League of Legends 26.7 Yama Notları

Bolca eğlence ve çıtır tavuk sizi bekliyor!

Bu yamadaki denge değişiklikleri daha az çünkü önümüzdeki ay gelecek 2. Sezon güncellemesine daha fazla odaklanmaya başlıyoruz. Destek havuzunda bazı düzenlemeler yapıyoruz. Nami ve Karma yüksek beceri düzeylerindeki destek alanına hükmederken Rell neredeyse tamamen ortadan kaybolmuş durumda. Bunun dışında zayıflatmalarımız çoğunlukla istatistiksel olarak çok güçlü olan şampiyonlara yönelik.

Kendinizi yanlış yama notlarında mu buldunuz? TFT yama notları burada!
Lilu "Riot Riru" Cabreros
Erika "Riot Cashmiir" Haas
Steven "Riot sternest" Earnest

Yamada Öne Çıkanlar

Çıtır Tavuk Kralı Swain, Baloncuk Cümbüşü Blitzcrank, Pug Eğitmeni Sejuani, Choncc Kench, Parti Canavarı Vex ve Prestij Paragöz Mordekaiser 15 Nisan 2026'da çıkıyor.

1 Nisan 2026

Köklü geleneklerimizden birini kutlamak için mutfağa girip bu yama için size ekstra çıtır içerikler hazırladık.

Swain'in Çıtır Tavuk Ödül Programı

Dünyanın 1 numaralı markası en sevdiği müşterileri için bir avantaj programı başlattı! Oyun oynamak dönüm noktası yolunda ilerleme sağlayacak ve aşağıdaki ödülleri BEDELSİZ açacak.
Dönüm Noktası Ödül
1 "Beni Mi Aradın?" Simgesi
2 500 KXP
3 "Görünmez Isırık" Simgesi
4 "Mırrrr" İfadesi
5 "Parmaklarını Yersin" İfadesi
6 "Ben De Sizdenim" İfadesi
7 500 KXP
8 "Üç Baget" İfadesi
Ödüller sınırlı bir süre boyunca kazanılabilir olur ve 26.8 Yaması ile sona erer. Yönetim fark etmeden önce oyna ve ödülleri al!

Hextech Sandığı Hayranları Buraya!

Oyuncular sınırlı süreliğine Hextech Sandıklarına açılabilir. Hextech Hayranı Paketi 'ni 250 RP karşılığında alarak bir Hextech Sandığı, Hextech Anahtarı ve çok özel "Ben <3 Hextech Sandıkları" unvanını kazanırsınız. Onları seviyorsunuz, onlar da sizi seviyor ve artık tüm dünyanın bunu bilmeli!

Vadi'de Kaos

Bu yamada, kılık değiştirmiş minyonlar ve canavarlardan nadide eşyalara kadar uzanan benzersiz bir kaos için derecesiz Sihirdar Vadisi'ne bakmayı unutmayın! Tüm özellikleri keşfetmek için kendiniz oynamanız gerekecek ancak bunlardan bazıları şöyle:
  • Sevgili Karthus (katledildiğinde rakip takıma Karthus ultisi atma ihtimali)
  • Parlak minyonlar ve canavarlar (Minyonların ve canavarların parlak olma ihtimali; alt edildiklerinde her iki takımın da toplayabileceği altın sikkeler düşürür.)
  • GP5 eşyaları ve onlardan yapılan Şanslı URF Heykeli
  • Parlak eşyalar (Tamamlanan eşyaların sıra dışı, nadide, ihtişamlı veya efsanevi olma ihtimali vardır; küçük nitelik ilaveleri ve parlak çerçeve kazanırlar.)
  • Alt etme başına şapka
  • Bazı minyonlar ve canavarlar kılık değiştirme ihtimaline sahiptir.

Şampiyonlar

Cassiopeia

Yeni sezonda henüz "ayaklarını" yere basamamış olan Cass'e biraz orta koridor odaklı güçlendirmeler getirmek istiyoruz. Taban manasını ve güçlendirilmiş E hasarını arttırarak takaslara daha rahat yaklaşabilmesini ve doğru açıları bulduğunda daha fazla ödüllendirilmesini sağlamaya çalışıyoruz.

Taban nitelikler

  • TABAN MANA: 450 ⇒ 480

E - İkiz Diş

  • İLAVE BÜYÜ HASARI: 20 / 43 / 66 / 89 / 112 ⇒ 20 / 45 / 70 / 95 / 120

Graves

Graves, Gerçek Hırs güçlendirmelerinden bu yana çok fazla oynanıyor ve daha dayanıklı dizilimlerle oldukça sağlam başarılar elde etse de oyuncular doğal olarak hâlâ kritik vuruşlarının gücünü arttırmaya çalışıyor. E güçlendirmelerini geri almak ya da onu tek bir dizilime daha fazla zorlamak istemiyoruz. Dolayısıyla yapabileceğimiz en iyi şey, erken safhalarda orman temizleme ve çatışma potansiyelini yaklaşık beş yıldır dokunmadığımız bir mekaniğini düzenleyerek daha az tutarlı hale getirmek. Yine de bir gözümüz 4 haneli hasar veren normal saldırılarında!

Taban nitelikler

  • TABAN SALDIRI GÜCÜ: 68 ⇒ 66

Kalista

Kalista ve oyuncuları sabırla güçlendirmeleri bekliyor, biz de onun gazabını bir kez daha serbest bıraktığını görmeye hazırız. Bu değişiklik, mızraklarını biriktirme fırsatı bulduğunda daha sert vurmasını sağlamayı amaçlıyor.

E - Ciğerini Sök

  • HER EK YÜK BAŞINA İLAVE HASARIN TOPLAM SG ORANI: (+ %20 / 25 / 30 / 35 / 40 SG) ⇒ (+ %20 / 27,5 / 35 / 42,5 / 50 SG)

Karma

Karma, bir süredir yüksek beceri düzeylerindeki destek seçenekleri arasında epey kuvvetli. Karma'nın güçlü erken safha performansının sağlıklı olduğunu düşünüyoruz ancak güçlendirmeye değer tek yetenek olması ve efsuncu dizilimlerinin büyücü dizilimlerinden çok daha iyi performans sergilemesi nedeniyle orta safhalarda kalkanlarını zayıflatıyoruz. Böylelikle Mantra seçeneklerinin daha "dengeli" olacağını düşünüyoruz!

R - Mantra

  • GÜÇLENDİRİLMİŞ E - DİRENİŞ'İN İLAVE BİRİNCİL/İKİNCİL HEDEF KALKANI: 50 / 100 / 150 / 200 (+%45 YG) ⇒ 45 / 85 / 125 / 165 (+%45 YG)

Nami

En güçlü desteklerden birini daha diğer seçeneklerle aynı düzeye çekmek için zayıflatıyoruz. Nami, W yeteneğini kendi üzerinde kullanarak hasarı rakibe sektirip tek kullanımda her iki etkiden de yüksek değer elde ediyor ve bu sayede genellikle erken safhalarda agresif oynayarak müthiş bir başarı yakalıyor. Artık iyileştirme yapmak ve hasar vermek arasında daha bilinçli karar vermek zorunda kalacak.

W - Med Cezir

  • SEKME ÇARPANI: Sekme başına -%10 (100 YG başına +%10) ⇒ Sekme başına -%20 (100 YG başına +%15)

Ornn

Ornn, yeni üst koridor hedefi sayesinde şaheser geliştirmelerine daha hızlı erişim sağladığı için tüm beceri düzeylerinde gözde tank üst koridorlardan biri. Makul miktarda kontrol ve dayanıklılığa sahip olduğunu düşünüyoruz ancak özellikle diğer yüksek canlı şampiyonlara karşı kişisel hasar tehdidini azaltıyoruz.

W - Harlı Ateş

  • KAVRUK TETİKLENME HASARI: 1-18. seviyelerde %10-18 ⇒ 1-18. seviyelerde %9-17

Rell

Karma ve Nami'ye getirdiğimiz zayıflatmaların yanı sıra tank destek şampiyonlarımızdan birini güçlendiriyoruz. Buradaki amacımız, favori demir at binicimize önemli anlarda heyecan yaratan bir güçlendirme sağlamak. Bu yüzden atını hızlandırıyoruz ve başlattığı kritik çatışmalar için onu ödüllendiriyoruz.

E - Son Sürat

  • HAREKET HIZI: 3 saniye boyunca %10, güçlendirilmiş takım arkadaşı veya görünen rakip şampiyona doğru %25'e çıkar ⇒ %15, %30'a çıkar

R - Manyetik Fırtına

  • HASAR: 120 / 200 / 280 (+%110 YG) ⇒ 150 / 200 / 350 (+%110 YG)

Shyvana

Ulti hızı artık saniyede 0,015 pasif öfke üretimi sağlamıyor. Bunun yerine 1 Ulti Hızı başına tüm öfke üretimini %1 artırıyor. Böylece ulti hızı da yetenek hızına benzer şekilde çalışacak.

Ayrıca geçen hafta Sylas'la bazı etkileşimlerini de düzelttik. Sylas, Shyvana'nın Q yeteneğini çaldığında onun isabet hasarını iki kez uygulayarak ve ana hedefine karşı toplam saldırı gücünden iki kez faydalanarak çok fazla hasar veriyordu.

Singed

Singed bu sezon ücretsiz bedelsiz Işınlanma, deneyim, Protoplazma Teçhizatı, Sığınak etkisi, zayıflatılmış kurtçuklar gibi değişikliklerle epey avantajlı durumda. Anlayacağınız bu liste neredeyse Delilik İksiri'nin malzeme listesi kadar uzun! Erken safhalarda onu daha da savunmasız hale getirmek istemiyoruz. Özellikle de artık hasara karşı daha dayanıklı olduğu için deneyim ve kolayca erişebildiği niteliklerden ziyade kendi topladığı altına daha çok bel bağlamasını sağlıyoruz.

R - Delilik İksiri

  • İLAVE NİTELİKLER: 25 / 60 / 95 ⇒ 25 / 55/ 85

Veigar

Veigar, alt koridorda aşırı güçlü sayılır ve koridordaki oynanma oranını yeterince koruduğu için ona müdahale etme vakti geldi. Alt koridor Veigar ile orta koridor Veigar arasındaki fark, zamanla artan gücünde görülüyor. Oyun süresiyle doğru orantılı olarak artan bir kazanma oranına sahip orta koridora kıyasla alt koridorda kartopu etkisinden daha fazla yararlanıyor. Bu yüzden orta koridor oyuncularının o kadar bel bağlamadığı ve daha kolay üstesinden gelebileceği bir bekleme süresi zayıflatmasıyla erken ila orta safhalardaki güç artışını körüklüyoruz.

R - Ezeli Patlama

  • BEKLEME SÜRESİ: 100 / 80 / 60 sn. ⇒ 120 / 90 / 60 sn.

Sistemler

Destek Rolünde Minyon Biçmek

Geçen yamada bu mekaniği zayıflattıktan sonra artık destek oyuncularının çok fazla minyonu arka arkaya biçmesi durumunda devreye giren altın azaltma sistemini tamamen devre dışı bırakıyoruz. Bu özellik oyunda iki veya daha fazla destek eşyası kullanmanın ideal olduğu zamanlarda eklenmişti. Ancak artık rekabetçi düzeyde bunu yapmak imkansız olduğu için bu fazlalık kısıtlamanın gereksiz olduğunu düşünüyoruz. Bu değişiklik devreye girdikten sonra destek ve alt koridor oyuncuları arasında minyon dalgalarını kimin biçeceğine dair dinamikleri takip edeceğiz. Çok fazla değişiklik beklemiyoruz ama ara sıra biraz minyon biçmek zorunda kalan destekler artık bunun için kendilerini kötü hissetmemeli.

ARAM: Şamata

Porolarımızın KOLLARI mı çıkmış? 1 Nisan yamasına hoş geldiniz!

Bu yama Köprü'ye güçlendirilmiş porolar ve rengârenk can göstergeleri de dahil olmak üzere çeşitli sürprizler getiriyor. Gözünüzü dört açın çünkü her şey göründüğü gibi olmayabilir.

Oynanış ve Sistem Güncellemeleri

  • Bu yama, eklentiler ve şampiyonların yaşam kalitesini arttırmaya odaklanıyoruz.
  • Yakın dövüşçü şampiyonlara karşı daha az cezalandırıcı olması amacıyla Poro Ateşleyici eklentisinin geri savurma davranışını düzenledik. Artık 5 poronuz olduğunda rakibi sadece bir kez geri savuracaksınız ve poroların ortaya çıkma süresi aksiyonun sekteye uğramaması için daha kısa olacak. Hiçlik'e Açılan Yarık'ın düzenli aralıklarla verdiği hasarı daha az bunaltıcı hale getirmek için küçük bir ayarlama da yaptık.

Giderilen Hatalar ve İyileştirmeler

  • Bu yama, özellikle dükkân ve eklenti davranışları olmak üzere bazı şampiyonlar özelindeki etkileşimlere yönelik düzeltmeler içeriyor. Eklenti kullanılabilirliğini genel olarak iyileştirmeye devam ettik ve şu düzeltmeleri yaptık: Balo Kraliçesi'nin ayartma etkileşimi, Shyvana ve Son Şehir Treni, Neeko'nun Ateş Tilkisi sorunu ve Azir'in Seçili Kuvvetler davranışı.
Şamata deneyimini iyileştirmeye devam edeceğiz. Teşekkürler, Köprü'de görüşürüz!

Eklentiler

Poro Ateşleyici
  •   YENİ   Artık sadece 5 poronuz olduğunda rakipleri bir kez geri savuruyor.
  • Poroların Yeniden Ortaya Çıkma Süresi: 5 saniye ⇒ 3,5 saniye

Hiçlik'e Açılan Yarık
  • Hedef başına 0,75 saniyelik bir bekleme süresi eklendi.

Şampiyonlar

Shyvana
  • Öfke Üretimi: 1,25 ⇒ 2,5

1 Nisan

İntikamcı Porolar
  • Porolar artık kaslı kollarını kullanarak hareket ediyor ve poro yemi biriktiren oyunculara saldırarak birisi beslenene kadar sürekli 1 Gerçek Hasar veriyor.

Neşeli Porolar
  • Karşılaşma başlangıcında bir poro (veya rıhtım sıçanı) oyuncuları sohbette karşılar.

Poro Yemi
  • Poro yemleri artık çizburgere benziyor.

Sıçra
  • Sıçra, arkasında ifade kullanan bir görüntü bırakıyor.

Can Göstergesi Büyümesi
  • Can göstergeleri şampiyon boyutuna bağlı olarak büyüyor.

Kuleler
  • Kuleler bir şampiyonu katlettiklerinde ustalık ifadesi, yıkıldıklarında da başka bir ifade kullanıyor. Bir kule tarafından katledildiğinizde kendi üstünüzde kayıp sinyali kullanma ihtimaliniz var.

Sevgili Karthus
  • Karthus 6. seviyeye ulaştığında düşük bir ihtimalle Karthus'a yönelik otomatik bir sohbet mesajı gönderiliyor.

Sonsuz Uçurum
  • Karşılaşma sonunda düşük bir ihtimalle Lissandra mesaj gönderiyor.

Parti Hediyeleri
  • Yeni eşya Parti Hediyesi dükkândan alınabilir. Eşya kullanıldığında bir dans partisi başlatır veya devam eden bir partiye katılırsınız. O zaman dans!

Özel Can Göstergesi Renkleri
  • Yeni eşya Özel Can Göstergeleri dükkândan alınabilir. Alındığında kullanıcının can göstergesi rengi otomatik olarak değişir.

Otomatik Doldurma ve İkincil Eşleştirme İyileştirmeleri

26.5 Yaması'nda yaptığımız güncellemenin ardından, otomatik doldurma ve ikincil eşleştirme sisteminin (örn. otomatik doldurulan bir ormancının karşısına yine otomatik doldurulan bir ormancı gelmesi) tüm bölgelerde etkinleştirildiğini duyurmaktan mutluluk duyuyoruz.

Koridor eşleşmelerinde çok olumlu sonuçlar ve önemli gelişmeler gördük. Performansı takip etmeye devam edeceğiz.

Yaşam Kalitesi Değişiklikleri

  • Şamata'da niteliklerle doğrudan etkileşime giren tüm şampiyon yetenekleri (Yasuo Q'sunun bekleme süresi, Kai'Sa'nın evrimleri) artık nitelik örsleriyle güçleniyor.
  • Warmog'un Zırhı'na sahipseniz artık Vampirlik eklentisi sunulmuyor.
  • Runaan'ın Kasırgası'na sahipseniz artık Çek Kılıcını! eklentisi sunulmuyor.
  • Kayn artık biçim değiştirdikten sonra alışveriş yapabiliyor.
  • Yuumi artık bir takım arkadaşına yapıştıktan sonra alışveriş yapabiliyor.
  • Çifte eklentisi artık bir şampiyonun infaz göstergesini (eğer varsa) geçersiz kılmıyor.
  • Minik efsanelerin simgeleri artık mini haritada görünmüyor.

Giderilen Hatalar

  • Son Şehir Treni eklentisi seçiliyken katledildiğinde Shyvana'nın öfke kaybetmesine yol açan hata giderildi.
  • Azir'in W askerlerinin verdiği hasarın Seçili Kuvvetler eklentisi tarafından arttırılmamasına yol açan hata giderildi.
  • Katarina'nın Q ve W yeteneklerinin Biz Bizeyiz eklentisini tetiklemesine yol açan hata giderildi.
  • Mel'in W yeteneği ile Gözünü Dört Aç Kapkek eklentisini yansıtmasına ve oluşturulan kapkeklerden altın kazanmasına yol açan hata giderildi.
  • Neeko Ateş Tilkisi eklentisini seçtiğinde dönüşümünün bozulmasına yol açan hata giderildi.
  • Bazı eklentiler seçildikten sonra Gangplank'in E yeteneğinin bekleme süresine sahip olmamasına yol açan hata giderildi.
  • Shaco'nun Vampirlik eklentisi seçiliyken R yeteneğini katledilmeden önce kullanması durumunda kopyasını süresiz olarak 0 Canda bırakabilmesine yol açan hata giderildi.
  • Viego'nun Kral Benim eklentisi seçiliyken ele geçirme etkisinden çıktıktan sonra TÜM eşyalarını geliştirebilmesine yol açan hata giderildi.
  • Kog'Maw'ın W yeteneği artık Çifte Silah eklentisinden gelen atışı düzgün şekilde uyguluyor.
  • Oyunbozan ve Pandora'nın Kutusu eklentilerini aldığında Mel'in Q yeteneğinin çok uzun sürmesine yol açan hata giderildi.
  • Ulti Uyanışı eklentisinin Rengar'ın temel yetenek bekleme sürelerini yenilememesine yol açan hata giderildi.
  • Ulti Devrimi eklentisine sahip Sion'un zombi biçimindeyken R yeteneğini tekrar kullandığında R süresini yanlış yenilemesine yol açan hata giderildi.
  • Reçelli Ekmek eklentisi seçildiğinde Fiddlesticks'in W yeteneğinin bekleme süresinin tam süreli kullanımının ardından düzgün şekilde iade edilmemesine yol açan hata giderildi.
  • Samira'nın EQ kombosunu kullandıktan sonra Q yeteneğinin bekleme süresinin düzgün şekilde iade edilmemesine yol açan hata giderildi.
  • Yıldırım Darbeleri eklentisinin sağladığı saldırı hızının Yasuo'nun Q bekleme süresini azaltmamasına yol açan hata giderildi.
  • Yaman Kavga eklentisi seçiliyken Taliyah'nın R yeteneğini art arda kullanarak iyileştirme kazanmasına yol açan hata giderildi.
  • Palyaço Koleji eklentisinin Kandırmaca büyüsünün Rell'in yetenekleriyle kullanılması durumunda modelin yer altında sıkışmasına yol açabilen hata giderildi.
  • Atılgan eklentisi seçildikten sonra Graves'in R yeteneğinin bekleme süresinin azalmamasına yol açan hata giderildi.
  • Kindred'ın Ulti Uyanışı eklentisi seçiliyken R kullandıktan sonra yeteneklerinin yenilenmemesine yol açan hata giderildi.
  • Heimerdinger'ın sadece R yeteneğini açıp kapatarak Katliam Vakti eklentisini tetikleyebilmesine yol açan hata giderildi.
  • Tahm Kench'in Katliam Vakti eklentisi seçiliyken R yeteneğini kullanamayıp yine de rünü tetiklemesine yol açan hata giderildi.
  • Renekton'un Palyaço Koleji eklentisinin Kandırmaca büyüsünü kullanarak W yeteneğini kullandıktan sonra görünmez kalabilmesine yol açan hata giderildi.
  • Udyr'in Palyaço Koleji eklentisinin Kandırmaca büyüsünü kullanarak R yeteneğini kullandıktan sonra görünmez kalabilmesine yol açan hata giderildi.
  • Yetenekli Keskin Nişancı eklentisinin rakiplere aynı anda birden fazla yetenek isabet ettirildiğinde kimi zaman bekleme sürelerini iade etmemesine yol açan hata giderildi.
  • Viego'nun Çelikyürek'e sahip bir şampiyona dönüştükten sonra geri dönüştüğünde rakiplerin yine de Çelikyürek simgesini görebilmesine yol açan hata giderildi.
  • Heyulanın Cesareti eklentisinin şampiyonun kendine uyguladığı kitle kontrolüyle tetiklenmesine yol açan hata giderildi.
  • Bir hücre seçmeden önce birden fazla örs almanın hücrenin kaybolmasına yol açan hata giderildi.
  • Çek Kılıcını! eklentisi seçildikten sonra Runaan'ın Kasırgası'nın satın alınabilmesine yol açan hata giderildi.
  • Sahibi katledildiğinde minik efsanesinin rakip üste görünür olmasına yol açan hata giderildi.
  • Kuantum Teknolojisi eklentisinin bekleme süresinin katledilmişken etkinleşebilmesine yol açan hata giderildi.
  • Pandora'nın Kutusu eklentisi tarafından farklı bir eklentiye dönüştürüldükten sonra Çek Kılıcını! eklentisinin sizi yine de yakın dövüşçü saymasına yol açan hata giderildi.
  • Geçilmez eklentisinin Buzul Takviyesi'nin bekleme süresine girmeden önce birden fazla kez tetiklenebilmesine yol açan hata giderildi.
  • Ulti Uyanışı eklentisinin bekleme süresinin açıklamada yazdığı gibi 20 saniye olmak yerine 35 saniye olmasına yol açan hata giderildi.
  • Kritik Kullanım eklentisinin saldırı gücü eklentisi olarak görünmesine yol açan hata giderildi.
  • Kudret eklentisinin WASD kullanırken hareketleri bozmasına yol açan hata giderildi.
  • Atma'nın Hesaplaşması eşyasının sağladığı yetenek hızının görünmemesine yol açan hata giderildi.
  • Sağlam Sağlık eklentisinin ilk seçildiğinde aşırı can yenilemesine yol açan hata giderildi.
  • Poro Ateşleyici eklentisinin hedef alınamaz şampiyonları geri savurabilmesine yol açan hata giderildi.
  • Kartopu Geliştirmesi eklentisinin ipucunun isabet alan rakiplerin etrafındaki alanı açığa çıkardığını belirtmesine yol açan hata giderildi.
  • Büsbüyük Kartopu eklentisi seçiliyken Tuttur büyüsü rakibe isabet ettirildiğinde Kartopu Geliştirmesi eklentisinin rakibi yavaşlatmamasına yol açan hata giderildi.
  • Fırla mevcutken bir kartopu eklentisi seçildiğinde iki kartopu sihirdar büyüsü alınabilmesine yol açan hata giderildi.
  • Geliştirilmiş Lich Boğan pasifi ipucunda hatalı boşluk bırakılmasına yol açan hata giderildi.
  • Balo Kraliçesi eklentisinin katledilme halinde yakındaki şampiyonları ve minyonları ayartabilmesine yol açan hata giderildi.
  • 2. Sıçra kullanıldıktan sonra bazı Sıçra ses efektlerinin oynatılmamasına yol açan hata giderildi.
  • Tetikli Cehennem artık farklı yetenek kullanımları için doğru şekilde kontrol yapıyor.
  • Katledilmişken İmha Mekanizması eklentisi seçildiğinde eklentinin anında tetiklenmesine yol açan hata giderildi.
  • Banshee'nin Duvağı'nın Gözünü Dört Aç Kapkek eklentisiyle etkileşime girdiğinde bekleme süresine girip can yenilememesine yol açan hata giderildi.
  • Gözünü Dört Aç Kapkek kapkeklerinin rüzgâr duvarları tarafından yok edilmesine yol açan hata giderildi.
  • Step Dansı eklentisinin sohbette isminin eksik görünmesine yol açan hata giderildi.
  • Katledilmişken Baron'un Yaveri etkisi kazanılmasının art arda görsel efekt oynatmasına yol açan hata giderildi.
  • Katledilmişken Baron'un Yaveri etkisinin görsel efektlerinin kaldırılmamasına yol açan hata giderildi.

Demacia Yükseliyor

26.7 Yaması ile Demacia Yükseliyor mini oyununa son güncellemeyi getirerek hikâyeye son noktayı koyuyoruz. 26.9 Yaması'nın başına kadar krallığınızı yükseltmeye ve geliştirmeye devam edebilirsiniz.

  • HİKÂYE VE ÖDÜLLER: 16 yeni göreve sahip 7 ve 8. bölümler eklendi. Lux'un İkilemi simgesini açmak için 7. bölümü, 2026 Mezunları ifadesini açmak içinse 8. bölümü tamamlayın. Demacia Yükseliyor sancağını edinmek için tüm araştırmaları açın.
  • YENİ YERLEŞİMLER: 4 yeni yerleşim eklendi. Bozkapı (Merkez), Brenn Tor (Dağ), Çitduvar (Dağ) ve Wrimvale (Sınır).
  • ŞAMPİYONLAR Jarvan IV ve Quinn artık oyunda.
  • Jarvan IV, yakın dövüşçü birimlere ilave saldırı hasarı kazandıran ve ön saflarda savaşan bir komutandır.
  • Quinn arka saflardaki rakipleri hedef alır. Rakibin menzilli birimlerine saldırması için Valor'u gönderir.
  • YAPILAR: Tüm kasabalar ve kaynak üreticileri (Petrisit Değirmenleri hariç) artık 5. seviyeye yükseltilebilir. Ayrıca şu yeni eşsiz yapılar araştırılabilir:
  • Keskingaga Kuşhanesi: Kuşhane yakındaki yerleşimleri savunmak için keskingaga süvarileri gönderir. Bu yapıyı yükseltmek keskingaga süvarisi saldırılarının sıklığını artırır. Keskingaga Kuşhaneleri yeni yerleşimler ele geçirmek ve tehlikeli tehditlere karşı savunma yapmak için idealdir.
  • Gri Kale: Gri Kale'yi inşa etmek, her biri krallığınızda veya birimlerinizde kalıcı değişiklikler yapan 5 özel olay zinciri başlatır.
  • ARAŞTIRMA: Kayle ve Morgana geliştirmeleri dahil olmak üzere 16 yeni araştırma türü eklendi.

Dereceli

Bir karşılaşmada AFK kalma veya trolleme gibi rahatsız edici davranışlar tespit edildiğinde olumsuz etkilenen oyunculara kısmi LP iadesi yerine tam iade verilir.

Giderilen Hatalar ve Yaşam Kalitesi Değişiklikleri

  • Belli kostümler kullanılırken Shyvana'nın hem insan hem de ejderha biçiminde tüm Kor Darbesi (Q) kullanımlarında ses efektlerini kaybetmesine yol açan hata giderildi.
  • Mel, Ret (W) yeteneği ile Zac'in Esnek Saldırı (Q) yeteneğini engelledikten sonra Mel'in Pırıltılı Yaylım Ateşi (Q) yeteneğinin bekleme süresine girmesine yol açan hata giderildi.
  • Ivern'ün Patlartohum (E) kalkanı hasarının Samira'nın Deliduman (Pasif) yükü sayılmasına yol açan hata giderildi.
  • Yarık Gökyüzü veya İblis Avcısı Oku gibi eşyalar ile kritik vuruş yaptığında Riven'ın Rünlü Kılıç (Pasif) hasarının azalmamasına yol açan hata giderildi.
  • Görüş göstergelerinin karşılaşmanın geri kalanında şampiyonların üzerinde kalmasına yol açan hata giderildi.
  • Runaan'ın Kasırgası eşyasının sağladığı ilave okların kör edilmiş durumdayken hasar vermesine ve isabet etkilerini uygulamasına yol açan hata giderildi.
  • Antrenman Modu'nda oyun sıfırlandıktan sonra kulelerin istenilenden daha fazla hasar azaltmaya sahip olmasına yol açan hata giderildi.
  • Twisted Fate'in Bir Kart Seç (W) yeteneğinin kritik vuruş yapmayacağı halde İblis Avcısı Oku yükünü tüketmesine yol açan hata giderildi.
  • Tam Gaz'ın skor tablosunda, oyun modunda bulunmamalarına rağmen Hiçlik Kurtçukları ve Vadi'nin Alameti sayaçlarının görüntülenmesine yol açan hata giderildi.

Yakında Gelecek Kostüm ve Renkler

Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak kostümleri aşağıda bulabilirsiniz:

Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak renkleri aşağıda bulabilirsiniz: