это значительно усилит Иллаой, мы немного ослабим ее в других аспектах. Кроме того, мы внесем полезное изменение, о котором просили любители Иллаой: теперь перезарядка ее пассивного умения будет приостанавливаться, когда она применяет заклинание Телепорт и перемещается с его помощью.
Вестница древнего божества (пассивное умение)
- Полезное изменение: щупальца больше не будут появляться во время применения заклинания Телепорт. Перезарядка пассивного умения Иллаой теперь приостанавливается до завершения телепортации.
Жестокий урок [W]
- Урон от максимального запаса здоровья цели: 4% за каждые 100 общей силы атаки ⇒ 3,5% за каждые 100 общей силы атаки
Испытание духа [E]
- Длительность эффекта вместилища: 3 секунды ⇒ 4 секунды
Киана
Базовая сила атаки и прирост брони уменьшены. Урон Королевской привилегии (пассивное умение) уменьшен.
Недавно мы довольно существенно усилили Киану, что принесло ей популярность и статус едва ли не сильнейшего чемпиона в игре, а также значительно увеличило частоту ее блокировки. Королева слишком ярко сияла на средней линии и в лесу, и чтобы от нее немного отвлеклись (а ее любители смогли за нее поиграть), мы ослабим ее в целом.
Основные показатели
- Сила атаки: 66 ⇒ 64
- Прирост брони: 4,7 ⇒ 4,5
Королевская привилегия (пассивное умение)
- Дополнительный урон: 30% от дополнительной силы атаки ⇒ 25% от дополнительной силы атаки
Сайлас
Урон Петрицитового вихря (пассивное умение) против монстров уменьшен.
После того, как игроки лучше освоили Сайласа-лесника, он начал стремительно опережать своих конкурентов и стал в этой роли сильнее ожидаемого. Нас устраивает, как он показывает себя на средней линии, так что мы просто отменим часть предыдущих усилений, которые коснулись его на позиции лесника.
Петрицитовый вихрь (пассивное умение)
- Дополнительный урон монстрам: 150% ⇒ 130%
Талия
Затраты маны на Плетеный залп [Q] и его вторую версию уменьшены, урон уменьшен. Затраты маны на Вздыбленную землю [E] уменьшены, урон уменьшен.
Талию довольно часто выбирают на высоком уровне игры, и мы считаем, что это обусловлено надежностью и живучестью, которые она получает благодаря своим популярным сборкам. Мы хотим, чтобы она меньше страдала из-за высоких затрат маны и не так сильно полагалась на Слезу богини. Кроме того, мы считаем, что ей лучше подойдут более агрессивные сборки, так что мы уменьшим ее базовый урон, чтобы более значительная часть мощи приходилась на силу умений. Положительные стороны этих изменений будут сильнее чувствоваться на средней линии, так что мы также повысим урон, который Талия наносит монстрам в лесу.
Плетеный залп [Q]
- Затраты маны: 65/70/75/80/85 ⇒ 55/60/65/70/75
- Затраты маны на вторую версию [Q]: 20 ⇒ 10
- Базовый урон: 56/74,5/93/111,5/130 ⇒ 55/72,5/90/107,5/125
- Фиксированный урон от каждого камня монстрам: 10 ⇒ 20
Вздыбленная земля [E]
- Затраты маны 90/95/100/105/110 ⇒ 90 на всех уровнях умения
- Базовый урон от взрыва: 25/45/65/85/105 ⇒ 25/40/55/70/85
- Модификатор урона монстрам: 175% ⇒ 190%
Вел'Коз
Время перезарядки Тектонического сдвига [E] сокращено. Урон Луча дезинтеграции форм жизни [R] увеличен.
Мы хотим немного усилить Вел'Коза – сейчас он слабоват в обеих своих основных ролях. Изменения будут чуть более ощутимыми на средней линии.
Тектонический сдвиг [E]
- Перезарядка: 14/13,5/13/12,5/12 секунд ⇒ 12/11,5/11/10,5/10 секунд
Луч дезинтеграции форм жизни [R]
- Общий базовый урон: 450/625/800 ⇒ 450/700/925
Волибир
Бонус к скорости атаки от Неутихающей бури (пассивное умение) от силы умений уменьшен.
Волибир прорвался в число лучших лесников – остальные не успели оправиться от ослаблений, которые постигли их на предыдущей охоте. Божество, разумеется, должно быть достаточно сильным, но сейчас раскаты призываемого им грома чересчур сотрясают землю. Так что мы решили уменьшить урон его пассивного умения от силы умений, чтобы всплеск силы после покупки первого предмета был не настолько шокирующим.
Неутихающая буря (пассивное умение)
- Бонус к скорости атаки от силы умений: 4% (до 20%) за каждые 100 силы умений ⇒ 3% (до 17,5%) за каждые 100 силы умений
Юнара
Базовые запас здоровья и сила атаки уменьшены. Бонус к скорости передвижения от Шагов канмея [E] и длительность умения уменьшены.
Юнара быстро вошла в число сильнейших стрелков с учетом мастерства, а в играх на профессиональном уровне ее часто выбирают и блокируют (особенно в Китае и Корее). В этом обновлении мы хотим ослабить ее в целом, в идеале уменьшив ее популярность у профи, благодаря чему на высоких уровнях игры ее должны реже блокировать.
Основные показатели
- Запас здоровья: 600 ⇒ 575
- Сила атаки: 56 ⇒ 53
Шаги канмея [E]
- Бонус к скорости передвижения: 50/55/60/65/70% ⇒ 30/35/40/45/50%
- Продолжительность увеличения скорости передвижения: 1,5/1,75/2/2,25/2,5 секунды ⇒ 1,5 секунды на всех уровнях умения
Зак
Попрыгаем! [R] теперь дает призрачность.
При использовании абсолютного умения Зак время от времени может застревать, столкнувшись с вражеским бойцом. Изначально абсолютное умение позволяло Заку проходить сквозь бойцов как раз на такой случай, так что мы решили вернуть ему эту возможность!
Попрыгаем! [R]
- Включаем призрачный режим: теперь при использовании абсолютного умения Зак получает призрачность.
Предметы
Пепел Бами
В этом обновлении мы хотим удостовериться, что Пепел Бами будет больше соответствовать Роковому пеплу, потому что последний пока сильнее по всем показателям. Нам хотелось бы, чтобы в отношении зачистки лесных лагерей оба варианта были примерно равноценными, так что мы внесем соответствующие изменения.
- Повышение урона монстрам: 50% ⇒ 100%
Накидка солнечного пламени
На данный момент Накидка солнечного пламени подходит танкам-лесникам гораздо меньше, чем Мучения Лиандри. Отчасти это объясняется разницей между Пеплом Бами и Роковым пеплом, но Накидке солнечного пламени все же не хватает силы и эффективности, что мы и хотим исправить.
- Повышение урона миньонам и монстрам: 50% ⇒ 60%
Ртутный ятаган
Даже когда приходится рано покупать Кушак стремительного серебра, играя против Мальзахара, Варвика или других чемпионов, которые накладывают сильные эффекты контроля, Ртутный ятаган обычно заканчивают собирать последним. И даже в таких случаях может показаться, что из-за этого вы лишаетесь слишком многого, потому что у него крайне низкие параметры. Мы хотим удостовериться, что Ртутный ятаган станет более полезным, не смещая акцент с его активного эффекта.
- Сила атаки: 40 ⇒ 50
- Сопротивление магии: 40 ⇒ 35
- Продолжительность повышения скорости передвижения от активного эффекта: 1,5 секунды ⇒ 2 секунды
ARAM
Меняющиеся карты
Опираясь на многочисленные отзывы, мы не будем менять ротации карт в ARAM, которые добавили во 2-м сезоне. Так что в обозримом будущем мы не планируем убирать карты "Мост мясника" и "Мост Кесина"! И вероятность выбора каждой доступной карты ARAM теперь будет равноценной.
Бесплатные чемпионы
Мы изменим список бесплатных чемпионов в ARAM – теперь он будет включать в себя последние 5 ротаций Ущелья призывателей (предыдущие 4 и ротация текущей недели).
- Список бесплатных чемпионов больше не будет статичным перечнем из 65 имен – теперь он будет включать в себя последние 5 ротаций бесплатных чемпионов в Ущелье призывателей. В среднем игрокам будет доступно более 95 чемпионов.
- ПРИМЕЧАНИЕ: вероятность получения третьей карточки при выборе чемпиона не изменится – для нее по-прежнему будут учитываться имеющиеся у игрока чемпионы.
Кошмарные боты
Если вы вдруг пропустили, в первых трех обновлениях из тех, в ходе которых "Кошмарные боты" будут в игре, будут доступны разные "Кошмарные испытания". В последнем обновлении станут доступны все три "Кошмарных испытания", чтобы у вас точно была возможность их преодолеть. Те, кто сможет пройти все испытания Вейгара, получат крайне почетный титул "Вовсе не бот" – не упустите эту возможность! В первом испытании под названием "Зло Вейгара" все боты получали пассивное умение Вейгара – Невероятное зло. Второе испытание... барабанная дробь...
Кошмарные испытания – Проклятие Вейгара!
В "Проклятии Вейгара" боты усилены до уровня, который немного уступает "Сложному", а максимальный уровень игроков и кошмарных ботов повышен до 30. Кроме того, боты будут получать на 100% больше опыта из всех источников. Игроки смогут обрести то же преимущество... если купят Талисман вознесения Вейгара! Он повышает получаемый опыт на 100%, но не дает показателей. Если удастся получить уровень 30, Талисман превратится в куда более сильный предмет!
Кроме того, с определенного момента на всех линиях начнет появляться больше миньонов. И, наконец, атаки Вейгара будут немного более обжигающими – в этом испытании мы дали ему Мучения Лиандри.
Подбирайте стратегию и выбирайте чемпиона. Как вы доберетесь до 30-го уровня? Удастся ли выжить без одного предмета?
Изменения баланса
- Задание "Царь горы": количество кошмарных ботов, которые защищают область, уменьшено.
- Задание "Царь горы": в ходе события для кошмарных ботов отключен Телепорт.
- Задание "Царь горы": повышено количество очков, которые получают игроки.
- Задание "Царь горы": уменьшен максимально возможный штраф за провал задания.
- Задание "Победите Картуса": теперь Картуса и его кристалл будет защищать кошмарный бот.
- Вейгар: снижены предел уменьшения получаемого урона и порог, по достижении которого Вейгар начнет атаковать конкретных игроков, которые наносят больше всего урона.
- Аурелион Сол: убрано увеличение времени перезарядки Сингулярности [E].
Исправление ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли получить втрое больше наград, если убивали все Очень злые тыквы одновременно в ходе задания "Усиление кошмарного бота".
- Исправлены ошибки, из-за которых игроки или Вейгар могли получить недосягаемость/неуязвимость в ходе последней битвы с боссом.
- Максимальный урон от эффектов при попадании для предметов теперь корректно меняется по ходу матча.
- Исправлена ошибка, из-за которой войдлинги кошмарного бота Мальзахара могли уничтожить нексус во время заставок или когда находились в Царстве смерти Мордекайзера.
- Исправлена ошибка, из-за которой Вейгар не получал урона от поджога Смолдера (эффект казни по-прежнему не будет применяться).
- Исправлена ошибка, из-за которой умения с эффектом очарования навсегда сбивали мини-Синджеда и мега-Зиггса с маршрута в ходе связанных с ними заданий.
- Исправлена ошибка, из-за которой тренировочный манекен в "Битве с тренировочными манекенами" могли уничтожить определенные проклятия.
Изменения кошмарных ботов
Кошмарный бот Ли Син
Изменения вполне ожидаемые, хотя нам нравится, что Ли Син стал в этом режиме злодеем №1. Мы немного ослабим его, чтобы он не представлял угрозу уровня LPL.Звуковая волна [Q]
- Перезарядка: 10/9/8/7/6 секунд ⇒ 14/13/12/11/10 секунд
- Урон: 55/80/105/130/155 ⇒ 25/50/75/100/125
Резонирующий удар [Q]
- Резонирующий удар теперь отражается в другую цель только в том случае, если на Ли Сина не действует жесткий контроль
Защитник [W]
- Перезарядка: 12 секунд ⇒ 22 секунды
Железная воля [W]
- Вампиризм: 16/26/36/46/56% ⇒ 8/10/12/14/16%
Натиск [E]
- Дальность: 500 ⇒ 515
- Урон: 35/60/85/110/135 ⇒ 25/40/55/70/85
Ярость дракона [R]
- Урон: 175/400/625 ⇒ 150/350/550
- Перезарядка: 110/85/60 секунд ⇒ 120/95/70 секунд
- Урон от максимального запаса здоровья при столкновении: 50% от максимального запаса здоровья ⇒ 20% от максимального запаса здоровья
Кошмарный бот Кейтлин
Основные показатели- Дальность атаки: 750 ⇒ 700
- Прирост силы атаки: 3,7 ⇒ 3,5
Выстрел в голову (пассивное умение)
- Количество зарядов, необходимое для Выстрела в голову: 5 ⇒ 8
Пилтоверский миротворец [Q]
- Урон: 50/90/130/170/210 (+125/145/165/185/205% от силы атаки) ⇒ 45/80/115/150/185 (+120/135/150/165/180% от силы атаки)
- Скорость отскочившего снаряда: 2400 ⇒ 2200
Главный козырь [R]
- Урон: 450/650/850 ⇒ 375/500/625
- Блокируемый урон: множитель 2,5 ⇒ множитель 1,5
Кошмарный бот Корки
Ракетный обстрел [R]- Урон мегаракеты: увеличен на 350% ⇒ 300%
- Ширина мегаракеты: 85 ⇒ 75
Кошмарный бот Сорака
Звездопад [Q]- Урон: 100/150/200/250/300 (+50% от силы умений) ⇒ 70/115/160/205/250 (+45% от силы умений)
Равноденствие [E]
- Урон: 95/145/195/245/295 (+60% от силы умений) ⇒ 85/125/165/205/245 (+45% от силы умений)
- Перезарядка: 20/19/18/17/16 секунд ⇒ 24/23/22/21/20 секунд
Кошмарный бот Джинкс
Бодрячком! (пассивное умение)- Скорость атаки: 10% ⇒ 7,5%
Пиу-пиу! [W]
- Урон: 10/60/110/160/210 (+140% от силы атаки) ⇒ 10/50/90/130/170 (+75% от силы атаки)
- Перезарядка: 8/7/6/5/4 секунды ⇒ 10/9/8/7/6 секунд
Кошмарный бот Люкс
Светящаяся сингулярность [E]- Урон: 40/90/140/190/240 ⇒ 40/70/100/130/160
Последняя искра [R]
- Урон: 300/400/500 ⇒ 225/300/375
- Перезарядка: 60/50/40 секунд ⇒ 60 секунд
Кошмарный бот Мальзахар
Пагубные видения [E]- Длительность очарования 0,5 секунды ⇒ 0,25 секунды
Рой Бездны [W]
- Урон: 12/13/14/15/16 (+10% от силы умений) ⇒ 11/12/13/14/15/16 (+2,5% от силы умений)
Кошмарный бот Амуму
Прикосновение мумии (пассивное умение)- Дополнительный чистый урон: 10% ⇒ 15%
Отчаяние [W]
- Урон: 1/1,25/1,5/1,75/2% от запаса здоровья ⇒ 1,05/1,35/1,65/1,95/2,25% от запаса здоровья
Кошмарный бот Наутилус
Сейсмическая волна [E]- Урон: 55/90/125/160/195 (+55/60/65/70/75% от силы умений) ⇒ 60/100/140/190/220 (+60/65/70/75/80% от силы умений)
Арена
Поскольку "Арена" с нами надолго, мы хотим решить проблему, связанную с бездействием игроков, а также внести ряд изменений в системы игры. Изменения баланса преимущественно коснутся аугментаций и предметов, но также мы уменьшим скорость передвижения чемпионов дальнего боя, чтобы ослабить их в целом.
Обнаружение бездействия
Из-за уникальных правил "Арены" с ней связаны свои специфические сложности, так что мы изменили ряд правил для этого режима. Бездействующие игроки в "Арене" будут отмечаться соответствующим образом и получать штраф, а их союзники, которым не повезло сражаться 1х2, смогут быстрее покинуть игру.Правила обнаружения бездействия
Но мы не будем добавлять возможность ранней капитуляции из Ущелья призывателей и ARAM для "Арены" – пересоздавать игру по желанию одной команды в ущерб семи другим было бы несправедливо. Мы лишь хотим удостовериться, что игрокам не придется тратить время, если их союзники бездействуют, а бездействующие нарушители будут получать соответствующие штрафы, чтобы побудить их воздерживаться от нарушений в дальнейшем. Как и всегда, мы будем рады вашим отзывам, так что делитесь своим мнением!
- Предупреждение о бездействии будет появляться через 70 секунд бездействия
- Перемещение, автоатаки, применение умений, покупки в магазине, выбор аугментации либо наковальни или переход к наблюдению за чужим боем считаются действиями
- Получение урона, телепортация в бой и смерть не считаются действиями
- После 180 секунд бездействия голос игрока за капитуляцию не будет учитываться
- После 300 секунд бездействия игрок будет отключен от игры
- Для игроков, которые не участвуют в боях в раунде или устранены, обнаружение отключается
Правила капитуляции
- Минимальный промежуток до появления возможности капитуляции по-прежнему составляет 6 минут
- НОВОЕ Минимальная длительность для матчей после нарушений (в подходящих режимах): 10 минут
Общее ("Арена")
В начале существования режима чемпионов дальнего боя понадобилось усилить, иначе за них было сложно играть. С тех пор мы добавили в режим хексврата, а также дополнительные аугментации и предметы; теперь мы хотим ослабить этих чемпионов, потому что они больше не нуждаются в усилении.
- Показатели в "Арене": чемпионы дальнего боя больше не получают +20 к скорости передвижения.
Кроме того, к списку из 31 бесплатного чемпиона в "Арене" мы добавим чемпионов, которые на текущей неделе доступны бесплатно в других режимах!
- Чемпионы, которые на текущей неделе доступны бесплатно в Ущелье призывателей, теперь также будут доступны в "Арене".
Чемпионы ("Арена")
Ксин Жао
После обновления Ксина Жао он немного ослаб в "Арене", так что мы вернем ему прежнюю мощь.
- Коэффициент урона пассивного умения от силы умений: 65% ⇒ 85%
- Урон [E] от силы умений: 60% ⇒ 90%
Катарина
Катарине непросто показать себя в режиме, где у нее всего 2 противника, так что теперь с помощью ее пассивного умения можно сбрасывать перезарядку абсолютного умения, а ее базовые умения станут немного сильнее.
- Пассивное умение – сокращение перезарядки: 30 секунд ⇒ 75 секунд
- Урон [Q]: 80–220 (+40% от силы умений) ⇒ 80–300 (+65% от силы умений)
- Урон [E]: 20–60 (+0,25% от силы умений) (+0,4 от общей силы атаки) ⇒ 40–120 (+0,4% от силы умений) (+0,4 от общей силы атаки)
Леона
В последнее время Леона проявляет себя посредственно, так что мы отменим часть ее прошлых изменений в "Арене".
- Перезарядка [Q]: 6 секунд ⇒ 5 секунд
- Урон [W] от силы умений: 70% ⇒ 40%
- Перезарядка [W]: 14/13.5/13/12.5/12 секунд ⇒ 14/13/12/11/10 секунд
Клед
Изменения, которые коснулись Кледа в предыдущих обновлениях, пошли ему на пользу, но их оказалось недостаточно, так что мы внесем еще несколько.
- Модификатор здоровья на "Арене" теперь распространяется на Кледа, а не на Скарл
- Прирост запаса здоровья: 142 за уровень ⇒ 153 за уровень
- Сокращение перезарядки [Q]: 11–7 секунд ⇒ 9–5 секунд
Сорака
Сорака уже давно входила в число лучших чародеев, так что мы немного ослабим ее.
- Базовое лечение от [Q]: 120–240 ⇒ 80–200
- Перезарядка: 6–4 секунды ⇒ 5 секунд на всех уровнях умения
Ког'Мао
Сборка через силу умений для Ког'Мао никогда не пользовалась особой популярностью, но на данный момент в "Арене" она оправдывает себя меньше ожидаемого.
- Урон [R] от силы умений: 55% ⇒ 55%/60%/65%
Почетный гость ("Арена")
Уже добавленные почетные гости создавались с учетом того, что режим будет доступен в течение нескольких месяцев. Поскольку "Арена" с нами надолго, мы решили усилить тех, которые стали не столь интересными.Клед
- Время приземления: 2 секунды ⇒ 1,5 секунды
Элиза
- Теперь дает 1 дополнительное возрождение в дополнение к уже имеющимся эффектам.
- Размер кокона увеличен.
Мордекайзер
- Продолжительность: 10 секунд ⇒ 28 секунд (до самого появления кольца огня)
Сион
- Кольцо огня теперь перемещается немного быстрее и дальше.
Самира
- Условия срабатывания: первое попадание ⇒ момент, когда игрок в первый раз опустит здоровье противника ниже 50%
Трандл
- Дает 1 перевыбор каждые 3 раунда в дополнение к уже имеющимся эффектам.
Предметы ("Арена")
Бортолом- Радиус изоляции: 1000 ⇒ 1500
Убийца кракенов
- Сила атаки: 30 ⇒ 40
- Усиление урона третьего попадания от недостающего здоровья: 50% ⇒ 75%
Заточка Статикка
- Атаки: 3 ⇒ 5
- Урон: 60 (+0,15 от силы умений) (+0,33 от дополнительной силы атаки) ⇒ 80 (+0,45 от силы умений) (+0,66 от дополнительной силы атаки)
- Продолжительность действия: 8 секунд ⇒ 10 секунд
- Дальность: 500 ⇒ 1500
Накидка солнечного пламени
- Урон от дополнительного здоровья: 4% ⇒ 5%
Сияние пустоты
- Урон от дополнительного здоровья: 4% ⇒ 5%
Великанская зима
- Перезарядка: 8 секунд ⇒ 6 секунд
- Щит маны: 4,5% ⇒ 10%
Имперский мандат
- Урон от текущего запаса здоровья: 10% ⇒ 20%
Творец разломов
- Всестороннее вытягивание жизни: 10%/6% ⇒ 15%/8%
Экспериментальная хекстековая броня
- Скорость передвижения: 15% ⇒ 20%
- Скорость атаки: 30% ⇒ 50%
Ненасытная гидра
- Сила атаки: 55 ⇒ 70
Копье Седзина
- Здоровье: 200 ⇒ 350
Хекстековый прицел
- Сила умений: 80 ⇒ 90
- Повышение урона: удалено
Завеса кровопускателя
- Максимальное количество зарядов: 6 ⇒ 4
- Уменьшение сопротивления магии за заряд: 5% ⇒ 7,5%
Объятья серафима
- Тип щита: текущий ⇒ максимальный
- Прочность щита: 25% ⇒ 20%
Штормовой прилив
- Сила умений: 80 ⇒ 90
- Золото за убийство: 125 ⇒ удалено
- Урон Порыва: 180 (+0,1 от силы умений) ⇒ 180 (+0,3 от силы умений)
Аугментации ("Арена")
Танец демона- Лечение от Искусного лавирования: 10–100 ⇒ 20–150
- Лечение от Хватки нежити: 1,2% ⇒ 5%
Обжигающий рассвет
- Урон: 40–200 ⇒ 40–200 (+3% от максимального запаса здоровья)
Медленно, но верно
- Фиксированный коэффициент: 0,625 ⇒ 1
Длинная рука
- Оглушение: 0,6 секунды ⇒ 1 секунда
Жжение
- Перезарядка: 30 секунд ⇒ 20 секунд
Наковальня виолы да гамба
- Уменьшение стоимости призматических наковален: 1000 ⇒ 1500
- Уменьшение стоимости наковален показателей: 100 ⇒ 250
Телохранитель
- Минимальная прочность щита: 50–200 за уровень ⇒ 25–200 за уровень
- Максимальная прочность щита: 200–500 за уровень ⇒ 100–400 за уровень
Наковальни показателей ("Арена")
Призматическая наковальня (всестороннее вытягивание жизни)- Бонусы различаются для чемпионов ближнего/дальнего боя
- Ближний бой: 25% всестороннего вытягивания жизни
- Дальний бой: 12,5% всестороннего вытягивания жизни
Осколки (магическое пробивание)
- Магическое пробивание (серебряный): 10 ⇒ 8
- Магическое пробивание (золотой): 22 ⇒ 18
Исправление ошибок "Арены"
- Исправлена ошибка, из-за которой шляпа от "Безумного шляпника" (достойная болтливого владельца определенного заведения с крышей куполом) пропадала, когда игрок подключался к игре повторно.
- Исправлена ошибка, из-за которой количество шляп от "Безумного шляпника" после поражения уменьшалось слишком сильно.
- Установлен минимальный размер чемпиона на случай, если игрок получит слишком много эффектов, уменьшающих размер чемпиона.
- Исправлена ошибка, из-за которой после выбывания команды Дариус не восстанавливал здоровье командам и не давал золото.
Clash – турнир Ущелья призывателей
Турнир Ущелья призывателей начнется в этом обновлении! Соберите свою непобедимую пятерку и готовьтесь к бою!
- Начало регистрации: 9 сентября, 11:00 по местному времени.
- Турнирные дни: 13 и 14 сентября, начало в 16:00–19:00 по местному времени (в зависимости от региона)
Всю необходимую информацию, а также расписание турниров на 2025 год можно найти в статье о Clash на сайте поддержки.
Исправление ошибок и полезные изменения
Исправление ошибок и изменения в режиме "Cвоя игра"
- Исправлена ошибка, из-за которой матчи в режиме "Своя игра" отображались в общем перечне игр.
- Удалено предупреждение с пятисекундным обратным отсчетом, которое отображалось, когда игрок покидал матч в режиме "Своя игра" или в инструменте для тренировки.
- Исправлена ошибка, из-за которой матчи в режиме "Своя игра" засчитывались при выполнении заданий.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли изменить очередность в лобби режима "Своя игра", сменив команду.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффекты добивания нексуса не отображались в инструменте для тренировки.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки не могли создавать матчи в инструменте для тренировки.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли попробовать заблокировать чемпиона, выбранного для бота, в режиме "Своя игра".
Исправление ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой Брайер переставала двигаться после выхода из состояния бешенства.
- Исправлена ошибка, и-за которой кнопку просмотра подробностей в сводке по полученному урону нужно было нажимать дважды, если в предыдущей сводке эти подробности были показаны.
- Исправлена ошибка, из-за которой [E] Гангпланка могло отменять его автоатаки и автоатаки врагов. Нам казалось, что мы исправили ее в предыдущем обновлении, но Гангпланк, похоже, отменил и это исправление своим [E]. На этот раз все точно работает как надо.
- Исправлена ошибка, из-за которой первая часть [W] Ксина Жао могла наносить дополнительный урон, если умение применялось сразу после Скачка.
- Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты крюка Лунного императора Треша воспроизводились рядом с ним, а не с самим крюком.
- Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты появления душ от пассивного умения Треша не воспроизводились для его врагов и союзников.
- Исправлена ошибка, из-за которой для некоторых образов Треша не воспроизводились звуковые эффекты поглощения душ, если оно происходило в конце эмоции насмешки.
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты стены от [W] Картуса отображались некорректно в областях с переменной высотой.
- Исправлена ошибка, из-за которой автоатаки Милио, усиленные его пассивным умением, блокировали возрождение Зака от его пассивного умения.
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты абсолютного умения Ксина Жао не отображались, когда он перемещался в Царство смерти Мордекайзера и из него.
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты комбинации [Q] + [E] Ксина Жао продолжали отображаться, если в момент ее применения другой чемпион перемещал Ксина Жао в своем направлении с помощью эффекта контроля.
- Исправлена ошибка, из-за которой таймеры красных и синих усилений на мини-карте и в окне счета отображались некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой Живой источник мог начинать перезаряжаться, если срабатывал, когда у всех союзников в области действия был полный запас здоровья.
- Исправлена ошибка, из-за которой усиление от [R] Авроры действовало дольше, чем самое умение.
- Исправлена ошибка, которая приводила к ряду неполадок, когда Юнара использовала предмет, собранный из Тиамат.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время использования [W] и [R] + [W] Ле Блан отображалась часть ее визуальных эффектов Возвращения.
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты при попадании [R] Тимо не отображались, если ловушка срабатывала после того, как ее разместили в тумане войны.
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты [R] Дианы некорректно отражали область действия умения.
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты [W] Нилы отображались поверх непроходимой местности, строений и бойцов.
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты сфер Синдры исчезали через 20 секунд.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли выбирать союзные строения, вроде башни нексуса, после восстановления их ингибитора.
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты конуса дыма [R] Грейвза воспроизводились немного раньше, чем снаряд попадал по врагу.
- Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты атак монстров в лагерях на обеих сторонах карты могли не воспроизводиться.
Будущие образы и цветовые схемы
Следующие образы появятся в этом обновлении:
Следующие цветовые схемы появятся в этом обновлении:










