Catatan Patch 26.6 League of Legends

Saatnya First Stand dan update Shyvana!

SAATNYA SHYVANA, SEMUANYA!

Selamat datang di patch 26.6! Di patch minggu ini, update baru Shyvana hadir di Rift dengan model, efek visual, voice over, serta skin baru. Semuanya akan menyertai perilisannya! Kami juga menghadirkan perubahan balance seperti biasa, skinline Warhounds baru, serta penyesuaian balance untuk Arena dan ARAM: Mayhem, ditambah segudang perbaikan bug!

Live balance di patch ini fokus pada sejumlah kecil masalah, dan yang terpenting adalah mengembalikan Lissandra ke masa kejayaannya dengan cooldown Q selama 3 detik.

Jangan lupa, First Stand dimulai minggu ini, jadi pastikan kamu menonton tim-tim yang bertarung di turnamen pertama tahun ini!

Mau tahu lebih banyak tentang seluk-beluk League of Legends? Lihat wiki yang dikelola komunitas kami di sini!

Bukan ini catatan patch yang kamu cari? Temukan catatan patch TFT di sini!
Lilu "Riot Riru" Cabreros
Erika “Riot Cashmiir” Haas
Steven “Riot sternest” Earnest

Highlight Patch

Warhound Naafiri, Warhound Senna, dan Warhound Warwick akan tersedia mulai 18 Maret 2026.

Pembaruan Shyvana

Update Shyvana hadir di patch ini dan kami tak sabar melihatmu memainkannya! Selain datang dengan tampilan baru, Shyvana juga membawa kit terbaru, efek visual baru, voice over baru, serta skin baru, semuanya dirilis bersamaan.
Sebagai catatan, saat tulisan ini dibuat, Shyvana masih dalam tahap penyempurnaan di PBE, jadi angka yang terlihat di bawah ini bisa saja berubah saat nanti dirilis.
Oh, ya, untuk para pemain setia, bundel Leg Day kembali hadir, jadi jangan lupa kunjungi Shop untuk melihatnya!

Pasif - Scalemail

  • Takedown terhadap champion, minion besar, dan monster memberikan stack Scalemail kepada Shyvana; setiap stack memberi Shyvana 0,4 Armor dan 0,4 Magic Resist secara permanen.
  • Monster besar dan minion siege memberikan 1 stack.
  • Champion dan Monster Epik memberikan 3 stack.

Q - Emberstrike

  • Cooldown: 6 detik
  • Pasif: Serangan Shyvana menghasilkan magic damage sebesar 1,0% Health maksimum On-Hit dan mengurangi cooldown Ability ini sebanyak 1,25 detik.
  • Aktif: Serangan Shyvana berikutnya menghantam target dan area di sekitarnya, menghasilkan 154 physical damage. Ability ini bisa di-Recast setelah melakukan Serangan atau setelah jeda singkat dalam 4 detik berikutnya.
  • Dragon Form: Shyvana mendapatkan tambahan Recast, membuatnya menggigit target Serangan berikutnya, menghasilkan 231 true damage.

W - Inferno Aegis

  • Cooldown: 12 detik
  • Shyvana menyelimuti dirinya dengan api selama 2,5 detik, memperoleh 256 Shield, yang meningkat sebesar 77 untuk setiap champion musuh di sekitar dan 25% Move Speed, yang meningkat menjadi 44% saat bergerak menuju champion musuh. Saat efek berakhir, shield-nya hancur, atau saat Recast, area di sekitarnya meledak dan menghasilkan 160 magic damage.
  • Dragon Form: Jika ledakannya mengenai champion musuh, Shyvana memulihkan antara 250 hingga 500 Health berdasarkan Health yang hilang.

E - Molten Burst

  • Cooldown: 10 detik
  • Shyvana menembakkan bola api ke lokasi target, menghasilkan 240 magic damage dan Slow sebesar 50% selama 2 detik. Bola api meledak saat mengenai musuh atau mencapai jarak maksimum.
  • Dragon Form: Bola api Shyvana membesar dan menembus musuh. Saat mengenai champion, monster besar, atau mencapai jarak maksimum, bola api memicu gelombang api yang menghasilkan 300 magic damage dan Slow sebesar 50% selama 2 detik. Bola api meninggalkan jejak api selama 2 detik yang menghasilkan 25 magic damage per detik.

R - Dragon's Descent

  • Butuh 100 Fury untuk diaktifkan.
  • Pasif: Shyvana menghasilkan 1,25 Dragon Fury dengan menyerang musuh menggunakan Serangan dan Ability, meningkat 200% saat dalam Dragon Form, dan berkurang sebesar 75% saat menyerang dalam 1 area ke non-champion.
  • Aktif: Shyvana berubah ke Dragon Form, menjadi Unstoppable, lalu terbang ke lokasi target sambil menyemburkan api ke musuh di bawahnya, menghasilkan 350 magic damage dan membuat mereka Flee selama 1 detik.
  • Saat bertransformasi, Ability dasar Shyvana jadi lebih kuat, dia memperoleh 350 Health, memperbesar ukuran, dan mendapatkan Attack Range bonus. Shyvana kehilangan Dragon Fury seiring waktu dan transformasinya akan berakhir saat Dragon Fury-nya habis.

First Stand

First Stand sudah dimulai kemarin di São Paulo, Brasil! Pastikan kamu menonton tim terbaik dari tiap regional saling berhadapan untuk memperebutkan trofi pertama tahun ini! Final turnamen akan berlangsung pada 22 Maret, jadi jangan sampai terlewat.

Skin Esports rev share tahun ini adalah Warhound Senna. Riot akan membagikan sebagian dari hasil penjualan War Hound Senna dan bundel skin kepada tim-tim LoL Esports.

Champion

Ahri

Buff moderat untuk Ahri di patch 26.3 membuatnya langsung melonjak ke puncak pool mid lane dan meningkatkan kekuatannya sedikit terlalu jauh. Waveclear Ahri saat ini cukup kuat, jadi kami menargetkan damage dasar Q miliknya yang masih bisa sedikit diturunkan.

Q - Orb of Deception

  • Damage per Pass: 40/65/90/115/140 ⇒ 35/60/85/110/135

Azir

Di patch ini kami ingin membuat Azir sedikit lebih kuat bagi para pemain di rumah. Perubahan ini seharusnya akan cukup signifikan bagi semua pemain Azir, terlepas apa pun rank-nya.

Q - Shifting Sands

  • Rasio AP Damage: (+ 35% AP) ⇒ (+ 35/40/45/50/55% AP)

W - Arise!

  • Damage: 0–45 (5 damage per level mulai dari level 10) ⇒ 0–72 (7 damage per level mulai dari level 10)
  • Rasio AP Damage: (+ 32,5/40/47,5/55/62,5% AP) ⇒ (+ 35/42,5/50/57,5/65% AP)

Cassiopeia

Di patch ini kami ingin meningkatkan damage poison Cassiopeia, khususnya bagi pemain mid lane. Tujuannya agar ia memiliki lebih banyak kebebasan untuk mencari trade dan merasa lebih dihargai ketika trade tersebut berhasil, jadi kami meningkatkan Mana dasar serta scaling E yang diperkuat.

Stat Dasar

  • Mana Dasar: 450 ⇒ 480

E - Twin Fang

  • Magic Damage Bonus ke Target yang Terkena Poison: 20/43/66/89/112 ⇒ 20/45/70/90/120

Lissandra

Ratu Es ini sudah lama sekali tidak berkuasa … untungnya, banyak ancaman terbesarnya seperti Everfrost dan Aftershock sudah tak lagi menjadi bagian dari toolkit-nya. Jadi kami ingin memberinya sedikit buff. Kami membuatnya lebih konsisten mendapatkan Q kedua dalam combo yang lebih ketat. Kekuatannya mungkin akan jauh meningkat, jadi kami juga memastikan dia tak terlalu mendominasi AD melee tanpa memengaruhi durability-nya terhadap lawan lain.

Stat Dasar

  • Armor Growth: 4,9 ⇒ 4,2

Q - Ice Shard

  • Cooldown: 8/7/6/5/4 ⇒ 7,5/6,5/5,5/4,5/3,5

Olaf

Performa Olaf di top lane saat ini baik-baik saja, tetapi ia masih lemah di jungle. Karena itu kami meningkatkan clear speed, memperkuat ganking, dan makin menonjolkan identitasnya sebagai fighter berisiko yang bertarung dengan health rendah. Harapannya, top lane tetap stabil sementara performa jungle-nya meningkat.

Stat Dasar

  • Attack Speed Dasar: 0,694 ⇒ 0,72

Q - Undertow

  • Nilai Slow: 25/30/40/45% selama 1,5–2,5 detik (tergantung jarak) ⇒ 30/40/45/50% selama 1–3 detik (tergantung jarak)
  • Perbaikan Bug: Musuh yang hanya terkena Lollipop di ujung Q kini akan terkena slow dengan durasi yang semestinya (sebelumnya selalu 30% slow).

W - Tough it Out

  • Perbaikan Bug: Jika W di-cast saat cast sebelumnya masih aktif, efeknya kini diterapkan ulang dengan benar, bukan hanya memperbarui cast sebelumnya (reset serangan tetap ada dan nilai Attack Speed diperbarui).

E - Reckless Swing

  • Damage ke Diri Sendiri: 30% dari Damage yang Dihasilkan ⇒ 40% dari Damage yang Dihasilkan

Pyke

Pyke sering berada di ambang batas antara cukup kuat untuk dimainkan di berbagai level keahlian dan terlalu dominan di level permainan Elite. Belakangan ini, dia sudah melewati batas tersebut dan kekuatannya perlu sedikit diturunkan. Kami ingin dia tetap bisa menghukum lane yang lemah dan menghasilkan banyak damage besar secara tiba-tiba. Karena itu, nerf pada patch ini difokuskan agar ia lebih mudah diserang balik saat melakukan kesalahan atau terkena sergapan.

Stat Dasar

  • Armor Dasar: 43 ⇒ 37

Shen

Shen di jungle tampil jauh lebih baik dibandingkan top lane, bahkan melampaui banyak jungler lain berkat clear speed yang sangat cepat, ganking yang konsisten, serta kehadiran global sejak level 6. Mengingat dua kekuatan tersebut, kami rasa wajar untuk mengurangi clear speed-nya agar kedua keunggulannya itu tetap berimbang.

Q - Twilight Assault

  • Batas Damage Monster: 120/140/160/180/200 ⇒ 100/125/150/175/200

Skarner

Pemain Skarner di top lane yang jumlahnya sedikit tampaknya bisa merasakan kesendirian sang Brackern, ditinggalkan oleh kaumnya hingga menjadi yang terakhir dari jenisnya. Dengan memberinya ruang untuk cast lebih leluasa di lane serta sedikit meningkatkan kekuatan trade pada ability andalannya, kami berharap lebih banyak kalajengking yang keluar dari persembunyian di top lane (dan juga di jungle!).

Q - Shattered Earth

  • Biaya Mana: 45 ⇒ 30
  • Damage Serangan Ke-3 Berdasarkan Health Maksimum Target: 11% ⇒ 9%

E - Ixtal's Impact

  • Cooldown: 22/21/20/19/18 detik ⇒ 22/20,5/19/17,5/16 detik

Tryndamere

Kami memberi buff lagi untuk Tryndamere karena performanya masih tertinggal dibandingkan top laner lainnya. Daya tarik utama Tryndamere bisa dibilang adalah mengklik kanan champion musuh dan menghabisi mereka dengan crit. Dia sudah sangat jago melakukan itu di early game, jadi bagaimana kalau dia juga bisa melakukannya di late game?

Stat Dasar

  • Rasio Attack Speed: 0,694 ⇒ 0,725

Zaahen

Zaahen telah menjadi salah satu top laner dan jungler terkuat di game saat ini. Menurut kami, performanya di jungle sudah agak kelewatan, jadi kami memberinya nerf yang menargetkan perannya di jungle. Ability W-nya lebih berperan dalam ganking dibandingkan laning, dan nerf pada E ini juga lebih berdampak pada jungle dengan mengurangi kemampuannya menciptakan atau merespons tekanan di early game.

W - Dreaded Return

  • Damage Sekunder: 40/60/80/100/120 (+ 50% AD bonus) ⇒ 30/50/70/90/110 (+ 30% AD bonus)

E - Aureate Rush

  • Damage Bonus ke Monster: 75 ⇒ 50

Item

Chempunk Chainsword

Selama beberapa waktu terakhir, Chempunk menjadi opsi grievous wounds yang paling lemah dan paling jarang dipilih. Sering kali, fighter AD yang biasanya mengandalkan item ini sebagai sumber Grievous Wounds juga kurang efektif dalam menerapkan dan mempertahankan efeknya pada target penting. Karena itu, kami memberikan buff kecil agar item ini bisa lebih sebanding dengan opsi Grievous lainnya.
  • Biaya Penggabungan: 350 gold ⇒ 250 gold
  • Total Biaya: 3.100 ⇒ 3.000 gold

Sunfire Aegis

Sunfire Aegis terasa kurang menyenangkan untuk dibeli, tetapi kami tidak menganggap itemnya sendiri terlalu lemah, jadi kami hanya memberikan buff kecil di patch ini. Karena tank biasanya tidak menghasilkan gold sebanyak kelas champion lain, jadi ketimbang membuat mereka tak dapat apa-apa, kami membuat jalur build-nya jadi lebih mulus!
  • Jalur Build: Bami's Cinder + Chain Vest + 1.000 gold ⇒ Bami's Cinder + Chain Vest + Ruby Crystal + 600 gold

Sistem

FARMING SEBAGAI SUPPORT

Pada suatu masa dalam sejarah League, strategi optimal adalah menjalankan beberapa item support dalam satu tim. Hal ini kemudian di-nerf dengan membuat item tersebut melacak income pemain dan menguranginya jika sudah menghabisi terlalu banyak minion. Sekarang, karena hampir tak mungkin lagi memiliki lebih dari satu support dalam lingkungan kompetitif mana pun, kami melonggarkan batasan ini secara signifikan, yang tentu saja menjadi kabar gembira bagi para pemain mage support di mana pun. Ya, kami tahu. Kamu cuma mau mengganggu sedikit. Bukan salahmu kalau minion caster kebetulan ada di dekat situ. Aku di pihakmu. Kami juga sedang mengevaluasi apakah mekanik tertentu bisa dihapus sepenuhnya, serta ingin memastikan bahwa hal tersebut tidak membuat strategi memainkan carry dengan role Support di bot lane menjadi optimal untuk mengambil gold dari dua role sekaligus. Nantikan saja perkembangannya dalam waktu dekat.
  • Kill Minion Sebelum Penalti Gold Aktif (Sebelum 5 Menit): 7 ⇒ 24
  • Kill Minion Per 5 Menit Sebelum Penalti Gold Aktif (setelah 5 menit): 20 ⇒ 30

Summoner's Rift Clash - Noxus Cup

Noxus Cup akan berlangsung di Summoner's Rift pada patch ini! Kumpulkan timmu, dan bersiaplah untuk beraksi!
  • Pendaftaran Dibuka: 16 Maret pukul 11.00 (Waktu Setempat)
  • Tanggal Turnamen: 21 Dan 22 Maret (~16.00–17.00 Waktu Setempat, berbeda-beda tergantung regional)
Jika ada pertanyaan atau ingin mengetahui jadwal lengkap Clash 2026, buka saja halaman support FAQ Clash.

Arena

Bersamaan dengan pembaruan untuk Shyvana, kami juga menghadirkan augment khusus untuknya, serta memperkuat beberapa item yang tersisihkan. Kalau kamu suka menjadi dragon, augment ini wajib kamu ambil.

AUGMENT DAN ANVIL STAT

Big Dragon Energy
Kami ingin merayakan tampilan baru Shyvana dengan menghadirkan augment khusus untuknya.
  • Shyvana mendapatkan Fury maksimum dan tidak berkurang seiring waktu. Recast (Q) Emberstrike terakhir dari Dragon Form menghasilkan 200% damage.

Omnivamp Shard

  • Omnivamp: 25 (melee)/12,5% (ranged) ⇒ 25 (melee)/15% (ranged)

ITEM

Fiendhunter Bolts

  • Cooldown: 60 dtk ⇒ 20 dtk

Zeke's Convergence

  • Cooldown: 30 dtk ⇒ 20 dtk

Hexoptics C44

  • Range maksimum: 700 ⇒ 500

Crown of the Shattered Queen

  • Pengurangan damage: 50% ⇒ 90%
  • Durasi bertahan: 3 dtk ⇒ 1,25 dtk

Divine Sunderer

  • Damage health maksimum melee: 4% ⇒ 6%
  • Damage health maksimum ranged: 3 ⇒ 4%
  • Healing sebelum mitigasi: 55% ⇒ 70%

Diamond-Tipped Spear

  • Range damage maksimum: 1.000 ⇒ 800
  • Pengganda maksimum untuk damage ability: 40% ⇒ 50%

Goredrinker

  • Rasio AD dasar terhadap heal: 20% ⇒ 35%
  • Heal HP yang hilang: 15% ⇒ 18%

Night Harvest

  • Damage: 125(+15% AP) ⇒ 160(+40% AP)

ARAM: Mayhem

Di patch kali ini, kami melanjutkan upaya untuk meningkatkan pengalaman bermain tank dan melee melalui pembaruan Augment serta penyesuaian balance champion.

Untuk Augment, kami meninjau efek movement speed secara umum, terutama pada situasi ketika mobilitas berlebih mengakibatkan pengalaman yang menjengkelkan bagi champion melee. Kami juga memberi buff pada beberapa Augment baru agar lebih mudah digunakan dan lebih mampu mewujudkan fantasi yang diharapkan. Ingin memberikan Capybara raksasa? Sekarang sudah jauh lebih mudah mengenai target. Kami juga telah me-rework Make It Rain agar imbalan gold-nya lebih terlihat dan lebih meriah. Sekarang, musuh akan meledak jadi koin saat di-takedown, dan koin tersebut bisa dipungut olehmu maupun rekan timmu.

Di sisi champion, kami terus menghapus beberapa modifier khusus ARAM yang lama agar champion ini terasa lebih mendekati kekuatan aslinya.

Terakhir tetapi tak kalah penting, kami melakukan pembersihan lebih luas untuk membuat alur pemilihan augment lebih lancar dan mengurangi bug. Kami akan terus membereskan masalah yang masih tersisa pada pembaruan berikutnya.

Ngomong-ngomong, Poro baru saja memulai rutinitas latihan baru …

CHAMPION

Illaoi

  • Damage Diterima: 105% ⇒ 100%
  • Heal: 80% ⇒ 90%

Sett

  • Damage Diterima: 110% ⇒ 100%

Shyvana

  • Damage Diterima: 105% ⇒ 100%

Sion

  • Damage Diterima: 110% ⇒ 100%

Swain

  • Damage Diterima: 115% ⇒ 105%
  • Heal: 80% ⇒ 90%
  • Damage Dihasilkan: 95% ⇒ 100%

Urgot

  • Damage Diterima: 105% ⇒ 100%

Vladimir

  • Damage Diterima: 105% ⇒ 100%
  • Heal: 90% ⇒ 100%
  • Damage Dihasilkan: 95% ⇒ 100%

AUGMENT

Droppybara

  • Luas AoE: 550 ⇒ 650
  • True Damage dari persentase Health Maksimum: 25% ⇒ 30%
  • Nilai Slow: 35% ⇒ 45%

Dual Wield

  • Bonus Attack Speed: 20% ⇒ 10%

Fire Fox

  • Movement Speed bonus: 40% ⇒ 25%

Ice Cold

  • Penurunan Movement Speed Flat: 100 ⇒ 75

Juiced

  • Damage On-Hit dari % Mana Maksimum: 3,5% ⇒ 4,5%
  • Kini hanya berdampak pada Champion

Prom Queen

  • Durasi Charm: 2 ⇒ 1,5 detik

Sonata

  • Buff Movement Speed ke Diri Sendiri: 50% ⇒ 30%
  • Buff Movement Speed Sekutu: 30% ⇒ 20%

Speed Demon

  • Waktu Pengurangan: 1 ⇒ 0,75 detik

Stuck In Here With Me

  • Sekarang langsung di-cast untuk Katarina begitu ia mulai melakukan channeling Ultimanya

Triggered Inferno

  • Movement Speed per Stack: (2,75–3,5) ⇒ (4,25–5)
  • Damage per Tembakan: 10–40 (+ 0,35 AD) (+ 0,2 AP) ⇒ 20–40 (+ 0,4 AD) (+ 0,25 AP)

Watch Out Cupcake

  • Gold untuk Non-Pemegang: 15 ⇒ 50

SET AUGMENT

Make It Rain

  • Musuh kini memberikan koin saat di-takedown.
  • Level 2: Memberikan 6 koin
  • Level 3: Memberikan 12 koin
  • Setiap koin memberikan 5 gold dan hanya bisa dipungut oleh pemegang Augment serta champion sekutunya.

PERUBAHAN PERFORMA GAME

  • Red Envelope tidak lagi muncul di Minimap untuk kedua team
  • Final City Transit kini hanya menampilkan pesan chat kepada pemilik augment setiap kali mengenai champion.
  • Vampirism dan Perseverance kini tidak bisa digunakan bersamaan dan tidak akan lagi ditawarkan jika kamu sudah memiliki salah satunya.
  • Slap Around kini disertai icon untuk debuff terkaitnya.
  • Summon champion seperti Packmate Naafiri tidak lagi menampilkan pesan chat ketika jumlah Hat-nya sangat banyak.

Perbaikan Bug

  • Perbaikan bug pada pembelian Anvil Stat yang membuat Augment tidak ditawarkan di Mayhem ARAM.
  • Perbaikan bug yang membuat Living Forge (P) Ornn bisa memicu pemilihan Augment yang tidak semestinya setelah membeli Anvil Stat.
  • Perbaikan bug yang membuat Augment Cheating Gold membuat pemain bisa mengakses Shop selama Pemilihan Augment.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan Pemilihan Augment bisa tergantikan oleh Pemilihan Anvil Stat saat membeli Anvil Stat.
  • Perbaikan bug yang membuat Augment terakhir yang di-reroll bisa di-refresh saat mati jika tak ada pilihan yang diambil saat beberapa penawaran sedang dalam antrean.
  • Perbaikan bug yang membuat penawaran Augment level 11 dan 15 bisa gagal diberikan jika pemain mati saat beberapa penawaran sedang dalam antrean.
  • Perbaikan bug yang membuat Anvil dalam antrean High Roller tidak ditawarkan setelah recall dengan Augment Cheating.
  • Perbaikan bug yang membuat Sion kehilangan sebagian Magic Resist setelah kematian pertamanya di Mayhem.
  • Perbaikan masalah yang membuat Ornn bisa melihat Void Immolation di jendela shop pasifnya.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan R Zilean menghapus Magic Resist dari sekutu Melee saat mereka dihidupkan kembali.
  • Perbaikan bug yang membuat Xerath dan Ziggs bisa memicu Rabble Rousing dan Ominous Pact dua kali dari satu cast spell.
  • Perbaikan bug yang membuat Viego bisa menggunakan shop setelah keluar dari possession musuh.
  • Perbaikan bug yang membuat kartu Augment terbuka saat combat jika musuh berada di markasmu.
  • Perbaikan bug yang membuat Viego kehilangan upgrade dari "King Me" jika misi selesai saat sedang Possess musuh.
  • Perbaikan bug yang membuat upgrade King Me Viego bisa kembali direset setelah keluar dari possession musuh.
  • Perbaikan masalah yang membuat Wooglet's Witchcap yang diterima menyebabkan pemain kehilangan lebih banyak Needlessly Large Rod.
  • Perbaikan bug yang membuat pemain tidak bisa lagi membeli item setelah menerima damage mematikan jika pemilihan Anvil Stat sedang berlangsung.
  • Perbaikan bug yang membuat pemain tidak bisa lagi membeli item selama pemilihan Anvil Stat setelah recall dengan Augment Cheating.
  • Perbaikan masalah yang membuat pemilihan Augment Mikael's Blessing yang Di-upgrade gagal memberikan item tersebut.
  • Perbaikan bug yang membuat cooldown Escape Plan direset setelah mati.
  • Perbaikan bug yang membuat konsumsi mana Overflow Karthus kembali normal setelah dibangkitkan, bukannya tetap mempertahankan biaya mana yang meningkat.
  • Perbaikan bug yang membuat Neeko dengan Tap Dancer bisa menambah stack tanpa batas saat berubah menjadi minion dan melakukan basic attack.
  • Perbaikan bug pada beberapa recast yang tidak semestinya memiliki biaya saat menggunakan Overflow.
  • Perbaikan spasi yang salah pada deskripsi pasif yang di-upgrade untuk beberapa item upgrade di tooltip.
  • Perbaikan kesalahan tooltip Bounce of the Poro King yang keliru menyatakan bahwa efeknya berdampak pada non-champion.
  • Perbaikan bug yang membuat Sion tidak bisa menggunakan ability dalam bentuk pasifnya jika memiliki augment Overflow.
  • Perbaikan bug Quinn yang jadi respawn dalam Wujud Ultimanya jika memiliki Back to Basics.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan nama item Thornmail versi upgrade tidak muncul dalam callout chat.
  • Perbaikan bug yang membuat Dropkick bisa memberikan vision permanen terhadap champion musuh yang terbunuh setelah ikut melakukan takedown.
  • Perbaikan bug pada tooltip Upgrade Immolate yang tidak mencatat gold yang diperoleh dari efeknya.
  • Perbaikan bug pada Red Envelope yang tidak memberikan Attack Damage saat dikumpulkan.
  • Perbaikan bug yang membuat cooldown Prom Queen secara keliru mulai berjalan saat efeknya diaktifkan.
  • Perbaikan bug yang membuat recall Cheating bisa terganggu oleh cast otomatis Firefox.
  • Perbaikan bug yang membuat Darkness Arise (P) Mordekaiser menghasilkan stack Empowered by the Faithful pada setiap tick damage.
  • Perbaikan interaksi cooldown yang salah antara Upgrade WitchCap Zhonya dan Wooglet.
  • Perbaikan bug pada Triggered Inferno yang ketika Pinball digunakan bisa menggantikan slot Summoner Spell dengan Dash setelah cast Mark minimal sekali.
  • Perbaikan masalah yang membuat cooldown Upgrade Mikael's Blessing setelah dikurangi oleh Upgraded Purify tidak ditampilkan dengan benar.
  • Perbaikan masalah pada VFX bonus set Wee Woo Wee Woo yang sulit terlihat saat dipadukan dengan I'm a Baby Kitty Where Is Mama.
  • Perbaikan bug pada P Soraka dan Bonus Set Wee Woo Wee Woo yang bisa menurunkan Movement Speed secara drastis saat menerima efek Empowered by the Faithful.
  • Perbaikan masalah pada UI Aphelios yang ketika dipadukan dengan pengaturan minimap di sisi kiri jadi menyebabkan Augment muncul di sisi yang salah dan tidak bisa disembunyikan.
  • Perbaikan masalah yang membuat Aphelios tidak bisa membuka panel Hextech dengan menekan tombol C di Mayhem ARAM.
  • Perbaikan bug pada Mode Custom Mayhem ARAM yang ketika Butcher's Bridge dipilih malah memuat Howling Abyss.
  • Perbaikan masalah yang membuat Atma's tidak menampilkan Ability Haste yang diberikannya.
  • Perbaikan bug pada Hextech Foxfire yang keliru memicu biaya 5% Health dari Hextech Ominous Pact saat di-cast.
  • Perbaikan bug yang membuat efek "Firefox" secara keliru memicu bonus set trait Archmage.
  • Perbaikan bug pada elixir gratis Ornn di level 12 yang menyebabkan ability pasifnya memasuki cooldown.
  • Perbaikan masalah yang membuat Golden Spatula terkadang tidak diberikan oleh Augment Champion Urf.
  • Perbaikan bug yang membuat Tryndamere bisa terbunuh selama R setelah memicu Upgrade: Sheen.
  • Perbaikan bug pada Infernal Conduit yang menyebabkan Grandma's Chili Oil terpicu lebih sering dari yang seharusnya.
  • Perbaikan bug pada From Beginning to End yang memberikan stack Dark Harvest lebih banyak dari yang seharusnya saat dikombinasikan dengan Augment Transmute.
  • Perbaikan bug pada Augment Divine Intervention yang menampilkan icon debuff kosong.
  • Perbaikan bug pada bonus set Dive Bomber yang menampilkan icon debuff kosong.
  • Perbaikan bug pada Feel the Burn yang menampilkan icon debuff kosong.
  • Perbaikan bug pada Q Nasus yang tidak menampilkan dengan benar jumlah stack yang diberikannya di ARAM maupun Mayhem.

Perbaikan Bug & Perubahan Performa Game

  • Perbaikan kode untuk Pembatasan Duo Apex Ranked, serta menyingkirkan beberapa kasus khusus yang tidak berfungsi sebagaimana mestinya. Kasus tersebut hanya memengaruhi sedikit pemain karena biasanya disebabkan oleh duo rank Apex lebih rendah + MMR lebih tinggi yang seharusnya tidak diizinkan, dan masalah ini telah diperbaiki di 26.6.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan Q Mel memasuki cooldown setelah memblokir Q Zac dengan W-nya.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan Samira bisa cast Q tanpa efek jika langsung di-cast setelah W lalu R.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan damage shield E Ivern dihitung sebagai pasif Samira.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan Zac bisa terdengar oleh pemain musuh di sekitarnya saat berada di Fog of Ward.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan SFX homeguard Senna tiba-tiba diputar dan berhenti.

Skin & Chroma yang Akan Datang

Skin-skin berikut akan dirilis di patch ini:

Chroma-chroma berikut akan dirilis di patch ini: