Catatan Patch 25.19

Takdirmu sudah terkunci di Patch 25.19 ๐Ÿ’ซ
Selamat datang di Patch 25.19!

Patch ini juga berisi perubahan besar untuk Worlds 2025. Kami memberi buff pada beberapa champion yang performanya kurang baik di sebagian besar level permainan yang juga bisa menjadi pilihan pro menarik, dan memberi nerf pada beberapa champion yang performanya terlalu bagus di semua level permainan. Selain itu, ada beberapa penyesuaian yang tidak mengubah kekuatan champion, tetapi bisa meningkatkan kelayakan pro untuk beberapa champion tanpa membuat mereka lebih kuat dari yang lain. Ada juga beberapa champion yang di-buff supaya cukup kuat dengan harapan bisa masuk ke jajaran pro.

Selain soal keseimbangan, di patch ini ada beberapa perubahan: Brawl kembali (untuk waktu pengujian terbatas), pembaruan keseimbangan ARAM, Doom Bots Trial of Doom berikutnya, dan berbagai perbaikan bug di seluruh game! Catatan Patch TFT di sini!
Caden "Riot Sakaar" House
Lilu "Riot Riru" Cabreros

Pembaruan Tengah Patch

24/9/2025 - Perbaikan Bug

Kami memperbaiki beberapa masalah yang muncul terkait spell queue selama perintah gerakan yang memengaruhi champion seperti Nidalee dan Jarvan.

Perbaikan Bug

  • Perbaikan masalah yang menyebabkan Q Nidalee tidak aktif pada auto pertama setelah W jika ditekan sebelum atau selama W-nya.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan R Jarvan bisa meleset pada lawan yang bergerak saat di-cast selama kombo EQ-nya.

Highlight Patch

Arcana Aurora, Arcana Karthus, dan Arcana Zilean bisa dimainkan mulai 24 September 2025.

Brawl kembali!/Uji Coba Pengalaman Pemain Baru

Di patch ini, kami akan mengetes Brawl sebagai alat yang membantu pemain baru untuk mempelajari League. Brawl bisa membantu pemain langsung terjun dalam pertarungan tim yang menonjolkan sisi terbaik League tanpa perlu mempelajari mekanika Summoner's Rift yang kompleks. Jadi, kami menjadikannya bagian dari Perjalanan Pemain Baru untuk melihat apakah ini bisa menjadi cara yang seru untuk mempelajari League.

Oleh karena itu, selama dua patch ke depan, Brawl bisa dimainkan oleh siapa saja yang belum sempat mencobanya!

Champion

Ahri

Secara statistik, Ahri cukup lemah. Jadi, dia mendapat kekuatan untuk menyerang tim musuh secara agresif, mempertaruhkan nyawanya untuk mendapatkan reset.

R - Spirit Rush

  • Damage per hit: 60/90/120 (+ 35% AP) โ‡’ 75/125/175 (+ 35% AP)

Brand

Brand agak lemah, terutama dalam beberapa peran yang bisa lebih menguntungkannya. Jadi, dia mendapat sedikit lebih banyak kekuatan supaya bisa mendominasi permainan saat mengawali dengan baik dengan menghancurkan lawan.

Pasif - Blaze

  • Modifier Damage Monster: 2,6x โ‡’ 2,65x

W - Pillar of Flame

  • Damage: 75/120/165/210/255 (+ 60% AP) โ‡’ 75/120/165/210/255 (+ 70% AP)

R - Pyroclasm

  • Damage per hit: 100/175/250 (+ 25% AP) โ‡’ 100/175/250 (+ 30% AP)

Caitlyn

Caitlyn sudah cukup lama absen dari pro play meski memiliki reputasi sebagai penguasa lane. Karena ability-nya cukup ampuh, kekuatan basic attack dasarnya ditingkatkan supaya punya peluang besar untuk bermain di beberapa pertandingan Worlds kali ini.

Stat Dasar

  • AD Dasar: 60 โ‡’ 62

Corki

Corki mulai agak payah di pro play, jadi dia mendapat nerf untuk membuka metagame bot lane di Worlds tahun ini. Nerf ini disesuaikan untuk ranah pro dengan menghilangkan sebagian wave pushing-nya yang sepele.

Q - Phosphorus Bomb

  • Damage: 70/115/160/205/250 (+ 130% AD) โ‡’ 60/105/150/195/240 (+ 125% AD)

Diana

Diana adalah mid laner yang cukup berperforma baik, tetapi secara keseluruhan lemah sebagai jungler. Jadi, Mod Monster khususnya di-buff untuk menambah kekuatan clear-nya.

Pasif - Moonsilver Blade

  • Mod Monster: 2,6x โ‡’ 3x

Draven

Draven punya sedikit ruang untuk buff di permainan reguler dan dia sama sekali tidak tampil di pro. Kami memberinya sedikit kekuatan di patch ini untuk melihat apakah dia bisa kembali menjadi sorotan.

W - Blood Rush

  • Attack Speed: 20/25/30/35/40% โ‡’ 30/35/40/45/50%

R - Whirling Death

  • Damage: 175/275/375 (110/130/150% AD Bonus) โ‡’ 200/300/400 (110/130/150% AD Bonus)

Jax

Kami ingin melihat Jax sebagai top laner yang lebih menentukan meta di Worlds tahun ini, tetapi dia memang sudah cukup kuat untuk permainan reguler. Jadi, kekuatannya dibuat lebih menonjol sehingga bisa dengan mudah dimanfaatkan oleh pemain yang jago dan tim yang terkoordinasi.

Stat Dasar

  • HP Dasar: 665 โ‡’ 650

R - Grandmaster-At-Arms

  • Perolehan armor awal: 25/50/75 (+ 40% AD bonus) โ‡’ 45/60/75 (+ 40% AD bonus)
  • Perolehan Magic Resist masih 60% dari perolehan armor.
  • Perolehan Resistance per hit champion tambahan tetap tidak berubah.

Jinx

Jinx hampir tidak pernah muncul dalam laga pro. Dengan sedikit memberi dorongan di early game, kami harap dia bisa menemukan jalan kembali ke panggung.

Q - Switcheroo!

  • Range Bonus: 80/110/140/170/200 โ‡’ 100/125/150/175/200

E - Flame Champers!

  • Damage: 70/120/170/220/270 (+ 100% AP) โ‡’ 90/140/190/240/290 (+ 100% AP)

LeBlanc

Kami ingin melihat beberapa assassin yang lincah bermain di mid lane. Jadi, LeBlanc mendapat buff menjelang Worlds dengan memberinya kontrol wave dan burst PVP yang lebih baik, terutama di side lane yang panjang tempat dia bisa dengan andal menjangkau targetnya. Status LeBlanc saat ini sebagai support perlu diwaspadai. Jadi, kami mengalokasikan kekuatan ini ke posisi side lane di late game.

W - Distortion

  • Damage: 75/115/155/195/235 (+ 70% AP) โ‡’ 75/115/155/195/235 (+ 80% AP)

R - Mimic

  • Damage Distortion: 150/300/450 (+ 75% AP) โ‡’ 150/300/450(+ 80% AP)

Lee Sin

Lee Sin adalah jungler yang sangat andal di hampir semua level permainan, tetapi sayangnya absen di permainan pro. Tujuan kami dengan patch ini adalah melakukan serangkaian penyesuaian tanpa mengubah kekuatan. Ini seharusnya bisa memberinya niche strategi yang tajam di early game tanpa mengubah win rate-nya secara signifikan.

Stat Dasar

  • Armor Growth: 4,9 โ‡’ 4,5

Q - Sonic Wave/Resonating Strike

  • Damage: 55/80/105/130/155 (+ 155% Bonus AD) โ‡’ 60/90/120/150/180 (+ 95% Bonus AD)

Lillia

Lillia agak lemah, dan kami juga ingin melihat beberapa jungler AP di Worlds, jadi dia kandidat yang tepat untuk mendapat buff di patch ini. Dengan meningkatkan ultimanya, kami berharap dia akan lebih sukses di lingkungan pro dan terkoordinasi.

R - Lilting Lullaby

  • Damage Bonus: 100/150/200 (+ 40% AP) โ‡’ 150/200/250 (+ 45% AP)
  • Cooldown: 150/130/110 โ‡’ 140/120/100

Mel

Secara statistik, Mel sangat lemah. Meski ban rate-nya cukup tinggi, bukan berarti dia harus tampil buruk bagi basis pemainnya. Kami meningkatkan penerapan skill tinggi dari output serangannya untuk menaikkannya ke MMR lebih tinggi, dan memperbaiki performa buruknya di situ.

Pasif - Searing Brilliance

  • Damage Bonus saat menyerang per spell: 24โ€“75 (berdasarkan level) (+ 3% AP) โ‡’ 24โ€“99 (berdasarkan level) (+ 9% AP)
  • Damage Bonus Maksimum saat menyerang: 75โ€“225 (berdasarkan level) (+ 9% AP) โ‡’ 72โ€“297 (+ 27% AP)

Pantheon

Pantheon terus mendominasi meta jungle pro. Sejujurnya, dia tidak punya pola ganking yang mumpuni: Cukup klik musuh dan mereka akan terkena stun. Akibatnya, kami harus berupaya keras untuk mengurangi sebagian kekuatannya.

Q - Comet Spear

  • Modifier Monster: 0,9x โ‡’ 0,75x

W - Shield Vault

  • Batas damage pada minion/monster: 200 โ‡’ 120

Poppy

Poppy akhirnya punya win rate yang relatif setara di semua perannya, tetapi agak terlalu kuat di ketiga peran itu. Dia juga hampir menempati posisi jungler teratas di pro play, dan kami ingin memberi lebih banyak ruang bagi jungler lain untuk bermain.

Q - Hammer Shock

  • Batas damage Health maksimum pada minion/monster: 75/105/135/165/195 โ‡’ 50/80/110/140/170

R - Keeper's Verdict

  • Cooldown pada channel yang terganggu: 15 โ‡’ 30

Seraphine

Seraphine adalah support yang sangat populer dan terkadang menjadi mid laner, tetapi sayangnya dia cukup lemah di posisi yang sama dengan kebanyakan pemainnya, yaitu di MMR rendah. Seraphine adalah mage-enchanter deathball, jadi kami tidak ingin menghilangkan kekuatannya. Namun, kami juga ingin dia lebih mandiri (mid lane), tidak terlalu bergantung pada rekan setimnya mengingat cara kerja ability-nya (MMR rendah), dan lebih berguna bagi timnya saat menjalankan tugas-tugas seperti mage, misalnya membantu mengalahkan monster epik.

Stat Dasar

  • Mana Growth: 25 โ‡’ 40
  • HP Growth: 90 โ‡’ 95

Q - High Note

  • Peningkatan damage saat HP rendah kini berdampak juga pada monster.

W - Surround Sound

  • Heal: 3/3,5/4/4,5/5% HP yang hilang per target dalam lingkaran โ‡’ 8/10/12/14/16% HP yang hilang, terlepas dari target dalam lingkaran

Sivir

Sivir sedikit OP dalam permainan reguler, dan agak mendominasi di kancah pro play. Meskipun senang memiliki porsi hyper-carry yang imbang, kami ingin Sivir punya lebih banyak pesaing dalam lingkup ini.

Q - Boomerang Blade

  • Damage Awal: 60/85/110/135/160 (+ 100% AD bonus) โ‡’ 60/85/110/135/160 (+ 85% AD bonus)

Syndra

Kami melakukan penyesuaian pada Syndra, menjadikannya champion yang lebih kuat di lane dan mage carry teamfight, sambil mengurangi sebagian kekuatan yang seharusnya berdampak pada pemain non-pro.

Stat Dasar

  • Health Growth: 104 โ‡’ 100
  • Armor Growth: 4,6 โ‡’ 4

Q - Dark Sphere

  • Damage: 75/110/145/180/215 (+ 60% AP) โ‡’ 80/115/150/185/220 (+ 65% AP)

E - Scatter the Weak

  • Cooldown: 17 โ‡’ 15

Item

Redemption

Redemption telah menemukan tempatnya sebagai item pertama yang hampir mutlak untuk tank support dalam permainan pro. Kami ingin mengurangi kekuatan Redemption agar item seperti Locket dan Knight's Vow bisa bersaing.
  • Heal: 200โ€“400 (berdasarkan level target) โ‡’ 150โ€“350 (berdasarkan level target)

Celestial Opposition

Kami sedang memperbaiki masalah lama dengan Celestial Opposition yang memberikan optimasi sangat aneh. Intinya, pemain bisa mengirim versi kloning ke depan dan hasilnya hampir pasti berupa slow-bomb dengan cooldown singkat. Sebetulnya tidak masalah jika versi kloning sering meniru item, tetapi terkena slow tanpa alasan yang jelas bukanlah pengalaman yang menyenangkan. Jadi, sekarang champion (atau versi kloning) harus hidup agar efek slow Celestial Opposition aktif. Misalnya, menyerang W Neeko tidak akan menyebabkanmu terkena crowd control.
  • Slow AoE tidak akan aktif jika pengguna mati.

Rune

Unsealed Spellbook

Buff terbaru untuk Unsealed Spellbook telah mengubahnya dari yang terlupakan menjadi satu-satunya keystone yang bahkan digunakan oleh siapa pun selain Neeko dalam permainan pro. Oleh karena itu, kami membagi selisihnya dengan harapan rune ini masih layak menjadi rune keystone tanpa sepenuhnya mendominasi semua pilihan.
  • Cooldown Recharge Dasar: 4 menit โ‡’ 4,5 menit
  • Cooldown Recharge Minimum: 1,5 menit โ‡’ 2 menit

Doom Bots

Jika kamu melewatkan infonya, tiga patch pertama selama Doom Bots beroperasi akan mengaktifkan Trial of Doom yang berbeda-beda. Di patch terakhir, ketiga Trial tersebut akan diaktifkan kembali sehingga kamu punya kesempatan terakhir untuk mengumpulkan kemenangan. Jika bisa mengalahkan semua Veigar's Trials, kamu akan mendapatkan gelar "Definitely Not a Bot", yang jadi incaran kami juga. Jadi, sampai jumpa di sana! Trial pertama adalah Veigar's Evil ketika setiap bot mendapatkan pasif Phenomenal Evil Veigar. Trial kedua adalah berlomba mencapai Level 30. Trial ketiga dan terakhir adalah โ€ฆ

Trials of Doom - Veigar's Doom!

Di Veigar's Doom, Bot memulai dengan Armor dan Magic Resist yang lebih rendah dan lebih sedikit peningkatan per levelnya, sehingga lebih mudah dibunuh! Ini bagus, karena kamu membunuh banyak sekali Bot. Timer di Veigar's Doom diset ke 5 menit. Setiap Bot yang kamu bunuh menambahkan 15 detik. Jika timer mencapai 0 sebelum 15 menit game berjalan, game selesai!

Untuk membantumu, kami menambahkan Gambler's Blade sebagai Item Prismatic baru. Takedown yang kamu lakukan saat membawa Blade ini akan memberi tambahan 10 detik untuk timmu. Takedown juga menambah stack yang memberikan 10 gold bonus saat kill, tetapi memperbesar damage yang diterima sebesar 5% per stack. Jika kamu mati, timer timmu akan berkurang 10 detik, tetapi stack akan direset ke 0.

Terakhir, kami menambahkan lagi kekuatan Veigar. Sekarang dia punya Morellonomicon, Rylai's Crystal Scepter, dan Void Staff.

Saatnya bermain agresif! Siapa yang akan kamu pilih untuk mendapatkan kill tambahan sebelum waktu habis?

Perubahan Keseimbangan ARAM

Halo, ARAMer! Pada Patch 25.19, kami merilis beberapa penyesuaian item dan sejumlah pembaruan untuk champion. Pertama, Briar. Kami melihat dia agak sulit dilawan, terutama dengan kombinasi buff champion dan sinergi item. Di patch ini, kami mengurangi sebagian bantuan ekstra itu agar lebih setara dengan pilihan lainnya.

Dari sisi buff, kami tetap berfokus pada peningkatan spell key setiap champion agar lebih mudah dieksekusi dan mendukung pola permainan yang diinginkan. Mengenai perubahan item, kami terus mengevaluasi cooldown untuk membantu membuat item tertentu terasa lebih layak digunakanโ€”terutama mengingat tempo permainan ARAM yang cepat. Kami berupaya meningkatkan kepuasan dan kelayakan item di berbagai peran dan playstyle. Terima kasih telah menyimak, dan sampai jumpa di Bridge.

Champion

Akali

  • Cooldown R: 120/90/60 โ‡’ 90/75/60

Briar

  • Damage Diterima: 95% โ‡’ 100%
  • Heal Diberikan: 115% โ‡’ 110%

Gwen

  • Cooldown R: 120/100/80 โ‡’ 110/90/70
  • Rasio AP Final Snip Q: 35% โ‡’ 40%

Mordekaiser

  • Damage Dihasilkan: 95% โ‡’ 100%
  • Damage Diterima: 102% โ‡’ 100%

Sion

  • Health W per kill unit/champion yang lebih besar: 5 โ‡’ 8
  • Health W per unit: 2 โ‡’ 3
  • Rasio Health W: 6/8/10/12/14% โ‡’ 6/7/8/9/10%

Yunara

  • Cooldown R: 100/90/80 โ‡’ 80/70/60
  • Movespeed E: 30/35/40/45/50% โ‡’ 40/45/50/55/60%

Ziggs

  • Damage Dihasilkan: 87% โ‡’ 92%

Item

Sterak's Gage

  • CD Lifeline: 90 โ‡’ 75

Maw of Malmortius

  • CD Lifeline: 90 โ‡’ 75

Immortal Shieldbow

  • CD Lifeline: 90 โ‡’ 75

Hexdrinker

  • CD Lifeline: 90 โ‡’ 75

Seraph's Embrace

  • CD Lifeline: 90 โ‡’ 75

Arena

Deteksi AFK

Saat memperkenalkan deteksi AFK di Arena, kami gagal. Kami memperkenalkannya untuk mengatasi masalah AFK. Namun, pada penerapannya, deteksi itu menarget pemain yang lebih hardcore dan malah merugikan sifat kasual Arena. Ternyata, menekan alt-tab setelah mati di awal ronde atau mengambil camilan di sela-sela pertarungan seharusnya tidak membuatmu terkena sanksi AFK. Sebelum kamu bertanya โ€ฆ Tidak, kami tidak merancang Arena untuk pemain super gigih yang mengharapkan semua orang terpaku di meja selama permainan Arena (berusaha keras itu tidak salah, kok! :D)

Untuk memperbaikinya, kami telah melonggarkan durasi deteksi dan melakukan penyesuaian kecil pada deteksi AFK agar kamu tidak kena semprit karena bermain Arena seperti Arena:
  • Timer peringatan AFK ditingkatkan: 70 โ‡’ 100 detik
  • Jika kamu memberikan input selama ronde combat, kamu aman untuk ronde tersebut. Timer deteksi AFK tidak akan dimulai hingga ronde combat selesai untuk semua pemain.
  • Kami menyadari bahwa ini tidak sempurna. Pemain yang bertekad menghindari deteksi masih bisa menemukan cara untuk mengacaukan permainan. Deteksi AFK memang sulit dilakukan, tetapi semoga perubahan ini setidaknya bisa memberi sanksi pada pemain yang benar-benar AFK sekaligus mengurangi kesalahan deteksi.

    Tujuannya sama seperti sebelumnya, yaitu melindungi pemain agar tidak terjebak dalam 1v2 tak berujung sambil berusaha sebaik mungkin untuk memastikan pemain yang AFK ditindak. Namun kali ini, kamu bebas mengambil minuman, meregangkan badan, atau menekan alt-tab ke jendela lain (tetapi jangan kelamaan, ya, hehe).

    Perbaikan Bug Arena

  • Perbaikan bug yang menyebabkan Naafiri mendapat terlalu banyak topi yang bisa menyebabkan lag pada game. Kami juga telah mengubah batas maksimal topi yang bisa ditampilkan menjadi 50 (kamu masih bisa mendapat lebih banyak, tetapi tidak akan ditampilkan). Untuk Quest: Mad Hatter, topi sekarang tidak akan ditampilkan lagi pada anjing.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan Guest of Honor Mordekaiser berbenturan antara bangkit atau tetap hidup saat champion mati.
  • Tank Engine kini menyebutkan bonus health dalam kartu augment-nya dengan benar.
  • Calculated Risk tidak lagi menambahkan awalan "Calculated" beberapa kali.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan Lightning Rod memberikan Attack Speed secara tidak sengaja.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan Flesheater tidak mencantumkan Ability Haste dengan benar.
  • Perbaikan masalah yang terjadi saat event Guest of Honor Ambessa, ketika kursor mengarah pada "Sacrifice for Gold" atau "Sacrifice for Prismatic" di akhir fase belanja, kamu akan memperoleh augment, tetapi tidak kehilangan HP pada ronde pertama saat kamu memilikinya.

Skin

Machine Herald Thicccctor

Machine Herald Viktor ditarik dari PBE untuk sedikit "diperkuat". Kami menerima beberapa masukan bahwa dia kurang besar. Jadi, kami akan sedikit mengubahnya. Dia akan tetap dirilis tahun ini (dengan mastery dan tanggal yang sama seperti yang telah disampaikan sebelumnya), dan kami akan memberikan kabar terbaru di patch mana dia siap dirilis.

Kembalinya Item Sanctum

Di patch ini, Breakout True Damage akan masuk ke Sanctum untuk pertama kalinya! Kami akan menyelaraskan skin ini dengan format Sanctum Varian Mythic saat ini (maksimum 40 pull), dengan Emote Varian Mythic sebagai drop Tier A.

Icon Varian Mythic akan ditambahkan ke Bagian Pilihan Mythic Shop seharga 5 Mythic Essence selama durasi banner dan masuk pool rotasi harian. Namun, sama seperti Skin Prestige yang kembali ke Mythic Shop, Border dan Icon Border tidak akan kembali selama durasi ini karena kami ingin agar pemain yang memperolehnya pada putaran awal memiliki sesuatu yang istimewa sebagai pembeda.

Skin Prestige MVP Worlds Winners

Di patch sebelumnya, kami mengumumkan bahwa nantinya, kami akan memasukkan border tematik baru dengan Skin Prestige Mythic Shop, dimulai dengan Prestige T1 Sylas. Skin ini khususnya tidak disertai tanda tangan pemain, tetapi skin lainnya disertai tanda tangan. Kami menerima banyak masukan pemain yang menginginkan tanda tangan Faker di skin tersebut karena itu adalah MVP-nya. Kami telah mempertimbangkannya dan setuju bahwa itu adalah saran yang bagus, jadi kami akan mewujudkannya!

Di patch 25.19, kami menambahkan tanda tangan Faker ke Sylas. Di patch berikutnya, kami juga akan memperbarui Prestige DRX Aatrox dan Prestige T1 Jayce agar tiap skin MVP memiliki tanda tangan pemain yang memainkan mereka hingga meraih kemenangan di Worlds.

Perbaikan Bug & Perubahan Performa Game

Perubahan Performa Game

  • Pemain sekarang bisa memilih skin ward mana yang akan digunakan dalam modal pemilihan champion Swiftplay.
  • Chroma La Illusion telah ditambahkan ke pool rotasi mingguan Mythic Shop.

Perbaikan Bug

  • Perbaikan bug yang menyebabkan Ignite menghasilkan lebih banyak damage dari yang seharusnya. (Bug ini sudah diperbaiki di 25.18, tetapi tidak disertakan di catatan patch.)
  • Perbaikan bug yang menyebabkan Pick Order Swapping tidak bisa dibatalkan saat waktu pemilihan kurang dari 5 detik.
  • Perbaikan bug yang terkadang menyebabkan pemain tidak bisa mengunci saat bertukar role ke jungle dan muncul pop up smite wajib.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan pasif R Blitzcrank tidak memicu efek item tertentu.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan salah satu kalimat VO lelucon Aurora terputus di akhir.
  • Perbaikan masalah yang terkadang menyebabkan camp jungle tidak menghilang jika gerombolan induk terbunuh terlalu jauh dari mereka, sehingga camp menjadi tak berinduk selamanya. Sejujurnya, kami kecewa karena ada yang menyebabkan masalah ini.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan Sion tidak akan bisa memicu Experimental Hexplate jika dia mati dan menggunakan ability selama pasifnya.
  • Perbaikan masalah yang terjadi pada mode spectator, bar health untuk turret nexus yang telah respawn tidak akan muncul.
  • Perbaikan masalah yang terjadi jika Sylas mencuri R milik Yunara, ikon ability Q miliknya akan hilang setelah dia menggunakan R milik Yunara.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan ikon Dragon pada minimap tampak terduplikasi.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan lingkaran hijau muncul di bawah target W Rakan.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan pasif Soraka bisa menyebabkan VFX ability berkedip.
  • Perbaikan masalah yang terjadi setelah menyelesaikan game Doom Bots selama lebih dari 10 menit menggunakan akun berprioritas rendah, akun itu tetap berstatus prioritas rendah.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan bayangan LeBlanc terkadang tampak lebih besar darinya.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan SFX yoyo Zoe tidak diputar dalam animasi.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan ping Death Recap bisa hilang atau menampilkan nama spell yang berbeda.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan Jax gagal memutar kalimat VO tertentu saat W di-cast.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan Mist Walkers Yorick yang muncul saat R Mordekaiser berakhir tetap hidup di Death Realm.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan Shadow Kai'Sa tetap ada setelah mati hingga dia hidup kembali.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan damage R Blitzcrank tidak dihasilkan di sekitar posisi barunya setelah Flashing selama waktu cast.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan pet besar tertentu tidak mengikuti champion pemilik saat masuk atau keluar dari R Morderkaiser.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan pasif Ambessa bisa membuat bar buff Ambessa menampilkan sebagian teks debug.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan R Nasus ditampilkan di atas medan yang tidak bisa dilewati.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan VFX Q dan E Nilah ditampilkan di atas struktur dan unit.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan kaki Xin Zhao bergetar selama animasi Recall-nya.
  • Perbaikan masalah yang menyebabkan Teleport Summoner dan dash lain gagal melewati tembok jika tujuannya terlalu dekat.

Game Custom

  • Perbaikan bug yang menyebabkan bot tidak bisa ditambahkan ke Game Custom saat "Main Lagi".
  • Penambahan efek hover yang menampilkan ID Riot lengkap di roster lobby Game Custom.
  • Pembersihan beberapa pesan kesalahan agar lebih spesifik saat terjadi masalah ketika memasuki Game Custom seorang pemain.
  • Perbaikan bug yang dengan keliru memunculkan pilihan untuk menonton game teman sebagai spectator saat pemain berada dalam Game Custom yang tidak bisa ditonton.
  • Perbaikan bug yang menampilkan frame kosong untuk tim musuh saat memainkan Game Custom tanpa lawan.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan fitur Menonton Tanpa Jeda di Game Custom tidak berfungsi dengan benar bagi pemain yang memiliki akun lama.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan spectator di lobby tidak bisa mengikuti queue pertandingan baru sebelum jeda spectator di Game Custom sebelumnya selesai.
  • Penambahan tooltip untuk memperjelas bahwa League Voice hanya berfungsi untuk Game Custom yang menonaktifkan spectator.
  • Perbaikan bug yang dengan keliru melabeli lobby Tournament Draft sebagai lobby Draft Mode.

Skin & Chroma yang Akan Datang

Skin-skin berikut akan dirilis di patch ini:

Chroma-chroma berikut akan dirilis di patch ini: