League of Legends แพตช์โน้ต 26.7
มาสนุกกันให้สุดเหวี่ยง พร้อมโซ้ยไก่ทอดกันให้เต็มที่
การปรับสมดุลในแพตช์นี้จะมีขนาดเล็กกว่าปกติ เนื่องจากที่เราจะหันโฟกัสไปที่กับการอัปเดตซีซั่นสองในเดือนหน้าให้มากขึ้น เราได้ทำการปรับเปลี่ยนแชมเปี้ยนพูลตำแหน่งซัพพอร์ต โดย Nami และ Karma นั้นแข็งแกร่งเกินไปในกลุ่มผู้เล่นระดับสูง ในขณะที่ Rell แทบจะหายไปจากการเล่นเลย นอกเหนือจากนั้น การเนิร์ฟส่วนใหญ่ของเราจะมุ่งเป้าไปที่แชมเปี้ยนแข็งแกร่งเกินไปในเชิงสถิติ
กำลังสงสัยว่าเข้าแพตช์โน้ตผิดเกมอยู่หรือเปล่า? เข้าไปอ่านแพตช์โน้ตของ TFT ที่นี่เลย!
Lilu "Riot Riru" Cabreros
Erika "Riot Cashmiir" Haas
Steven "Riot sternest" Earnest
ไฮไลต์ในแพตช์
April Fool's 2026
เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองหนึ่งในธรรมเนียมเก่าแก่ของเรา ในแพตช์นี้เราได้เข้าครัวเพื่อไปปรุงของปลดล็อกแสนกรุบกรอบมาให้คุณโดยเฉพาะ
โปรแกรมรางวัล Swain's Hot Chicken
แฟรนไชส์อันดับ 1 ของโลกได้จัดตั้งโปรแกรมสมนาคุณความภักดีให้กับลูกค้าคนโปรด! โดยการเล่นเกมจะช่วยเพิ่มความคืบหน้าให้กับแทร็ก Milestone และสามารถปลดล็อกรางวัลต่อไปนี้ได้ฟรี
| Milestone | รางวัล |
| 1 | "You Rang?" Icon |
| 2 | 500 BXP |
| 3 | "Unseen Bite" Icon |
| 4 | อีโมต "Mrrrow" |
| 5 | อีโมต "Chef's Kiss" |
| 6 | อีโมต "Definitely Not" |
| 7 | 500 BXP |
| 8 | อีโมต "Trois Baguettes" |
ของรางวัลเหล่านี้สามารถรับได้ในช่วงเวลาจำกัด จนถึงสิ้นสุดในแพตช์ 26.8 รีบเล่นแล้วแลกรับก่อนที่องค์กรจะรู้ตัว!
รวมพลเหล่าสุดยอดแฟนพันธุ์แท้ Hextech Chest!
ผู้เล่นสามารถแสดงความรู้สึกที่แท้จริงต่อ Hextech Chest ได้ในช่วงเวลาจำกัด เพียงซื้อ บันเดิล Hextech Fan ในราคา 250 RP คุณจะได้รับ Hextech Chest, Hextech Key และฉายาสุดพิเศษ "ฉัน <3 Hextech Chest" คุณรักพวกเขา พวกเขาก็รักคุณตอบ และมันถึงเวลาแล้วที่จะได้ประกาศความรักนี้ให้โลกรู้
ความโกลาหลบนสมรภูมิ Rift
ในแพตช์นี้ อย่าลืมไปลองโหมด Summoner's Rift ที่ไม่ใช่โหมดจัดอันดับเพื่อสัมผัสความโกลาหลสุดพิเศษ ที่จะมีตั้งแต่มินเนี่ยนและมอนสเตอร์ที่ปลอมตัวได้ ไปจนถึงไอเทมที่มีระดับความหายาก! ซึ่งคุณจะต้องลองเข้าไปเล่นด้วยตัวเองเพื่อค้นหาฟีเจอร์ทั้งหมด แต่ส่วนหนึ่งของฟีเจอร์เหล่านั้นก็ได้แก่:
- Karthus ผู้น่ารัก (มีโอกาสที่จะร่ายสกิลอัลติเมทของ Karthus ใส่ทีมศัตรูเมื่อตาย)
- มินเนี่ยนและมอนสเตอร์ประกายแสง (มีโอกาสที่มินเนี่ยนและมอนสเตอร์จะส่องประกายแสง และดรอปเหรียญทองเมื่อตาย ซึ่งทั้งสองทีมสามารถเก็บได้)
- ไอเทม GP5 และรูปปั้น Lucky Urf ที่สร้างจากไอเทมเหล่านั้น
- ไอเทมประกายแสง (มีโอกาสที่ไอเทมสมบูรณ์จะเป็นไอเทมระดับ Uncommon, Rare, Mythic หรือ Legendary ซึ่งจะได้รับโบนัสค่าสถานะเล็กน้อย และกรอบไอเทมประกายแสง)
- หมวกสุดเก๋เมื่อโค่นล้มศัตรู
- มินเนี่ยนและมอนสเตอร์บางตัวมีโอกาสที่จะปลอมตัว
แชมเปี้ยน
Cassiopeia
เราจะมอบความห่วงใยให้กับ Cass โดยจะเน้นไปที่เลนกลางเป็นพิเศษ เพราะเธอยังตามหา... เอ่อ... จุดยืนของตัวเองไม่เจอในซีซั่นใหม่ ซึ่งการเพิ่มมานาพื้นฐานและการสเกล E แบบเสริมพลังนั้น น่าจะทำให้เธอรู้สึกมีอิสระในการเทรดแลกมากขึ้น รวมไปถึงได้รับรางวัลมากขึ้นเมื่อเธอเทรดสำเร็จ
ค่าพลังพื้นฐาน
- มานาพื้นฐาน: 450 ⇒ 480
E - Twin Fang
- โบนัสความเสียหายเวท: 20 / 43 / 66 / 89 / 112 ⇒ 20 / 45 / 70 / 95 / 120
Graves
Graves ได้รับความนิยมอย่างมากนับตั้งแต่ที่บัฟ True Grit และถึงแม้ว่าเขาจะประสบความสำเร็จอย่างมากกับบิลด์สายถึก แต่ผู้เล่นก็ยังคงไล่ตามความฝันที่จะเล่นบิลด์แบบคริติคอลแรง ๆ เพื่อผลลัพธ์อันยอดเยี่ยมอยู่ดี ซึ่งแทนที่จะย้อนกลับบัฟ E ของเขา หรือผลักดันให้เขาไปเน้นที่บิลด์ใดบิลด์หนึ่ง เราคิดว่าสิ่งที่ดีที่สุดที่เราทำได้คือลดความสม่ำเสมอในการเคลียร์ช่วงต้นเกมและการปะทะของเขาลงสักเล็กน้อยผ่านการปัดฝุ่นเครื่องมือเก่า ๆ ที่เราไม่ได้ใช้มาครึ่งทศวรรษแล้ว แต่ถึงอย่างนั้นเราก็ยังคงจับตาดูการโจมตีปกติแบบกระสุน 4 นัดของเขาต่อไป!
ค่าพลังพื้นฐาน
- พลังโจมตีพื้นฐาน: 68 ⇒ 66
Kalista
ทั้ง Kalista และผู้เล่นของเธอต่างก็รอคอยบัฟกันอย่างใจจดใจจ่อ และเราก็พร้อมที่จะเฝ้าดูตัวเธอปลดปล่อยความเกรี้ยวกราดอีกครั้งเช่นกัน ซึ่งการเปลี่ยนแปลงนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เธอโจมตีได้รุนแรงขึ้นเมื่อเธอหาช่องว่างในการสะสมสแตคหอกของเธอได้สำเร็จ
E - Rend
- การสเกลพลังโจมตีทั้งหมดกับโบนัสความเสียหายต่อหนึ่งสแตคที่เพิ่ม: (+ 20 / 25 / 30 / 35 / 40% ของพลังโจมตี) ⇒ (+ 20 / 27.5 / 35 / 42.5 / 50% ของพลังโจมตี)
Karma
Karma เป็นตัวเลือกหยิบที่น่าเกรงขามสำหรับซัพพอร์ตมาสักพักใหญ่แล้วในกลุ่มการเล่นระดับสูง เราคิดว่าช่วงต้นเกมที่แข็งแกร่งของ Karma นั้นอยู่ในจุดที่โอเค แต่เราจะปรับลดปริมาณโล่ป้องกันในช่วงกลางเกมของเธอลงเพื่อไม่ให้มันน่าประทับใจจนเกินไปนัก เพราะนี่เป็นสกิลที่คุ้มค่ากับเสริมพลังจากอัลติ แถมบิลด์สายเสริมพลังของเธอเองก็ทำได้ดีกว่าบิลด์เมจอย่างเห็นได้ชัด ซึ่งการเปลี่ยนแปลงนี้น่าจะทำให้ตัวเลือกการใช้ Mantra ของเธอมีความสมดุลมากยิ่งขึ้น!
R - Mantra
- E แบบเสริมพลัง - โบนัสโล่ป้องกันกับเป้าหมายหลัก / เป้าหมายรอง : 50 / 100 / 150 / 200 (+45% ของพลังเวท) ⇒ 45 / 85 / 125 / 165 (+45% ของพลังเวท)
Nami
เราจะเนิร์ฟซัพพอร์ตที่แข็งแกร่งที่สุดอีกหนึ่งตัว เพื่อให้เธอดูสมดุลมากขึ้นกับแชมเปี้ยนตัวอื่น ๆ ซึ่งโดยปกติแล้ว Nami มักจะทำผลงานได้ดีมาก ๆ กับการเล่นแบบดุดันในเลนช่วงต้นเกม โดยเธอจะใช้ประโยชน์จากการร่าย W ใส่ตัวเองเพื่อให้สกิลชิ่งไปโดนศัตรู และการทำแบบนี้จะได้รับประโยชน์สูงสุดจากการชิ่งทั้งสองครั้งด้วยการจ่ายสกิลเพียงครั้งเดียว แต่ว่าตอนนี้เธอจะต้องตั้งใจเลือกให้ดีขึ้นว่าเธอจะอยากมอบฮีลหรือจ่ายดาเมจมากกว่ากัน
W - Ebb and Flow
- ตัวคูณการชิ่ง: เอฟเฟกต์ -10% (+10% ต่อพลังเวท 100 หน่วย) ต่อการชิ่งหนึ่งครั้ง ⇒ เอฟเฟกต์ -20% (+15% ต่อพลังเวท 100 หน่วย) ต่อการชิ่งหนึ่งครั้ง
Ornn
Ornn โดดเด่นขึ้นมาในหมู่แทงค์เลนบนกับทุกระดับฝีมือของผู้เล่น ซึ่งเป็นผลมาจากภารกิจตำแหน่งเลนบนใหม่ที่ช่วยเร่งให้เขาสามารถเข้าถึงไอเทม Masterwork ได้เร็วขึ้น เราเชื่อว่าเขามีปริมาณ CC และความทนทานที่เหมาะสมแล้ว แต่เราจะลดความอันตรายจากดาเมจส่วนตัวของเขาลง โดยเฉพาะเมื่อเขาต้องต่อสู้กับแชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตสูง ๆ ตัวอื่น ๆ
W - Bellows Breath
- ความเสียหายเมื่อ Brittle เกิดผล: 10-18% (เลเวล 1-18) ⇒ 9-17% (เลเวล 1-18)
Rell
นอกเหนือจากการเนิร์ฟ Karma และ Nami แล้ว เราจะบัฟซัพพอร์ตสายแทงค์ตัวหนึ่งของเราด้วย โดยเป้าหมายของเราคือการมอบบัฟให้กับผู้ขี่ม้าเหล็กคนโปรดของเรา ซึ่งเป็นบัฟที่ช่วยเพิ่มความตื่นเต้นในช่วงเวลาสำคัญของเธอ โดยเราจะทำให้ม้าของเธอวิ่งได้ เร็ว ขึ้น และมอบผลลัพธ์ที่ดีขึ้นหากเธอแก้ไฟต์ได้อย่างเฉียบคม
E - Full Tilt
- ความเร็วเคลื่อนที่: 3 วินาทีที่ 10% เพิ่มขึ้นเป็น 25% เมื่อหันหน้าเข้าหาเพื่อนร่วมทีมที่ได้รับการเสริมพลังหรือแชมเปี้ยนศัตรูที่มองเห็น ⇒ 15% เพิ่มขึ้นเป็น 30%
R - Magnet Storm
- ความเสียหาย: 120 / 200 / 280 (+110% ของพลังเวท) ⇒ 150 / 200 / 350 (+110% ของพลังเวท)
Shyvana
เร่งสกิลอัลติเมทจะไม่มอบการสร้าง Fury แบบติดตัว 0.015 หน่วยต่อวินาทีอีกต่อไป แต่จะคูณการสร้าง fury ทั้งหมดให้ 1% ต่อเร่งสกิลอัลติเมท 1 หน่วย ซึ่งจะทำให้เร่งสกิลอัลติเมทของ Shyvana ทำงานคล้ายคลึงกับที่ค่าเร่งสกิลส่งผลกับสกิลปกติมากขึ้น
นอกจากนี้เรายังได้ปล่อยแพตช์ย่อยเพื่อแก้ไขปฏิสัมพันธ์บางอย่างกับ Sylas ไปเมื่อสัปดาห์ที่แล้วอีกด้วย โดยเขาสามารถจ่ายความเสียหายได้มากเกินไปหากเขาขโมยสกิล Q ของ Shyvana ซึ่งเป็นการทำให้ความเสียหาย On-Hit จากเธอสามารถจ่ายได้สองครั้ง และนั่นเป็นการเพิ่มการจ่ายดาเมจกับเป้าหมายหลักของเขาถึงสองเท่า
Singed
Singed ถือเป็นผู้ชนะที่แท้จริงในซีซั่นนี้เพราะมีทั้ง Teleport ฟรี, ค่าประสบการณ์ที่เพิ่มขึ้น, Protoplasm, homeguard, พวก Grub ที่อ่อนแอลง เรียกได้ว่าสามารถสาธยายลากยาวได้พอ ๆ กับส่วนผสม Insanity Potion ของเขาเลยทีเดียว! ซึ่งแทนที่จะทำให้ช่วงต้นเกมของเขาเปราะบางขึ้น เราอยากจะทำให้ Singed พึ่งพาทองที่เขาหามาได้เองมากกว่าแค่เรื่องของค่าประสบการณ์และค่าสถานะฟรี ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่ในตอนนี้เขาสามารถแทงค์ดาเมจได้ดีขึ้นแล้วด้วย
R - Insanity Potion
- โบนัสค่าสถานะ: 25 / 60 / 95 ⇒ 25 / 55/ 85
Veigar
Veigar มักจะเป็นแชมเปี้ยนที่เกือบจะถูกมองว่าเก่งเกินไปในเลนล่างอยู่บ่อยครั้ง และเขาก็มีอัตราการเล่นที่สูงมากพอจนมันถึงเวลาที่เราต้องจัดการเขากันแล้ว ซึ่งข้อแตกต่างอย่างหนึ่งระหว่าง Veigar เลนล่างกับ Veigar เลนกลางคือความสามารถในการสเกลนั่นเอง โดยในเลนล่างนั้น เขาเป็นแชมเปี้ยนที่สโนว์บอลได้เก่งกว่าในเลนกลาง ซึ่งเป็นเลนที่อัตราการชนะของเขาจะค่อย ๆ เพิ่มขึ้นตามระยะเวลาของเกม เราจะลดความเก่งกาจในช่วงต้นถึงกลางเกมของเขาลงด้วยการเนิร์ฟคูลดาวน์ ซึ่งผู้เล่นเลนกลางไม่ได้พึ่งพาส่วนนี้มากนักและสามารถสเกลขึ้นนำได้ง่ายกว่า
R - Primordial Burst
- คูลดาวน์: 100 / 80 / 60 ⇒ 120 / 90 / 60
ระบบ
การฟาร์มในฐานะซัพพอร์ต
หลังจากแพตช์ที่แล้วที่เราได้ทำให้กลไกนี้อ่อนแอลงไป ตอนนี้เราจะปิดการใช้งานการลดจำนวนทองที่เคยเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นตำแหน่งซัพพอร์ตสังหารมินเนี่ยนมากเกินไปในช่วงเวลาสั้น ๆ โดยสมบูรณ์ ซึ่งระบบนี้ถูกเพิ่มเข้ามาในช่วงที่การออกไอเทมซัพพอร์ตสองชิ้นขึ้นไปในเกมเป็นแผนที่เก่งที่สุด แต่ในตอนนี้ที่มันเป็นไปไม่ได้แล้วในการแข่งขัน เราจึงรู้สึกว่าไม่จำเป็นต้องมีข้อจำกัดนี้อีกต่อไปแล้ว เราจะคอยจับตาดูความเปลี่ยนแปลงของตำแหน่งซัพพอร์ตและเลนล่างในเรื่องของการฟาร์มเวฟหลังการเปลี่ยนแปลงนี้เกิดขึ้นกันต่อไป เราไม่ได้คาดหวังว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงอะไรเกิดขึ้นมากนัก แต่ตอนนี้ซัพพอร์ตที่จะขอฟาร์มครีปบ้างเป็นครั้งคราวก็ไม่น่าจะรู้สึกแย่กับระบบดังกล่าวอีกต่อไป
ARAM: Mayhem
เหล่าโปโรวิวัฒนาการ... จนมีแขนงอกออกมาเลยเหรอ? ยินดีต้อนรับสู่แพตช์ April Fools!
แพตช์นี้จะนำอีสเตอร์เอ้กมากมายมาสู่แผนที่สะพาน ซึ่งรวมถึงโปโรที่ได้รับบัฟและแถบพลังชีวิตสีรุ้ง คอยจับตาดูกันให้ดี เพราะสิ่งต่าง ๆ อาจไม่เป็นอย่างที่เห็น
การอัปเดตเกมเพลย์และระบบต่าง ๆ
- แพตช์นี้จะเน้นไปที่การลดความน่าหงุดหงิดเกี่ยวกับ Augment และปรับปรุงคุณภาพการเล่นของแชมเปี้ยน
- สำหรับ Poro Blaster เราได้ปรับพฤติกรรมการกระแทกให้ส่งผลเสียน้อยลงสำหรับแชมเปี้ยนระยะประชิด ซึ่งตอนนี้มันจะทำการกระแทกถอยหลังเพียงครั้งเดียวเมื่อคุณมีโปโรครบ 5 ตัว และเราได้ลดเวลาที่โปโรจะเกิดลงเพื่อให้เกมดำเนินไปอย่างต่อเนื่องขึ้น นอกจากนี้เรายังทำการปรับเปลี่ยนเล็กน้อยกับ Void Rift เพื่อให้ดาเมจต่อเนื่องของมันไม่รุนแรงจนเกินไป
การแก้ไขบั๊กและปรับปรุงประสิทธิภาพ
- แพตช์นี้เรามีการแก้ไขปฏิสัมพันธ์เฉพาะตัวของแชมเปี้ยนหลายส่วน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในส่วนของร้านค้าและพฤติกรรมของ Augment แถมเรายังได้ปรับปรุงการใช้งาน Augment โดยรวมอย่างต่อเนื่อง ซึ่งรวมถึงการแก้ไข: การโต้ตอบของสถานะสะกดจิตจาก Prom Queen, Shyvana ที่มี Final City Transit, Neeko ที่มีปัญหากับ Firefox และพฤติกรรมของ Minion Mancer ที่เกิดขึ้นกับ Azir
โดยเราจะพัฒนาประสบการณ์ของโหมด Mayhem ต่อไป แล้วไว้เจอกันที่สมรภูมิสะพาน!
Augment
Poro Blaster- ใหม่ จะกระแทกศัตรูเพียงครั้งเดียวเมื่อคุณมีโปโรครบ 5 ตัว
- เวลาที่โปโรจะคืนชีพใหม่: 5 วินาที ⇒ 3.5 วินาที
Void Rift
- เพิ่มคูลดาวน์ 0.75 วินาทีต่อเป้าหมาย
แชมเปี้ยน
Shyvana- การสร้างแต้ม Fury: 1.25 ⇒ 2.5
April Fool's
โปโร่ผู้เคียดแค้น- เหล่าโปโรจะใช้แขนกล้ามโตของพวกมันเคลื่อนที่และโจมตีผู้เล่นที่กักตุน Poro Snax โดยจะสร้างความเสียหายจริง 1 หน่วยซ้ำ ๆ จนกว่าจะมีคนยอมให้อาหารพวกมัน
เหล่า Poro ผู้ร่าเริง
- Poro (หรือ Wharf Rat) จะต้อนรับผู้เล่นในแชทเมื่อเริ่มเกม
Poro Snax
- ตอนนี้ Poro Snax จะมีรูปลักษณ์เหมือนกับชีสเบอร์เกอร์
Flash
- การ Flash จะทิ้งภาพติดตาที่กำลังแสดงอีโมตไว้เบื้องหลัง
หลอดพลังชีวิตที่สเกลเพิ่มขึ้น
- หลอดพลังชีวิตจะปรับขนาดตามขนาดของแชมเปี้ยน
ป้อมปราการ
- ป้อมปราการจะโชว์มาสเตอรี่เมื่อสังหารแชมเปี้ยนได้ และจะใช้อีโมตเมื่อถูกทำลาย การถูกป้อมปราการสังหารจะมีโอกาสโดนปิงหายไป
Karthus ที่รัก
- มีโอกาสเล็กน้อยที่ข้อความแชทอัตโนมัติจะถูกส่งไปหาถึง Karthus เมื่อ Karthus มีเลเวล 6
Howling Abyss
- มีโอกาสเล็กน้อยที่ Lissandra จะส่งข้อความเมื่อจบเกม
Party Favors
- พบกับไอเทมใหม่ Party Favor ภายในร้านค้า ซึ่งเมื่อใช้งานจะเป็นการเริ่มหรือเข้าร่วมปาร์ตี้เต้นรำ ยิ่งคนเยอะ ยิ่งสนุก!
สีแถบพลังชีวิตแบบกำหนดเอง
- พบกับไอเทมใหม่ Custom Healthbar ภายในร้านค้า โดยเมื่อซื้อ สีของหลอดพลังชีวิตของผู้ซื้อจะเปลี่ยนเป็นสีที่ตรงกันโดยอัตโนมัติ
พัฒนาระบบเติมอัตโนมัติและระบบจับคู่ของตำแหน่งรอง
จากการอัปเดตที่เราได้แจ้งไปในแพตช์ 26.5 เรามีความยินดีที่จะยืนยันว่าระบบเติมอัตโนมัติและระบบจับคู่ตำแหน่งรองจะเปิดใช้งานแบบทั่วทุกภูมิภาคแล้ว (เช่น การพยายามจับคู่ผู้เล่นตำแหน่งป่าที่ถูกเติมอัตโนมัติ ให้เจอกับผู้เล่นตำแหน่งป่าที่ถูกเติมอัตโนมัติเหมือนกัน)
เราได้เห็นผลลัพธ์เชิงบวกที่ยอดเยี่ยม ทั้งยังเห็นการพัฒนาที่ชัดเจนในแง่ของการมีแมตช์อัปในเลนที่ดีขึ้นด้วย โดยเราจะคอยติดตามประสิทธิภาพของมันต่อไป
การเปลี่ยนแปลงเพื่อความสะดวกสบาย
- ทุกสกิลของแชมเปี้ยนที่ค่าสถานะจะส่งผลโดยตรง (คูลดาวน์ Q ของ Yasuo, การวิวัฒนาการของ Kai'Sa) ในตอนนี้จะสเกลตาม Stat Anvil ในโหมด Mayhem แล้ว
- Vampirism จะไม่ปรากฏขึ้นอีกหากคุณมี Warmog's Armor
- จะไม่มี Draw Your Sword ให้เลือกอีกต่อไปหากคุณมี Runaan's Hurricane
- Kayn จะไม่สูญเสียความสามารถในการซื้อของหลังจากที่เลือกร่างอีกต่อไป
- Yuumi จะไม่สูญเสียความสามารถในการซื้อของหลังจากที่เกาะกับเพื่อนร่วมทีมอีกต่อไป
- Dropkick จะไม่เอาผลของมันไปทับซ้อนกับตัวคูณการสังหารทันทีของแชมเปี้ยนอีกต่อไป หากแชมเปี้ยนมีมันอยู่
- Little Legend จะไม่แสดงไอคอนบนมินิแมพอีกต่อไป
แก้ไขบั๊ก
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Shyvana สูญเสียแต้ม Fury เมื่อตายจากการโดน Final City Transit ชน
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ความเสียหายจากทหาร W ของ Azir ไม่เพิ่มขึ้นจาก Minionmancer
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้สกิล Q และ W ของ Katarina ทำให้ Stuck Here With Me เกิดผล
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Mel สามารถสะท้อน Heads Up Cupcake ได้ด้วยสกิล W และได้รับทองจากคัพเค้กที่สร้างขึ้นมา
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้การเลือก Firefox ของ Neeko จะไปขัดจังหวะการแปลงร่างของเธอ
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้สกิล E ของ Gangplank ไม่มีคูลดาวน์หลังจากที่เลือก Augment บางชนิด
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Shaco ซึ่งมี Hextech Vampirism สามารถทิ้งร่างโคลนที่พลังชีวิต 0 ไว้ได้อย่างไม่มีกำหนด หากกดใช้ R ก่อนตาย
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Viego ซึ่งมี King Me จะอัปเกรดไอเทมของเขาทั้งหมดหลังจากที่ออกจากการสิงศัตรู
- ตอนนี้สกิล W ของ Kog'Maw จะทำงานอย่างถูกต้องกับมิสไซล์จาก Augment Dual Wield แล้ว
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้สกิล Q ของ Mel แสดงผลนานเกินไปหลังจากที่เลือก Cheating และ Pandora's Box
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Ultimate Awakening ไม่รีเฟรชสกิลพื้นฐานของ Rengar
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Sion ที่มี Ultimate Revolution สามารถรีเฟรชระยะเวลาของสกิล R ได้อย่างไม่ถูกต้องเมื่อร่าย R อีกครั้งในร่างซอมบี้
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้คูลดาวน์สกิล W ของ Fiddlesticks ไม่ได้คืนคูลดาวน์อย่างถูกต้องจากการร่ายจนจบเมื่อเลือก Bread and Jam
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้คูลดาวน์สกิล Q ของ Samira ไม่ลดลงอย่างถูกต้องหลังจากใช้คอมโบ EQ ของเธอ
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ความเร็วโจมตีของ Lightning Strikes ไม่ช่วยลดคูลดาวน์สกิล Q ของ Yasuo
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Taliyah ซึ่งมี Rabble Rousing สามารถกดสกิล R รัว ๆ เพื่อฮีลได้
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้การใช้เวท Deceive จาก Clown College ร่วมกับสกิลของ Rell อาจทำให้โมเดลของเธอติดอยู่ใต้ดิน
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้คูลดาวน์สกิล R ของ Graves ไม่ลดลงหลังจากเลือก Dashing
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้สกิลของ Kindred ไม่รีเซ็ตหลังจากที่ใช้สกิล R พร้อมกับ Ultimate Awakening
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Heimerdinger สามารถเปิดใช้งาน It's Killing Time ได้เพียงแค่กดใช้ R
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Tahm Kench ที่มี It's Killing Time จะไม่สามารถร่าย R ได้ แต่ Augment กลับยังเกิดผล
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Renekton สามารถล่องหนต่อไปได้หลังจากใช้สกิล W ร่วมกับ Deceive ของ Clown College
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Udyr สามารถล่องหนต่อไปได้หลังจากใช้ R ร่วมกับ Deceive ของ Clown College
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้บางครั้ง Skilled Sniper ไม่คืนคูลดาวน์ให้เมื่อโจมตีศัตรูด้วยหลายสกิลพร้อมกัน
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้หลังจาก Viego แปลงร่างเป็นแชมเปี้ยนที่มี Heartsteel แล้วแปลงร่างกลับ ศัตรูจะยังคงเห็นไอคอน Heartsteel อยู่
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Courage of the Colossus ทำงานกับ CC ที่เกิดจากตัวเอง
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้การซื้อ Anvil หลายชิ้นก่อนที่จะเลือก Hex อาจทำให้ Hex หายไป
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้สามารถซื้อ Runaan's Hurricane ได้หลังจากเลือก Draw Your Sword
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Little Legend จะยังคงปรากฏให้เห็นในฐานของศัตรูเมื่อเจ้าของตายไปแล้ว
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้คูลดาวน์ของ Quantum Computing สามารถทำงานได้ในขณะที่ตายอยู่
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Draw your Sword ยังคงนับคุณเป็นแชมเปี้ยนตีใกล้ หลังจากถูกเปลี่ยนเป็น Augment ชิ้นอื่นจาก Pandora's Box
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Glacial Augment จาก Impassable สามารถทำงานได้หลายครั้งก่อนที่จะติดคูลดาวน์
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้คูลดาวน์ที่แท้จริงของ Ultimate Awakening อยู่ที่ 35 วินาที แทนที่จะเป็น 20 วินาทีตามที่ระบุไว้
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Crit 'n Cast ติดแท็กเป็น Augment ประเภทความเสียหาย
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Empowered By The Faithful ทำให้การเคลื่อนที่เมื่อใช้ WASD ผิดปกติ
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Atma's ไม่แสดงค่าเร่งสกิลที่ได้รับ
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Restless Restoration ฟื้นฟูพลังชีวิตมากเกินไปเมื่อเลือกเป็นชิ้นแรก
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Poro Blaster สามารถกระแทกแชมเปี้ยนที่ไม่ตกเป็นเป้าหมายให้กระเด็นถอยหลังได้
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้คำอธิบายของ Upgrade Snowball แสดงค่าพลังผิด ซึ่งบอกว่าพื้นที่รอบ ๆ ศัตรูที่โดนโจมตีจะถูกเปิดเผย
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้สโลว์จาก Snowball Upgrade ไม่ส่งผล เมื่อปา Mark โดนศัตรูขณะที่มี Biggest Snowball Ever
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้การเลือก Augment Snowball ในขณะที่มี Snowball ที่ใช้งาน Dash ได้จะทำให้ได้รับเวทซัมมอนเนอร์ Snowball สองอัน
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้คำอธิบายของ Lich Bane แบบอัปเกรดมีการเว้นวรรคที่ไม่ถูกต้อง
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Prom Queen สามารถสะกดจิตแชมเปี้ยนและมินเนี่ยนที่อยู่ใกล้ ๆ เมื่อตายได้
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ SFX ของ Flash บางส่วนหายไปหลังจากที่ร่าย Flash 2
- Inferno Triggered จะตรวจสอบการร่ายที่ไม่ซ้ำกันอย่างถูกต้องแล้วในตอนนี้
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้การเลือก Self-Destruct ขณะที่ตายอยู่จะทำให้ Augment แสดงผลทันที
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Banshee's Veil จะติดคูลดาวน์และไม่ฟื้นฟูพลังชีวิตเมื่อมีปฏิสัมพันธ์กับ Heads Up Cupcakes
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Heads up Cupcake ถูกทำลายได้โดยกำแพงลม
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Tap Dancer ตกหล่นการแสดงชื่อในหน้าต่างแชท
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้การได้รับ Hand of Baron ขณะที่ตายอยู่ส่งผลให้เกิด VFX ซ้ำ ๆ
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ VFX ของ Hand of Baron ไม่หายไปเมื่อตาย
Demacia Rising
แพตช์ 26.7 จะมาพร้อมกับอัปเดตสุดท้ายของเมต้าเกม Demacia Rising และบทสรุปของเรื่องราว คุณสามารถอัปเกรดและพัฒนาอาณาจักรของคุณต่อไปได้จนถึงช่วงต้นของแพตช์ 26.9
- เนื้อเรื่อง & ของรางวัล: บทที่ 7 และ 8 พร้อมให้เล่นแล้ว โดยจะมีเป้าหมายใหม่ให้ทำได้ทั้งหมด 16 เป้าหมาย ทำบทที่ 7 ให้สำเร็จเพื่อปลดล็อกไอคอน Lux's Gambit และบทที่ 8 เพื่อปลดล็อกอีโมต Class of 2026 ปลดล็อกการวิจัยทั้งหมดเพื่อรับแบนเนอร์ Demacia Rising
- ฐานใหม่: มีการเพิ่มฐานใหม่ 4 แห่ง: The Graygate (Heartland), Brenn Tor (Mountain), Wrenwall (Mountain) และ Wrimvale (Border)
- แชมเปี้ยน: Jarvan IV และ Quinn พร้อมให้เล่นแล้ว
- Jarvan IV คือผู้บัญชาการแนวหน้าที่ช่วยเสริมพลังให้กับยูนิตระยะประชิดด้วยพลังโจมตีเพิ่มเติม
- Quinn จะเล็งเป้าหมายไปที่แนวหลังของศัตรู โดยเธอจะส่ง Valor ออกไปโจมตีศัตรูที่โจมตีระยะไกล
- สิ่งปลูกสร้าง: เมืองและแหล่งการผลิตทรัพยากรต่าง ๆ ทั้งหมด (ยกเว้น Petricite Mill) สามารถอัปเกรดได้ถึงเลเวล 5 นอกจากนี้ ยังมีสิ่งปลูกสร้างพิเศษใหม่ ๆ อีกมากมายที่พร้อมให้วิจัยได้ ซึ่งประกอบไปด้วย:
- Raptor Aviary: Aviary จะส่ง Raptor Knight ไปปกป้องฐานใกล้เคียง การอัปเกรดสิ่งปลูกสร้างนี้จะเพิ่มความถี่ในการโจมตีของ Raptor Knight Raptor Aviary นั้นมีประโยชน์อย่างมากในการเข้ายึดครองฐานใหม่และป้องกันภัยคุกคามที่อันตราย
- Graykeep: การสร้าง Graykeep จะเริ่มต้นห่วงโซ่อีเวนต์พิเศษ 5 อย่าง โดยแต่ละอย่างจะส่งผลให้เกิดการเปลี่ยนแปลงแบบถาวรต่ออาณาจักรหรือยูนิตของคุณ
- การวิจัย: มีการวิจัยใหม่ที่ใช้งานได้ 16 ชนิด ซึ่งรวมถึงอัปเกรดสำหรับ Kayle และ Morgana
เกมจัดอันดับ
เมื่อระบบตรวจพบพฤติกรรมก่อกวนอย่างการ AFK หรือการป่วนเกมในแมตช์แข่งขัน ผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบในทางลบจะได้รับการคืน LP เต็มจำนวนแทนการคืนเพียงบางส่วน
แก้ไขบั๊กและการเปลี่ยนแปลงเพื่อความสะดวกสบาย
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Shyvana สูญเสีย SFX เมื่อใช้ Emberstrike (Q) ในร่างมนุษย์และร่าง Dragon เมื่อใช้สกินบางสกิน
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Radiant Volley (Q) ของ Mel ติดคูลดาวน์หลังจากที่ใช้ Rebuttal (W) เพื่อบล็อก Stretching Strikes (Q) ของ Zac
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ความเสียหายจาก Triggerseed (E) ของ Ivern ถูกนับรวมใน Daredevil Impulse (ติดตัว) ของ Samira
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ความเสียหายจาก Runic Blade (ติดตัว) ของ Riven ไม่ลดลงเมื่อเธอโจมตีติดคริติคอลจากไอเทมอย่าง Sundered Sky หรือ Fiendhunter Bolts
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ตัวบ่งชี้วิสัยทัศน์จะยังคงอยู่บนแชมเปี้ยนไปตลอดทั้งเกม
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ศรเพิ่มเติมจาก Runaan's Hurricane ยังคงสร้างความเสียหายและใช้เอฟเฟกต์ On-Hit ได้เมื่อติดสถานะตาบอด
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้การใช้ระบบการรีเซ็ตเกมในโหมดฝึกซ้อมจะทำให้ป้อมปราการสามารถลดความเสียหายได้สูงกว่าที่ควรจะเป็น
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Pick a Card (W) ของ Twisted Fate จะใช้สแตคของ Fiendhunter Bolt แม้ว่าการโจมตีนั้นจะไม่สามารถติดคริติคอลได้
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ตารางคะแนนของโหมด Swiftplay แสดงตัวนับ Void Grub และ Rift Herald ทั้งที่ไม่มีอยู่ในโหมดเกมดังกล่าวแล้ว
สกินและโครม่าที่กำลังจะมา
สกินเหล่านี้จะเปิดขายในแพตช์นี้:
โครม่าเหล่านี้จะเปิดขายในแพตช์นี้:



















