แพตช์โน้ต 25.15

แพตช์ 25.15 เป็นแพตช์ที่สดชื่น ชุ่มชื้น แฮปปี้ ภายในพื้นที่เลนจะมีความโฟกัส และเฟื่องฟู
ได้เวลาเอนกายสบายตัวไปกับบรรยากาศบ่อน้ำพุร้อน แล้วมาอ่านสิ่งที่เราจะอัปเดตกันในแพตช์ 25.15! ในแพตช์นี้เรามีการปรับสมดุลเกิดขึ้นเช่นเคย ทั้งกับแผนที่ SR, ARAM และการแก้ไขบั๊กเกิดขึ้นอีกมากมาย! นอกจากนี้เรายังมีฟีเจอร์ใหม่ที่จะเข้ามาเรียกว่า "ตัวอย่างสกิลแชมเปี้ยน" ซึ่งเป็นจุดที่คุณสามารถดูสกิลของแชมเปี้ยนได้ทั้งก่อนและหลังจากที่เลือกแชมเปี้ยน ในกรณีที่คุณพึ่งเคยเล่นแชมเปี้ยนตัวนั้นแบบใหม่แกะกล่อง ไปลองใช้ฟีเจอร์นี้กันดูและบอกเราด้วยนะว่าคุณคิดเห็นกันอย่างไร!

สำหรับการปรับสมดุลในครั้งนี้จะประกอบด้วยการปรับสมดุลระดับเล็กซึ่งจะเกิดขึ้นกับ Illaoi เพื่อลดความน่าหงุดหงิดเกี่ยวกับกลไกร่างทรง ปรับให้ Rek'Sai กลับมาจ่ายดาเมจตามจริงได้จากสกิล E นอกจากนี้เรายังลบเรื่องการฟื้นฟูพลังชีวิตเมื่อต่อสู้ของ Baron Nashor เพื่อทำให้การ Smite ทำได้อย่างสม่ำเสมอมากขึ้น เนิร์ฟซัพพอร์ตสายแทงค์ตัวท็อปทั้ง 3 ตัวลง และติดตามการปรับแชมเปี้ยนที่ทำผลงานได้ดีเยี่ยมกับไอเทมอย่าง Kraken Slayer และ Blade of the Ruined King

กำลังมองหาข้อมูลของ League of Legends แบบครบทุกเรื่องกันอยู่ใช่ไหม? เข้าไปดูวิกิจากฝีมือของคอมมูนิตี้ได้เลยที่นี่! เข้าไปอ่านแพตช์โน้ตของ TFT ได้ ที่นี่!
Caden "Riot Sakaar" House

ไฮไลต์ในแพตช์



After Hours Spirit Blossom Springs, Prestige Spirit Blossom Springs Aphelios, Spirit Blossom Springs Sett, Spirit Blossom Springs Teemo, Spirit Blossom Springs Ahri, Spirit Blossom Springs Volibear และ Spirit Blossom Springs Sona จะวางขายในวันที่ 31 กรกฎาคม 2025

ตัวอย่างสกิลในหน้าเลือกแชมเปี้ยน

ตัวอย่างสกิลกำลังจะเข้าสู่หน้าเลือกแชมเปี้ยนในโหมดดราฟต์ทุกประเภทและ ARAM โดยเริ่มตั้งแต่แพตช์นี้เป็นต้นไป ไอเดียสำหรับเรื่องนี้ก็คือการมอบหนทางแสนสะดวกสบายให้ผู้เล่นไว้ใช้ทวนความรู้ความจำเกี่ยวกับรายชื่อแชมเปี้ยนที่พัฒนาอยู่ตลอดเวลาของ League โดยที่ไม่ต้องออกไปนอกไคลเอนต์ ไม่ว่าจะเป็นการเรียนรู้แชมเปี้ยนใหม่ ปัดฝุ่นชุดสกิลที่ไม่คุ้นเคย หรือเรียนรู้คอมพ์ของทีมศัตรู ตอนนี้การนำเมาส์ไปชี้ที่รูปแชมเปี้ยนค้างไว้สักพักจะกลายเป็นหนทางแสนง่ายดายในการดูตัวอย่างสไตล์การเล่นของแชมเปี้ยนนั้น ๆ โดยเมื่อล็อกตัวแล้ว คุณก็สามารถใช้เวลาที่เหลือเพื่อทบทวนสกิลแชมเปี้ยนและเตรียมพร้อมเข้าสู่เกม ซึ่งผู้เล่นมากประสบการณ์ที่อยากให้มีอะไรกวนใจน้อยลงในหน้าเลือกแชมเปี้ยนก็สามารถเลือกเปิด/ปิดฟีเจอร์นี้ในการตั้งค่าได้เช่นกัน

Battle of Koeshin / Koeshin's Courtyard

ตอนนี้คุณสามารถเข้าสู่ Courtyard ได้ทันที โดยไม่ต้องสนว่าเล่นมินิเกม Battle of Koeshin ไปมากน้อยแค่ไหน! โดยตัวเลือกเมนูจะขึ้นแสดงในมินิเกม Battle of Koeshin

เราได้รับความคิดเห็นเยอะเลยที่บอกว่าพวกคุณอยากสัมผัสประสบการณ์ใน Courtyard โดยที่ไม่ต้องถูกบังคับให้ไปเล่นเลเวลทั้งหมดของ Battle of Koeshin ดังนั้นเราจึงตัดสินใจปรับเปลี่ยนเงื่อนไขให้ เพราะพวกคุณหลายคนก็เป็นนักรักมากกว่านักสู้นี่นะ และพวกเราเข้าใจดี
ปัญหาที่พบเจอ
  • โมเดลตัวละครจะสามารถหายไปได้ในบางครั้ง (เราแก้ไขปัญหานี้ไปแล้วในสองสามกรณี แต่ปัญหานี้ก็ยังมีสิทธิ์เกิดขึ้นได้ในบางสถานการณ์)

ระบบ

Baron Nashor
Baron Nashor มีการฟื้นฟูพลังชีวิตติดตัวเกิดขึ้น ซึ่งนั่นหมายความว่าพลังชีวิตของเขาสามารถเด้งสวนขึ้นมาได้ในจังหวะที่คุณใช้ Smite, Consume, Feast หรือสกิลอื่นใดไปแล้ว และเป็นการปล้นบัฟแทนที่จะสังหารเขาได้อย่างเหมาะเจาะ เราอย่าให้เขาทำแบบนั้นเลยดีกว่า เพื่อเป็นการชดเชย เขาจะได้รับพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่ม 100 หน่วย ซึ่งก็น่าจะทำให้การชิง Baron นั้นจะใช้เวลาในระดับที่ใกล้เคียงกัน

ค่าพลังพื้นฐาน

  • ฟื้นฟูพลังชีวิตต่อ 5 วินาที: 75 ⇒ 0
  • พลังชีวิตพื้นฐาน: 11400 ⇒ 11500
  • ฟื้นฟูเมื่อออกจากการต่อสู้: ไม่เปลี่ยนแปลง

แชมเปี้ยน

Alistar

เกราะพื้นฐานลดลง

Alistar ได้เป็นหนึ่งในแชมเปี้ยนซัพพอร์ตสายแทงค์ที่แข็งแกร่งที่สุดมาสักพักหนึ่งแล้ว ทั้งในเกมปกติและในเกมระดับโปร เพื่อที่จะสร้างระบบนิเวศตำแหน่งซัพพอร์ตที่เท่าเทียมกันมากขึ้น เราจึงต้องส่งมอบการเนิร์ฟ แม้ว่าการลดเกราะ 7 หน่วยจะเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ แต่การเนิร์ฟเกราะของ Braum และ Leona ครั้งล่าสุดนั้นได้แสดงให้เห็นว่าแชมเปี้ยนเหล่านี้ทนทานต่อการเปลี่ยนแปลงในลักษณะนี้เป็นอย่างมาก เราจะจับตาการเปลี่ยนแปลงนี้กันต่อไปเพื่อให้แน่ใจว่ามันจะทำได้ตามเป้าหมายที่เราตั้งใจไว้

ค่าพลังพื้นฐาน

  • เกราะพื้นฐาน: 47 ⇒ 40

Bel'Veth

ความเร็วโจมตีของสกิลติดตัวเพิ่มขึ้นที่เลเวล 2-18 ความเสียหายของ Q ต่อแชมเปี้ยนลดลง

Bel'Veth นับเป็นแชมเปี้ยนที่ได้รับผลกระทบอย่างดีเยี่ยมจากการเปลี่ยนแปลง Blade of the Ruined King และ Kraken Slayer เมื่อแพตช์ที่แล้ว แม้ว่าเธอจะสมควรได้รับการเนิร์ฟพลังการ PVP ในช่วงต้นเกม เราก็อยากจะช่วยเธอในการเติมเต็มช่องว่างการสเกลในช่วงท้ายเกมด้วยการเพิ่มมูลค่าของสแตคจากสกิลติดตัวของเธอ

สกิลติดตัว - Death In Lavender

  • ความเร็วโจมตีต่อสแตค: 0.28 - 1% (เลเวล 1-17) ⇒ 0.28 - 1.1% (เลเวล 1-18)

Q - Void Surge

  • ความเสียหายต่อแชมเปี้ยน: 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+ 100% ของพลังโจมตีทั้งหมด) ⇒ 0 / 5 / 10 / 15 / 20 (+ 100% ของพลังโจมตีทั้งหมด)
  • ความเสียหายทั้งหมดต่อมอนสเตอร์: 55 / 70 / 85 / 100 / 115 (+ 100% ของพลังโจมตีทั้งหมด) (ไม่เปลี่ยนแปลง)

Braum

เกราะพื้นฐานและการเติบโตของเกราะลดลง

การเนิร์ฟเกราะของ Braum เมื่อแพตช์ที่แล้วสร้างผลกระทบได้น้อยกว่าที่เราตั้งใจไว้อย่างเห็นได้ชัด ทำให้เขายังคงเป็นตัวแทงค์ในคิวโซโล่ที่ดูเก่งที่สุดเช่นเดิม เราจึงจะมอบการปรับเปลี่ยนให้เขาอีกหนึ่งครั้งด้วยเป้าหมายที่จะทำให้พลังของเขาอยู่ในจุดที่เหมาะสมยิ่งขึ้น

ค่าพลังพื้นฐาน

  • เกราะพื้นฐาน: 42 ⇒ 35
  • การเติบโตของเกราะ: 5.2 ⇒ 5

Corki

ปรับเปลี่ยนการคำนวณความเสียหายของ Q ความเสียหายของ R เพิ่มขึ้น

เราได้ส่งมอบการปรับเปลี่ยนให้กับ Corki ด้วยเป้าหมายที่จะผลักดันให้เขาเน้นไปเล่นบิลด์ AD สูงแบบที่ตัวบางขึ้น และลดความเก่งในช่วงเลทเกมลงเล็กน้อย ขณะที่ยังสามารถคงไว้ซึ่งการนำตัวเขามาเล่นในฐานะตัวยืนเลนที่แข็งแกร่ง

Q - Phosphorous Bomb

  • ความเสียหาย: 70 / 120 / 170 / 220 / 270 (+ 120% ของโบนัสพลังโจมตี) (+ 100% ของพลังเวท) ⇒ 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+ 130% ของโบนัสพลังโจมตี) (+ 100% ของพลังเวท)

R - Missile Barrage

  • ความเสียหาย: 90 / 170 / 250 (+ 80% ของโบนัสพลังโจมตี) ⇒ 90 / 170 / 250 (+ 85% ของโบนัสพลังโจมตี)

Illaoi

ความเสียหายของสกิลติดตัวเพิ่มขึ้น ปรับเปลี่ยนสกิล E

เราได้ส่งมอบการปรับแก้ Illaoi บางส่วนด้วยเป้าหมายที่จะลดทอนความน่าหงุดหงิดเรื่องการจ่ายดาเมจใส่ฝ่ายตรงข้าม ซึ่งจะไม่มีเรื่องของการที่คุณต้องหลบหนวดหมึกให้ครบ 10 วินาทีอีกต่อไป ในทางกลับกัน เราจะมอบพลังเสริมที่ Illaoi สมควรได้รับด้วยการทำให้ E ของเธอตอบสนองโดยรวมได้ดีขึ้น และทำให้เธอจ่ายดาเมจโดยทั่วไปได้ดีขึ้น ที่เห็นได้ชัดเลยก็คือ ตอนนี้เธอจะทำให้ช่วงแรกของ Test of Spirit สามารถฟาดหนวดได้ 2 ครั้งก่อนที่จะไปถึงเลเวล 7 ความต้องการของเราในแพตช์นี้คือการเพิ่มพลังสุทธิแบบเล็กน้อย และแน่นอนว่าเราจะตรวจสอบว่าการปรับนี้ส่งผลออกมาเป็นอย่างไรเพื่อให้แน่ใจว่ามันจะทำได้ตามเป้า

สกิลติดตัว - Prophet of an Elder God

  • ความเสียหาย: 9 - 162 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) (+ 100% ของพลังโจมตี) (+ 40% ของพลังเวท) ⇒ 9 - 162 (ขึ้นอยู่กับเลเวล (+ 105% ของพลังโจมตี) (+ 40% ของพลังเวท)
  • คำอธิบายความเสียหายตอนนี้จะอัปเดตตามระดับของสกิล Q

Q - Tentacle Smash

  • คำอธิบายตอนนี้จะแสดงความเสียหายทั้งหมดซึ่งอัปเดตตามระดับของสกิล Q

E - Test of Spirit

  • ระยะเวลาโจมตีของหมวดหมึก: 5 / 4 / 3 วินาที (เลเวล 1 / 7 / 13) ⇒ 4 / 3.5 / 3 วินาที (เลเวล 1 / 7 / 13)
  • ระยะเวลาร่างทรง: 10 ⇒ 3
  • หนวดหมึกที่ถูกอัญเชิญมาจากร่างทรงตอนนี้จะโจมตีร่างทรงไวขึ้นราว 1 วินาที

Irelia

การฟื้นฟูพลังชีวิตลดลง

เป็นเรื่องที่ไม่น่าแปลกใจที่ระดับพลังของ Irelia จะโดดเด่นขึ้นมาจากการที่เธอได้รับบัฟโดยตรงเมื่อไม่นานมานี้ รวมถึงการเปลี่ยนแปลง Blade of the Ruined King เราจึงมุ่งเป้าไปที่เรื่องการฟื้นฟูพลังชีวิตช่วงต้นเกมของเธออีกครั้งในฐานะที่ค่าพลังนี้มักจะเอนเอียงไปทางเลนกลาง ซึ่งเป็นจุดที่ตัวเธอจะสามารถเสียพลังได้บ้างเล็กน้อย

ค่าพลังพื้นฐาน

  • ฟื้นฟูพลังชีวิต: 6 ⇒ 3.5

Kled

ค่าต้านทานจากสกิลติดตัวเมื่อลงจาก Skaarl เพิ่มขึ้น

บิลด์ของ Kled และสภาพโดยรวมของเขานั้นออกมาได้อย่างดีเยี่ยมหลังจากการเปลี่ยนแปลงเมื่อแพตช์ .14 แต่เขาก็ดูจะอยู่ในฝั่งที่อ่อนแอไปบ้างเล็กน้อย เราจึงจะมอบความทนทานให้เขามากขึ้นเมื่อเขาลงจากม้า โดยเฉพาะในช่วงต้นเกมเอามาก ๆ และช่วงเลทแบบสุด ๆ ในสถานการณ์ทีมไฟต์ เพื่อให้แน่ใจว่าเขาจะขึ้นขี่ม้าได้ในเวลาที่เหมาะสม

สกิลติดตัว - Skaarl, the Cowardly Lizard

  • ค่าต้านทานเมื่อลงจาก Skaarl: 1 - 2% ของโบนัสพลังชีวิต (ขึ้นอยู่กับจำนวนแชมเปี้ยนศัตรูใกล้เคียง) ⇒ 4 (+ 1% ของโบนัสพลังชีวิต) - 10 (+ 2.5% ของโบนัสพลังชีวิต) (ขึ้นอยู่กับจำนวนแชมเปี้ยนศัตรูใกล้เคียง)

Master Yi

ความเสียหายของ Q ลดลงสำหรับบิลด์พลังโจมตีต่ำ

Master Yi ซึ่งเป็นแชมเปี้ยนเหมือนกับ Bel'Veth นั้นก็เป็นอีกหนึ่งแชมเปี้ยนที่ได้รับผลดีจากการบัฟ Blade of the Ruined King และ Kraken Slayer ดังนั้นเราจึงต้องปรับพลังของเขาลงเพื่อให้เขาคงความสมดุลเอาไว้ เราลดทอนการเบิร์สจาก Alpha Strike ในบิลด์พลังโจมตีต่ำลงไปบางส่วนเพื่อทำให้สกิลนี้จ่ายดาเมจได้ใกล้เคียงกันกับทั้งบิลด์ AD คริติคอล และบิลด์ AD On-Hit ที่เน้นเรื่องความเร็วโจมตี

Q - Alpha Strike

  • ความเสียหาย: 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+ 50% ของพลังโจมตีทั้งหมด) ⇒ 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+ 70% ของพลังโจมตีทั้งหมด)
  • ความเสียหายต่อมอนสเตอร์: 95 / 150 / 205 / 260 / 315 (+ 50% ของพลังโจมตีทั้งหมด) ⇒ 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+ 70% ของพลังโจมตีทั้งหมด)

Nilah

พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น การเติบโตของความเร็วโจมตีลดลง

Nilah คือแชมเปี้ยนเลนล่างที่ได้รับผลดีที่สุดใน League of Legends และแม้ว่าควรจะมีใครสักคนที่น่าจะโดดเด่นไปมากกว่าเธอ ตัวของเธอก็ได้ล้ำหน้าไปมากกว่าที่เราคิดว่ามันสมเหตุสมผลไปเล็กน้อยแล้ว เราจึงส่งมอบสิ่งที่เราคิดว่าเป็นการเนิร์ฟโดยรวมแบบเบา ๆ พร้อมทั้งเพิ่มบทบาทช่วงต้นเกมให้กับเธอ

ค่าพลังพื้นฐาน

  • พลังโจมตีพื้นฐาน: 58 ⇒ 60
  • การเติบโตของความเร็วโจมตี: 3% ⇒ 2.25%

Pantheon

ความเสียหายต่อมอนสเตอร์ของ Q ลดลง

ตำแหน่งที่ดีที่สุดของ Pantheon ในตอนนี้เป็นตำแหน่งป่ามาสองสามแพตช์แล้ว เราจะมองไปที่การลดทอนการนำเขามาเล่นในตำแหน่งนี้ลงเล็กน้อยเนื่องจากการเล่นในตำแหน่งนี้ดันไปกลบทับแสงเฉิดฉายจากตำแหน่งเลนบนของเขาไปนิดหน่อย

Q - Comet Spear

  • ความเสียหายต่อมอนสเตอร์: 105% ⇒ 90%

Quinn

ความเสียหายของ Q ลดลง

บิลด์ที่มีประสิทธิภาพที่สุดของ Quinn (ที่มีชื่อว่า Statikk Shiv และ Symbiotic Soles) นั้นได้รับความสนใจและสุดท้ายก็ครองความเก่งได้เกินหน้าเกินตาไปสักเล็กน้อย เราจึงจะปรับแก้ความเก่งของเธอในช่วงท้ายของเลนเฟสด้วยการทำให้การเคลียร์เวฟของเธอนั้นทำได้แย่ลง ซึ่งเธอจะต้องรอนานขึ้นอีกนิดเพื่อให้เข้าถึงพลังความเก่งที่ว่านั้นโดยที่ยังคงไว้ซึ่งดาเมจจากการตีปกติของเธอ

Q - Blinding Assault

  • ความเสียหาย: 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+ 80 / 90 / 100 / 110 / 120% ของพลังโจมตีทั้งหมด) ⇒ 65 / 100 / 135 / 170 / 205 (+ 80 / 90 / 100 / 110 / 120% ของโบนัสพลังโจมตี)

Rek'Sai

เกราะพื้นฐานและการเติบโตของเกราะลดลง ระยะเวลาล็อกไม่ให้กระแทกลอยของ W ลดลงในระดับหลัง ๆ ปรับเปลี่ยนให้ E จ่ายเป็นความเสียหายจริง ปรับเปลี่ยนสกิล R

Rek'Sai ถึงกับเศร้าจากการที่เธอขาดการจ่ายดาเมจตามจริง ดังนั้นเราจึงจะคืนมันให้เพื่อที่ผู้เล่น Rek'Sai จะได้พบกับสีตัวอักษร 3 สีสุดเท่แบบเดิมอีกครั้ง เราพยายามที่จะปรับให้เป็นแชมเปี้ยนไฟเตอร์แบบเต็มขั้นมากขึ้นด้วยการทำให้สกิลอัลติเมทของเธอนั้นไม่จำเป็นต้องใช้เพื่อปิดคิล ทำให้เธอจ่าย Furious Bite ได้บ่อยขึ้น และทำให้เธอสามารถจ่าย CC ได้ดีขึ้นในช่วงเลทเกม นอกจากนี้เรายังส่งมอบ QoL บางส่วนที่น่าจะทำให้การใช้สกิลอัลติเมทของเธอทำได้ดีขึ้นและผ่อนปรนเรื่องการใช้ Furious Bite ไม่สำเร็จ การเนิร์ฟที่เกิดขึ้นในแพตช์นี้เกิดขึ้นเพราะเป็นการชดเชยพลังใหม่ที่เธอได้รับ แต่เป้าหมายโดยรวมของเราก็คือการทำให้ Rek'Sai นั้นแข็งแกร่งขึ้นกว่าแต่ก่อนนั่นเอง

ค่าพลังพื้นฐาน

  • เกราะพื้นฐาน: 36 ⇒ 35
  • การเติบโตของเกราะ: 4.95 ⇒ 4.5

W - Unburrow

  • ระยะเวลาล็อกไม่ให้กระแทกลอย: 10 ⇒ 10 / 9 / 8 / 7 / 6

E - Furious Bite

  • ความเสียหายเสริมพลัง: 100% ของพลังโจมตีทั้งหมด (+ 8 / 9.5 / 11 / 12.5 / 14% จากพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย) ⇒ 100 / 135 / 170 / 205 / 240 (+ 80% ของโบนัสพลังโจมตี)
  • ความเสียหายเวอร์ชันไม่เสริมพลัง: 100% ของพลังโจมตีทั้งหมด ⇒ 80 / 108 / 136 / 164 / 192 (+ 64% ของโบนัสพลังโจมตี) (80% ของความเสียหายเสริมพลัง)
  • คูลดาวน์: 10 ⇒ 6

R - Void Rush

  • ความเสียหาย: 150 / 300 / 450 (+ 100% ของโบนัสพลังโจมตี) (+ 25 / 30 / 35% ของพลังชีวิตที่หายไป) ⇒ 150 / 250 / 350 (+100% ของโบนัสพลังโจมตี) (+ 15 / 20 / 25% จากพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย)
  • คูลดาวน์: 100 / 90 / 80 ⇒ 120 / 100 / 80
  • คูลดาวน์เมื่อถูกขัดจังหวะหากเป้าหมายถูกสังหาร: 10 ⇒ 5
  • ตอนนี้จะรีเซ็ตคูลดาวน์ของ W เมื่อร่ายสกิล

Rell

โล่ป้องกันของ W ลดลง

Rell เป็นแชมเปี้ยนที่ตีคู่มากับ Alistar และ Braum ในฐานะที่เป็นหนึ่งในแชมเปี้ยนซัพพอร์ตสายแทงค์ในเกม และเหมือนกันกับทั้งสองตัวนี้ เราจะส่งมอบการเนิร์ฟบางส่วนของเธอเพื่อทำให้ซัพพอร์ตตัวอื่นได้เฉิดฉาย การเปลี่ยนแปลงนี้จะทำให้ความทนทานของเธอนั้นมีการการันตีลดลงเล็กน้อย

W - Crash Down

  • โล่ป้องกัน: 25 / 50 / 75 / 100 / 125 (+ 13% ของพลังชีวิตสูงสุด) ⇒ 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+ 13% ของพลังชีวิตสูงสุด)

การปรับสมดุลใน ARAM

เอฟเฟกต์หน้าจอการตาย

เราได้รับข้อเสนอแนะจำนวนมากเกี่ยวกับหน้าจอการตายใน ARAM ดังนั้นในแพตช์นี้เราจึงจะทำการแก้ไขเรื่องนี้บางส่วน เราได้ลดความเข้มข้นของสีและเอฟเฟกต์รบกวนให้น้อยลงแล้ว ดังนั้นระบบจะไม่ทำการสลับภาพจนคุณต้องปวดตาอีกต่อไปเมื่อคุณเผชิญหน้ากับความตาย

ระบบ

  • ลบการบูสความเร็วโจมตีเมื่ออยู่ใกล้ประตูมิติ Spirit Blossom
  • ประสิทธิภาพและระยะเวลาโล่ป้องกันจากพืชในแผนที่ Bilge เพิ่มขึ้น 50%

แชมเปี้ยน

Akali

  • ความเสียหายที่ทำได้: -5% ⇒ 0%
  • ความเสียหายที่ได้รับ: 10% ⇒ 5%
  • สกิลติดตัว - อัตราส่วนพลังเวท: 55% ⇒ 65%
  • Q - อัตราส่วนพลังเวท: 60% ⇒ 70%
  • R1 - อัตราส่วนพลังเวท: 30% ⇒ 40%
  • R2 - อัตราส่วนพลังเวท: 30% ⇒ 40%

Briar

  • โบนัสการฮีล: 5% ⇒ 15%
  • E - ลดความเสียหาย: 35% ⇒ 55%

Caitlyn

  • Q - อัตราส่วนพลังโจมตีทั้งหมด: 125 / 145 / 165 / 185 / 205% ⇒ 125 / 140 / 155 / 170 / 185%

Hecarim

  • E - คูลดาวน์: 20 / 19 / 18 / 17 / 16 ⇒ 16 / 15 / 14 / 13 / 12

Kassadin

  • E - ความเสียหาย: 70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+ 65% ของพลังเวท) ⇒ 80 / 115 / 150 / 185 / 220 (+ 75% ของพลังเวท)

Nunu

  • Q - อัตราส่วนพลังเวทของการฮีลจากมอนสเตอร์: 90% ⇒ 110%
  • Q - อัตราส่วนพลังเวทของการฮีลจากแชมเปี้ยน: 54% ⇒ 66%
  • W - อัตราส่วนพลังเวท: 30-150% ⇒ 67-200%

Quinn

  • สกิล R ตอนนี้จะทำงานบนแผนที่ Spirit Blossom ได้อย่างถูกต้องแล้ว
  • ตอนนี้จะเริ่มต้นด้วย R เมื่อคุณอัปสกิลแล้ว

Senna

  • ความเสียหายที่ทำได้: -3% ⇒ -8%

Sett

  • W - การแปลงค่าความทรหดพื้นฐาน: 25% ⇒ 20%

Talon

  • Q - อัตราส่วนโบนัสพลังโจมตี: 100% ⇒ 115%
  • W - อัตราส่วนโบนัสพลังโจมตี: 40%/90% (ขาไป/ขากลับ) ⇒ 50%/100% (ขาไป/ขากลับ)
  • E - คูลดาวน์ต่อกำแพง: 160 / 135 / 110 / 85 / 60 ⇒ 10 / 9 / 8 / 7 / 6
  • R - คูลดาวน์: 100 / 80 / 60 ⇒ 80 / 70 / 60

Teemo

  • เร่งสกิล: -10 ⇒ -15
  • R - ระยะเวลา: 5 นาที ⇒ 3 นาที

Ziggs

  • ความเสียหายพื้นที่ต่อมินเนี่ยน: 100% ⇒ 80%

ไอเทม

Spectral Cutlass

  • ราคา: 3000 ⇒ 2800
  • ไม่สามารถถูกใช้เพื่อเทเลพอร์ทศัตรูกลับมาที่ตำแหน่งเริ่มต้นของคุณได้แล้ว

ARURF

ARURF กลับมาแล้ว! โดยครั้งนี้ฉากหลังจะเป็นแผนที่ Spirit Blossom ซึ่งมาพร้อมการเปลี่ยนแปลงและระบบต่าง ๆ รวมถึงระบบการ์ด ARAM แบบใหม่ด้วย

การปรับสมดุลแชมเปี้ยนเองก็ได้รับการปรับเปลี่ยนจากการปล่อยโหมด URF ครั้งก่อน และเราจะจับตาดูอย่างใกล้ชิดต่อไปเกี่ยวกับผลกระทบของมันภายในเกม
Katarina
  • ความเสียหายที่ทำได้:105% ⇒ 110%
Nidalee
  • ความเสียหายที่ทำได้:105% ⇒ 110%
Senna
  • ความเสียหายที่ทำได้:100% ⇒ 110%
Skarner
  • ความเสียหายที่ทำได้:100% ⇒ 110%
  • โล่ป้องกัน:100% ⇒ 110%
Annie
  • ความเสียหายที่ได้รับ:105% ⇒ 110%
  • โล่ป้องกัน:100% ⇒ 90%

Sanctum และร้านค้า Mythic

รูปลักษณ์ใหม่ระดับ Mythic ใน Sanctum
รูปลักษณ์ใหม่ระดับ Mythic อย่าง After Hours Spirit Blossom Springs Ahri จะเปิดให้เป็นเจ้าของใน Sanctum เป็นเวลาจำกัด!

เข้าไปอ่านข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Sanctum ได้เลยในบทความซัพพอร์ตของเรา
สกินระดับ Prestige ในร้านค้า Mythic
Prestige Spirit Blossom Springs Aphelios จะเข้าสู่ร้านค้า Mythic ในราคา 150 Mythic Essence ในแพตช์ 25.15 นี้! โดยเขาจะอยู่ในร้านค้านี้ไปจนถึงแพตช์ 25.17 อย่าลืมเป็นเจ้าของเขาขณะที่มีโอกาสกันด้วยนะ!

หมายความว่า Prestige Battle Academia Qiyana กำลังจะจากไป ดังนั้นเหลือเวลาอีกไม่กี่ชั่วโมงแล้วเพื่อคว้าเธอหากยังไม่ได้ครอบครอง!

เข้าไปอ่านข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับร้านค้า Mythic และ Mythic Essence ได้เลยในบทความของเรา

แก้ไขบั๊กและปรับปรุงความสะดวกสบายในการเล่น

การเปลี่ยนแปลงเพื่อความสะดวกสบาย
  • ลดเวลาการโหวตยอมแพ้และขอรีเมคจาก 60 วินาที เป็น 25 วินาที
  • เราได้อัปเดตภาพการเพื่อให้เกิดความแตกต่างระหว่างการขอสลับตำแหน่งกับการขอสลับลำดับการเลือก เพื่อลดโอกาสการสร้างความเข้าใจผิด

แก้ไขบั๊กทั่วไป
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ความเสียหายระเบิดของ Heimerdinger ไม่ทำให้ป้อมปืนของเขาเปลี่ยนเป้าหมายโจมตีในระยะสุดขอบของป้อมปืน
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Axiom Arc สามารถคืนคูลดาวน์ให้กับสกิล R ของ Yunara ได้สองเท่า
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้การใช้ปุ่มย้อนกลับมีสิทธิ์ทำให้ Kled ใช้เวทผิดสกิลขณะที่ขึ้นขี่ม้าอยู่
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Ambessa มีสิทธิ์ไม่ได้รับสแตค Conquerer จากสกิล R
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ข้อความบั๊กบางส่วนแสดงในหน้าเลือกแชมเปี้ยนในกรณีที่คุณถูกจำกัดการแชท
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Yunara ไม่สามารถรีเฟรชสแตค Hail of Blades ได้เมื่อสกิล Q หรือ RE ของเธอนั้นยกเลิกการโจมตีปกติ
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Shadowflame ไม่ยอมทำให้สกิลติดตัวของ Yunara ติดคริติคอล
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ VFX ของ Guardian Angel จะยังคงอยู่หลังจากที่ขายไอเทมไปแล้ว
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Vayne หันหน้าไปผิดฝั่งหากเธอ Flash ขณะที่กำลังร่าย E
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Legend: Haste กับ Fiddlesticks นั้นผิดพลาดในการลดระยะเวลาก่อนที่เป้าหมายจะสามารถติดสถานะหวาดกลัวได้อีกครั้ง
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้สกิล E ของ Zoe สามารถทิ้งกับดักบนแผนที่ย่อยได้อย่างถาวร
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Smolder ชะลอการโจมตีปกติหลังจากที่ใช้สกิล Q
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้สกิล W ของ Yunara แสดงคำอธิบายตัวเลขที่ไม่ถูกต้อง เมื่อเปิดคำอธิบายสกิลแบบยาวในภาษาจีน
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้การโจมตีพืชในป่าขณะที่เอฟเฟกต์ Spellblade ยังมีผลนั้นจะลบ VFX และไอคอนบัฟออกไป
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ปัญหาหลายอย่างเกิดขึ้นเมื่อ Mel ใช้สกิล W สะท้อนสกิล R ของ Urgot พร้อมกับที่ร่ายสกิล R ของเธอในเวลาเดียวกัน
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Taric ที่รอดชีวิตจากการใช้สกิล R ของ Mordekaiser ในขณะที่เชื่อมต่อกับแชมเปี้ยนอื่นด้วยสกิล W ของเขา จะทำให้แชมเปี้ยนตัวนั้นยังคงได้รับผลของสายเชื่อม แม้จะอยู่นอกระยะสกิลแล้วก็ตาม
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Q1 และ Q2 ของ Yone สามารถติดคริติคอลได้กับทุกเป้าหมาย หากการโจมตีเป้าหมายแรกเป็นการโจมตีคริติคอล ซึ่งตอนนี้ก็น่าจะคำนวณการโจมตีแต่ละครั้งได้อย่างถูกต้องแล้ว
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้สกิล R ของ Viktor และความเสียหายจากสกิล E ของ Smolder ไม่สามารถถูกกันได้จากโล่ป้องกันสกิล แต่โล่ดังกล่าวก็ยังหายไป
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้สกิล R ของ Sion สามารถหยุดได้จากสกิล R ของ Sett โดยที่ไม่มีการปะทะใด ๆ เกิดขึ้น
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Olaf ที่ติดเอฟเฟกต์สกิล R ไม่สามารถถูกกระแทกลอยได้จาก Blast Cone ที่เขาเป็นคนโจมตีด้วยตัวเอง
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้สกิล W ของ Mel ไม่สามารถสะท้อนสกิล E ของ Zoe หลังจากที่โดนเธอโจมตีปกติหรือโดนสกิลติดตัวของเธอ
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้สกิล W ของ Seraphine ที่ฮีลต่อจำนวนเพื่อนร่วมทีมนั้นส่งผลลัพธ์ที่ลดลง
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้การโจมตีจากทหารของ Azir กับเป้าหมายที่มี Thornmail/Bramble Vest นั้นไม่ได้รับดาเมจสะท้อนหรือเอฟเฟกต์ Grievous Wounds

แก้ไขบั๊กสกิน
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ VFX ของ Lillia ปรากฏขึ้นบนกำแพง
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ผ้าคลุมของ LeBlanc ไม่ยอมหายไปเมื่อเธอตายในบางสกิน
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้เสียงของ Seraphine เล่นซ้ำสองรอบกับตัวเธอเอง แต่เพื่อนร่วมทีมกลับไม่ได้ยิน
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้เพลงของ DJ Sona ถูกเล่นทับจากเพลงของ Summoner's Rift
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้เพลงของ DJ Sona ตกหล่นเรื่องจังหวะเพลงและเลเยอร์ต่าง ๆ
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้แอนิเมชันการวิ่งบางส่วนของ Debonair Zed ไม่ยอมเล่นเมื่อเขามีความเร็วเคลื่อนที่สูง ๆ เมื่อติด Homeguard!

สกินและโครม่าที่กำลังจะมา

โครม่าเหล่านี้จะเปิดขายในแพตช์นี้: