25.15 Yama Notları
Kaplıcada kaslarınızı gevşetirken 25.15 Yaması'nın tüm değişikliklerini okuma vakti geldi! Bu yamada hem SV ile ARAM için her zamanki denge değişikliklerimiz hem de bolca hata düzeltmelerimiz var. Aynı zamanda "şampiyon yetenek önizlemeleri" adını verdiğimiz yeni bir özellik de oyuna geliyor. Artık şampiyonunuzu seçmeden önce hızlıca hatırlamak için yeteneklerinin önizlemesine göz atabileceksiniz. Deneyip fikirlerinizi bizimle paylaşın!
Denge değişikliklerimiz dahilinde çektiğimiz rötuşlarla Illaoi'nin Kabuk mekaniğine göre oynamayı daha az sinir bozucu hale getirip Rek'Sai'nin E'sine yeniden gerçek hasar ekliyoruz. Öte yandan Çarp'ı daha tutarlı hale getirmek için Baron Nashor'un çatışma içindeki can yenilemesini kaldırıyoruz, en güçlü üç tank desteği zayıflatıyoruz ve Kraken Katili ile Mahvolmuş Kralın Kılıcı'nın en iyi kullanıcılarını düzenliyoruz.
League of Legends'la ilgili her şey hakkında daha fazla bilgi edinmek ister misiniz? İsterim diyenleri buradan topluluğun yönettiği wiki sayfasına alalım! TFT yama notları burada!)
Caden "Riot Sakaar" House
Yamada Öne Çıkanlar
Şampiyon Seçiminde Yetenek Önizlemeleri
Bu yamadan itibaren bütün sıralı seçim modlarına ve ARAM'a şampiyon seçiminde yetenek önizlemeleri geliyor. Burada LoL'ün genişleyen şampiyon kadrosu hakkında bilgilerini tazelemek isteyen oyunculara istemciden ayrılmak zorunda kalmadıkları pratik bir yöntem sunmayı amaçladık. İmlecinizi şampiyon portrelerinin üstünde birkaç saniye beklettiğinizde seçtiğiniz şampiyonun oynanış tarzına yönelik bir önizlemeyle karşılaşacaksınız. Böylece yeni bir şampiyon öğrenebilirsiniz, pek haşır neşir olmadığınız bir yetenek seti hakkında daha fazla bilgi alabilirsiniz ve rakip takımın kompozisyonunu çalışabilirsiniz. Şampiyonunuzu seçtikten sonra kalan zamanınızı şampiyonunuzun yeteneklerini inceleyip oyuna hazırlık yapmak için kullanabilirsiniz. Şampiyon seçiminde dikkat dağıtabilecek unsurlardan kaçınmak isteyen deneyimli oyuncular Ayarlar üzerinden bu özelliği kapatabilir.
Koeshin Savaşı ve Koeshin'in Avlusu
Artık Koeshin Savaşı mini oyununu ne kadar oynamış olursanız olun Avlu'ya girebileceksiniz! Menü seçeneği Koeshin Savaşı mini oyununun içinde yer alacak.Bilinen Sorunlar
Koeshin Savaşı'nın bütün seviyelerini tamamlamak zorunda kalmadan Avlu'yu deneyimlemek isteyen oyuncuların sesine kulak verip gereksinimleri değiştirmeye karar verdik. Bazılarınız savaş değil, sevgiden yana ve bunu anlıyoruz.
- Karakter modelleri bazen ortadan kaybolabiliyor (Bunun yaşandığı birkaç durumu düzelttik ama bazı özel durumlarda yeniden yaşanabilir.).
Sistemler
Baron Nashor'un Çarp, Tüket, Ziyafet vb. etkilerini iyi zamanlayıp kullanmanıza rağmen son anda hayatta kalarak başkası tarafından kesilmesine yol açabilecek bir pasif can yenilenmesi var. Bu can yenilenmesini kaldırıyoruz. Telafi etmek için kendisine 100 Taban Can ekliyoruz. Sonuç olarak Baron kesme süreniz aşağı yukarı aynı olacak.
Taban nitelikler
- 5 SANİYEDE BİR CAN YENİLENMESİ: 75 ⇒ 0
- TABAN CAN: 11.400 ⇒ 11.500
- ÇATIŞMA DIŞI CAN YENİLENMESİ: Değişmedi.
Şampiyonlar
Alistar
Taban zırhı azaldı.
Alistar hem profesyonel oyuncuların ellerinde hem de diğer beceri düzeylerinde bir süredir en güçlü tank desteklerden biri. Destek ekosistemini daha dengeli bir hale getirmek için kendisini zayıflatıyoruz. 7 azalan zırhı büyük bir değişiklik gibi görünse de Braum ve Leona'ya son zamanlarda getirdiğimiz zırh zayıflatmaları bize bu şampiyonların bu tarz değişikliklere epey dayanıklı olduğunu gösterdi. Tabii ki amacımıza ulaşabildiğimizden emin olmak için onu yakından takip edeceğiz.
Taban nitelikler
- TABAN ZIRH: 47 ⇒ 40
Bel'Veth
Pasifin saldırı hızı 2-18. seviyelerde arttı. Q'nun şampiyonlara verdiği hasar azaldı.
Bel'Veth, geçtiğimiz yamanın Kraken Katili ve Mahvolmuş Kralın Kılıcı değişikliklerinden epey faydalandı. Erken safhalarda diğer oyunculara karşı biraz zayıflaması gerekiyor ama yine de pasif yüklerinin değerini arttırarak zamanla güçlenen oynanış tarzını desteklemek istiyoruz.
Pasif - Mor Ölüm
- YÜK BAŞINA SALDIRI HIZI: 1-17. seviyelerde %0,28 - %1 ⇒ 1-18. seviyelerde %0,28 - %1,1
Q - Hiçlik Akını
- ŞAMPİYONLARA YÖNELİK HASAR: 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+%100 Toplam SG) ⇒ 0 / 5 / 10 / 15 / 20 (+%100 Toplam SG)
- CANAVARLARA YÖNELİK TOPLAM HASARI: 55 / 70 / 85 / 100 / 115 (+%100 Toplam SG) (Değişmedi.)
Braum
Taban zırhı ve zırh büyüme oranı azaldı.
Braum'un geçtiğimiz yama aldığı zırh zayıflatması beklediğimizden çok daha az etkili oldu. Kendisi hâlâ tekli sıradaki en iyi tank. Gücünü daha uygun bir seviyeye çekmek için kendisine bir düzenleme daha getiriyoruz.
Taban nitelikler
- TABAN ZIRH: 42 ⇒ 35
- ZIRH BÜYÜME ORANI: 5,2 ⇒ 5
Corki
Q'nun hasarının formülü düzenlendi. R'nin hasarı arttı.
Corki'yi daha kırılgan ve yüksek SG odaklı dizilimlere teşvik etmek için biraz düzenliyoruz. İleri koridor aşamasında kazandığı gücü biraz kısmayı ama kendisini kuvvetli bir koridor şampiyonu olarak tutmayı hedefliyoruz.
Q - Fosfor Bombası
- HASAR: 70 / 120 / 170 / 220 / 270 (+%120 İlave SG) (+%100 YG) ⇒ 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+%130 İlave SG) (+%100 YG)
R - Füze Salvosu
- HASAR: 90 / 170 / 250 (+%80 İlave SG) ⇒ 90 / 170 / 250 (+%85 İlave SG)
Illaoi
Pasifin hasarı arttı. E'si düzenlendi.
Bu yamada birkaç Illaoi düzenlemesi getirerek rakiplerinin canını daha az sıkmasını sağlamayı amaçlıyoruz. Artık on saniye boyunca yeni ortaya çıkan dokunaçlardan kaçmak zorunda kalmayacaksınız. Öte yandan Illaoi'nin E'sine hak ettiği güçlendirmeyi vererek yeteneğin daha duyarlı olmasını ve daha çok hasar vermesini sağlıyoruz. Ayrıca artık 7. seviyeden önce Ruh Sınavı'nın ilk evresinde iki darbe indirebilecek. Bu yamadaki değişikliklerle Illaoi'nin gücünü toplamda bir miktar arttırmayı umuyoruz. Hedefimizi yakaladığımızdan emin olmak için değişiklikleri takip edeceğiz.
Pasif - Yaşlı Tanrının Elçisi
- HASAR: Seviyeye bağlı olarak 9 - 162 (+%100 SG) (+%40 YG) ⇒ Seviyeye bağlı olarak 9 - 162 (+%105 SG) (+%40 YG)
- İpucu hasarı artık Q'nun seviyeleriyle beraber güncellenecek.
Q - Dokunaç Darbesi
- İpucu artık Q'nun seviyeleriyle beraber güncellenen tam yetenek hasarını gösteriyor.
E - Ruh Sınavı
- DOKUNAÇLARIN SALDIRI SAYACI 1 / 7 / 13. seviyelerde 5 / 4 / 3 saniye ⇒ 1 / 7 / 13. seviyelerde 4 / 3,5 / 3 saniye
- KABUK SÜRESİ: 10 saniye ⇒ 3 saniye
- Kabuklardan çıkan dokunaçlar artık kabuğa yaklaşık 1 saniye daha erken saldırıyor.
Irelia
Can yenilenmesi azaldı.
Son aldığı güçlendirmelerden ve geçtiğimiz yamanın Mahvolmuş Kralın Kılıcı değişikliklerinden sonra Irelia beklendiği üzere güçlendi. Bu yüzden orta koridorda daha etkili olan can yenilenmesini bir kez daha erken safhalarda kısıyoruz. Kendisi zaten burada biraz güç kaybetmeye tahammül edebilir.
Taban nitelikler
- CAN YENİLENMESİ: 6 ⇒ 3,5
Kled
Pasifin bineksiz dirençleri arttı.
25.14 Yaması'ndaki değişikliklerinden sonra Kled'in dizilimleri ve genel durumu iyi bir noktaya oturdu ama kendisi biraz zayıf. Özellikle de oyunun erken safhalarında ve ileri safhalardaki takım savaşlarında bineksizken daha dayanıklı olmasını sağlıyoruz. Böylece uygun bir zaman içinde yeniden bineğine binebilmesini amaçlıyoruz.
Pasif - Ödlek Kertenkele, Skaarl
- BİNEKSİZ DİRENÇLER: Yakınındaki rakip şampiyonların sayısına bağlı olarak %1 - %2 İlave Can ⇒ Yakınındaki rakip şampiyonların sayısına bağlı olarak 4 (+%1 İlave Can) - 10 (+%2,5 İlave Can)
Master Yi
Q'nun hasarı düşük SG odaklı dizilimlerde azaldı.
Master Yi de tıpkı Bel'Veth gibi geçtiğimiz yamanın Mahvolmuş Kralın Kılıcı ve Kraken Katili değişikliklerinin ekmeğini yedi. Dengeyi korumak adına kılıç ustamızı bir miktar zayıflatıyoruz. Alfa Vuruşu'nın düşük saldırı gücü odaklı dizilimlerdeki anlık hasarını kısıp yüksek saldırı gücü ve kritik vuruş odaklı dizilimlerinin gücünü yüksek saldırı hızı odaklı dizilimlerine yakınlaştırmayı amaçlıyoruz.
Q - Alfa Vuruşu
- HASAR: 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+%50 Toplam SG) ⇒ 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+%70 Toplam SG)
- CANAVAR HASARI: 95 / 150 / 205 / 260 / 315 (+%50 Toplam SG) ⇒ 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+%70 Toplam SG)
Nilah
Taban saldırı gücü arttı, saldırı hızı büyüme oranı azaldı.
Nilah şu an League of Legends'da en yüksek kazanma oranına sahip alt koridor şampiyonu. Bu unvana elbet birinin sahip olması gerekiyor ama Nilah gerçekten çok fazla oyun kazanıyor. Genel olarak çok etkili olmasını beklemediğimiz bir zayıflatma getiriyor ama öte yandan erken safhalardaki etkililiğini arttırıyoruz.
Taban nitelikler
- TABAN SALDIRI GÜCÜ: 58 ⇒ 60
- SALDIRI HIZI BÜYÜME ORANI: %3 ⇒ %2,25
Pantheon
Q'nun canavarlara yönelik hasarı azaldı.
Birkaç yamadır Pantheon'un en etkili olduğu rol ormancı. Bu etkililiği üst koridordaki rolünü gölgede bıraktığı için ormancı Pantheon'u bir miktar zayıflatmak istiyoruz.
Q - Meteor Mızrağı
- CANAVARLARA YÖNELİK HASAR: %105 ⇒ %90
Quinn
Q'nun hasarı azaldı.
Quinn'in Statikk Hançer ve Simbiyotik Pabuçlar'dan oluşan en etkili dizilimleri popülerleştiği için kendisi şu an biraz fazla iyi durumda. Bu yüzden minyon dalgası temizleme becerisini azaltarak ileri koridor aşamasındaki gücünü biraz kısıyoruz. Bunu da normal saldırı hasarını olduğu gibi tutup alan etkili gücüne ulaşmasını geciktirerek yapıyoruz.
Q - Kör Eden Saldırı
- HASAR: 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+%80 / 90 / 100 / 110 / 120 Toplam SG) ⇒ 65 / 100 / 135 / 170 / 205 (+%80 / 90 / 100 / 110 / 120 İlave SG)
Rek'Sai
Taban zırhı ve zırh büyüme oranı azaldı. W'nun havaya savurmasının devre dışı kaldığı süre yüksek yetenek seviyelerinde azaldı. E artık düzenlenmiş gerçek hasar veriyor. R düzenlendi.
Rek'Sai bir süredir gerçek hasarı olmamasının acısını çekiyor. Oyuncuların yeniden üç hasar metni renginin keyfini çıkarabilmesi için bu yamada ona gerçek hasarını geri veriyoruz. Bir dövüşçü gibi oynamasını istediğimiz için ultisinin rakipleri infaz edebilme özelliğini kaldırıyoruz. Ayrıca Hiddetli Isırık'la daha sık ısırmasına imkân tanıyıp ileri safhalardaki kitle kontrolü erişimini iyileştiriyoruz. Son olarak birkaç yaşam kalitesi değişikliği olarak ultisinin kullanımını daha iyi hale getiriyoruz ve Hiddetli Isırık'ın başarısız olduğu durumların etkisini azaltıyoruz. Bu yamadaki zayıflatmalarla kazandığı yeni güçleri dengelemek için. Yine de Rek'Sai'nin geçmişe kıyasla daha kuvvetli olmasını amaçlıyoruz.
Taban nitelikler
- TABAN ZIRH: 36 ⇒ 35
- ZIRH BÜYÜME ORANI: 4,95 ⇒ 4,5
W - Yüzeye Çık
- HAVAYA SAVURMANIN DEVRE DIŞI KALDIĞI SÜRE: 10 saniye ⇒ 10 / 9 / 8 / 7 / 6 saniye
E - Hiddetli Isırık
- GÜÇLENDİRİLMİŞ HASAR: %100 Toplam SG (+ hedefin azami canının %8 / 9,5 / 11 / 12,5 / 14'ü) ⇒ 100 / 135 / 170 / 205 / 240 (+%80 İlave SG)
- GÜÇLENDİRİLMEMİŞ HASAR: %100 Toplam SG ⇒ 80 / 108 / 136 / 164 / 192 (+%64 İlave SG) (güçlendirilmiş hasarın %80'i)
- BEKLEME SÜRESİ: 10 saniye ⇒ 6 saniye
R - Hiçlik Hücumu
- HASAR: 150 / 300 / 450 (+%100 İlave SG) (+ hedefin eksik canının %25 / 30 / 35'i) ⇒ 150 / 250 / 350 (+%100 İlave SG) (+ hedefin azami canının %15 / 20 / 25'i)
- BEKLEME SÜRESİ: 100 / 90 / 80 saniye ⇒ 120 / 100 / 80 saniye
- HEDEFİN KATLEDİLMESİNDEN DOLAYI YARIDA KALAN YETENEĞİN BEKLEME SÜRESİ: 10 saniye ⇒ 5 saniye
- Artık yeteneği kullandığında W'nun bekleme süresi sıfırlanıyor.
Rell
W'nun kalkanı azaldı.
Rell şu an Alistar ve Braum'la beraber oyundaki en iyi tank desteklerden biri. Tıpkı bu ikisi gibi Rell'i de biraz zayıflatarak diğer desteklerin önünü açmak istiyoruz. Bu değişiklikle dayanıklılığının her zaman güvence altında olmamasını amaçlıyoruz.
W - Sert İniş
- KALKAN: 25 / 50 / 75 / 100 / 125 (+%13 Azami Can) ⇒ 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+%13 Azami Can)
ARAM Denge Değişiklikleri
Katledilme Ekranı Efekti
ARAM'daki katledilme ekranına dair birçok geribildirim aldık, dolayısıyla bu yamada bazı değişiklikler yapıyoruz. Efektin hem renk hem de bozulma yoğunluğunu azalttık. Yani artık kaçınılmaz sona yakalandığınızda eskisi kadar büyük bir görsel değişim görmeyeceksiniz.
Sistemler
- Ruh Çiçeği geçitlerinin yakınındaki hareket hızı güçlendirmesi kaldırıldı.
- Bilgewater haritasının bitkilerinin kalkan süresi ve etkisi %50 arttı.
Şampiyonlar
Akali
- Verilen Hasar: -%5 ⇒ %0
- Alınan Hasar: %10 ⇒ %5
- Pasifin YG Oranı: %55 ⇒ %65
- Q'nun YG Oranı: %60 ⇒ %70
- R1'in Yetenek Gücü Oranı: %30 ⇒ %40
- R2'nin Yetenek Gücü Oranı: %30 ⇒ %40
Briar
- İlave İyileştirme: %5 ⇒ %15
- E'nin Hasar Azaltması: %35 ⇒ %55
Caitlyn
- Q'nun Toplam SG Oranı: %125 / 145 / 165 / 185 / 205 ⇒ %125 / 140 / 155 / 170 / 185
Hecarim
- E'nin Bekleme Süresi: 20 / 19 / 18 / 17 / 16 saniye ⇒ 16 / 15 / 14 / 13 / 12 saniye
Kassadin
- E'nin Hasarı: 70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+%65 YG) ⇒ 80 / 115 / 150 / 185 / 220 (+%75 YG)
Nunu
- Q'nun Canavarlara Yönelik İyileştirmesinin YG Oranı: %90 ⇒ %110
- Q'nun Şampiyonlara Yönelik İyileştirmesinin YG Oranı: %54 ⇒ %66
- W'nun YG Oranı: %30-150 ⇒ %67-200
Quinn
- R'si artık Ruh Çiçeği haritasında doğru şekilde çalışıyor.
- Artık R'sini açtıktan sonra R biçiminde diriliyor.
Senna
- Verilen Hasar: -%3 ⇒ -%8
Sett
- W'nun Taban İnat Dönüşümü: %25 ⇒ %20
Talon
- Q'nun İlave SG Oranı: %100 ⇒ %115
- W'nun İlave SG Oranı: %40/%90 (gidiş/dönüş) ⇒ %50/%100 (gidiş/dönüş)
- E'nin Yüzey Şekillerindeki Bekleme Süresi: 160 / 135 / 110 / 85 / 60 saniye ⇒ 10 / 9 / 8 / 7 / 6 saniye
- R'nin Bekleme Süresi: 100 / 80 / 60 saniye ⇒ 80 / 70 / 60 saniye
Teemo
- Yetenek Hızı: -10 ⇒ -15
- R'nin Süresi 5 dakika ⇒ 3 dakika
Ziggs
- Minyonlara Yönelik Alan Etkili Hasar %100 ⇒ %80
Eşyalar
Hortlak Palası
- ALTIN BEDELİ: 3000 Altın ⇒ 2800 Altın
- Artık rakipleri başlangıç konumuna ışınlamak için kullanılamıyor.
RURF
RURF geri dönüyor! Tüm değişiklikler ve yeni ARAM kart sistemiyle birlikte Ruh Çiçeği haritasında geçecek!Katarina
Şampiyon dengelemeleri önceki URF versiyonlarına göre yeniden düzenlendi. Değişikliklerin oyuna etkisini yakından takip edeceğiz.
- Verilen Hasar: %105 ⇒ %110
- Verilen Hasar: %105 ⇒ %110
- Verilen Hasar: %100 ⇒ %110
- Verilen Hasar: %100 ⇒ %110
- Kalkan: %100 ⇒ %110
- Alınan Hasar: %105 ⇒ %110
- Kalkan: %100 ⇒ %90
Sunak ve İhtişamlı Mağaza
Yeni ihtişamlı çeşit Mesai Sonrası Ruh Çiçeği Kaplıcası Ahri sınırlı süreliğine Sunak'ta!
Sunak hakkında ayrıntılı bilgi için lütfen destek makalemize göz atın!
Prestij Ruh Çiçeği Kaplıcası Aphelios, 25.15 Yaması'yla beraber 150 İhtişamlı Öz karşılığında İhtişamlı Mağaza'da yerini alacak! 25.17 Yaması'nda mağazadan ayrılmadan önce kostümü kapmayı unutmayın!
Bununla beraber Prestij Savaş Akademisi Qiyana mağazadan ayrılacak. Kostümü hâlâ almadıysanız birkaç saatiniz kaldığını hatırlatalım!
İhtişamlı Mağaza ve ihtişamlı öz hakkında ayrıntılı bilgi için makalemize göz atabilirsiniz.
Giderilen Hatalar ve Yaşam Kalitesi Değişiklikleri
- Teslim olma ve yeniden kurma oylamalarının zaman aşımına uğraması 60 saniyeden 25 saniyeye düşürüldü.
- Rol değişiminin görsel unsurlarını seçim değişiminden farklı kılıp karışıklıkların önüne geçmek adına güncelledik.
Genel Hata Düzeltmeleri
- Heimerdinger'ın bomba hasarıyla taretlerinin menzil sonundaki hedeflerinin değişmemesine yol açan hata giderildi.
- Aksiyom Akımı'nın Yunara'nın R'si için bekleme süresi iadesinin iki katı olmasına yol açan hata giderildi.
- Geri alma düğmesini kullanmanın Kled'in bineğindeyken yanlış yeteneklere sahip olmasına yol açan hata giderildi.
- Ambessa'nın ultisinden Yenilmez yükü kazanmamasına yol açan hata giderildi.
- Sohbet kısıtlamanız varken şampiyon seçiminde bir hata ayıklama metniyle karşılaşmanıza yol açan hata giderildi.
- Yunara'nın Q veya RE'siyle bir normal saldırıyı iptal ettiğinde Keskin Sağanak yüklerini yenileyememesine yol açan hata giderildi.
- Gölgealev'in kritik vuruş için Yunara'nın pasifinde tetiklenmemesine yol açan hata giderildi.
- Koruyucu Melek'in görsel efektlerinin eşya satıldıktan sonra bile varlığını korumasına yol açan hata giderildi.
- Vayne'in E kullanırken Sıçra kullandığında yanlış yöne bakmasına yol açan hata giderildi.
- Efsane: Hız'a sahip Fiddlesticks'in bir hedefin yeniden korkutulabilmesi gereken süreyi azaltamamasına yol açan hata giderildi.
- Zoe'nin E'sinin mini haritada kalıcı bir tuzak bırakmasına yol açan hata giderildi.
- Smolder'ın Q'sunu kullandıktan sonra normal saldırında bir gecikme yaşamasına yol açan hata giderildi.
- Yunara'nın W'sunun genişletilmiş ipucunun Çince'de yanlış sayısal değerlere sahip olmasına yol açan hata giderildi.
- Etkin bir Büyülükılıç etkisiyle bir orman bitkisine saldırmanın etkinin görsel efektlerini ve güçlendirme simgesini kaldırmasına yol açan hata giderildi.
- Mel'in Urgot'un R'sini yansıtmak için W'sunu kullanırken aynı anda kendi R'sini kullandığında ortaya çıkan birkaç hata giderildi.
- Taric'in W menzilinde başka bir şampiyona bağlıyken Mordekaiser'ın R'sinden hayatta kalması durumunda Taric'in bağlı olduğu şampiyonun menzil dışında bile bağını koparmamasına yol açan hata giderildi.
- Yone'nin Q1 ve Q2'sinin ilk isabetinin kritik vuruş yapması durumunda tüm hedeflere kritik vuruş yapmasına yol açan hata giderildi. Artık kritik vuruş ihtimali her isabet için doğru şekilde hesaplanacak.
- Viktor'un R ve Smolder'ın E hasarlarının büyü kalkanları tarafından engellenmemesine ama bu kalkanları tüketmesine yol açan hata giderildi.
- Sion'un R'sinin herhangi bir temas olmadan Sett'in R'si tarafından durdurulmasına yol açan hata giderildi.
- Olaf'ın R'si etkinken bizzat saldırdığı bir Saçartohum tarafından geri savrulmamasına yol açan hata giderildi.
- Zoe'nin normal saldırısından veya pasifinden hasar aldıktan sonra Mel'in W'sunun Zoe'nin E'sini yansıtamamasına yol açan sorun giderildi.
- Seraphine'in W'sunun iyileştirme etkisinin yakınındaki takım arkadaşı başına azalarak artmasına yol açan hata giderildi.
- Azir'in askerleri Çivili Zırh veya Dikenli Yelek'e sahip bir hedefe saldırdığında yansıtma etkisinin veya Ağır Yara'nın uygulanmamasına yol açan hata giderildi.
Giderilen Kostüm Hataları
- Lillia'nın görsel efektlerinin duvarların üstünde görünmesine yol açan hata giderildi.
- LeBlanc'ın pelerininin bazı kostümleri kullanırken katledildiğinde yok olmamasına yol açan hata giderildi.
- Seraphine'in seslerinin kendisi için çift çalmasına ve takım arkadaşları tarafından duyulmamasına yol açan hata giderildi.
- Sihirdar Vadisi müziğinin DJ Sona'nın müziğinin üstüne geçmesine yol açan hata giderildi.
- DJ Sona'nın müziğinin belli ritimlerinin ve katmanlarının çalmamasına yol açan hata giderildi.
- Kazanova Zed'in hızlı koşma animasyonlarından bazılarının sığınak animasyonunda daha hızlı hareket ederken oynatılmamasına yol açan hata giderildi!
Yakında Gelecek Kostüm ve Renkler
Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak kostümleri aşağıda bulabilirsiniz:
Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak renkleri aşağıda bulabilirsiniz:










